int取值范围(32位int取值范围)
ja中的int的取值范围如何计算???
jdk中定义int占4个字节 ===> 32位(后面全部的计算都是以此为根据的)32位就是jvm仅仅给分配32个格子的空间,用以存放数据。
int取值范围(32位int取值范围)
int取值范围(32位int取值范围)
而计算机中用0和1存放数据。那么,32个格子中放满0或1的方法就有2的32次方种。所以,这32个格子中。或者说32位的空间能标识10进制的数字:
1、小:
2、:
另外一种推算法:既然有2的32次方种算法,那么依照10进制的数就是2的32次方。即4294967296。
不过,这样的计算的是无符号。即正数。可是ja中int有正负之分。所以32个格子中占用一个格子标识正负。所以仅仅能用31个格子来标识数值:
其中,x为0、1来标识正负。
ja中各数据类型的取值范围:
1、int。
小值:Integer.MIN_VALUE= -2147483648 (-2的31次方)
2、short。
小值:Short.MIN_VALUE=-32768 (-2的15此方)
值:Short.MAX_VALUE=32767 (2的15次方-1)
3、long。
小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808 (-2的63次方)
值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807 (2的63次方-1)
4、float 。
小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45 (2的-149次方)
值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38 (2的128次方-1)
5、double。
小值:Double.MIN_VALUE=4.9E-324 (2的-1074次方)
值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308 (2的1024次方-1)
ja中的int的取值范围计算思路如下
1、小:
2、:
因此,可以有两种推算方法:
1、将二进制的数字(32个1)转换成10进制,即 4294967296
2、有2的32次方种算法,那么依照10进制的数就是2的32次方。即4294967296。
所以ja中的int的取值范围:2的31次方:+/- 2147483648
ja中各数据类型的取值范围:
1、int。
小值:Integer.MIN_VALUE= -2147483648 (-2的31次方)
2、double。
小值:Double.MIN_VALUE=4.9E-324 (2的-1074次方)
值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308 (2的1024次方-1)
3、long。
小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808 (-2的63次方)
值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807 (2的63次方-1)
4、float 。
小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45 (2的-149次方)
值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38 (2的128次方-1)
参考_Imaginary:虚数,与复数基本类型相似,没有实部的纯虚数(C99标准新增)资料来源:
通过以下代码就可以算出取值范围为:-2147483648~2147483647
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);//打印小整数:-2147483648
JAVA中,我们把这种可变的“未知数”叫做变量。变量一般来说有三部分:变量的数据类型、变量名和变量值。
便量的数据类型,指的是该变量是什么类型的,比如说是整数还是小数,关于数据类型,下文会有详细讲解。
变量名,就是一个名称,他是一个标识符。你可以理解为未知数x。
变量值,就是这个x的值,x可以是任意符合数据类型约束的值。
目前,我们所使用的变量都是在main()方法中声明的,在main()方法里面的变量叫做局部变量,所谓局部变量,说明这个变量只会在某一个局部生效。
在JAVA中,我们用一对大括号{}来划分一个局部,每个大括号里面的所有内容都属于一个局部,不同的大括号里面的内容属于不同的局部,局部变量只会在他所在的局部生效
1、ja中int的取值范围为-2147483648到+-2147483648。
2、首先jdk中定义int占4个字节32位,32位就是jvm仅仅给分配32个格子的空间,用以存放数据。
3、计算机中用0和1存放数据。那么,32个格子中放满0或1的方法,有2的32次方种。
4、但是ja中int有正负之分,所以32个格子中占用一个格子标识正负,仅仅能用31个格子来标识数值。int能标识的/小数字是:2的31次方即+/- 2147483648。取值范围即为二者之间。
Ja扩展资料:va中int和Integer的区别
1、int是基本数据类型,int变量存储的是数值。Integer是引用类型,实际是一个对象,Integer存储的是引用对象的地址。
2、int和Integer所占内存比较
Integer对象会占用更多的内存。Integer是一个对象,需要存储对象的元数据。但是int是一个原始类型的数据,所以占用的空间更少。
3、非new生成的Integer变量与new Integer()生成的变量比较,结果为false。
因为非new生成的Integer变量指向的是ja常量池中的对象,而new Integer()生成的变量指向堆中新建的对象,两者在内存中的地址不同。所以 输出为false。
4、两个非new生成的Integer对象进行比较,如果两个变量的值在区间[-128,127]之间,比较结果为true;否则,结果为false。
Integer变量(无论是否是new生成的)与int变量比较,只要两个变量的值是相等的,结果都为true。
包装类Integer变量在与基本数据类型int变量比较时,Integer会自动拆包装为int,然后进行比较,实际上就是两个int变量进行比较,值相等,所以为true。
参考资料来源:
1、ja中int的取值范围为-2147483648到+-2147483648。
2、首先jdk中定义int占4个字节32位,32位就是jvm仅仅给分配32个格子的空间,用以存放数据。
3、计算机中用0和1存放数据。那么,32个格子中放满0或1的方法,有2的32次方种。
4、但是ja中int有正负之分,所以32个格子中占用一个格子标识正负,仅仅能用31个格子来标识数值。int能标识的/小数字是:2的31次方即+/- 2147483648。取值范围即为二者之间。
一字节表示八位,即:1byte = 8 bit;
int: 4byte = 32 bit 有符号signed范围:2^31-1 ~ -2^31即:2147483647 ~ -2147483648无符号unsigned范围:2^32-1 ~ 0即:4294967295 ~ 0
long: 4 byte = 32 bit 同int型
double: 8 byte = 64 bit 范围:1.79769e+308 ~ 2.27e-308
long double: 12 byte = 96 bit 范围: 1.18973e+4932 ~ 3.3621e-4932
ja中的int的取值范围计算实现思路如下:
jdk中定义int占4个字节 ===> 32位(后面全部的计算都是以此为根据的)32位就是jvm仅仅给分配32个格子的空间,用以存放数据。
而计算机中用0和1存放数据。那么,32个格子中放满0或1的方法就有2的32次方种。所以,这32个格子中。或者说32位的空间能标识10进制的数字:
另外一种推算法:既然有2的32次方种算法,那么依照10进制的数就是2的32次方。即4294967296。
不过,这样的计算的是无符号。即正数。可是ja中int有正负之分。所以32个格子中占用一个格子标识正负。所以仅仅能用31个格子来标识数值:其中,x为0、1来标识正负。
1、使用推算法:将二进制的数字(32个1)转换成10进制,即 2147483648。
2、还有一种推算法:既然有2的31次方种算法,那么依照10进制的数就是2的31次方。即2147483648。
1、ja中int的取值范围为-2147483648到+-2147483648。
2、首先jdk中定义int占4个字节32位,32位就是jvm仅仅给分配32个格子的空间,用以存放数据。
3、计算机中用0和1存放数据。那么,32个格子中放满0或1的方法,有2的32次方种。
4、但是ja中int有正负之分,所以32个格子中占用一个格子标识正负,仅仅能用31个格子来标识数值。int能标识的/小数字是:2的31次方即+/- 2147483648。取值范围即为二者之间。
2、还有一种推算法:既然有2的31次方种算法,那么依照10进制的数就是2的31次方。即2147483648。
这个问题是可以自己解决的,教你点方法,不用专门求人的,
可以用下面两条Ja句子解决:
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);//打印小整数:-2147483648
相应的浮点数:
System.out.println(Float.MIN_VALUE)
双精度:
System.out.println(Double.MAX_VALUE)
System.out.println(Double.MIN_VALUE)
首先ja中int的取值不是从-128到127,
而是从-2147483648到2147483647 2的31次方
至于为什么那么计算范围,找本计算机原理的书看下
这个不是一句两句话的
c语言:int型的强制类型转换是按四舍五入吗?
计算实现思路如下:作为函数,INT函数指数据库中常用函数中的“向下取整函数”。常用来取一个数中的整数部分。Int是将一个数值向下取整为接近的整数的函数。为取整函数。
}当中的unsigned表示,数据项user_id恒为正整数还可以为整数0,0不属于正整数。意思是将被转换数直接截取整数部分,不进行四舍五入运算。例如:
int(123.456);//取值为123
int(-123.456);//取值为124
int(1234.56);//取值为1234
除int外,其他强制转换有:
void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显示丢弃运算结果。(C89标准新增)
char:字符型类型数据,属于整型数据的一种。(K&R时期引入)
int:整型数据,表围通常为编译器指定的内存字节长。(K&R时期引入)
float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种。(K&R时期引入)
double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种。(K&R时期引入)
_Bool:布尔型(C99标准新增)
_Complex:复数的基本类型(C99标准新增)
_Generic:提供重载的接口入口(C11标准新增)
short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。(K&R时期引入)
long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。(K&R时期引入)
long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。(C99标准新增)
signed:修饰整型数据,有符号数据类型。(C89标准新增)
unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。(K&R时期引入)
restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的且初始的方式。(C99标准新增)
不是的。
即int x=(int)3.997;
x的值是3。
不会四舍五入,会直接截断取整数部分。
有四舍五入的情况,在你想要保留几位小数的时候,多余的紧接着的一位要四舍五入
不过C里面没有提供四舍五入的函数,不过你可以这样
a = (int)(a100 + 0.5)/100
这只是一个小技巧,对a的第三位进行四舍五入
比如将55.3351保留2位小数,第三位四舍五入,可以用
不是 是舍弃小数部分
请问若整型数据int占两字节,数据取值范围怎么算的?
1B(byte,字节)= 8 bit
2B(byte,字节)=16bit
若不考虑符号问题,那么可以储存0-65536个数。
0不属于正数也不属于负数,所以有符号的情况下,储存的数字为-32768——+32767
字节(Byte )是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,作为一个单位来处理的一个二进制数字串,是构成信息的一个小单位。常用的字节是八位的字节,即它包含八位的二进制数。
ASCII码:一个英文字母(不分大小写)占一个字节的空间。一个二进制数字序列,在计算机中作为一个数字单元,一般为8位二进制数。换算为十进制,小值-128,值127。如一个ASCII码就是一个字节。
UTF-8编码:一个英文字符等于一个字节,一个中文(含繁体)等于三个字节。中文标点占三个字节,英文标点占一个字节。
Unicode编码:一个英文等于两个字节,一个中文(含繁体)等于两个字节。中文标点占两个字节,英文标点。
常用的单位换算:
1KB=1024B;1MB=1024KB=1024×1024B
1B(byte,字节)= 8 bit
1KB(Kilobyte,千字节)=1024B= 2^10 B
1MB(Megabyte,兆字节,百万字节,简称“兆”)=1024KB= 2^20 B
1GB(Gigabyte,吉字节,十亿字节,又称“千兆”种推算法:将二进制的数字(32个1)转换成10进制,即 4294967296;)=1024MB= 2^uint表示无符号的整数,表示的范围是0~2^32-130 B
1TB(Terabyte,万亿字节,太字节)=1024GB= 2^40 B
参考资料来源:
C语言中,unsigned int型数据的取值范围是
参考资料:在C语言中,unsigned int类型表示无符号整数,它的取值范围是从0到4294967295(2的32次方减1),即可以表示0和正整数。由于没有短整型 short [int] -32768~32768符号位,所以无法表示负数。
关于C语言数据类型取值范围?
1、一般来说,数据类型的大小和编译平台有关系。例如16位平台上的int是2个字节,32位平台上的int是4个字节。
2、目前,主流编译环境都是32位,32位平台下各种数据类型取值范围:
整型 [signed]int -2147483648~+2147483648
无符号整型unsigned[int] 0~4294967295
无符号短整型unsigned short[int] 0~65535
长整型 Long int -2147483648~+2147483648
无符号长整型unsigned [int] 0~4294967295
字符型[signed] char -128~+127
无符号字符型 unsigned char float: 4 byte = 32 bit 范围: 3.40282e+038 ~ 1.17549e-038 0~255
单精度 float 3.4 x 10^(-38)~ 3.4 x 10^(+38)
双精度double 1.7 x 1即int能标识的/小数字是:2的31次方:+/- 2147483648。0^(-308)~ 1.7 x 10^(+308)
长双精度 long double 1.7 x 10^(-308)~ 1.7 x 10^(+308)
32位平台: 分为有符号型与无符号型。 有符号型: short 在内存中占两个字节,范围为-2^15~(2^15-1) int 在内存中占四个字节,范围为-2^31~(2^31-1) long在内存中占四个字节,范围为-2^31~2^31-1 无符号型:位不表示符号位 unsigned short 在内存中占两个字节,范围为0~2^16-1 unsigned int 在内存中占四个字节,范围为0~2^32-1 unsigned long在内存中占四个字节,范围为0~2^32-1 实型变量: 分单精度 float 和双精度 double 两种形式: float:占四个字节,提供7~8位有效数字。 double: 占八个字节,提供15~16位有效数字。 (二)16位平台: 1)整型(基本型):类型说明符为int,在内存中占2个字节。 2)短整型:类型说明符为short int或short。所占字节和取值范围均与整型(基本型)相同。 3)长整型:类型说明符为long int或long,在内存中占4个字节。 无符号型:类型说明符为unsigned。 无符号型又可与上述三种类型匹配而构成: 各种无符号类型量所占的内存空间字节数与相应的有符号类型量相同。但由于省去了符号位,故不能表示负数。 实型变量: 分为单精度(float型)、双精度(double型)和长双精度(long double型)三类。单精度型占4个字节(32位)内存空间,其数值范围为3.4E-38~3.4E+38,只能提供七位有效数字。 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其数值范围为1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效数字。 长双精度型16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。============================================================================
整型 [signed]int -2147483648~+2147483648
无符号整型unsigned[int] 0~4294967295
无符号短整型unsigned short[int] 0~65535
长整型 Long int -2147483648~+2147483648
无符号长整型unsigned [int] 0~4294967295
字符型[signed] char -128~+127
无符号字符型 unsigned char 0~255
单精度 float 3.4 x 10^(-38)~ 3.4 x 10^(+38)
双精度double 1.7 x 10^(-308)~ 1.7 x 10^(+308)
长双精度 long double 1.7 x 10^(-308)~ 1.7 x 10^(+308)
float和int有什么区别呢?
}int和float是两种不同的数据类型。
long的取值范围为(-9223372036854774808~9223372036854774807),占用8个字节(-2的63次方到2的63次方-1)。int是整数类型,表示整数值,例如1、2、-3等。int类型的数据在计算机内部以二进制形式存储,不包含小数部分。
float是浮点数类型,表示带有小数部分的数值,例如2.5、-0.75等。float类型的数据在计算机内部以二进制形式存储,包含小数部分。
2. 存储方式:int类型的数据直接存储整数值,不包含小数部分;而float类型的数据以一种称为浮点数表示的方式存储,包含小数部分。
4. 运算规则:int类型的数据进行加减乘除等运算时,结果仍然是int类型;而float类型的数据进行运算时,结果可能是float类型也可能是int类型,取决于运算结果是否包含小数部分。
5. 内存占用:int类型的数据在内存中占用的空间较小,通常为4个字节;而float类型的数据在内存中占用的空间较大,通常为4个字节或8个字节。
C数据类型int和long int 表示的范围一样吗
a=(a100+0.5)/100.0或a=(int)(a100+0.5)/100.0,,,我的问题是,,两个都行吗?有什么区别,我做过实验,貌似没什么区别……在32位系统上int和long的取值范围如下:int取值范围:-2147483648 ~ 2147483647
1. 取值范围:int类型的取值范围较大,一般为-2147483648到2147483647之间;而float类型的取值范围较大,一般为-3.4E+38到3.4E+38之间。long取值范围:-2147483648 ~ 2147483647
两者的范围是一样的,但是上面范围是vc6.0中查到的取值范围
,C语言标准库中limits.h头文件中定义的取值范围。用户可以使用limits.h头文件中的INT_MIN、INT_MAX、LONG_MIN、
LONG_MAX来查看int或者long类型的取值范围。
#include
#include
int main()
{printf("int取值范围:%d ~ %dn", INT_MIN, INT_MAX);
printf("long取值范围:%d ~ %dn", LONG_MIN, LONG_MAX);
return 0;
设int 类型的数据长度为2个字节 则unsigned int 类型数据的取值范围 怎么算
考虑符号问题,二进制位为符号位,则储存的数为2^15=327682个字节16位
每位有0和1两种可能,可以表示2的16次方个数值
所以unsigned
i区别:nt
的取值范围就是0到2的16次方减1
即0~~65535
C语言中unsigned int 类型取值范围能到多少
扩展资料在32位的编译器上,unsigned int值:4294967295。
c语言标准库中的limits.h头文件定义了unsinged int的值宏——UINT_MAX,可以直接使用printf函数将其打印出来。
#include
#include
int main()
{printf("unsigned int值:%u
return 0;
举例由于在计算机中,整数是以补码形式存放的,根据位的不同,如果是1,有符号数的话就是负数,如果是无符号数,则都解释为正数,另外,unsigned若省略后一个关键字,大多数编译器都会认为是unsigned int。
16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。
在sql语句中的意义
sql语句中,创建一个数据表时
create table user{
user_id int unsigned...
...
参考资料来源:
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