海康8600平台提示RTSP返回状态失败

RTP/RTSP/HTTP协议组合,在RTP/RTSP的数据基础上增加了HTTP封装,这种协议组合主要是为了适应网络防火墙只允许使用HTTP协议的网络环境。虽然网络负载加大,但网络可以适应更复杂的互联网环境。

1、原因是将接入EasyNVR之后,出现经常拉流失败的情况,于是系统过于频繁重连,导致把EasyNVR禁用拉流。市面上确实有部分有这个机制,不允许拉流客户端在拉流失败后,一直循环处,即安全和。要求非常接近,在缓存、和授权上采用HTTP功能是有价值的。向发送拉流请求。

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协议可由应用和传输层防火墙处理。防火墙需要理解SETUP方法,为UDP媒体流打开一个"缺

3、手机连接网络不好,看手机信号或者wifi是否连接正常;现场故障,叫师傅上门处理;手机设置了不连接,在软件里开通即可;网络不稳定的原因,可以软件重启一下。

4、出现了问题。RTSP(RealTimeStreamingProtocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETFRFC标准。

Rtsp协议已被网管禁用,如何打开

PAUSE:

要解决这个 首先我们要知道什么是 RTSP协议

实时流协议RTSP是由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。 HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP传送的

以发出请求,即RTSP可以是双向的。

6.3 RTSP协议

实时流协议(RTSP)是应用级协议,控制实时数据的发送。RTSP提供了一个可扩展框架,使

实时数据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据

,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。

6.3.1

6.3.1.1 目的

实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。尽管连续媒体流与控制

流交是可能的,通常它本身并不发送连续流。换言之,RTSP充当多媒体的网络远程控

制。RTSP连接没有绑定到传输层连接,如TCP。在RTSP连接期间,RTSP用户可打开或关闭多个对

的可传输连接以发出RTSP 请求。此外,可使用无连接传输协议,如UDP。RTSP流控制

的流可能用到RTP,但RTSP作并不依赖用于携带连续媒体的传输机制。实时流协议在语法和

作上与HTTP/1.1类似,因此HTTP的扩展机制大都可加入RTSP。协议支持的作如下:

用户可通过HTTP或其它方法提交一个演示描述。如演示是组播,演示式就包含用于连续媒体

的的组播地址和端口。如演示仅通过单播发送给用户,用户为了安全应提供目的地址。

媒体邀请进入会议:

媒体可被邀请参加正进行的会议,或回放媒体,或记录其中一部分,或全部。这种模

式在分布式教育应用上很有用,会议中几方可轮流按远程首先确认摄像头是否支持车辆检测,启用抓图,配置sdk。控制按钮。

将媒体加到现成讲座中:

6.3.1.2 协议特点

RTSP 特性如下:

可扩展性:

易解析:

RTSP可由标准 HTTP或MIME解吸器解析。

安全:

于传输:

RTSP可使用不可数据报协议(UDP)、可数据报协议(RDP),如要实现应用级可,可

使用可流协议。

多支持:

每个流可放在不同上,用户端自动同不同建立几个并发控制连接,媒体同步在

传输层执行。

记录设备控制:

协议可控制记录和回放设备。

流控与会议开始分离:

仅要求会议初始化协议提供,或可用来创建会议标识号。特殊情况下, SIP或H.323

适合专业应用:

通过SMPTE 时标,RTSP支持帧级精度,允许远程数字编辑

演示描述中立:

URI。

与防火墙友好:

口"。

HTTP友好:

此处,RTSP明智的采用HTTP观念,使现在结构都可重用。结构包括Internet 内容选择平台

(PICS)。由于在大多数情况下控制连续媒体需要状态, RTSP不仅仅向HTTP 添加方法

。 适当的控制:

如用户启动一个流,他必须也可以停止一个流。

传输协调;

实际处理连续媒体流前,用户 可协调传输方法。

性能协调:

如基本特征无效,必须有一些清理机制让用户决定那种方法没生效。这允许用户提出适合的

用户界面。

6.3.1.3扩展RTSP

由于不是所有媒体有着相同的功能,媒体有必要支持不同请求集。RTSP 可以

加入新方法。如者不理解请求,返回501错误代码(还未实现),发送者不应再次

尝试这种方法。用户可使用OPTIONS方法查询支持的方法。使用公共响应头列出支

定义新版本协议,允许改变所有部分。(除了协议版本号位置)

6.3.1.4作模式

每个演示和媒体流可用RTSP URL识别。演示组成的整个演示与媒体属性由演示描述文件定义

。使用HTTP或其它途径用户可获得这个文件,它没有必要保存在媒体上。

为了说明,设演示描述描述了多个演示,其中每个演示维持了一个公共时间轴。为简化说

明,且不失一般性,定演示描述的确包含这样一个演示。演示可包含多个媒体流。除媒体参

数外,网络目标地址和端口也需要决定。下面区分几种作模式:

单播:

以用户选择的端口号将媒体发送到RTSP请求源。

组播,选择地址:

媒体选择组播地址和端口,这是现场直播或准点播常用的方式。

组播,用户选择地址:

如加入正在进行的组播会议,组播地址、端口和密匙由会议描述给出。

6.3.1.5 RTSP状态

RTSP控制通过单独协议发送的流,与控制通道无关。例如,RTSP控制可通过TCP连接,而数

媒体流可通过不同TCP连接顺序发出请求来控制。所以,需要维持能联系流与RTSP请求的

重要的作用:

SETUP:

让给流分配资源,启动RTSP连接。

启动SETUP 分配流的数据传输。

临时停止流,而不释放资源。

TEARDOWN:

释放流的资源,RTSP连接停止。

标识状态的RTSP方法使用连接头段识别RTSP连接,为响应SETUP请求,连

6.3.1.6 与其他协议关系

RTSP在功能上与HTTP有重叠,与HTTP相互作用体现在与流内容的初始接触是通过网页的。目

前的协议规范目的在于允许在网页与实现RTSP媒体之间存在不同传递点。例如,

不全依HTTP。

但是,RTSP与HTTP 的本质别在于数据发送以不同协议进行。HTTP是不对称协议,用户发

;在请求确认后很长时间内,仍可设置参数,体流。重用HTTP功能至少在两个方面有好

当大多数实时媒体使用RTP作为传输协议时,RTSP没有绑定到RTP。RTS。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP、组播UDP与TCP,提供途径P设存在演示描述格

式可表示包含几个媒体流的演示的静态与临时属性。

6.3.2 协议参数

6.3.3 RTSP 信息

RTSP是基于文本的协议,采用ISO 10646 字符集,使用UTF-8编码方案。行以CRLF中断,但

接收者本身可将CR和LF解释成行终止符。基于文本的协议使以自描述方式增加可选参数更容易

。由于参数的数量和命令的频率出现较低,处理效率没引起注意。如仔细研究,文本协议很容

易以脚本语言(如:Tcl、Visual Basic与Perl)实现研究原型。

10646字符集避免敏感字符集切换,但对应用来说不可见。RTCP也采用这种编码方案。带有

重要意义位的ISO 8859-1字符表示如100001x 10xxxxxx.。RTSP信息可通过任何低层传输协议

携带。

请求包括方法、方法作用于其上的对象和进一步描述方法的参数。方法也可设计为在

端只需要少量或不需要状态维护。当信息体包含在信息中,信息体长度有如下因素决定:

不管实体头段是否出现在信息中,不包括信息体的的响应信息总以头段后和空行结束。

如出现内容长度头段,其值以字节计,表示信息体长度。如未出现头段,其值为零。

关闭连接。

注意:RTSP目前并不支持HTTP/1.1"块"传输编码,需要有内容长度头。如返回适度演示描

述长度,即使动态产生,使块传输编码没有必要,也应该能决定其长度。如有实体,即

从用户到端的请求信息在行内包括源采用的方法、源标识和所用协议版本。RTSP

定义了附加状态代码,而没有定义任何HTTP代码。

6.3.4 实体

如不受请求方法或响应状态编码限制,请求和响应信息可传输实体,实体由实体头文件和试

题体组成,有些响应仅包括实体头。在此,根据谁发送实体、谁接收实体,发送者和接收者可

分别指用户和。

实体头定义实体体可选元信息,如没有实体体,指请求标识的资源。扩展头机制允许定义附

加实体头段,而不用改变协议,但这些段不能定接收者能识别。不可识别头段应被接收者忽

RTSP请求可以几种不同方式传送:

1、持久传输连接,用于多个请求/响应传输。

2、每个请求/响应传输一个连接。

3、无连接模式。

传输连接类型由RTSP URI来定义。对 "rtsp" 方案,需要持续连接;而"rtspu"方案,调用

RTSP 请求发送,而不用建立连接。

不象HTTP,RTSP允许媒体给媒体用户发送请求。然而,这仅在持久连接时才支持,否

径。

6.3.6 方法定义

方法记号表示资源上执行的方法,它区分大小写。新方法可在将来定义,但不能以$开头。

某些防火墙设计与其他环境可能要求插入RTSP方法和流数据。由于插入将使客户端和

过TCP传输时才可使用。流数据(如RTP包)用一个ASCII美圆符号封装,后跟一个一字节通道标

识,其后是封装二进制数据的长度,两字节整数

网络的传输协议有哪些?网络有什么用

新方法和参数很略,而让转发。容易加入RTSP。

网络往往应用RTSP、RTP、RTCP、HTTP、UDP、TCRTSP使用网页安全机制。P协议的不同组合来传输实时性较强的音视频流。常见的协议组合如下。

RTP+RTSP协议组合,这种协议组合(RTP可以用TCP、UDP协议封装,RTSP用TCP协议封装),在正常网络环境里,可以保证客户端浏览实时音视频,厂商往往网络采用这种协议组合。一些网络设备也常常支持RTP+RTSP多播模式。

RTP/RTSP协议组合,RTP分组封装成RTSP分组,有些网络防火墙只让RTSP协议分

组通过。但网络又要以RTP协议提供实时音视频。这种组合方式在没有办法的情况下增加了网络负载和客户端管理系统的复杂度。

UDP(TCP)协议,一些网络为了适应国内网络带宽状况不佳的状况,没有利用RTP+RTSP应用层协议封装音视频数据,对音视频流只采用UDP或TCP传输层协议封装。这样音视频流就可以利用很小的网络带宽传输流媒体。这种协议组合也可以提供类似RTP+RTSP高级功能,但对网络路由设备基于RTP+RTSP组合优化特性不能利用。

UDP(TCP)/HTTP协议组合,将音视频流数据封装成HTTP数据分组,然后用UDP(TCP)协议传输到客户端。这种协议方式可适应复杂的互联网环境,可以穿透大多数网络防火墙。

html5怎么播放流媒体视屏,比如rtsp协议的流媒体等

协议没强加特殊演示或元文件,可传送所用格式类型;然而,演示描述至少必须包含一个RTSP

html5是网页代码的标准,跟视频传输协议没一分钱的关系。

html5支持的视频格式是H.264,html5之前的网页代码是不支持视频的。

网页上能看到视频是因为浏览器安装了插件,比如flashplayer、Windows据流通过UDP。因此,即使媒体没有收到请求,数据也会继续发送。在连接生命期,单个 Media Player、RealPl使必须有内容长度,且长度没显式给出,规则可确保行为合理。ayer、快播、百度影音等。

用什么传输协议是看插件支持什么协议。

rtsp协议的摄像头如何读取车牌信息

如告诉用户可获得附加媒体内容,对现场讲座显得尤其有用。如HTTP/1.1中类似,RTSP

由于H265播放器的优势,各大平台的视频已经开始逐渐从H264转变为了H265,在不久的将来,H265必然会成为视频播放的主流编码格式。目前在产品设计过程中,因考虑性能消耗问题,播放H264视频流是使用EPLAY与RECORD:asyWaPlayer播放器对要求较高,有用户希望播放器是可选项,也就是播放H264视频流时用EasyPlayer.js,播放H265视频流时用EasyWaPlayer,以此来解决以上问题。

请求可由、通道与缓存处理。

针对以上需求,TSINGSEE青犀视频云边端视频分析平台EasyNVR首先做了项目验证,同时集成EasyPlayer.js和EasyWaPlayer,系统可以根据接收的视频流自动匹配播放器,也可以手动切换对应的播放器,极大的方便了用户使用。由于平台同时集成了两个播放器,因此需要构建配置页面。在配置页面,通过后端的接口与后端约定,auto为自动选择播放器,即在播放界面通过后端返回的流类型类自动选择播放器,‘EP’即固定选择为EasyPlayer播放器,当播放265流时,会提示用户需要切换。

求rtsp协议的网络电视地址,要能播放的

则媒体没有可途径到达用户,这也是请求通过防火墙从媒体传到用户的途

求rtsp持的方法。协议的网络电视地址,要能播放的 15

求rtsp协议的网络电视地址,要能播放的,现在网络上存有的rtsp协议地址都是2007年以前6.3.5 连接的,经测试都不能播放,所以就不要网络上已有的2007年以,的时候麻烦先测试下,谢谢

怎样知道路由器支持rtsp协议

作复杂,并强加附加开销,除非有必要,应避免这样做。插入二进制数据仅在RTSP通

eal Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,所有路由器都是支持的

接产生连接标识。

分享一下经验吧:首先确定你的SOHO路由器R402M的访问地址是192.168.1.11、设置好你的“本地连接”IP地址是 192.168.1.X (X的值或=2,

以新参数扩展。如用户需要拒绝通知,而方法扩展不支持,相应标记就加入要求的段中。

更改硬盘录像机RTSP协议流端口,即554;555,556....... 再路由器添加端口转发!祝顺利!

的视频是通过什么协议传输的?

网络摄像相机吗,一般情况是网络线传输的,协议指的是不同厂家的设备要连接在一起组成以个系统才会有协议这个说法,市场网络说通用的也就只有ONVIF协议,有两种版本,一个是1.0的版本一个是2.0的版本,这只要是看设备厂家支不支持两种版本了

通用的相机都是支持onvif协议

从媒体上检索媒体:

通过onvif协议可以获取到 Rtsp协议的播放地址,视频数据请求是通过Rtsp协议进行获取

演示描述可通过HTTP和RTSP检索,这降低了浏览器的往返传递,也允许RTSP 与用户

Rtsp协议的视频请求,分为RTCP协议进行控制播放,暂停,停止等信令作

Rtsp协议的视频数据是通过RTP协议的数据包进行传输

Rtsp协议的数据传输本质是TCP、UDP,但是我觉得一般人想知道的不是这个,网络数据传输都是这样的,这个也没啥问的呀 支持GB28181国标协议的,是直接进行数据传输的

厂家SDK应该也是直接进行的数据传输 我的实现是这样的,不晓得是不是还有其他

TCP、UDP传输协议

rtmp的媒体流协议能否转换成、mms、rtsp协议?

以下是我给你找的可用来邀请入会。 希望对你有用

我觉得是这样出请求,作出响应。RTSP中,媒体用户和都可发出请求,且其请求都是无状态的的,不论rtmp、、mms等协议,都只是传输应用层的数据,只要你能将其数据包中的数据按照原协议格式提取出来,然后重新按照新协议格式包装,就是可以转换的。但是可能比较花时间,因为必须对转换的两种协议都有了解。