火炬之光2工程召唤武器怎么获得

方法如下。

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1、地图工坊,这里是一个掉落装备的好地方,在这里一般都可以掉落更多高品质的装备,玩家的等级越来越高,得到的装备等级也会越来越高。

2、神秘商人,在这里是可以购买装备的,如果想要获得大量的高品质装备的话,玩家需要大量的资源才行。

3、世界掉落,其实也就是刷副本打怪了,想要获得高品质高等级的装备,那么首先需要提升自己的的等级,才能够遇上强悍的怪,怪物的等级越高,打出来的装备等级越高。

火炬之光2工程师(召唤流)

工程师双手武器略玩过两个周目,前两周目的话属性点几乎是为了装备需求而加的,两周目打完我还剩139点未分配,通常三周目上的大神都建议一剑一盾,然后学习将盾防御加到攻击上的被动技能,常用的主动技能加一点即可,下面的一长排三系的被动技能我觉得是主要消耗技能点的。

值得一提的是菜鸟模式在周目是可以选择召唤流来进行娱乐的,可以主武器剑盾释放技能,召唤完毕按快捷键切换副武器是攻速快的双枪,怪抗枪输出。

火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择攻略

火炬之光2里面召唤师是个比较强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战斗,然后自己在一旁喝喝茶就可以了,下面是游戏纯召唤师攻略,新手玩家可以参考一下。

纯召唤工程师

作为一个纯召唤工程师,主要的输出手段就是宠物、法术的骷髅卷轴召唤的骷髅和工程师建筑技能的蜘蛛雷等召唤技能。因此主要的伤害来源就是装备附带的宠物伤害和骷髅眼睛附带的宠物伤害加成。所以我个人觉得召工的主要属性就是宠物伤害加成、施法速度、移动速度。宠物伤害加成是伤害来源,但是并非来源,施法速度对召工的加成也相当明显,因为各种召唤都和施法速度相关,且施法速度越高,召唤技能的硬直时间越短,越安全。移动速度的重要性则是在拉怪的时候有明显体现,因为你所召唤的宠物(包括蜘蛛雷)并无主动攻击性,他们只会攻击屏幕里显示出来的怪,因此移动速度就是跑路,保命和进攻的重要基础。并依此三大基准展开法术卷轴选择、装备选择、属性加点,技能加点。

在这里我先说几句我对玩了这么久召工的感触:

1、有生存就是输出;

2、随时保持在安全的位置召唤;

3、力场永远不要断,就算是0星力场也有近2W伤害吸收和70%击退抗性;

4、充能的重要性远不如保命,尽管能量的获得很难;

5、怪多的时候永远不要吝惜机枪机器人和大锤机器人的召唤,虽然CD很长;

6、随时注意地上的陷阱,它们往往比怪物更;

7、除了拉怪,否则永远在召唤的怪后面,你的召唤物永远是你的壁墙。

属性加点:

火2的属性分别为:

1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的作用就是闪避率。

3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗限制,因此专注对召工的作用比较大,蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

下面附上一张我的属性图:

主要是通过堆专注来加蓝,堆体质来加血和防。

并且因为配盾,因此体质增加的格挡几率也是保命的手段之一。

法术卷轴选择:

由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段,由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以我只知道大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤4 5 6为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能给我的感觉像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。

以下是我的技能卷轴选择:

火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器

属性加点

火2的属性分别为:

1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的作用就是闪避率。

3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗限制,因此专注对召工的作用比较大,蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

装备选择

1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。

2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。

3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。

4、腰带为外核腰带,宠伤,30%宠速,3孔以上,腰带位置的位。镶嵌35%宠伤珠子

5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子

6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。

7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。

以上装备中,用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。

以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。

想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适唤的僵直,都需要通过走位来修正。

扩展资料:

法术卷轴选择

由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。

由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。

火炬之光2工程师召唤流的一些问题

1,这两个都是主动技能,各有特点。骷髅好处是冷却快,持续时间一般,移动速度快,一次召唤一只。僵尸好处是攻击吸血,治疗召唤者,一次召唤三只,缺点是移动速度慢,冷却长,持续时间一般。

2,给宠物学习召唤僵尸,这样僵尸攻击时会治疗宠物,宠物HP恢复到一定程度就不会乱跑。而且省你的蓝。宠物在开战时会自动使用,但是宠物模式不要用跟随。

3,工程师要使用单手武器和盾,并不一定限制于法杖。主要是看你那个攻略需要什么武器属性,比如高物理攻击或者元素伤害,或者各种DEbuff,或者各种延时伤害,或者高攻速。火炬之光2在各个流派上所选的主要属性是不一样的,所以要找到适合自己的属性就好。

PS:我是游戏刚出的那个月通了两遍就没玩了,时间有点长,全凭记忆作答,有错误请海涵。。。