名门口袋学院怎样让社团拿和怎样成为名门学院

社团拿第1

名门口袋学院物语2前期资源使用建议名门口袋学院物语2前期资源使用建议


名门口袋学院物语2前期资源使用建议


给你3个条件

青春点数高

我的做法是在一片空地上大量种植樱花

理想之树

等樱花盛开(青春点25+)

第二

少拉10个满分的学生进社团

第三

如果有光环的基本一拿一个准

有望学院:学生17人

+人气地点3个

猛犸学校:学生19人

+人气地点5个

名门学院:猛犸

+排名靠前(大概是前50或者前10吧)

常春藤学校:20年后

+名门

+全8个部活优胜

口袋学院物语2青春点数怎么到20

口袋学院物语2青春点数到20方法:

1、进入口袋学院物语二。

2、会随着附近的设施建立而升高,光环爆发时饲养也会变得更加容易成功。

3、附近有相性好的建筑,或有树林或者花坛的话会上升的比较快速。

口袋学院物语2前期资源使用建议

口袋学院物语2前期资源怎么分配?开局之后资源是比价少,需要合理分配才行,很多人前期没有注意这一点,导致资源紧缺。下面带来口袋学院物语2前期资源攻略,各位快来看看吧。

口袋学院物语2前期节约资源方法

1.前期的资金来源还是比较稀缺的,所以可以尽量少招老师,来减少每月的工资。同时,也不用升级他们——除了“段燕燕”,因为她是强老师之一,而且5级时的工资也是极低的

2.经营学生会室的时候,可以有选择性的去解锁,配合图鉴中的各个景点,可以达到事半功倍的效果

3.进行课题挑战时,先保存游戏,再选择的学生去做,如果失败了,就用sl(回档),直到成功为止,这样也可以节省不少钱

4.建筑等不用建造太多,优先按能建成景点辞景的方式建造

5.接上一点,在农田旁边建造,可以增加它们的青春点数,提高价格,等学生多起来之后每月的硬收入就高了

【研究点数】

1.在前期,研究点数也是比较稀缺的,所以尽量不要升级老师,因为除了强的8个人,升其它老师获得的收益较低

2.如果要提升学生的成绩,可以在学生进入教室后拆路,让他们都在教室里学习,不过这个也会导致学生三维偏低,所以还是要看自己的需求去封路

3.如果金钱稍微充足的情况下,可以用挑战课题失败的方式来搞研究点数

口袋学院物语2学生态度有什么影响

影响学习效率。

1、学生们重要的属性是头脑和态度,只要看见态度有“叛逆”的,就必须立刻用道具改正他/她,头脑则会影响其自主学习的效率。2,教师要看重的是发展潜力而不是基础属性,即每升一级可以获得多少点数。

3,每一届毕业生毕业后都会留下图腾或樱花,图腾属性很高而且学生的利用率也不低,建议每个都放在一定的人气氛围里面,樱花特定季节会加青春值,青春值影响学生们的“光顾率”,因此自己看着办吧。4,游戏中学校可以升级到常春藤名校,条件是全8个部获得优胜+20年,当然,大前提是要前面的等级都满足了。

名门口袋学院2怎么布置才能让棒球场青春点满20啊

足球场:棒球场设置+青春20以上+告示牌设置

配置教室和各种设施可以增加学生数量。

学生通过成长提高学历和能力,挑战各种课题和就业问题。成为人气学校的话学生也会越来越多。

名门口袋学院2攻略布局,名门口袋学院2完整布局攻略

名门口袋学院2攻略布局,名门口袋学院2完整布局攻略,想知道完美人气的口袋学院2布局攻略吗?近期看到很多朋友在寻找名门口袋学院2攻略、口袋学院2布局,现在小编为大家精心收集了这期名门口袋学院2攻略大全,一并献给大家完美人气的口袋学院2布局,让你轻松玩透名门口袋学院2!

一、名门口袋学院2攻略之人气布局:

下面会贴出口袋学院2布局攻略之人气规划图,根据这样规划布局的话,至少可以聚集8个人气点在一起:

名门口袋学院2布局攻略之人气布局总图

名门口袋学院2布局攻略之人气布局简图

二、名门口袋学院2攻略之高手心得:

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有了。新雇的教师请从下面列表中尽量选择那些终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个的老师升级全满。

3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。

4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光红光蓝光黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2攻略之其他道具:科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

三、名门口袋学院2攻略之道具作用:

各种移动道具是用来在不同的地面上帮助学生加快移动速度,请尽量将地面造成一样的,否则学生加速到不同的地面时,又要切换道具,这样就很浪费时间了。还有,学生要使用移动道具的话,需要在更衣室里换好那种红色衣服。

抹布:学生可以用抹布擦地,在木头地板加速。

照相机:学生可以用相机在效果中照相,每张都是会奖励不同数量的金钱,大概8000-1000左右吧。

四、名门口袋学院2攻略之学校级别:

学生数达5人=发展学园

学生17人+人气组合3个=有望学园

学生19人+人气组合5个=大型学园

大型学园+排名靠前=名门学校

名门学校+全8个部活优胜+开始后20年=常春藤名校

五、名门口袋学院2攻略之人气景点:

运动:运动场,篮球场,售货机

约会:网球场,树林,图书室

友好:饮水处,保健室,茶室

怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉

学习:室,图书室,放映室

艺术:美术室,音乐室,多用途室

家庭:保健室,家庭科室,厕所

购物:商店,便利店,食堂

特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

菜园:草坪,农场,饮水处

黄昏:树林,斜面,棒球场

力量:井,树林,草坪

装饰:网球,美术室,家庭科室

埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所

涩谷:便利店,足球场,社团

豪爽:杜鹃花,草坪,长凳

水:池,厕所,井

BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

选举:室,职员室,茶室

自我:焚烧炉,食堂,家庭科室

行动:道场,部室,蹦床

青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

非洲:长颈鹿,象,图腾柱

热血:足球,运动场,游泳池

情热:足球,运动场,焚烧场

六、名门口袋学院2攻略之教师介绍:

1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,能力1,LV2国?20数学33英?66理科52160,000+20+20+25

2、?口三洋(?口三洋):初期能力180,能力202,LV2国?50数学20英?10理科5050220,000+10+10+2

3、?藤ひろし(须藤弘):初期能力93,能力213,LV1国?20数学5英?50理科315100,000+30+20+30+40

4、笠原十べい(笠原十?):初期能力102,能力222,LV2国?10数学60英?25理科43180,000+40+40+40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,能力240,LV1国?50数学10英?5理科2030120,000+20+25+40+40

6、海苔?ルルル(海苔卷):初期能力110,能力240,LV1国?5数学30英?50理科205150,000+20+40+50+20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,能力242,LV1国?30数学30英?30理科445120,000+50+30+20+3

8、シュバイツァ?(修帕茨):初期能力163,能力243,LV2国?60数学5英?55理科3310160,000+40+10+30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,能力251,LV1国?30数学20英?12理科2455100,000+20+40+30+20

10、司?あきお(司马昭夫):初期能力141,能力266,LV1国?35数学25英?21理科4020100,000+25+20+20+60

11、千?かなえ(千叶佳苗):初期能力160,能力270,LV2国?20数学50英?20理科5020150,000+50+20+40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,能力283,LV2国?68数学6英?7理科658160,000+50+8+80

13、城?ほのこ(城宫穗子):初期能力151,能力2,LV1国?40数学10英?5理科5145150,000+30+60+40+10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,能力300,LV1国?35数学50英?5理科3045120,000+25+20+40+50

15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,能力300,LV2国?35数学60英?20理科8025200,000+50+20+10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,能力300,LV2国?30数学20英?60理科3545200,000+30+20+60

17、缶?パクリ?ン(缶诘帕库林):初期能力164,能力304,LV2国?58数学12英?35理科3425150,000+50+60+30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,能力319,LV1国?4数学45英?38理科5210100,000+20+20+40+90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,能力320,LV2国?30数学30英?30理科3030280,000+30+100+40

20、トキョ?マラソ?ン(东京马拉松):初期能力1,能力359,LV2国?25数学66英?33理科166240,000+30+50+88

21、コタツ?ヌクモ?リ(火燧?之温):初期能力210,能力373,LV2国?80数学10英?55理科2045260,000+5+8+150

22、アリアン?ハ?ン(阿里安.梵):初期能力205,能力375,LV2国?80数学20英?80理科205300,000+50+60+60

23、甲?マクロ?レン(甲贺马克林):初期能力201,能力381,LV3国?30数学20英?40理科6645340,000+40+140

24、ル??ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,能力403,LV2国?55数学25英?77理科1066280,000+30+60+80

25、チョンマゲ·タケシ(穹马.武):初期能力197,能力417,建立热血点后出?,LV3国?66数学5英?5理科6655300,000+60+160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,能力420,家庭点建立后出现,LV3国?80数学10英?20理科1555300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,能力425,学习点建立后出现,LV3国?60数学30英?60理科2550280,000+100+100

28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,能力436,LV2国?15数学50英?36理科805260,000+50+60+140

29、北?府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,能力443,LV2国?33数学40英?30理科2515260,000+100+100+100

30、足元?助(足元?助)