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1、6、Maya 被广泛认为是市场上的 3D 动画软件。

2、它已被用于制作一些最卖座的大片,包括哈利波特、南方公园和众多动画片。

3、Maya 同样擅长2D 和 3D 动画,允许用户创建复杂而逼真的世界、对象和角色。

4、它还具有其他动画软件程序的所有功能,还有更多。

5、例如,Arnold 是一种高级渲染器,允许用户从 CPU 无缝切换到 GPU。

6、索具是一种处理最复杂事物的工具——例如有翼模型和四足动物。

7、Blender是一个免费的、开源的3d图形软件,提供了从建模、动画、纹理、渲染、音频处理和视频编辑创建动画短片的解决方案。

8、同时,它有多种用户界面,方便在不同的工作中使用。

9、它还拥有先进的影视解决方案,如绿屏键控、摄像头反向跟踪、掩膜处理、合成等。

10、更棒的是,Blender是为世界各地的媒体工作者和艺术家设计的,可以用于3D可视化以及创建广播和电影质量的视频~而近年来学习blender软件的人也是越来越多,想要快速掌握blender,那么快捷键就帮得上忙了!你知道blender常用的快捷键有哪些吗?如果不知道,接下来就来详细的为大家列举一下。

11、学习blender,还是~blender快捷键大全:shift+d:s2. 第二步先按下【7】,接着根据下图箭头所指,切换至顶视图。

12、hift+r:上一个RGS:旋转、移动、缩放+shift(可微调),双点GG可沿原方向移动,szzTab:切换编辑模式Alt+d:关联物体(物体会同时进行变化)shift+d:物体Fn+f2:界面中选中物体可命名Y绿:前后视图x红:左右视图Z蓝:上下视图点线面变化选项:control+V/E/F物体属性:fn+f9外插面:E(不要动)+回车+S变化属用户设置adds-on里,搜索"menu",把那个好像叫"pie-menu"的插件勾上,在软件里用tab以及其他键位调出功能,插件下拉菜单有提示。

13、性:s、r、g+回车封面_F固定角度:ctrl+alt+0四视图(进入退出):control+alt+Q同步:shift+R游标调整:shift+s生成关联项:control+L相加(着色器编辑器里):shift+A生成关联项目:ctrl+L链接:ctrl+shift+左键点到需要链接的属性框建组(设置父级目标ctrl+p),清空父级(alt+p)合并成一个物体:物体模式下ctrl+J合并成一个物体对称:①网格状态下有对称②修改器下的镜像两个锚点调整:V(可让锚点自由变化)点倒角:ctrl+shift+B滚轮可以增加和减少点的数量区域遮罩:ctrl+shift+左键(自己画区域)区域增减:ctrl++/-框选:ctrl+右键物体模式下应用:ctrl+A内插面:alt+s(可以沿法线向上或向下移动面)异化(可以单独编辑):shift+D同化(相同编辑):alt+D物体模式下可以单独编辑,编辑模式下变化是同等变化生成关联项:control+L(使用同样的物体属性)轴心点大于号快捷键两个物体成为一个物体:ctrl+J出来边:选中要出来的边+V+回车好了,以上这些就是我们在作blender时常会使用到的一些快捷键命令了,掌握熟记使用这些快捷键,能够很大程度的帮助到你提升制作效率的~注意:这些快捷键主要使用于mac版的blender~。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。