js向下取整_js向下取整数
使用js或者JAVA实现日期之间相多少个整月,闰年和普通年都得计算
代正数的补码是它本身, 负数的补码是在其原码基础上, 符号位不变, 其余各位取反, +1. (即负数的补码为在其反码的基础上+1)码如下:woqu,360liulanqyoubu我zhichi qq pinyinle,mei banf,886
js向下取整_js向下取整数
js向下取整_js向下取整数
哦,又可以打字了,好吧
我说下,这个两个日期之间的那个方法我忘了,不过的确两个相隔日期得不到准确月数,这个月份是按照真实相隔,还是按照30天数数一个月计数的也未知,不过看代码提示应该是按天计算的,那么你就必须对这个年份进行处理判断闰年等,然后根据闰年来计算每个月的天数,接着根据天数来判断有几个月,建议你自己写个方法,不用那个内部的方法,计算出两个日期间到底相多少天,除以30即为月份,除的结果向下取整,这个也切实一点,这个整月也好判断
js的内置对象有哪些
如果JS代码中有数组,可以将它们定义为数组。S中内置了17个对象,常用的是Array对象、Date对象、正则表达式对象、string对象、Global对象
Array对象中常用方法:
Concat():表示把几个数组合并成一个数组。
Join():返回字符串值,其中包含了连接到一起的数组的所有元素,元素由指定的分隔符分隔开来。
Pop():移除数组一个元素。
Shift():移除数组中个元素。
Sl(start,end):返回数组中的一段。
Push():往数组中新添加一个元素,返回长度。
Rrse():反转数组的排序。
toLocaleString();返回当前系统时间
Array对象属性常用的只有一个:
Length:表示取得当前数组长度
Global对象
是一个固有对象,目的是把所有的全局方法集中在一个对象中。
Global没有语法,直接调用其方法。
escape(): 对 String 对象编码以便它们能在所有计算机上可读.
escape(charString)
必选项 charstring 参数是要编码的任意 String 对象或文字。
parseInt():返回由字符串得到的整数
正则表达式对象
本对象包含正则表达式模式以及表明如何应用模式的标志。
re = /pattern/[flags]
语法 2
re = new RegExp("pattern",["flags"])
re为将要赋值正则表达式模式的变量名
pattern为正则表达式
flags为标记:有如下3中
1:g(全文查找)
2:i(忽略大小写)
3:m(多行查找)
当预先知道查找字符串时用语法 1。当查找字符串经常变动或不知道时用语法 2,比如由用户输入得到的字符串。
String对象
charAt():返回指定索引的位置的字符
concat():返回字符串值,表示两个或多个字符串的连接
match():使用正则表达式模式对字符串执行查找,并将包含查找结果最为结果返回
function MatchDemo(){
var r, re; // 声明变量。
var s = "The rain in Spain falls mainly in the plain";
re = /ain/i; // 创建正则表达式模式。
r = s.match(re); // 尝试匹配搜索字符串。
return(r); // 返回次出现 "ain" 的地方。
}Replace(a,b):字符b替换a
Sl(start,end):返回字符段片段
Split():字符串拆分
Substr(start,length):字符串截取
Substring(start,end)取得指定长度内的字符串
toUpperCase():返回一个字符串,该字符串中的所有字母都被转化为大写字母。
toLo补码werCase():返回一个字符串,该字符串中的所有字母都被转化为小写字母。
Math对象
ceil():向上取整。
floor():向下取整。
round():四舍五入。
random():取随机数。
Date对象
get/setDate():返回或设置日期。
get/setFullYear():返回或设置年份,用四位数表示。
get/setYear():返回或设置年份。
get/setMonth():返回或设置月份。0为一月
get/setHours():返回或设置小时,24小时制
get/setMinutes():返回或设置分钟数。
get/setSeconds():返回或设置秒钟数。
js找到控件后再下一步作
将JS代码保存为一个.js文件,文件名以“.js”结尾,例如“myFunction.js”。一、同步和异步
所谓单线程,无非就是同步队列和异步队列,js代码是自上向下执行的,在主线程中立即执行的就是同步任务,比如简单的逻辑作及函数,而异步任务不会立马立马执行,会挪步放到到异步队列中,比如ajax、promise、、计时器等等。
也就是先执行同步,主线程结束后再按照异步的顺序再次执行。
二、时间循环(Event Loop)
Event Loop是什么?中文翻译是循环,等待主线程中任务全部完成后,再回来把异步队列中任务放到主程序中运行,这样反复的循环,就是循环。
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先来看组代码
console.log('开始111'); setTimeout(function () { console.log('setTimeout111'); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log('promise111'); }).then(function () { console.log('promise222'); }); console.log('开始222');
打印 “开始111”,再打印“开始222”。
中途的三个异步,进入到了异步队列,等待同步执行完(打印完),返回来再执行异步,所以是后打印出来。
打印的结果先放一放,我们稍后回来再说。现在我们中途插播一段知识点:
三、宏观任务和微观任务(先执行微观任务,再执行宏观任务):
在循环中,每进行一次循环作称为tick,tick 的任务处理模型是比较复杂的,里边有两个词:分别是 Macro Task (宏任务)和 Micro Task(微任务)。
简单来说:
宏观任务主要包含:setTimeout、setInterval、script(整体代码)、I/O、UI 交互、setImmediate(Node.js 环境)
微观任务主要包括:Promise、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)
规范:先执行微观任务,再执行宏观任务
那么我们知道了,Promise 属于微观任务, setTimeout、setInterval 属于宏观任务,先执行微观任务,等微观任务执行完,再执行宏观任务。所以我们再看一下这个代码:
console.log('开始111'); setTimeout(function () { console.log('setTimeout111'); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log('promise111'); }).then(function () { console.log('promise222'); }); console.log('开始222');
我们按照步骤来分析下:
1、遇到同步任务,直接先打印 “开始111”。
2、遇到异步 setTimeout ,先放到队列中等待执行。
3、遇到了 Promise ,放到等待队列中。
4、遇到同步任务,直接打印 “开始222”。
5、同步执行完,返回执行队列中的代码,从上往下执行,发现有宏观任务 setTimeout 和微观任务 Promise ,那么先执行微观任务,再执行宏观任务。
所以打印的顺序为:开始111 、开始222 、 promise111 、 promise222 、 setTimeout111 。
同理,我们再来分析一个代码:arr[num.length-1-j] = num[i];
console.log('开始111');setTimeout(function () { console.log('timeout111');});new Promise(resolve => { console.log('promise111'); resolve(); setTimeout(() => console.log('timeout222'));}).then(function () { console.log('promise222')})console.log('开始222');
1、遇到同步代码,先打印 “开始111” 。
2、遇到setTimeout异步,放入队列,等待执行 。
3、中途遇到Promise函数,函数直接执行,打印 “promise111”。
4、遇到setTimeout ,属于异步,放入队列,等待执行。
5、遇到Promise的then等待成功返回,异步,放入队列。
6、遇到同步,打印 “开始222”。
7、执行完,返回,将异步队列中的代码,按顺序执行。有一个微观任务,then后的,所以打印 “promise222”,再执行两个宏观任务 “timeout111” “timeout222”。
所以,打印的顺序为:开始111 、 promise111 、 开始222 、 promise222 、 timeout111 、 timeout222 .
先执行主任务,把异步任务放入循环队列当中,等待主任务执行完,再执行队列中的异步任务。异步任务先执行微观任务,再执行宏观任务。一直这样循环,反复执行,就是循环机制。
jascript 怎么将float强制转换为int类型
{return "";js:parseInt(7/2)
js: Math.ceil(7/2)
js: Math.round(7/2)
4、向下取整
扩展资料:关于js字符串转换成int或者float类型
将字符串类型转换成int或者float类型
@param str
要转换的字符串
@returns
返回转换后的结果
function changeStrToInt(str)
{if(str === undefined || str == null || str=="")
{return 0;
}else
{var result = parseInt(str);//如果是转成float类型的话就用 parseFloat(str)
if(isNaN(result))
{alert("请填写正确的3、Math.floor(param) : 小数向下取整数字格式");
}else
}}
}
1.丢弃小数部分,保留整数部分
js:parseInt(7/2)
2.向上取整,有小数就整数部分加1
js: Math.ceil(7/2)
3,四舍五入.
js: Math.round(7/2)
4,向下取整
按要求,不是四舍五入,所以直接取整就可以。
var i=50/4;
var j=parseInt(i);
console.log(j);
用parseInt ,但是需要先把i转成String类型. 那就这样:parseInt(String(i))
parseInt(15.2666)=15
parseInt(i)
如何利用JS把DIV的层向下移动一点点?
2、Math.ceil(param) :小数向上取整.说的不是很详细,大概说下,你可以获取整个DIV的对象然后得到与旁边的对象的一个相对位置,这样就可以通过控制这个相对位置来得到你想要的结果。
用js给div一个margin-top属性,
var divP CSSText 需要将原有的CSS样式全部清空后再补填样式。= document.getElementById("divP");
function move()
{ = - 0 + 10 + 'px';
}window.setInterval("move()",1000);
js中的位运算
在了解位运算之前, 必须先了解一下什么是原码, 反码和补码, 以及二进制与十进制的转换.
原码
一个数在计算机中是以二进制的形式存在的, 其中位存放符号, 正数为0, 负数为1. 原码就是用位存放符号的二进制数值. 例如2的原码为00000010, -2的原码为10000010
反码
正数的反码是它本身, 负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反.
可见如果一个反码表示的是负数, 并不能直观的看出它的数值, 通常要将其转换成原码再计算
可见对于负数, 补码的表示方式也是让人无法直观的看出其数值的, 通常也需要转换成原码再计算.
正整数的十进制转二进制的方法为将一个十进制数除以2, 得到的商再除以2, 以此类推知道商为1或0时为止, 倒序取得除得的余数, 即为转换所得的二进制数.
负整数十进制转二进制
负整数的十进制转二进制, 先将该负整数对应的正整数转为二进制, 然后对其取反再+1. 即补码的形式
十进制小数转二进制
十进制小数转二进制的方法为"乘2取整", 对十进制的小数部分乘2, 得到的整数部分即是相应的二进制码数, 然后继续对得到的小数部分乘2, 如此不断重复, 直到小数部分为0或达到精度要求为止. 顺序取得每次的整数部分, 即是该十进制小数的二进制表示.
按位运算符有6个
&: 按位与
|: 按位或
^: 按位异或
~: 按位取反
>>: 右移
<<: 左移
将运算数以二进制表示, 对应位都为1, 则结果为1, 否则为0.
使用场景示例/:
判断一个数是奇数还是偶数
奇数的二进制码的一位数肯定是1, 而1只有一位为1, 按位与运算后, 结果肯定只有一位数是1. 而偶数的二进制表示的一位数是0, 和1进行按位与运算, 结果的所有位都是0.
将运算数以二进制表示, 对应位有一个为1, 则结果为1, 否则为0.
使用场景示例:
对浮点数向下求整
其实浮点数是不支持位运算的, 所以会先把小数位丢弃, 然后以整数进行位运算, 而任何数与0进行按位或作, 结果都是它本身, 就好像是对浮点数向下求整.
将运算数以二进制表示, 对应位相同为0, 相异为1.
异或满换律和结合律, 数字与它本身进行异或作, 得到0; 数字与0进行异或作, 得到它本身.
使用场景示例:
交换两个变量数字的值
将作数转换为二进制数, 然后按位求反.
浮点数是不支持位运算的,所以会先直接去除小数部分,转成整数再进行位运算,就好像是对浮点数向下求整.
~~可以进行类型转换,位运算会默认将非数字类型转换成数字类型再进行运算 (转换结果为整数 直接去除小数部分)
使用场景示例:
类型转换
移位运算符将作数转换成二进制, 然后向左或向右移动, 超过的位丢弃, 空出的位补0.
使用场景示例:
类型转换
任何小数 把它 >> 0可以取整
如3.14159 >> 0 = 3;
其默认将非数字类型的转换为数字类型再做运算的性质与 ~~ , | 0 /一样
JS-Math库的实现文件在哪里呢?
js: Math.floor(7/2)下面介绍下随机生成数的常用几个API
var c = "0xff";JS 随机数生成 : 在JaScript , 提供了生成随机数的API, Math.random()
1、Math.random() : 随机生成小数 。 生成数区间(0, 1)
4、Math.round(param) : 小数四舍五入
灵活运用 : 如何随机生成整数
eg : 随机生成10之间的整数
Math.round(Math.random() 10)
代码如下 :
console.log(Math.random());
}function random2() {
r = Math.random() 10;
console.log();
console.log("原值 = " + r + ", ceil = " + Math.ceil(r));
}function random3() {
r = Math.random() 10;
console.log();
console.log("原值 = " + r + ", floor = " + Math.floor(r));
}function random4() {
r = Math.random() 10;
console.log();
console.log("原值 = " + r + ", round = " + Math.round(r));
}
JS判断怎么鼠标向下滑的距离(就是滚动条下拉的距离)
分析一下:如果使用jquery的话,可以这样写:
get/setTime():返回或设置时间(毫秒为单位)$(window).bind("scroll", function(){
var top = $(this).scrollTop(); // 当前窗口的滚动距离
}); 如果使用原生js,可以这样写(摘自网上的):
获取滚动条距离顶端的距离
function getScrollTop() {
var scrollPos;
if (window.pageYOffset) {
scrollPos = window.pageYOffset; }
else if (documentpatMode && documentpatMode != 'BackCompat')
{ scrollPos = document.documentElement.scrollTop; }
else if (document.body) { scrollPos = document.body.scrollTop; }
return scrollPos;
}
如何把一个 float 类型的数据转换为 int 类型
}document.write(RndNum(4));//输出指定位数的随机数的随机整数1.丢弃小数部分,保留整数部分 js:parseInt(7/2) 2.向上取整,有小数就整数部分加1 js: Math.ceil(7/2) 3,四舍五入. js: Math.round(7/2) 4,向下取整 js: Math.floor(7/2)
isNaN():判断一个值是否是NaN。重温js——位运算
下面是简单的例子:位运算是在数字底层(即表示数字的 32 个数位)进行运算的。由于位运算是低级的运算作,所以速度往往也是最快的(相对其它运算如加减乘除来说),并且借助位运算有时我们还能实现更简单的程序逻辑,缺点是很不直观,许多场合不能够使用。
计算的过程如下:首先会把a 和 b 的值都转成二进制的数据(这里转换的数据是 32 的二进制哦),然后进行运算
计算过程如下:
运算过程如下:
我们知道,js中的数字默认是有符号的。有符号的32位二进制的位也就是位数字代表着正负,1代表负数,0代表整数。那到底11111111111111111111111111111110等于多少呢?位为1代表负数,负数的二进制转化为十进制:符号位不变,其他位取反加1。取反之后为10000000000000000000000000000001,加1之后为10000000000000000000000000000010,十进制为-2。
这里还有一个计算非运算的技巧:
取非运算的时候,先把数据前面加一个 负号 , 然后在 减1
这不就是无符号右移嘛,当时感觉是是为了取,后来发现并不是,尝试了多次之后,发现情况有点诡异啊,我们使用 chrome 调试工具运行一下 js 中的无符号右移 0 位。公式:
数字1 2 ^ 数字2
公式:
取整(数字1 / 2 ^ 数字2)
// 运用场景,想要实现一个权限控制
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