计算机组成原理

在计算机中,数据只用0和1两种表现形式,(这里只表示一个数据点,不是数字),一个0或者1占一个“位”,而系统中规定8个“位”为一个“字节”,用来表示常用的256个字母、符号、控制标记。在64位计算机中,“一个字长”所占的字节数为8。字长的字节数 = 计算机位数/8。 单位 是“比特”,也就是“位”(bit,简称b),它表示 1个二进制位 。比“位”大的单位是“字节”(byte,简称B),它等于 8个二进制位 。

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一分钟读懂.1.理解单处理器计算机系那么如果是 -16减去 -16,也就是下溢出,这个例子你自己做吧,我就不多说了统中各部件的内部工作原理、组成结构以及相互连接方式,具有完整的计算机系统的整机概念;计算机组成原理

计算机组成原理

为D。其实原理很简单。。。双符号位,如果没有溢出,那么一定是 11或者00

原因:计算机程序的执行时间=指令数I -1 原码,先补两个符号位 11 0001(1表示负数,双符号位要写成 11表示负数,如果这个都不知道你就放弃吧) ,补码就是 11 1111 程序的CPI 时钟周期。M1和M2属于不同的计算机,相同的程序生成的指令数I无法比较,因此无法确定哪台机器速度快。

一分钟读懂.计算机组成原理

计算机组成原理知识点总结——详细版

然后如果是减法,如2-1

指令系统(Instruc指令系统tionSet):是计算机中所有指令的。

作码(OperateCode):指令中用于指出作性质的字段。一般分为定长作码和扩展作码。定长作码是指机器中所有指令的作码字段位数相同。扩展作码是指机器中指令的作码字段位数不是都相同,也称为不定长作码。

地址码(AddressCode):指令中用于指出作数地址的字段。一条指令中一般有多个地址码字段。地址码字段的个数与许多因素有关。一个地址码字段可能是一个立即数;可能是一个直接内存地址;可能是一个间接地址;可能是寄存器编号;可能是I/O端口号;可能是一个形式地址等等。

定长指令(FixedLengthInstruction):指令系统中所有指令具有相同的长度,称为规整型指令,目前定长指令字大多是32位指令字。

计算机组成原理中一些名词的解释有哪些?

1.显示器分辨率:是衡量显示器的一种标准,以图像的点数(像素)为单位,显示器分辨率越高其显示器就越好。

2.DRAM:动态随机存取存储器,即需要采取动态刷新的RAM。

4.立即寻址方式:作数直接在指令中给出(或:紧跟指令给出),在读出指令时可立即获得作数。

6.逻辑地址:程序员链接: 编程时使用的,与内存物理地址无固定对应关系的地址。

7.微程序:将执行指令所需要的微命令以代码形式编成微指令序列(微程序),存入一个控制存储器,需要时从该存储器中读取。按这种方式工作的称为微程序。

《计算机组成原理》是2008年1月高等教育出版社出版的图书,作者是唐朔飞。

高等教育出版社出版作品是普通高等教育"十一五"规划教材。本书第1版被列为" 面向21世纪课程教材",是高等学校计算机科学与技术教学指导委员会组织编写的"体系结构一组成原理一微机技术"系列教材之一,3.堆栈:按先进后出(也就是后进先出)顺序存取的存储的存储组织(区)。是 2005年课程主讲教材,于2002年获普通高等学校教材二等奖。

计算机组成原理所研究的内容是什么?

计算原码转补码的方法很简单,两个规则机的三大件 :CPU、内存、主板

2.理解计算机系统层次化结构概念,熟悉硬件与软件之间的界面,掌握指令集体系结构的基本知识和基本实现方法;

3.运用计算机组成的基本原理和基本方法,对有关计算机硬件系统中的理论和实际问题进行计算和分析,并能对一些基本部件进行简单设计;

基本章节包括:计算机系统概述、数据的表示和运算、存储器系统的层次结构、指令系统、处理器、总线、I/O系统。 祝你好运!

CPU组织

存储系统

输入输出设备

我的回答希望对您有所帮助!

主要是硬件知识。像主机个各个组成部分,cpu的组成,数据存储的方式,I/O的方式等等

计算机组成原理,求解

计算机组成原理这门课程,告诉我们计算机组成的基本原理--比如CPU的构成,指令系统设计,存储器的构成,输入输出等计算机硬件的具体实现,并对计算机的发展与实现提供必要的基础知识。

40种指令,2的5次方为32,32<40.小的不小于40的2的次方为64,为2的6次方。所以编码40种指令需要6位OP

5.总线:一组可由多个部件分时共享的信息传输线。

一样,4位2的平方。编码4种寻址方式需要2位

64K“个”地址,为2的16次方。需要16位地址。而机器字长表示每一“个”地址对应的存储长度。这里字长注明了为32位

一个寄存器对应一个字。对存储器存取以字为单位,IR和PC均为寄存器,长度为一个字长

计算机组成原理中移码是怎么回事?

一般来说,数值,在计算机中,以补码表示和存储。

对于某些特殊应用场合,则需要在补码上,增加一个数字,这就是移码。

例如,比较常见的“余三码”,就是一种移码。

0 的余三码就是:0011。

1 的余三码就是:0100现在计算机的组成。

。。。

9 的余如果溢出,那么符号位也有进位位产生,那么就是 10或者01,也就是一些书本上写的,符号位异位,说白了就是10和01这两种情况,上面给的是没有溢出的三码就是:1100。

学习计算机组成原理有什么用?

现在并不只是只有中考一条出路,学习一门技术也是很不错的,只要你自己好好学习,

以后还是会很有出息的,并不指令(Instruction):是计算机硬件能够识别并直接执行的作命令。用二进制序列表示,由作码和地址码两部分组成。混的比那些考上高中的人,现在都是电子信息话的时代,

学习电脑技术会很不错哦,有兴趣可以去了解一下,这个专业还是很有前景的呢

没什么用。

电子技术不达标,学这个,就是空中楼阁。

芯片的核心技术根本就2的原码是 0010,马上加两个符号位 00 0010,然后变补码,正数的原码与补码一样,就是 00 0010不会透露。

计算机组成原理

计算机组成原理知识点如下。

早期的计算机我们先从早的计算机讲起,人们在初设计计算机时采用这样一个模型: 人们通过输入设备把需要处理的信息输入计算机,计算机通过处理器把信息加工后,再通过输出设备把处理后的结果告诉人们。 其实这个模型很简单,举个简单的例子,你要处理的信息是1+1,你把这个信息输入到计算机中后,计算机的内部进行处理,再把处理后的结果告诉你。 早期计算机的输入设备十分落后,根本没有现在的键盘和鼠标,那时候计算机还是一个大家伙,早的计算机有两层楼那么高。人们只能通过扳动计算机庞大的面板上无数的开关来向计算机输入信息,而计算机把这些信息处理之后,输出设备也相当简陋,就是计算机面板上无数的信号灯。所以那时的计算机根本无法处理像现在这样各种各样的信息,它实际上只能进行数字运算。 当时人们使用计算机也真是够累的。但在当时,就算是这种计算机也是极为先进的了,因为它把人们从繁重的手工计算中解脱出来,而且极大地提高了计算速度。

(1)CPU,处理器(3)主板,存放在内存中数据需要被CPU读取,CPU计算完成后,还要把数据写入到内存中,然而CPU不能直接插在内存上,这就需要主板出马了,主板上很多个插槽,CPU和内存都是插在主板上,主板的芯片组和总线解决了CPU和内存之间的通讯问题,芯片组控制数据传输的流转,决定数据从哪里流向哪里,总线是实际数据传输的告诉公里,总线速度决定了数据的传输速度。,计算机核心的配件,负责所有的计算。

(2)内存,你编写的程序、运行的游戏、打开的浏览器都要加载到内存中才能运行,程序读取的数据、计算的结果也都在内存中,内存的大小决定了你能加载的东西的多少。

(4)输入/输出设备,其实有了以上三大件之后,计算机就可以跑起来了。我们日常使用的话还需要键盘、鼠标、显示器等输入/输出设备,而很多云通过SSH远程登录就可以访问,就不需要配显示器、鼠标、键盘这些东西,节省成本且方便维护。

(6)显卡,显卡里有GPU图形处理器,主要负责图形渲染,使用图形界面作系统的计算机,显卡是必不可少的。现在的主板都带了内置的显卡,如果想玩游戏、做图形渲染,一般需要一张单独的显卡,插在主板上。

计算机有了组成,就可以做许多复杂的运算。

现代计算机的硬件基础架构都是依赖于冯诺依曼提出的冯诺依曼体系结构,现代计算机的核心架构可以抽象为五个基础组件:运算器、、存储器、输入设备和输出设备。

显示器也是输出设备,键盘鼠标是输入设备,各种线是连接设备,电源主板网卡硬盘光驱内存显卡等等都集中在机箱里,还有的为实现其他功能装了别的设备。

计算机组成原理这门课重要吗

(5)《计算机组成原理》基本上包括以下几个章节:硬盘,有了硬盘数据才能长久的保存下来,大部分还会给自己的机器配上机箱和风扇,解决灰尘和散热问题,不过这些也不是必须的,用纸板和电风扇替代也一样可以用。

非常重要,对于你理解计算机是如何运作的,存储器是由那几部分构成的,以及通过编程语言来看内存是如何运行的,不同的变量存在什么位置,什么时候存。反正就是对计算机专业的非常重要,对于更深层的理解语言也很重要。

计算机组成原理

这道题首先考你原码转补码,如果没有额外说明,题目给的都是原码

这道题很基础啊

计算机组成原理里面主旨就是说,计算机的加减法的做法其实是用补码做的。无论什么加减法,一律用补码,是为了避免借位等一系列复杂作,其实说白了就是为了简单。

1、正数的补码与原码一样

2、负数的补码就是从右边往左开始找个1(符号位除外),1左边的数全部置反,如 -1的补码 设位是符号,原码表示就是 1 0001,那么他的补码就是 1 1111,再如,-2的原码是 1 0010,那么补码就是 1 1110,-4的补码是 1 0100,那么补码就是 1 1100,-8的原码是 1 1000,补码就是 1 1000,懂了吗?

再如 -10 的原码是 1 1010,那么补码就是 1 0110,如此类推。。。反正符号位不变。

而有的书是 双符号位判断是否溢出,所以这道题 ,x,y虽然给的是四位,但是前面要补两个0

如果是溢出的情况,如 16+16

16的原码是 00 1111

那么16+16 就是 00 1111+ 00 1111 那么就是 01 1110

由于开始两位,也就是符号位是01,符号位异位,可以判定是溢出

其实双符号的设计是为了检查溢出方便,在硬件设计上只需要检查符号位是不是01 还是10就能知道是否溢出,而不是表示正或者负,比如 -1 + 16这种是正数的,符号位肯定有变的,如果只有一个符号位不好判断是溢出还是是正数,不多是这个意思。

额外扯一下,只要知道双符号位异位,CPU里面的溢出寄存器(英语是 OF FLAG)就会置 1,表示溢出,输出到屏幕要不就是error,要不就是正无穷大或负无穷大。。

说白了这道题考了两个知识点

1就是原运算器与运算方法码与补码的转换

2就是判定是否溢出,双符号位的梗

知道这两个这知识点这种题就没什么好怕的。

总之看到这种题,如果给你的正数的原码,如 0001,那么前面补两个符号位 00 ,写出来就是 00 0001,如果是负数, 如-1 那么写出来原码是 11 0001,补码就是 11 1111

因为计算机本质只会做加法,2-1可以看成是 2 + (-1),其实说白了就是两个数变成补码然后相加,只不过被减的可能要转换成加一个负数

如果觉得写得好,请采纳。。。。