我的世界“/replace block ~~1~ slot.container 0”指令可以让无限发射火焰弹、箭等。

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我的世界无限的指令 我的世界无限指令手机版


特定的功能取决于中存放的特定物品,大多数发的物品都会以掉落物品的形式发出,类似于由玩家所丢弃的物品一样,散落在前3x3方块范围内(如果前方是平地的话);箭、火焰弹、鸡蛋、雪球、喷溅水、附魔之瓶与烟花火箭会以像玩家右键使用弓或者投掷一样地被发射出去。

我的世界注意事项:

如果把放在地平面之上2格,射出的箭的落点会随机为前方10到21格范围内。如果在目视平面(即地平面之上2格处)放置,那么前1 到5格为的预设定攻击区域——在第5格的末端对于一个标准尺寸(1x1x2)的生物能达到98的命中率。射出的未命中的箭可以回收,命中的箭会造成伤害。

鸡蛋与雪球等投掷出去会最终碎掉;但所有发的穿刺型物品都不会击退命中的生物(无法击退这一点不知是否是漏洞)。射出的火焰弹会与烈焰人射出的类似,以直线飞出。当被射出时,火焰弹会发出和烈焰人与恶魂射击时相同的声效。但如果是由玩家使用,则声效与使用打火石相同。

我的世界无限发射火焰弹、箭等的指令是:/replace block ~~1~ slot.container 0;游戏中的其他指令如下:

1、achiment give <数据名> [玩家名]

用于赐予玩家成就。

2、blockdata <数据标签>

用于编辑指定坐标的数据标签。

3、clear <玩家名> [物品] [数据]

清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。

4、difficulty <0 | 1 | 2 | 3>

改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,

5、effect <玩家名> clear

清除该玩家身上的所有效果。

扩展资料:

《我的世界》玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。

除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

我的世界烟花怎么做无限,其实很简单,下面一起学学吧。

1、首先,打开我的世界,然后打开物品栏,准备材料:红石,拉杆,红石火把,方块,,烟花。

2、然后放置方块(梯形),在斜边放置红石火把,上方铺红石。

3、接着在前方放置一个,用红石将和红石火把连接起来。

4、然后打开,在里面放置烟花。

5、放置完毕后,即可看到在无限发射烟花了,如下图所示就完成了。

我的世界无限发射火焰弹、箭等的指令是:/replace block ~~1~ slot.container 0;游戏中的其他指令如下:

1、achiment give <数据名> [玩家名]

用于赐予玩家成就。

2、blockdata <数据标签>

用于编辑指定坐标的数据标签。

3、clear <玩家名> [物品] [数据]

清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。

4、difficulty <0 | 1 | 2 | 3>

改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难, 。

在我的世界中:

玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。

除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

/replace block ~~1~ slot.container 0 物品英文ID 1 注意只能在指令方块用,指令方块获得指令:/give @s command_block 然后输入上面的指令在把安在指令方块上就行了

《我的世界》mc全部指令是什么?

我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,本文根据wiki整理了全部指令,欢迎查看。

我的世界指令大全如下:

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/?

/的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/aancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bosar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket。

/defaultmode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的权限。

/dialogue

打开一个玩家的对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/nt

用于触发一个实体的。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/mode

更改玩家的游戏模式。

/rule

更改或查询游戏规则。

/test

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/

/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出中的玩家。

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobnt

控制或查询允许运行的生物。

/msg

/l和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replace

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/se

准备备份,查询其状态或恢复。

/se-all

保存世界状态到硬盘。

/se-off

关闭自动保存。

/se-on

开启自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/eport

/tp的替代命令,传送实体。

/l

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/lraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/eport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/l和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whiist

管理白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket。

/xp

/experience的替代命令[仅Ja版],增加或减少一个玩家的经验。

我的世界的指令有很多,最常用的有:

/tp [x] [y] [z]

/weather [clear/rain/tder]

/give [自己昵称] [物品id] [数量]

等等