在备受赞誉的RPG《神界原罪2》中,玩家面临着各种道德考验,考验着他们人性深处的界限。其中最具争议性的选择之一是将同伴变成“牲口”。

神界原罪2:道德抉择的黑暗面神界原罪2:道德抉择的黑暗面


在游戏的过程中,玩家可以遇到一个名叫斯隆的恶魔猎手。为了获得他的帮助,玩家可以选择与他达成协议,将一名同伴变成“牲口”。这个术语指的是一种可怕的状态,受害者被剥夺了自由意志和自主权,变成了奴隶。

做出这样的选择无疑是残忍的。玩家不仅剥夺了一个活生生的个体的自由和尊严,而且还犯下了道德上的暴行。受害者将被永远奴役,永远无法逃脱这种可悲的状态。

选择将同伴变成“牲口”也反映了玩家自己的道德准则。它表明玩家愿意为了自己的目的而牺牲他人的幸福,甚至不惜践踏基本的道德原则。这种行为与犯罪和虐待无异。

这种选择的道德败坏性在游戏的其他角色反应中得到了体现。当玩家将同伴变成“牲口”时,其他同伴会表达他们的震惊和厌恶。他们质疑玩家的动机,并可能拒绝与他们合作。

《神界原罪2》的开发者故意设计了这个选择来测试玩家的道德界限。它迫使他们考虑自己的选择所带来的可怕后果,并反思道德在黑暗世界中的重要性。

然而,也有一些玩家认为“牲口”选项是一个必要的邪恶。他们认为,在某些情况下,为了完成任务或拯救世界,牺牲一个人是合理的。这种实用主义的观点是有争议的,并且在游戏中没有明确的答案。