js停顿1秒 js几秒后执行
jascript怎么让函数执行完毕再执行
jascript提供了setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式,因此延迟1秒后执行一个函数可以如下代码实现:
js停顿1秒 js几秒后执行
js停顿1秒 js几秒后执行
js停顿1秒 js几秒后执行
setTimeout("fun()",1000); // fun()是自定义函数
下面实例演示:打开页面后倒计时3秒,然后弹出对话框
2、jascript代码
function fun(n){
if(n>0){
n--;
document.getElementById("test").innerHTML = n;
setTimeout("fun("+n+")",1000)
alert("时间到!!");
}window.onload = function(){
setTimeout("fun(3)",1000)
}{this.ID.scrollTop += this.ScrollStep + this.Step - this.CTL;
直接在函数的调用自己就可以了。
function recursive(n) {
n++;
console.log(n);
if (n > 10) return;
recursive(n);
}recursive(alert("每个五分钟一次");0);
让一个JS代码五秒后失去作用的代码是??
二、特点不同window.setTimeout(Time, Fun());
Time:几秒钟后执行(以毫秒为单位:1000为1秒)
Fun():就是设定时间后执行的函数
function fiveSeconds() {
alert('五秒后代码失去作用');
}setTimeout(fiveSeconds,5000);
window.setTimeout(t,c);
t:时间
c:代码
多少时间后 执行代码!!!!
var time=5;
fu{if(this.ID.scrollLeft >= this.Scroll)nction a(){
if(time!=0){
time--;
b();
}setTimeout(a,1000);
}function b(){
alert(time);
这样试试?
js获取当前时间 无法每秒刷新
1、HTML结构setTimeout( )是延迟执行,setInterval( )是每秒执行,并且方法名不用加“ ”和 ( ) 。
1000指的是//参数动态赋值法1秒。
setTimeout("tick();", 1000); 改为setInterval(tick,100); 试一下。
简单js自动化对按钮进行间隔点击?
间隔点击?首先你的间隔点击指的是?例如:一个ui里面有10个li, 你要点击 1 3 5 7 9this.Pause(); 的 li ?
还是说,你点击一个按钮,然后间隔 1 分钟 再点击 一次?还是?
像你这样问问题别人怎么给你解决?专业术语不懂就
js怎么实现文本框里面输入什么的数字就从什么数字开始倒计时然后结束时弹出一个框提示倒计时完毕?
先写一段文字,把自己的思路写出来。
Timer (50) 定时器 (可选,默认值为30,数值越小,滚动的速度越快,1000=1秒,建议不小于20)this.BakStep = this.Step;比如,
输入框输入数字,获取数字,开始倒计时,倒计时为0,弹出框。
我(lanwuyaojiu)不写代码,只搬运代码。
js函数节流与防抖如何实现
{if(this.ID.scrollTop <= 0)这篇文章主要介绍了关于js函数节流与防抖如何实现,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
一、防抖&节流在前端开发中有一部分用户行为会频繁的触发执行,而对于DOM的作、资源加载等耗费性能的处理,很可能会导致界面卡顿,甚至浏览器奔溃。函数的节流与防抖就是为了解决类似需求而产生的。
1)节流
概念:函数的节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会执行,周期内调用不会执行。好像一滴水只有积攒到一定重量才会落下一样。
场景:窗口调整(resize)、页面滚动(scroll)、抢购疯狂点击(movedown)
故事:阿里巴巴月饼门,中秋来临,阿里特意做了一个活动,抢月饼,但是每个人只能抢购一盒,有五位工程师写了js脚本,类似于12306的抢票软件,直接刷了一百多盒月饼,结果被开除了四个.其实对于他们来说并不是什么坏事,不知道有多少公司对他们敞开大门~那么如何解决这种问题呢,就用到了函数的节流
1.1)案例(限时抢购)
我写了这样一个简单的,如下
let oBox=document.getElementById('box')
oBtn.onclick=function(){
oBox.innerText=parseInt(oBox.innerText)+1
1.2)脚本攻击:这种简单的数量增加很容易遭到脚本的攻击,从而造成很大的损失。代码如下
for(let i=0;i<100;i++){oBtn.click()}效果图如下:
1.3)如何解决(节流)
上面并不是我们想要的结果,我们想要的是在规定时间内只能执行一次,比如1秒内只能执行一次.无论你点击多少次.
let oBox=document.getElementById('box');
/
handle:buy函数
wait:规定在一秒钟内只能执行一次
/
function throttle (handle, wait) {
let lastTime = 0;
return function (e) {
let nowTime = new Date().getTime()
if (nowTime - lastTime > wait) {
handle();
lastTime = nowTime;
}}
}function buy(){
oBox.innerText = parseInt(oBox.innerText)+1
}oBtn.onclick = throttle(buy, 1000)效果图如下:
这样不仅可以达到想要的效果,还可以阻止恶意脚本的攻击.
2.防抖
概念:函数防抖就是函数需要频繁触况时,只有足够空闲的时候,才会执行一次。好像公交司机会等人都上车后才会开车一样.
场景:实时搜索(keyup)、拖拽(mousemove)
在之前看一下这个过程图,百度的实时搜索.
在搜索nba的时候,并不是每输入一个字符,都会想请求一次,而是在输入完成后发出一次请求。
JS:1 let oIpt = document.getElementById('ipt');
function ajax () {
console.log(this.value)
}oIpt.oninput = ajax;效果图如下:
用户无论输入多快,都会发出请求,从而去加载资源,对性能有很大的影响.
2.3)解决(防抖)
let oIpt = document.getElementById('ipt');
let time = null;
function debounce (handle, delay) {
let time = null;
return function () {
let self = this,arg = arguments;
clearTimeout(time);
time = setTimeout(function () {
handle.apply(self,arg);//this绑定
},delay)
}}
function ajax (e) {
console.log(e,this.value)
}oIpt.oninput = debounce(ajax, 1000) //1s后发出请求效果图:
这种方法可以解决多次请求的问题,对性能有很大var sh;的提高。
js里setinterval怎么用
setInterval(show2,2000,"每隔2秒我就会显示一次");上面已经将函数的setInterval方法介绍了。function show1(){
}function show2(str){
trace(str);
}setInterval(show1,1000);
下面我们将介绍对象的setInterval方法。
首先,写一个setInterval在动作中调用对象的方法的例子,该例子不需要传递参数。
myobj=new Object();//创建一个新的对象
myobj.interval=function){
}//创建对象的方法。
setInterval(myobj,"interval",1000);//设定时间间隔调用对象的方法。接下来介绍如何传递参数。其实道理和函数的传递参数是一样的。
myobj=new Object();
myobj.interval-function(str){
trace(str);
}setInterval(myobj,"interval",2000," 每隔2秒我就会显示一次");注意。要调用为对象定义的方法时,必须在专家模式中使用第二种语法格式。
这样子的话呢,我们来作一个动态显示时间的画面。可以用下面的代码实现。
function show(){
time=new }elseDate();
hour=time.getHours();
minu=time.getMinutes();
sec=time.get.Seconds();
datetime=hour+":"+minu+":"+sec;
}//这里的datetime是一个动态文本框的变量名字。这样子呢,setInterval这个方法大家应该学的很好了。现在呢,我们学习clearInterval.
clearInterval动作的作用是清楚对setInterval函数的调用,它的语法格式如下clearInterval(intervalid);intervalid是调用setInterval函数后返回的对象。
下面举一个简单的例子。
function show(){
trace("每隔一秒显示一次");
}var sh;
sh=setInterval(show,1000);
clearInterval(sh);
js每隔五分钟执行一个函数
window.onload=function(){
//设这里每个五分钟执行一次test函数
test();
}function
test(){
(test,1000605);//这里的1000表示1秒有1000毫秒,1
}
js的无限计时问题
然后有了思路枝干后,再把每一节写得更详细,然后发现哪里不知道怎么做,就去百度,百度一个小功能的实现是基本有现成代码的。确定能实现后,根据文字描述用现成代码放入相应位置。如果百度没有实现发现,就需要去百度一下有没有实现目标小功能的可行方案,进而修改一下思路文字。问题1:函数已经起作用了,只是value 一直是0而已,你可以直接输出到控制台看看
this.CTL += this.Step;问题2:
setTimeout(func,Millisecond);是定时器,个参数是调用的方法,第二个参数是开始执行的时间(毫秒数),你这里写的是1000就是1秒后执行
你所说的重复运行是因为你把定时器写在myFunction里了,而定时器又调用myFunction,所以就会一直的调用下去
你不想重复调用可以把定时器写在外面,
function callMyFunction(time){
setTimeout('myFunction()',time);
}然后这样调用:
js 中 setInterval的执行次数问题
this.ID.style.width = this.Width + "px";var timeDao=100;
var sh = null;
function dao()
{divD.innerText=timeDao;
if(timeDao==0)
{return;
sh.close;
}timeDao--;
if(sh==null)sh=setInterval("dao()",1000);
应该这样子就好了
var timeDao=100;
var i=1;
function dao()
{divD.innerText=timeDao;
if(timeDao==0)
{return;
sh.close;
}timeDao=timeDao-i>0?timeDao-i:0;
i=i2;msobj.AbsCenter = Math.abs(msobj.HalfWidth - msobj.EventLeft);
sh=setInterval("dao()",1000);
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