秘籍大全魔法门6天堂之令

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魔法门6天堂之令(魔法门6天堂之令地图)


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1~14:各类兵器屋 15~28:各类铠甲屋 29~41:各类魔法饰物屋

42~47:各类杂货店 48~56:各家驿站 57~68:各家船老大

69~78:各家寺庙 79~88:各家训练馆 89~112:各家旅馆

113~118:各家银行 119~140:各家魔法门派 141~152:各地镇公所及行会

169:先知 170:神使 255:加入暗黑教派

268:加入保护者行会 258:加入者行会 274:加入利刃

278:加入元素教派 287:加入双面剑锋行会 288:加入烈火教派

289:加入空气教派 290:加入流水教派 2:加入泥土教派

292:加入灵魂教派 293:加入心智教派 294:加入肢体教派

369:加入自我教派 367:加入光明教派 457:加入海盗行会

438:弓箭专家 241:弓箭 428:剑专家

:剑 322:刀()专家 271:刀

461:矛专家 339:矛 340:斧专家

270:锤专家 252:锤 460:棍专家

434:盾专家 248:盾 435:皮甲专家

272:皮甲 414:锁甲专家 335:锁甲

298:钢甲专家 299:钢甲 239:光明魔法专家

444:光明魔法 273:暗黑魔法专家 216:暗黑魔法

465:烈火魔法专家 455:烈火魔法 477:流水魔法专家

459:流水魔法 466:泥土魔法专家 396:泥土魔法

326:空气魔法专家 458:空气魔法 467:灵魂魔法专家

426:灵魂魔法 468:心智魔法专家 401:心智魔法

469:肢体魔法专家 402:肢体魔法 478:古兵器专家

462 修补术专家 277:修补术 408:冥想术专家

456:冥想术 440 健身术专家 284:健身术

429:鉴定术专家 285:鉴定术 424:学习术专家

407:学习术 430:拆卸术专家 275:拆卸术

303:经营术专家 397:经营术 415:洞察术专家

336:洞察术 304:交际术专家 276:交际术

以上秘籍适用于魔法门六(中文版)。

经验值无限

在Bootleg Bay东边的Temple of Fire,一进门左边,就可看到壁上是 Fire of Lord 的石像,完成其 Quest 回来回报时可看到那Quest不会消失,此时你就可一直按,就会一直给你经验值,不过只要一离开,再来就没有用了。

金钱无限

只要完成 Dragonsand's Treasure的任务,亦即只要找到了十五根分布在各地的柱子,就会告知你在Dragonsand 东北有一堆石头中有一个石头是宝箱,开启此宝箱就会给你000 Gold。宝箱内还有3个 Artifact 和2本魔法书,可是只要再开一次又会给你 000 Gold,不限次数。

首先必须完成Obelisk的任务,抄下Obelisk上的文字并解读之。这些Obelisk分布在Enoch大陆上的十五张地图上,每张地图各有一块。你可以藉著飞行术飞到地图上Obelisk的位置,不过有些地点得要搭船才能到达。当所有区域的十五个Obelisk都到达并读取后,你就可以去寻找位于Dragonsand的宝藏,在地图西北方有一圈奇怪的石头阵,中间那一块石头就是宝藏所在,打开它可以找到000gp以及一些高级魔法物品,这宝箱也可以重覆拿取,拿到你手软为止。

Top等级

一旦你利用上述方法捞够了金钱和经验值后,到Ironfist的训练场就可以让你升到等级。

用金钱买经验值

听说 Kriegspire 有个可用 Gold 买经验值的井。

制敌之招

在门后用“RING OF FIRE”烧敌人,就可用WIZARD EYES 看到门后的敌人,保持安全距离,使用“SHOOT”箭,会穿越门射到敌人。

商店里的物品

只要重新读取,商店内的东西都会更新。

技能学习法

在魔法门六中,因为职业的关系,所以每个角色都有些技能并无法学到,像牧师便无法学到剑、斧类的技能,而法师则无法穿PLATE MAIL级的盔甲。但是好心的工会只是碍于上级规定,所以不让你的角色学习。所以当你到达一间工会时,若他说没有任何可以学的技能时,你只要在一般会列出技能的那个区域内按一按,若听到花钱的声音时,那表示你学到那位角色所不能使用的技能了。

中文版秘籍

拿魔法师去武士屋(学格斗技能的地方)用魔法师学技能,在话“你不能学技能”上(好像是这句话)狂点鼠标,听见钱声,点到没声时,出去看,所有格斗技能都会了!

魔法门6天堂之令光明魔法哪个好用

天堂之令。魔法门6天堂之令和光明魔法相比天堂之令好用。《魔法门6:天堂之令》是1998年继经典RPG游戏《魔法门5:黑暗星云》之后时隔5年,New World Computing再次推出魔法门系列的正统续作。游戏拥有开放而非线性的任务流程,对玩家友好的互动性界面、详细的游戏世界等诸多特色,由此也被评为当年的年度RPG。

魔法门6天堂之令 声誉邪恶的时候如何再提升成圣洁?

先去神庙捐款,把负声望转正,然后做加声望的任务慢慢凑吧

一般声望到邪恶就是为了学黑暗魔法宗师,实际上只要先到圣洁学了光明魔法宗师,然后再学黑暗魔法宗师,就不需要让声望回圣洁了

必须要先圣洁,后臭名昭著,一个核弹就臭了。捐款回复成绿色就不用蹲,但是方向冲圣洁是不那么容易。

魔法门6天堂之令人物选择加点怎么选

1、首先魔法门6天堂之令人物选择加点可以按个?喜好加,泪系?招是牺牲。

2、其次战斗系:2级+战壕类-突进,3级+战壕类-英勇无畏。

3、4,5级留点不加,出来流程教育跟着走就行了。

魔法门6天堂之令——游戏BUG总结

1、水晶等矿石不增加的BUG

首先确认不是特殊周的问题,也不是资源不是自己的问题(这两个太弱了,估计能抓狂到上网来找办法的网友,都不是这两类),就是游戏的纯BUG。

各路网友已经给出了解决办法,我试了其中三种,和大家分享。

1、退出重开,我试了,没用,不知道别人可不可以;

2、捡个矿,或者买一个矿石,保证你的矿石数,不是零,第二天果然好使了。

3、等下一周开始。这个我也试了,没出,所以读档用了第二种方法,

2、人物进行交易、重新读档、各种作后,画面突然不滚动了。

就是你不能用鼠标移动看各处地图了,只能看到人物所在的位置。

我的做法是,把游戏设置调节为非宽屏的设置,1024768.从此不卡画面了。

3、据点战役第二关,泪系直接BUG掉,不能往下进行的问题

你的英雄刚出场,去找当地酋长谈判,他给了你一条路,你正在选择(由你的属性选),只要是你已经是泪系了,那就直接BUG掉,无法继续。

目前解决办法,关绝不点选择泪系,要么是什么也不选,要么是选血系。就可以了。

这一关一定要经常存档,因为到后面,随时发生读条,你就在读条中,程序挂掉,无法开始下一天。

4、用MM.EXE开始游戏,之后涉及到重装系统、补丁升级、MM.EXE启动不了问题时,存档不见的问题

记得一定要在进行各种作时,备份C盘 SAVE 文件夹里的所有文件。

不光是你的存档文件,你的存档文件夹外面一层,还有你的战役解锁文件,一般一个锁一个文件,以C开始,就在外面一层。

不然,你继承了存档,却会发现,战役没解锁,玩不了终关,至少。

用GAME.EXE玩游戏,它会自动用游戏安装目录里的SAVE,不是C盘那个。

5、MM.EXE进不了游戏,卡在小方框处的问题

目前还没有找到问题的根本症结,以下权衡方法可以解决:

1.备份好存档,重装游戏;

2.打升级补丁,用GAME.EXE运行,注意,两个EXE的SAVE文件夹不一样,要做;

详尽攻略魔法门6天堂之令

纵_

Esc:游戏选择画面/离开视窗_

Tab:所选择的角色_

Q:查看所接下的任务_

A:攻击/射击/跳过_

Z:快速检阅画面_

C:施展新法术_

S:施展备用法术_

R:休息_

Space:启动物件/搜寻身体_

N:自动笔记功能_

M:查看地图_

X:跳跃_

上/下/左/右:前进/后退/左转/右转_

Shift+上下:跑步_

Ctrl+左右:侧移_

PageDown:向上看_

End:向前看_

Delete:向下看_

PageUp:起飞_

Home:直接降落_

Insert:下降_

Enter:切换回合制/即时制_

+ -:ZoomIn/Zoomout_

1-4:选择/查看角色_

5-6:选择/交谈_

F4:切换全萤幕/视窗模式_

在激动人心可歌可泣的战斗之后,克拉克和席尔顿仍然摆脱不了“天命”所注

定的同归于尽的命运,但是星云世界和黑暗世界终究合二为一了。在随后而来的国

内中,支持国王罗兰(Roland)或是他的兄弟阿齐巴德(Arvhibald)的人们都付出

了惨重的代价,这就是所谓的继承(the Succession War)。而今天,国王失踪了,

整个安罗斯(Enroth)大陆陷入了空前的恐慌之中。是到了该捐弃前嫌,齐心合力用

力量(Might)和魔法(Magic)来恢复这个大陆的秩序的时候了。

如何开始:_

在这里我还是要重申几个或许老玩家会觉得很不耐烦很一般新手又常常容易忽

略的问题:_

,要保持经常存盘的好习惯。而时机一般掌握在冒险后进入村庄,得到意

外的兵器或者法术,即将进入一个陌生的区域进行探险之前,接受一个任务之前和

完成一个任务之后。良好的"游戏习惯"能够使你少花许多无谓的时间,毕竟,这个

世界上有那么多的意外。_

第二,要保持强大的好奇心。作为RPG游戏,有很多秘密是要你问出来的。

纠缠那些村民,翻动每个可疑的地方,你会有意外的发现的。当然这还有一个方式

方法的问题,容后面再述。_

第三,挑选一支力量强大的队伍去进行冒险。一般来讲,在游戏的初期靠的是

武力探险,而到了中后期就是魔法发挥更大的作用了。人物是武士(Knight),

他的武力是你在一开始要着重依仗的。而且尽管武士不能使用魔法,但是超常的体

力和力量使他成为作战时很可怕的对手。尤其是那些魔法攻击无效的怪物,用武士

两三剑就能够搞定。在这个大陆的各布着石中剑,只有力量够大的人才能够拔

出。在一开始的时候把武士的力量(Might)加到满值(25点),至于什么智力,人格

就没有关系了。其次我选择的是神圣骑士(Paladin)。这个人的能力介于武士和魔法

师之间,能够左右逢源。由于一开始选择的技能会直接影响装备,所以Paladin可

选择plate,有plate armor可疑穿。对他应该着重加强力量和人格,至于智慧(Inlect)

则不妨降到。第三就要选择一个医生了,牧师(Cleric)是的人选。在一开

始的时候他可以为队员疗伤,而当他学会圣光系(Light)法术以后,你将会发现。。。

牧师的智慧不需要太高,(莫非神也要讲究顿悟?),但是人格要高。为了使他在初

期不至于手无缚鸡之力,可以把他的力量加到10点左右。还有人吗?你或许不耐烦

了。仔细看看,阴暗的角落里面魔法师的眼睛在窥视着你,赶紧把他也招募入队吧。

他不需要人格,力量很低也无妨,不过智慧还是比较重要的。(这是我认为比较好

的组合,如果选择弓箭手(Archer)的话需要准确和智慧,而德鲁依(Druids)我没

有尝试过)选择好队伍以后要将每个人的幸运值(Luck)降到,这个在New

Sorpigal可以喝到满;然后将每人的准确度(Accuracy)加到21,在以后同小恶

(Goblin)的战斗中你是会发现这样作的优点的。初期只有50点,看着学吧。。队伍

里面选一个学Identify ,一个学Disar Traps,因为捡到东西再拿去给商人鉴识

要花钱的,而MM6缺的就是钱。魔法师重要的是water magic,其次是air magic,

因water magic里有Town Portal,Enchant Item,及Loyed Beacon三种重要法术,air