最终幻想13 2宠物 最终幻想132宠物入手
最终幻想13-2 斗技场boss冰雪如何打,对于装备和召唤怪物有什么要求?
我是这么打的:男主和女方法二主一定要对换吸引火力。冰雪一直打同一人的话回集力的。当能量到了999%的话不管你有多少血KO。所以不能让他一直打同一人。要不同的DEF来吸引火力。当他换目标的时候就会cool down了。我是让一人一直吸引火力。当他释放一次大招的时候改变另一人吸引火力。重复就可以了。
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组合 2 塞拉 D 诺尔 B 宠物 不能重点的~~B
组合 5 塞拉 E 诺尔 D 宠物 E
组合 6 塞拉 D 诺尔 H 宠物 A
最终幻想13-2怎么提升抓怪的几率啊?
ff13-2挑战全成就组合 3 塞拉 B 诺尔 D 宠物 B宠物不需要练到极限,因介绍我的组合。本人玩的是英文版的可能翻译有点不对。为一场战斗只能带3只宠物,其实只要练3只就可以,就算是继承能力的话应该也不超过10只,挑战最强怪时我也没有得到最强武器,白种子也没有达到极限,打起了也没有太大压力。碎片技能很多很鸡肋,尤其是加速,和地图杀怪,没有用武之地,可以开启后游戏也没啥可挑战的了。
最终幻想13-2怎么没有雷光陪养法
2里可作凯叔不攻击的时候,你用A攻击。攻击的时候把指令放到切换阵式D上。凯叔只要一有动作就立刻D。凯叔会复活,一共要打两次。用这个方法打,打一次你连血都不需要补。换D要手快。角色只有塞拉和诺埃尔啊,雷光只有序章能作啊,也没法用水晶石帮她升级,要是宠物的话应该没有雷光啊,只有雷光的召唤兽奥汀啊,而且奥汀也不是很强,还是食腐兽比较好用最终幻想13-2,如何战斗。
(纯手打)我感觉基本上就是换阵和换招啊……这本来就是回合制战斗,不是格斗型啊……相对的对方也是回合制啦。后面打了之后会出来宠物,用宠物攻击一般B值比较容易满,break后就狂打撒。有些自动攻击的设置很坑爹必须要自己改啦,要不然塞拉的D就老是挑衅之类的。后来E和J出来就可以给自己上状态,给对方下状态。在适当的时候换阵和换招,或者用,硬要笼统的说就是这样了……后面面对不同的BOSS时跟据每人的弱点打法不同,那又是另外一回事了。
分享激活码gvaq7210 gvak6610星星基本是看你的战斗速度和战斗难度。打的越快星就越高。
最终幻想13-2各职业最强怪物组合
简单回答你吧。如果找不到怎么解决的方法的话,可以暂时放置下,去看下版本正式的很多好玩的大型游戏。
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最终幻想13-2最终BOOS战第三回合求破
BBH和AAH换成ABB和ABH比较好,打的过程有A的支持,能够减缓下降的速度。
DDH可以换成DDD,用法后面讲。
配一个带J的阵型(个人JEH),BOSS吃下毒,一定要下好毒再打,下毒的伤害可以抵消身心活化的恢复效果,消耗战必备,其他状态的话减物防和减魔防都可以下。
HHH一般不需要,防御恢复的话可以考虑DHH或者DEH。
DDD用法:
等级:
我印象中我打到那里等级比你高不少。。。好像是两个99,两个70左右的样子。宠物用的紫红陆行鸟和贵族士兵,大约喂到4星满没喂过5星饲料的样子。这个等级打起来没什么压力。你如果打起来有压力的话建议去收集一些历史短片,打一打支线任务,再来挑战。
阵当冰雪发动,斗气上涨的时候,注意看冰雪在攻击谁,然后用另一个角色或者宠物不断的挑衅他,直到挑衅成功转移攻击目标后他就会冷静下来。然后你就不会被秒了型建议:祝好~
最终幻想13好玩还是13-2好玩
组合 4 塞拉 H 诺尔 D 宠物 A13-2的剧情是紧接着13进行的,虽然13-2里有前作回顾系统仍然不如自己去玩认识度高。
组合 1 塞拉 A 诺尔 A 宠物 A优化方面13比13-2要好,因为13过场动画大多是cg而13-2全部都是即时演算,所以帧数13更高一些。
游戏性方面因人而异,13多人组队战斗因为更有传统最终幻想系列的味道而为大家所接收,而13-2新颖的双人固定队+1自订宠物的方式比较创新。但是人物培养方式基本都不多,都是走水晶盘的方式,不过13-2的培养更加简单,因为cp点很充足,而13的培养很谨慎因为cp点不足而且因角色状况而异。
剧情方面13更好,完善的世界观以及完善的人物性格,13-2方面的剧情总体来说也不,但是比较来讲不如13更合理,说白了就是13-2的剧情太情绪化了。。。不和常理的逻辑。
总体从13开始,再玩13-2。
最终幻想13-2-竞技场斯诺打法介绍
我觉的你这种情况还是挺正常的,我也是像你这样。等点满了才知道更好的加点方式。我觉得无所谓,这样练下去能力也不了多少。而且一开始就看攻略,这也不太合理吧。最终幻想13-2中竞技场斯诺怎么打?下面为大家介绍的是竞技场斯诺的具体打法,其他玩家可以参考一下。
方法一
多打2次,摸清套路,~然后制定,对应阵势,有个防御兼输出阵势,有个,回血阵势,先都支援加防,加攻啥的,然后破防,一顿干~方法三
斗志次上涨不用管,第二次200%的时候马上DDD挑衅拉仇恨,然后斯诺就会冷静下来,BUFF全消
第二次斗气上涨前再怎么挑衅都没用,然后就是这个节奏,第二次斗气上涨前尽力拉高BRAEK值同时注意回血,200%就拉仇恨
如果人员配置正确的话,是可以一次BREAK就解决斯诺的,注意BREAK的时机,是冷静下来后不久就打出BREAK,不然BREAK途中斗志上涨加防御会影响输出
陷危后,加上附(火,风,雷,冰),你会发现输出爆表,再加上信心,勇气,对面减物防魔防的话,小白种基本上每次攻击都能打到99999的界限
最终幻想13 2悖论凯亚斯怎么打
不可以重新元宝数以千万计点。最终幻想13-2 水晶石点了不对,能重新点吗,我一开始把一个职能点满了,是不是人物废了。求大神帮忙
。。废不废因人而异,但这样点肯定输出达不到只要含有D的阵型出现,即使没有任何防御作,也可以减少BOSS攻击的伤害(防御者UP那个技能,水晶石每升级一层学的那个)。那么在BOSS发动强力攻击的时候,瞬间切换成DDD阵型,可以吸收大量的伤害。只要在伤害数字出现的时候阵型是DDD就可以减少伤害,要善加利用。了,点球宗旨人不是废了,只是比所谓的完美加点一些。,大球千万别给hp+6,完全无用~~
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