数字媒体是什么_数字媒体是什么和什么的混合体
数字媒体艺术和数字媒体技术专业有什么区别?该如何选择?
区别就在于前者,主要学的是艺术,也就是艺术生要那如果像以目前的市场来看,从事美术的方向,比如说做手绘师,平均的月收入基本上在5k左右。但是如果计算机也学的很好的话,能做游戏前端的开发工程师的月薪立刻就会上升到20k左右。另外一个方向的就是计算机的方向。如果从事计算机方向的主要就是做编程、大数据,人工智能这些领域。报的。但是后者主要学习的是计算机是普通高中生报的。应该是选择后者。前者是相当于文科类的专业,或者是理科类的专业,前者重视设计,后者重视技术和作。根据你的高中分科来选择。
数字媒体是什么_数字媒体是什么和什么的混合体
数字媒体是什么_数字媒体是什么和什么的混合体
区别就在于分数线是不一样的,前者的分数线是比较高的大概是在500分左右,但是后者是400分左右。当然是选择前者了。
数字媒体技术是什么
该专业主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统,是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术。数字媒体技术是:普通高等学校本科专业,属于计算机类专业,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。
数字媒体技术理论课程:
公共基础课程主要指主义基本原理概论、思想和特色理论体系概论、近现代史纲要、思想道德修养与法律基础、形势与政策、当代世界经济与、大学外语、大学计算机和大学体育等相关课程。其中大学计算机课程应结合相关专业需求进行教学,注重图像、视频和声音处理软件应用技能的学习。
专业基础课程主要数媒专业对电脑要求比较高,尽量在经济范围内选择配置好一点的电脑。比较主要的几个指标是cpu、主频、显卡、内存。主频2.4以上较好,cpu尽量i7,显卡选择好一点的独显,内存8G以上吧。设计方向的话,对cpu要求相对低一点,影视和游戏方向比较耗机子。 除了上面那些参数,显示屏什么的也有一定影响,资金OK的话可以选好一点的显示屏。说到显示屏,设计方向的同学大都比较苹果,它的retina屏确实很不错。覆盖动画、数字媒体专业群所包含的专业间共享的、相同(或相似)的基础知识、艺术理念和技术手段等内容,包括基础与概论、基本技能、史论知识等课程模块。各高校可根据需要在每个模块内开设1门或多门课程,但课程内容必须涵盖课程模块中的主要内容(下面列出的是课程模块中的主要内容,并非具体的课程名称)。
什么是数字媒体技术
问题一:数字媒体技术是学什么的? 数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计专业。主要课程有摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析、面向对象程序设计(ja)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库、动画设计与制作、3D造型、电视节目编导与制作、音视频信息处理、制作与非线性编辑等。
问题二:数字媒体和数字媒体技术有什么区别 数字媒体技术不是电影方向,是计算机方面的,考生是理科生就可以,凭文化课成绩录取。
数字媒体艺术的话,去北电和中传,当然都不好考
数字媒体技术是游戏动画方向的,主要是做游戏,学的是游戏编程比较多,虽然是编程但和电子信息专业也有区别的,数媒技主要是应用不用开发,基础专业就是C++,还有JAVA J2ME等等……还有也学习游戏相关的动画制作,3D,3D编程,3D引擎,专业课还有PS、FLASH、计算机图形学、作系统、网页制作等
和电影相关的只有AE,摄像课吧,当然对AE要求也不高,摄像课只是顺带学的
如果分数不够高的话也可以考虑第二批次的浙江传媒,浙江传媒非艺术类文化课要求相比其他专业较高,但是一表线也就够了,比很多大学分数还是会低很多的
问题三:数字媒体技术是什么概念 数字媒体技术是什么概念
数字媒体技术专业 [ 点击数:6544 更新时间:2007-7-29 文章录入:admin ] 数字媒体技术 培养目标:培养计算机图形图像、动画影视、虚拟现实和网络多媒体的研究和应用的高级人才,以满足数字媒体信息的获取、表达、处理、存储、转换、传播等有关技术和表现的应用需求。本专业是科学技术与艺术的结合,为高品质的生活、现代化的生产、消费、文化、娱乐、通讯和教育提供技术支持。 主要课程 美学原理 数字媒体基础 三维造型与动画技术 数字摄影与影片制作 平面设计 计算机图形学 数字图像处理基础 数字媒体教学系统 远程教学系统设计 虚拟现实技术 Internet技术 就业方向:学生毕业后可从事与各种数字设计、媒体制作和传播等有关的工作。培养借助于计算机的工业设计、广告动画、电子商务网站设计、电子出版、多媒体及远程教育软件的设计与制作、电视电影的特技制作、设计制作、虚拟制造中的各种媒体表现的科学研究和教学的人才。可服务于与IT有关的各个方向,例如:在通讯、教育、出版、..
问题四:什么是数字媒体专业 30分 专业概述
数字媒体技术专业(Digital Media Technology)(属于计算机类)旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。[1]
编辑本段培养目标
具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础。同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。技术与艺术并重。既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。
编辑本段知识领域
毕业生应获得以下几个方面的知识与能力:
1、系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。
3、掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。
4、掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、制作等技巧制作数字影视作品。
5、了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。
编辑本段专业特色
数字媒体技术专业的教学与出版、、影视等文化媒体及其它数字媒体软件开发和产品设计制作行业的要求相结合,培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力的复合型人才。
编辑本段主要课程
数字媒体技术概论,数字媒体艺术概论、C语言程序设计、C++程序设计、数据结构、JAVA语言、作系统、数据库原理及应用、数字图像处理与分析、计算机图形学、计算机动画技术、计算机游戏设计、计算机色彩原理及应用、平面设计、色彩构成、计算机网络与通讯、微机原理与接口技术、计算机组成原理、电声原理与音响技术、通信电子线路、网页设计与制作、web开发技术、影视基础、影视后期制作、电视节目制作、多媒体技术处理、多媒体技术基础、数字音视频处理技术、数字版权管理、流媒体技术、数字媒体设计、Maya、3DMax、CoreldraW、Photoshop、Flash、Dreamweer、AE等。
编辑本段从业分析
就业方向
毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的作与维护工作。
就业前景
数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。863自2003年以来支持数字媒体技术的研发,已取得重要阶段进展。在上海市对外公布的“2003年度人才开发”目录中,动画和游戏产业所需的数字媒体人才被列为上海急需的十大软件人才之首。更有权的
“15万人才缺口”的说法似乎更证实了“CG行业(动画和游戏为主)前景一片大好”的预言。到目前为止,虽然我们还没有看到关于这“15万”人才缺口缺的到底是些什么样的人才的详细和资料,但是形形 希望通过长期、短期各种名目的三维培训班,希望跑步进入这个“光鲜”行业、以求出人头地的人们却已成了刚刚起步的CG行业的重要一景,多如牛毛的培训教材和培训班更是成为了CG业的一大特色。
数字媒体行业的快速发展需要大量的专业人才,特别是那些既有一定理论基础和艺术修养,又有很强动手能力的问题五:学数字媒体艺术需要什么 我就是学数媒的,其实PS自己学完全可以,我们上课也没有具体讲,大多是还是自己去图书馆找书,自己学。专业技术人才。但是现在这种人才很缺乏,并已经成为数字媒体行业人才......>>
问题五:数字媒体技术到底是学什么 亲,学的很杂,一般都学1,高等数学,线性代数,离散数学,概率统计,C语言程序设计、C++程序设计,数字艺术鉴赏,平面与立体设计,计算机图形学、数字信号处理基础,计算机动画基础、计算机游戏基础、素描、色彩、JAVA语言、大学英语、电路分析、多媒体技术基础、数字音视频技术、CoreldraW、数据库原理及应用、3DMax等。
除公共基础课外,本专业开设的主要专业课程有:电视色彩学、摄影构图、影视灯光照明技术、电视摄录编技术、数字媒体制作技术、影视编辑基础、数字音频制作与编辑技术、非线性编辑技术、动画设计与制作技术、虚拟现实技术等。
问题七:数字媒体技术专业是干什么的啊? 培养目标:培养掌握计算机图形 /图像或多媒体数据制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 /图像或多媒体制作环境,精通上流行的 1-2种图形 /图像制作或多媒体制作工具,能够地实现创意者的区别是前者比较偏向于艺术性,让你通过一些自媒体软件做一些艺术类的东西,而后者是控媒体。看你喜欢艺术类的还是应用类的就选择。意图,完成所需要图形 /图像制作或多媒体制作任务的高等技术应用型专业人才。在学期间,学生参加相关 IT认证考核,获得与岗位技能要求相关的认证证书。
就业方向:毕业生适宜在广告部门、网站和企事业等单位从事平面制作、网页制作、企业文档制作、计算机美工、动画制作、影视编辑与制作、广告设计与制作、多媒体综合应用开发、多媒体课件设计与制作等工作。
开设的主要课程有:色彩构成、平面构成、广告学、多媒体技术基础、 Photoshop平面制作、 IIIustrator图形制作、 Acrobat快速应用、 Dreamweer网页制作、 Flas 制作、 Authorware多媒体编辑、 Director多媒体制作。
问题八:数字媒体技术应用是什么 数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。
问题九:数字媒体技术的就业方向是什么? 提起数字媒体,人们往往想到媒体行业,其实数字媒体的应用绝不局限于媒体。随着宽带网络的普及,企业在日常业务处理过程中,正面对越来越丰富的网上媒体和内容,包括各种视频、音频、文本、图像如合同、、交易记录等,它们即数字媒体。数字媒体使人们可以原来不可能的方式交流、生活、工作,如用于零售业的市场推广、一对一销售;行业的诊断图像管理; 机构的视频监督管理;教育行业的多媒体远程教学;电信行业中内容的分发;金融行业的等。 数字媒体不能被存储在传统的数据库中,它的创建、管理、分发和交易等需要与传统不同的硬件、软件和服务。最近,IBM推出了数字媒体工厂,它是一个开放式框架,是包含硬件、软件及服务的全面解决方案。它将帮助企业在每一商业阶段充分利用数字媒体资源,从而创造新的商业机会和获得更大的商业回报。 课程设置 数字媒体 设计与制作 网页制作与 平面设计方向 开放教育入学指南、 理论概论、英语I(1)(2)、素描(1)(2)、计算机文化基础、计算机应用技术基础、计算机图像处理、多媒体技术基础、形态构成、数字色彩、计算机二维动画制作、色彩画、数字媒体赏析、实践、毕业设计 数字图形设计、数字广告设计与制作、桌面出版与印刷、网页制作与网站发布、网页版面及编排艺术 影视编辑与 动画制作方向 计算机三维动画制作(1) (2)、非线性编辑、影视特技及后期合成、摄影与摄像
求采纳
我当年也是懂得很少,不知道怎么挑机子。你在买电脑前,经常逛逛显卡吧这类的贴吧,看看各种分析贴咨询贴,看个几周也不多知道应该看哪些参数了。也可以参考一下别人的配置,多询问一下这方面专业的前辈的意见。
数字媒体专业是做什么工作
问题十:数字媒体技术专业用什么电脑 台式应该是的,但学生没那么方便,一般还是配个笔记本。一、数字媒体技术专业学什么数字媒体技术主要学习:程序设计基础与实验、造型基础、图像信息处理、数字摄影、计算机图形学、场景设计与表现、数字媒体资源管理、数字视音频处理、计算机动画、计算机视觉、人机交互技术、角色形象设计、计算机游戏程序设计、数据结构基础、数据库系统原理、计算机网络基础等学科。数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。
3.多媒体设计二、数字媒体应用技术专业就业前景主要面向电视台、网络媒体、出版、影视广告、建筑装修设计、动画、游戏等数字媒体应用企业,在多媒体技术、数字视频技术、电子音乐制作等岗位群,从事网页设计与开发、图形图像处理、建筑装修设计、模型构建、音视频编辑、游戏设计与开发等工作。
什么叫数字媒体技术专业
该专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。数字媒体技术专业是一门主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统的专业。
课程设置:
数字媒体技术专业的主要内容包括计算机图形学、图像处理、多媒体技术、计算机动画、虚拟现实等方面的知识。
学习方向:
数字媒体技术专业的学习过程中,我们将学习到计算机编程、数据结构、人机交互等计算机科学的基础知识,同时也会学习到艺术设计、影视制作等传媒学科的相关知识。
通过这些学习,我们可以培养自己的创造力和3、数字媒体技术方向:想象力,提高我们的审美能力和媒体表达能力,从而成为一名具有综合素质的数字媒体技术专业人才。
数字媒体技术专业可以从事的方向:
1.游戏开发
数字媒体技术专业的学生可以学习游戏开发的技术和工具,包括游戏设计、游戏编程、游戏美术和音效制作等。他们可以在游戏开发公司或者游戏开发团队中从事游戏开发工作。
2.动画制作
数字媒体技术专业的学生可以学习动画制作的技术和工具,包括2D和3D动画制作、角色设计、场景搭建和制作等。他们可以在动画制作公司、电影制作公司或者广告公司从事动画制作工作。
数字媒体技术专业的学生可以学习多媒体设计的技术和工具,包括交互设计、用户界面设计、网页设计和移动应用设计等。他们可以在互联网公司、设计公司或者媒体公司从事多媒体设计工作。
4.虚拟现实和增强现实
数字媒体技术专业的学生可以学习虚拟现实和增强现实的技术和工具,包括3D建模、虚拟现实应用开发和增强现实应用开发等。他们可以在虚拟现实公司、教育机构或者科技公司从事虚拟现实和增强现实相关工作。
什么是媒体和媒体艺术?如何区分数字媒体和新媒体
数媒技的话 浙江大学,传媒 都很不错1. 技术层面:数字媒体强调数字化技术的应用,包括数字化的存储、处理、传输和展示等过程。它涵盖了数字音频、数字图像和数字视频等形式,如数字电影、数问题一:什么是数字媒体艺术 数字媒体艺术的表现形式包括:数字影视、多媒体与网页设计、网络游戏、电脑动画、虚拟仿真、卡通动漫、视频短片、数字设计、数字插画、数字及数字音乐等。数字媒体艺术的广阔发展空间现代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流。尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的 场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等为此我国已经将发展数字媒体产业列入“十五”期间推进高新技术产业化的重点领域。数字媒体产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳产业!数字媒体艺术人才的就业前景数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。 无数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。数字媒体艺术设计的就业方向本专业方向为电视台、报社、广告公司、展览设计和制作公司、展会服务单位、文化企事业单位及网络、多媒体制作、影视制作等部门培养具备当代设计理念,具有广告专业设计知识和创作能力,从事艺术设计、影视制作、广告策划创意制作等实务与研究工作的复合型高级专门人才。本专业方向下设平面设计、影视广告设计、会展设计三个专业方向。三个专业方向在前两年打通培养,后两年根据各专业方向的特点和需要分别开设专业课程。平面设计方向面向广告公司、专业平面设计制作部门、杂志、报刊、出版社等单位,培养具有较全面的设计基础,扎实的平面设计功底和当代设计理念,从事并胜任各种印刷媒体设计工作,并具有较强的创作能力的复合型高级专门人才。影视广告设计方向面向广告公司、专业影视设计制作、多媒体设计制作等部门,培养具有影视创作、设计、制作等较全面专业基础及较强的创造性能力,从事并胜任影视广告和其他影视类作品的创意、拍摄、制作等工作的复合型高级专门人才。会展设计方向面向会展公司及其他会展策划、服务等部门,培养具有较全面艺术设计功底,具有会展策划、会展设计及会展制作等较全面专业基础,从事并胜任会展的策划、设计、施工监理等工作的复合型高级专门人才。字音乐和数字艺术等。而新媒体更广泛,既包括数字化的媒体形式,也包括网络和互联网技术的应用,如互动媒体、虚拟现实、增强现实等。
2. 内容与传播:数字媒体更注重数字化的内容创作和媒体传播,强调数字媒体技术在信息传递和表达中的应用。新媒体则更加关注与互联网相关的内容和传播方式,强调用户参与、社交互动和多平台传播的特点。新媒体常使用网络平台和社交媒体进行信息发布和传播,以便更好地与用户进行互动和交流。
3. 角色与发展:数字媒体更多地关注媒体技术的发展和应用,从媒体产业的角度探讨数字媒体的商业模式、版权保护等问题。而新媒体更强调媒体与、文化和的关系,关注用户参与、、公共话语权等方面的议题。
什么是数字媒体专业
问题八:数字媒体艺术与数字媒体技术有什么区别? 首先“数字媒体”的感念是一样的,大概就是指利用计算机进行一些专业方面的各种应用,而艺术侧重于艺术设计方面,如利用各种软件进行艺术设计,主要体现艺术性;技术则是侧重于计算机的技术处理方面,属于理工科的专业。数字媒体专业是一门普通高等学校本科专业,属计算机类专业,全称为数字媒体技术。
基本修业年限为四年,授予工学学士学位。
其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。
数字媒体技术培养目标:
数字媒体技术的就业数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。方向:
数字媒体技术是做什么的
数字媒体艺术是影视后期方向,要提前考艺术,类似的名称还有电视节目制作等,专业课有电视画面制作、影视剪辑技术、录音、电视音乐制作、电脑平面设计、网络媒体设计、数字画面制作、视觉行觉识别等……数字媒体技术是做什么的如下:
2、数字媒体策划与营销:和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
拓展资料:
各高校应根据上述培养目标和自身办学定位,结合各自专业基础和学科特色,在对区域和行业特点以及学生未来发展需求进行充分调研与分析的基础上,以适应和发展对多样化人才培养需要为目标,充实人才培养目标的内涵,准确定位该专业的人才培养目标。
鼓励各高校特色化发展,各高校应依据自身办学定位和人才培养目标,以适应对多样化人才培养的需要和满足学生继续深造及就业的不同需求为导向,积极探索选择创作型、制作型、研究型或复合型的多样化人才培养模式。
掌握相关领域的基本创作及研究方法,能够在科学与艺术交叉领域开展创新性的工作;能或合作完成作品创作、技术研发、项目策划、市场运营中的至少一个环节,具备符合行业对从业人员所需求的实践工作能力;
具备一定的外语应用、资料检索与分析、专业写作等方面的能力;具备一定的组织管理、沟通交流以及团队合作能力;具备获取更新专业前沿知识、技能的自主学习、可持续发展及突破创新能力。
什么是数字媒体?
编码内容包括将音频和视频输入转化为数字媒体文件(如 Windows Media 文件)。媒体是指用于传递信息、表达思想和传播文化的各种形式和手段。它可以包括印刷媒体(如报纸、杂志)、广播媒体(如电台、电视)、网络媒体(如网站、社交媒体)等。媒体艺术则是在艺术创作中运用媒体技术和媒体语言进行表达和创作的艺术形式。它可以是以电影、视频、音乐、计算机艺术等形式呈现,并利用媒体技术的特点和能力,探索艺术创新和实验。数字媒体进行编码后,可便于计算机进行作、分布和渲染(播放),且便于通过计算机网络进行传输。 数字媒体类型的示例包括:Windows Media 音频 (WMA)、Windows Media 视频 (WMV)、MP3、JPEG 和 AVI。有关 Windows Media Player 支持的数字媒体类型的信息,请参阅文章“ 关于 Windows Media Player 支持的多媒体文件类型的信息”。 您可能和许多人一样,在 Windows Home 2011 共享文件夹中存储了大量的音乐、视频和。有时您可能希望:观看视频 。您的家庭可以用于将大量的视频和录制的电视节目存储并流化处理到家庭计算机或家庭网络中的其他播放设备。通过使用 Windows Media Player,可以将视频流化处理到 Xbox 360 或家庭计算机。 播放音乐 。为“音乐”共享文件夹启用媒体共享后,您可以从支持 Windows Media Connect 的设备访问音乐。启用共享后,无需启用或配置任何用户帐户即可从“音乐”共享文件夹进行流化处理。 展示照片幻灯片 。可以将您的数字照片存储到家庭上的“照片”共享文件夹中,然后从连接到家中电视的任何一台家庭计数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体算机或 Xbox 360 进行访问。您可以观看照片幻灯片,将电视变成一个大相框。 共享保护的媒体 Windows Home 2011 不支持共享保护的媒体。包括通过在线音乐商店购买的音乐。 保护的媒体只能在之前购买的计算机或设备上进行播放。即使将媒体到家庭并从该位置进行播放,保护也会阻止您在多台计算机或设备上播放媒体。
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