除了F1,勒芒,MOTOGP,世界上还有哪些的赛事?

一级方程式(F1/Formula 1)

悉尼卡丁车比赛时间表_悉尼的castlehill悉尼卡丁车比赛时间表_悉尼的castlehill


悉尼卡丁车比赛时间表_悉尼的castlehill


世界一级方程式锦标赛。汽车场地比赛项目之一。是方程式汽车赛中别的比赛。世界上首次举行场上的是1900年在法国的默伦。现代世界一级方程式锦标赛是于1950年在英国银石场开始的, 现在每年举行16场比赛,由汽车联合会安排比赛。现有的19支参队均为“一级方程式车队协会 (FOCA) ”的成员。 车手必须持有由汽车联合会签发的“超级驾驶执照 ”。每年全世界持有这种执照的车手不超过100人。

比赛设车手奖和车队奖。 每场比赛的全程距离为305公里, 所用时间不超过2小时。每场比赛取前六名,车手获得的分数依次为10, 6, 4, 3, 2, 1。在每一赛季结束后, 将车手在全年16场比赛中取13场的比赛成绩相加得出总积分, 得分者为当年世界冠军。车队世界冠军的计分方法与车手相同。

比赛使用四轮外露的单座位纯跑道用方程式, 由底盘、发动机、 变速系统、 轮胎和空气动力装置等构成,重量为505公斤。底盘是以航天飞机的构造科学为基本理论依据, 用碳化纤维制造的。 发动机依不同时期的比赛规则而变化, 自1995年开始, 规定使用汽缸容积为3.0公升的自然吸气式汽油发动机, 汽缸数目多12个,输出马力为650匹。 变速器设有六至七个档位, 并采用半自动变速系统。

使用的轮胎采用特殊合成橡胶制造, 分干地与湿地两种,以便于在不同气候下使用。的车身呈流线形, 在其前、后部设有扰流装置和翼子板, 在运动中利用空气动力学的原理产生下压力量,增加轮胎的附着力,使紧贴地面运动。

方程式汽车赛(F3/Formula 3)

方程式汽车场地比赛项目之一。使用的是四轮外露的单座位纯跑道用方程式, 外形与一级方程式相类似,但体积较小, 重量为455公斤, 配备4汽缸、工作总容积为2公升的自然吸气式汽油发动机,输出功率约170马力。

方程式3000(F3000/Formula 3000)

3.0公升方程式汽车赛。方程式汽车场地比赛项目之一。设有赛等比赛。使用的是四轮外露的单座位纯跑道用方程式, 装备8汽缸、工作总容积为3公升的自然吸气式汽油发动机,输出功率约475马力。

方程式(Formula ASIA)

方程式汽车场地比赛项目之一,限在地区开展。使用的是四轮外露的单座位纯跑道用方程式, 车身规格与方程式相似, 配备1台" 福特 "4汽缸工作总容积为2公升的自然吸气式汽油发动机, 输出功率约160马力。

直线竞速赛(Drag Racing)

汽车场地比赛项目之一。比赛按不同车型及发动机工作容积分为 12 - 14 个级别,在两条并列长1500米、 各宽15米的直线柏油跑道上进行,实际比赛距离为 1/4英里或1/8英里。比赛时每 2 辆车为1组,实行淘汰制,分多轮进行,直至决出冠军。采用定点发车方法,加速行进,通过电子仪器测量从发车线到终点线的行驶时间评定成绩。

使用特别设计制造的活塞式或喷气式专用,以汽油、甲醇或煤油为燃料,车重500- 1000公斤。其中"高级酒精发烧友(TAFC)" 级的发动机容积达8930CC,输出功率0马力, 速度达382公里/小时;“三角架高级燃料车(TFD)”级的发动机容积为8127CC,输出功率5000马力,速度可达460公里/小时; “喷气发烧友”级的发动机输出功率达10000马力。

耐久赛(Grand Touring Car)

亦称“GT赛”。汽车场地比赛的一种。为长时间耐久性汽车比赛。比辆分旅行车和运动原型车两类,并根据发动机的工作容积分为若干级别。比赛中每车可设 2- 3 名驾驶员,轮流驾驶。

每年汽车耐力系列赛分为11站, 在世界各地举行。比赛一般进行8- 12小时, 以完成圈数的多少评定成绩。 较的比赛有:法国勒芒( Le Mans) 24小时耐久赛、日本铃鹿(Suzuka) 8小时耐久赛。 回到页首

印地车赛(Indy Car)

汽车场地比赛的一种。设有世界锦标赛。该车赛起源于美国, 原为美国汽车协会主办的锦标赛。1978年由18支印地车队联合成立了“印地锦标赛队有限公司", 建立了赛事管理机构举办系列车赛,制订了独特的比赛规则。1979年举办了次比赛,成为不受汽车联合会管辖的汽车比赛。

比赛使用车辆的整体结构类似一级方程式的四轮外露式单座位纯跑道用,但使用8汽缸、工作容积为 2.6- 3.4 公升以甲醇为燃料的涡轮增压式发动机, 输出功率700~850马力。依不同的比赛场地比赛距离为320公里至800公里不等。

卡丁车赛(Karting)

汽车场地比赛项目的一种。分方程式卡丁车、A、B、C、E级和普及级六类, 共12个级别。使用轻钢管结构,纵简单,无车体外壳,装配100CC、 125CC或 CC汽油发动机的4轮单座位, 重心低,在曲折的环型路线上行驶,比赛速度感强。

卡丁车是世界方程式的初级形式, 始于1940年。由于许多的一级方程式赛手都是从卡丁车起步的,因此卡丁车被视为“ F- 1”的摇篮。

创纪录赛(Land-Speed Record-LSR)

在某个场地或路段以单车出发创造行驶速度记录的汽车活动。按汽车发动机的工作容积分A - J共10个级别。

现今以轮胎驱动的汽车的速度记录是1965年11月由赛默兄弟( Summer Brother )创造的,时速达660公里/小时;以喷气式发动机为动力驱动的汽车速度记录是1983年由英国人理查德·诺贝尔( Richard Noble )驾驶他自己设计的 Thrust II 车在美国内华达州西北的盐湖上创造的,时速达1019.89公里/小时。其发动机的输出总功率为60000马力。

拉力赛(Rally)

亦称“多日赛”。汽车道路比赛项目之一。在有路基的土路、砂砾路或柏油路上进行。在一个内或者跨越数国举行的既检验车辆性能和质量,又考验驾驶技术的长途比赛。

比赛在规定的日期内分若干阶段进行,每阶段内设置由行驶路段连接的数个测试速度的赛段,交替进行,每个赛段的长度不超过30 公里。比赛采用单个发车方法,每个车组由1名驾驶员和1名副驾驶员(领航员)组成。以每个车组完成全部特殊路段比赛的时间和在行驶路段所受处罚时间累计计算终成绩,时间短者名次列前。比赛对行驶路段的行驶时间有严格限制,车组必须按规定的时间依次到每个时间控制点报到,迟到或早到都会受到处罚。

必须使用在汽联注册、年产量超过5000 辆的标准4座小客车和旅行车, 并按比赛规则改装。发动机输出功率不准超过300马力。

汽车拉力赛每年设有世界拉力锦标赛( 14站 )、欧洲拉力锦标赛( 11站, 难度系数分20/10/5/2 )、拉力锦标赛(6站)、非洲拉力锦标赛( 5站 )、中东拉力锦标赛(6站)等众多大型赛事。

越野赛(Rallycross)

汽车道路比赛项目之一。是在一个的公路和自然道路上举行的允许对该国进行考察的汽车比赛。经过几个的领土、总长度超过 10,000公里或跨洲的比赛称马拉松越野赛。除汽联特别批准外,越野赛的赛程不得超过15天,比赛必须在白天进行。采用单车发车方式。比赛每经过10个阶段后至少休息 18个小时。

每阶段的行驶距离自定, 但每个赛段的长度, 越野赛规定不超过350公里, 马拉松越野赛规定不超过800公里。必须使用在汽联注册的全轮驱动汽车参赛。

WRC

WRC 德国房车赛 美国印地和纳斯卡车赛

WRC 拉力赛

DTM 德国房车赛

达喀尔拉力赛

WRC(世界拉力竞标赛)

Indy500(印地500)

Nascar(纳斯卡)

DTM(德国房车赛)

DTM,美国印地,达喀尔拉力赛

WRC、DTM、NarsCar、印第500、A1、ROC、

WRC 拉力赛

DTM 房车赛

GP2 F3 A1

WRC DTM 纳斯卡 印地

卡丁车一节是几圈

10圈。

卡丁车为8分钟一节就是在8分钟内,跑固定的几圈,都是10圈,如果在规定时间内谁先跑完10圈,该人比赛结束。

卡丁车是于1940年在东欧开始出现,到了20世纪50年代末才在普及并迅速发展起来。

卡丁车比赛的比赛规则

如因发生或基于安全或其他原因,赛事主管认为有必要停止比赛时,将在发车线上展示红旗、点亮红灯。各裁到岗的裁判员均展示红旗,示意比赛已经停止。所有车手必须立即停赛,将卡丁车缓慢驶回发车线。

卡丁车运动的卡丁车赛道的规定

规定如下:

1)A级度介于1200米至0米宽度介于6米至13米。

2)B级度介于500米至1500米宽度介于6米至13米。

3)C级度介于400米至1500米宽度介于5米至13米。

各级别卡丁车赛场功能

1)A级赛道准予举办洲际级别比赛及以各级别卡丁车比赛。

2)B级赛道准予举办区性锦标赛及以各级别卡丁车比赛。

3)C级赛道准予举办俱乐部比赛。

使用车辆的级别

现代卡丁车分为娱乐型和竞赛型两种:

娱乐型的卡丁车多采用工作容积在200cc以下的小型四冲程或100cc以下的小型二冲程汽油发动机做为动力,其行驶速度在60公里/小时以下,为初学者和以休闲为目的的娱乐者的运动器械。

竞赛型卡丁车分为两大类共12个级别。

方程式卡丁车:超A级、A级、C级和E级方程式四个级别;

标准卡丁车:A级、A级少年组、C级、E级和普及级。

(1)室内卡丁车赛道:长至少400米,宽至少6米。

(2)室外普及型卡丁车赛道:长至少500米,多不超过1700米,宽至少10米,直线段多170米

跑跑卡丁车比赛内容

有什么不明白的地方给我发消息~! 比赛规则:(此比赛规则适用于初赛和决赛)

1、提前进场检查自己的系统

2、在游戏途中发生问题时,需举手通知裁判;

3、参赛者可以同时参加个人赛和团体赛;(根据人数决定)

4、个人竞速赛:积分淘汰赛制,每组比赛三张地图积分前2名的选手晋级,参辆一律使用新手车,不行使用任可道具。

5、双人道具赛:三局两胜淘汰赛制,组队人数2人,否则视为自动弃权。可以使用道具换位卡,气球等道具品。

6、比赛中可以任意使用车辆、道具,以限度体现出道具赛的娱乐性。

7、比赛不得用外挂及第三方软件介入,一经发现当场取消比赛资格。

8、比赛中不得辱骂对方比赛选手,一经发现当场取消比赛资格。

9、比赛当天现场抽签决定对阵名单。

◇比赛流程:

个人竞速赛(预赛采用单场淘汰,一律使用新手卡丁车)

比赛流程(在选手参加轮比赛前有一场练习进行对键盘的适应)

初赛决赛赛制:采用单场淘汰赛,每组前2名晋级下一轮,直到产生预赛前8强。如图示:

D组

E组

F组

G组

H组

胜出2人

胜出2人

胜出2人

胜出2人

胜出2人

A组

B组

C组

胜出2人

胜出2人

胜出2人

胜出4人

胜出4人

12

注:比赛人数视报名人数而定

当比赛出问题及解决办法:

当轮中只有1位完成比赛其余选手都未完成比赛,那该组将再进行一次比赛再决出一名选手出现,第二轮出现这样的问题可以按该原则解决

地图选择(SPEED RADOM)

预赛前8强赛:后晋级的前8强选手将进行分区决赛。决赛共进行三场。按积分排定名次。积分方式如下:

名 第二名 第三名 第四名 第五名 第六名 第七名 第八名 未完成

10 8 6 5 4 3 2 1 0

在比分相同的情况下,相同积分的选手加赛一场后产生前三名。

分区决赛地图

场:金字塔

第二场:森林发夹

第三场:城市高速

加赛场:SPEED RANDOM

双人道具赛比赛流程(任何道具均可使用)

初赛决赛赛制:采用三局两胜制,两组中胜出一组晋级到下一轮,直到产生预赛冠。如图示:

A队2人

C队2人

D队2人

胜出队

胜出队

胜出队

B队2人

12

当比赛出问题及解决办法:

不管在第几轮出现奇数队时,将通过抽签的方式来直接晋级一支队伍,剩余的比赛队伍相互比拼。(例:团队道具有5支队伍,那轮先抽签出一支队伍进入第二轮,剩下的四队决出2队,则第二轮中又出现3支队伍,则再次通过抽签决定出一支队伍直接晋级下一轮,直到决出冠伍)

◇ 报名表格(服务台领取)

跑跑卡丁车让我们享受了漂移的乐趣,体验到的驾驶,来吧,展示您的漂移技术,飚出您的英雄风采!

一 比赛报名:

本次比赛免收报名费,在电信区、进行比赛。

报名时间:

比赛时间:

报名地点:

报名咨询电话:

二 比赛规则:

1.比赛项目:

个人竞速赛(赛道:指定地图)

2.比赛所在区:电信1区

3.本次比赛全部在L3赛道进行。没有驾照的请准备临时驾照。比辆不限

三 比赛程序:

初赛:以报名顺序为准 6人为一组进行比赛,每组积分前三晋级复赛。

比赛地图:森林发夹、城镇高速、沙漠金字塔,各跑一次,每图前三名获得积分,分别为9、7、5分按总积分排名。

复赛:以初赛的晋级者6人为一组进行比赛,每组积分晋级。

比赛地图:城镇水路、森林发夹、城镇手指,各跑一次,每图前三名获得积分,分别为9、7、5分按总积分排名。

决赛:前3名为冠、亚、季军,根据积分排名。

比赛地图 : 冰山滑雪场、森林发夹、沙漠旋转工地,各跑一次,每图前三名获得积分,分别为9、7、5分。

四 奖品设置:

决赛出线者: 均获得跑跑卡丁车海报一张、精美钥匙扣一枚。精美小礼品一份。

决赛前三(电信1区):

一 细节1、提前进场检查自己的系统

2、在游戏途中发生问题时,需举手通知裁判;

3、参赛者可以同时参加个人赛和团体赛;(根据人数决定)

4、比赛中可以任意使用车辆、道具,以限度体现出道具赛的娱乐性。

5、比赛不得用外挂及第三方软件介入,一经发现当场取消比赛资格。

6、比赛中不得辱骂对方比赛选手,一经发现当场取消比赛资格。

7、比赛当天现场抽签决定对阵名单1 赛程可分为海选,半决赛和总决赛(时间尽量长,可以加长宣传网吧的时间)

二 比赛可分为竞速(个人和组队)

道具(个人和组队)

夺旗赛

由于玩跑跑,每个地图实力都要好,所以要选随机地图,对所有人都公平

海选:道具和夺旗还有竟速建8人房间(其中一个为网吧网管裁判)选择.随机.地图,跑5个地图采用7进3的制度

半决赛:采用和海选同样的比赛制度,只是只选7个队员进决赛

决赛:同样采用随机地图

但采用抢100分的制度来决定名次,按比赛的名次,分别加10,8,6,4,3,2,1,-2.其中未完成为-2分,个抢到100分的为冠军,其他看此时分数排名,有2人同时突破100的话选分数高这

决赛都很精彩

而这个制度可以延长比赛时间

而且公平

1、提前进场检查自己的系统

2、在游戏途中发生问题时,需举手通知裁判;

3、参赛者可以同时参加个人赛和团体赛;(根据人数决定)

4、个人竞速赛:积分淘汰赛制,每组比赛三张地图积分前2名的选手晋级,参辆一律使用新手车,不行使用任可道具。

5、双人道具赛:三局两胜淘汰赛制,组队人数2人,否则视为自动弃权。可以使用道具换位卡,气球等道具品。

6、比赛中可以任意使用车辆、道具,以限度体现出道具赛的娱乐性。

7、比赛不得用外挂及第三方软件介入,一经发现当场取消比赛资格。

8、比赛中不得辱骂对方比赛选手,一经发现当场取消比赛资格。

9、比赛当天现场抽签决定对阵名单。

应该是你们网吧 内部的比赛吧。

首先是8人的个人(道具、竞速、夺旗)赛 (用板)。

应 进行10场随机地图 也就是比30 场(道具、竞速、夺旗)看谁30场的积分多 。这是综合的 。

也可进行单项的。道具、竞速、夺旗分开比。竞速是个人的。其他是组队的(用板)。

参赛条件:应该是16周岁以上。

比赛规则:

1.比赛项目:

个人竞速赛(赛道:指定地图)

2.比赛所在区:电信1区

3.本次比赛全部在L3赛道进行。没有驾照的请准备临时驾照。比辆不限 .

跑跑卡丁车:

8人一组进行夺旗赛胜利者为胜,并得30分,后进行8人道具赛(全部板车)

我感觉只准用板车是不合理的,因为每个人都有自己喜欢的车和习惯开的车,人家用金和买的车你为什么不让人家用?那买车干什么?

各位网吧会员,近日内,网吧举行了一项活动,竟速模式,要求只许用板车,奖励自己写去

运动主要分为哪几种类型?如拉力赛等,各项比赛的规则是什么?

1、直线竞速赛

规则:比赛按不同车型及发动机工作容积分为12-14个级别,在两条并列长1500米、各宽15米的直线柏油跑道上进行,实际比赛距离为1/4英里或1/8英里。

比赛时每2辆车为1组,实行淘汰制,分多轮进行,直至决出冠军。采用定点发车方法,加速行进,通过电子仪器测量从发车线到终点线的行驶时间评定成绩。

2、拉力赛

规则:比赛在规定的日期内划分若干阶段进行,每阶段内设置由行驶路段连接的数个测试速度的特殊赛段,走一段赛一段,交替进行,每个特殊路段的长度不超过30千米。

比赛采用间隔发车的形式,参赛以车组为单位,每个车组由1名驾驶员和1名副驾驶员(领航员)组成,时间少者为冠军。

3、卡丁车赛

规则:按运动规则的定义,卡丁车为有车厢或无车厢,四轮悬挂,持久地接触地面,两轮导向的比赛用车。

如因发生或基于安全或其他原因,赛事主管认为有必要停止比赛时,将在发车线上展示红旗、点亮红灯。各裁到岗的裁判员均展示红旗,示意比赛已经停止。所有车手必须立即停赛,将卡丁车缓慢驶回发车线。

4、印地方程式赛

规则:比赛使用车辆的整体结构类似一级方程式的四轮外露式单座位纯跑道用,使用8气缸,使用乙醇为燃料,输出功率600马力kW左右,赛事赛程根据赛道的类型不同,从较短的280公里左右到800公里。

印地大赛的赛道分为四类:市区内非固定性跑道、传统的公路跑道、固定的椭圆形跑道,以及超级椭圆形高速跑道。

5、世界一级方程式锦标赛

规则:F1为单座的特制,座舱是敞露在外的,巨大的轮胎也是暴露在车身外面的,没有翼子板遮挡。F1不能在普通道路上行驶,在汽车厂的流水线也不生产,而是由各公司或车厂的运动部单独设计和制造的。

F1比赛的时间不是跨年度的,使用的是单一年度联赛制度,积累全年积分来决定车手和车队的成绩,以便产生冠军。

参考资料:百度百科-直线竞速赛

参考资料:百度百科-卡丁车赛

参考资料:百度百科-印地方程式赛

参考资料:百度百科-拉力赛

参考资料:百度百科-世界一级方程式锦标赛