想要画动漫人物 不需要上色 有前辈告诉说先学人物速写和人体结构 一些基础的书籍

简笔画是通过目识、心记、手写等活动,提取客观形象最典型、最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法,表现出既有概括性又有可识性和示意性的绘画。绘画方法可分为正视图、俯视图、侧视图、周视图四种。

学画动漫人物首先要开始学画速写、并且慢慢练习素描、(刚开始的时候画静物的素描比如:五角星啦、圆柱体啦、苹果之类的)

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新手画动漫人物全身_新手画动漫人物全身女


画静物素描经过一段时间后就画人物头像的石膏(大卫、之类的石膏)就练习真人头像、(脸部的结构当然一开始都是临摹)真人头像书籍咱感觉《朱传奇素描人物头像》可以、也很简单的样子,

就靠自己努力综合咯!

关于怎样临摹的问题、

要从一开始的石膏人物头像的时候学会打结构、不然直接照着画的画人物很容易变形、、(注意了:不要按照画动漫人物的那样的画法画、)要学会打结构也就是要知道人的脸部结构、(画一下人的头骨骷髅比较好、)慢慢适应就好、咱就这么过来的、

关于人的头像打结构的问题你可以看一手指的动作并不是笔直的,每个关节运动都会导致手指形状的改变,所以好好观察一下。另外,不仅仅是伸出的手指,也要注意运动时其他手指的角度。看这类的视频、、

ps一点:画漫画人物和画真人是一样的、不要以为直接临摹漫画照着画就有效果(直接一点 点明其害处:你画漫画的时候,看着画能画出来、背着画呢?那要是知道结构的不管什么角度什么动作都可以背着画出来!)

祝:你取的好成绩!

其实画漫画不用参考什么书籍之类的,平时多在纸上画就行了,我就是这样,上课是觉得无聊了,就拿出本子来画自己的漫画人物,即使一开始画得不好,但久而久之就会画得很棒了,是真的哦!

能,不过得先了解跟人体比例关系,建议先找书本学着画,最近我也在学角色卡通化,一些卡通创作技法教程书本都可以找来参考用的,呵呵,贵在坚持去画哦

怎么画动漫人物步骤图

参考资料:

这个主要是要多练习,还要多坚持,下面具体介绍一下步骤:

1、先放上一张白纸,在白纸上画一个圈,在正中间画一条竖线,再在下面也画一条线;

3、然后画眼球的部分在眼睛适当的空白处打上阴影。然后将之前画的辅助线擦掉;

4、接着画上眉毛、鼻子、嘴巴的部分,接下来画头发的部分;

5、在一些细节地方稍作修饰,一个漫画人物就画好了。

拓展资料:

动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的,取这两个词的个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的画画大全动漫人物,画画可以说是很多孩子都喜欢的一项活动,也是一门艺术,这样的画作可以帮助孩子提高自己的动手能力,有助于孩子成长,下面为大家分享画画大全动漫人物。领。

在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,十分容易引发歧义。

可以用电脑自带的画笔工具画动漫人物。

下面介绍具体方法:

1、打开画笔工具,用曲线工具在画布上,画出人物的脸部轮廓。

2、在脸部轮廓上画出人物的头发。

3、把曲线的线条调粗一点,画出人物的眉毛。

4、线条调细,在眉毛下画出眼睛。

5、在眼睛下方画个嘴巴,然后把人物的身体轮廓画出来。

6、给人物涂上颜色,动漫人物就画好了。

画图是一个简单的图像绘画程序,是微软Windows作系统的预装软件之一。“画图”程序是一个位图编辑器,可以对各种位图格式的图画进行编辑。

用户可以自己绘制图画,也可以对扫描的进行编辑修改,在编辑完成后,可以以BMP,JPG,GIF等格式存档,用户还可以发送到桌面或其他文档中。

2017年7月24日,微软宣布,画图将在9月的Windows10秋季创意者更新中正式退役,由新的Paint 3D应用代替。次日,微软宣布画图应用此后将在Windows应用商店内提供。

首先要把、人体等基本功练好,才着手画动漫人物。自学可能会绕很多弯路,而且错误的方法一旦成一种习惯,后面花再多时间和精力都掰不过来。

为头部画一个圆。

然后,画一条穿过圆圈的竖线。

勾画3条线作为眼睛的指导方针。

画2个耳朵的曲线。

拉下巴。

画耳朵及其细节。

画眼睛、鼻子和嘴巴。记住,鼻子不能与眼睛对齐,嘴巴和鼻子之间必须有一个合理的空间。

吸血骑士:锥生零擦掉草稿线。

填上颜色。

动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的,取这两个词的个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领。

参考资料来源于百度百科:

用2H铅笔来画线稿,再用2B加粗,初期建议你去搜一些简单的线稿来临摹,线稿的话百度就可以。

学动漫人物绘画需要保持思考的头脑,同时学动漫人物绘画还需多加练习,如果学动漫人物绘画不想动手多练,步就输了,动漫人物绘画学习是模块化的,动漫人物绘画学习又是系统化的,下面开始今天的动漫人物绘画学习思路分享。

顺便在此向大家一下:美术集网校(在线授课,电脑、手机APP全部都可以登录学习),主打素描、色彩、手绘、手绘基础、传统美术等,是一个在国内非常火的绘画学习软件或平台。

学动漫人物绘画要重基础

学动漫人物绘画一定要重视基础,很多学动漫人物绘画的同学都觉得基础比较枯燥而逃避,动漫人物绘画对于基础的要求很高,而且学好基础,对于整个动漫人物绘画的学习会有很大帮助。

学动漫人物绘画要会找教程

动漫人物绘画教程其实有很多,要学会去发现好的动漫人物绘画教程,例如B站、美术集网校、搜狐都有很多动漫人物绘画教程,就看你有没有发现的眼睛。

学动漫人物绘画要多练

学动漫人物绘画一定要多练习,不能三天打鱼两天晒网,学动漫人物绘画的时候可以给自己做,在有效的下学动漫人物绘画可以事半功倍。

学动漫人物绘画要有耐心

学动漫人物绘画经常会遇到难点,此时不能灰心,每个人学动漫人物绘画都会遇到困难,而且整个动漫人物绘画学习之路也必将充满荆棘,不放弃、不灰心的态度才能支撑你更好的学习动漫人物绘画。

对于动漫人物绘画的学习,大家有没有更清楚呢?学动漫人物绘画一定要认清不足,特别是动漫人物绘画基础的学习,大家不能放松,这决定你在动漫人物绘画学习这条路可以走多远,希望喜欢动漫人物绘画的小伙伴都能加油!

临摹很重要。临摹到一定阶段再自己试试原创。其实画漫画完全靠自己.要说学美术什么的可以靠老师,画漫画完全是靠自己领悟和不停的练习。每天哪怕是抽半小时来画一下..坚持不懈..肯定会画的很漂亮的!

下面是我个人的经验哦。

1.画眼睛的时候呢,要掌握好人物的眼睛大小,通常动漫中,人物的眼睛都比较大,挺圆的女生的眼睛嘛多数以大而圆、亮为比较基本的要求

2.鼻子当然要小小的,不可以画的大大的,这样人物就会不美观,两个鼻孔朝天的动漫人物,我想没有人会喜欢吧~

3.脸型分为很多种,女生有鹅蛋脸、瓜子脸等许多。可爱的女生一般多为鹅蛋脸,那种比较有冰冷气质的女生很多都是瓜子脸。

4.画人物全身时,女生为7头身比较美观,男生则为8头身就是身体是头的7倍或8倍

ps1:男生的眉毛很关键,可爱的男生可以用弯弯的眉毛。冰冷、英俊的男生可以用剑眉。

ps2:其实很多画得并不复杂,只要有自己的风格,再加以成熟,都会很有特色的。

步骤嘛…应该是先大概起型,注意身体结构,几头身什么的…然后…一点点画起,比如从头…大致的五官,头发…衣服…鞋子,这些可以你自己定…估计就这样吧,我是这么画的,不知道你适不适用

手绘的话,先用2B铅笔画草稿,然后用自动铅笔加细节

怎么画漫画人物步骤图

这个主要是要多练习,还要3、画出腿的形态。多坚持,下面具体介绍一下步骤:

1、先放上一张白纸,在白纸上画一个圈,在正中间画一条竖线,再在下面也画一条线;

3、然后画眼球的部分在眼睛适当的空白处打上阴影。然后将之前画的辅助线擦掉;

4、接着画上眉毛、鼻子、嘴巴的部分,接下来画头发的部分;

5、在一些细节地方稍作修饰,一个漫画人物就画好了。

拓展资料:

动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的,取这两个词的个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领。

在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,十分容易引发歧义。

:确定人物身体比例

第二:绘制人物全身轮廓

绘制卡通人物全身轮廓其实也是很简单的,我们可以以球体或者圆柱体的方式来画,这样画起来就比较简单了,当然,可能后续还要根据人物表情来修改圆形或者柱形,但是前提的整体轮廓我们就可以这样画出来了。

第三,上下两个圆画出躯干和头部

第四.简单补全卡通人物四肢及手足

给躯干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直线代替,而手足用小圆代替。这样一个全身的卡通人物的轮廓就出来了。

第五.勾画卡通人物的脸部

这一步相对来说简单但也麻烦,主要根据我们本身设计的卡通形象来考虑,简单是因为这一步我们均先简化勾画就行,简单的耳朵,眼睛,鼻子以及头发等,勾画完成这些之后,一副大概的卡通人物形象就出来了。

第六.完成卡通人物形象的剩余部分以及细化卡通人物

卡通人物的手足,以及腿部臂膀等,这个时候,我们根据自己的想法完成就行了,然后开始细化,这个喜欢过程也就是整体调整的过程,在这里关于细化的问题我就不介绍了,毕竟我们想法不同,卡通细化出来的效果也就不同的。

为头部画一个圆。

然后,画一条穿过圆圈的竖线。

勾画3条线作为眼睛的指导方针。“用”字形脸,额部方正,下巴颏宽大;

画2个耳朵的曲线。

拉下巴。

画耳朵及其细节。4、手指,指甲和关节的画法

画眼睛、鼻子和嘴巴。记住,鼻子不能与眼睛对齐,嘴巴和鼻子之间必须有一个合理的空间。

擦掉草稿线。

填上颜色。

动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的,取这两个词的个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领。

参考资料来源于百度百科:

你可以先去【绘学霸】网站找“漫画设计”板块的【免费】视频教程

如何画动漫人物的衣服,我只的是全身,有视频或者,谢谢

①普通的指甲

你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教扩展资料:程-

这个需要自己观察一些服装随着人物动态发生不同的褶皱变化。注意合理的穿插,多做练习就有进步了。动漫人物的衣服褶皱和传统美术的速写一样,只不过光影变化不是很强调而已。上个速写参考资料:_简笔画。图。

这个东西没有定式,我觉得你即便看了教程也不一定能学会,最主要的还是观察生活和不断练习。画画不是一蹴而就的

动漫人物教程 手绘 入门

如果你想学习动漫人物手绘,那么你来对地方了!学习手绘动漫人物看似很困难,但其实只要掌握一些基本技巧,就可以轻松入门了。

首先,掌握好画笔的压力,要知道在手绘动漫人物的过程中,画笔的压力是非常重要的,它会直接影响到你画出的人物形象。其次,学习如何打好基本框架,这在手绘中非常重要,要好好学。

另外,还需要掌握好动漫人物画眼睛和头发的技巧,这是在头部下面左侧位置再出人物左侧的胳膊及手部,如图所示:非常关键的步骤,因为眼睛和头发是人物形象的心灵和生命所在,要用心去描绘,才能让你的人物形象更加生动鲜明。

最tudou/programs/view/GchuhwzoVug/后,要多多练习,熟能生巧,多画几次就可以把手绘动漫人物从入门到精通了。相信只要你坚持下去,日后一定会画出让自己喜欢的动漫人物形象,也会成步,先画两朵向日葵。为萌新手绘界的高手哦。

人物插画简笔-怎么简单画动漫人物

正前方

动画人物简笔画

勾勒颌线。

形体结构——明暗色调——空间质感【形体结构】体块划分:无论是二次元图形还是三次元图形学会体块划分是最重要的,我们回到“几何图形”,不但可以把人像归纳为几种类型,更可以把人像概括为几何图形,将繁杂的人像简化为若干块比例与:人物视线随着观察点的变化而变化,要了解比例和点。

画画大全动漫人物4

五官现和轮廓成为明显的关系【明暗色调】排线条:排列线条的技法:1.选择炭笔或者铅笔均匀地排出线条,线条间的距离不可过大,注意下笔和收笔都要轻,不要出现带钩的线条。2.在遍线条上铺上第二层,力度根据画面来把握,是多画几层来达到加深的目的。

3.用纸巾轻轻地将画出的线条都擦拭一边,使线条显得更加柔和,记住不要擦太多,以免画面过于油。4.把铅笔削尖,立起笔尖在刚才的色调上铺上一层较硬的线条,这样调才不会浮在纸上。

5.注意边缘的把握用指甲剪触碰画面,调整局部细节。【空间质感】○主次所谓主次,即使需要你深入刻画的地方为主(比如:五官,面部结构),需要弱化的地方为次(比如:衣领)。

刻画时突出主体(尤其是眼睛),次要部分可轻轻带过○明暗通过明暗对比来开空间关系,离视线越近,明暗对比较强,比如眼睛的刻画一定要深入详细的话建议查看书籍或教程,人物骨骼划分是最重要的,望采纳。

怎么画漫画人物

首先先用简单轻一点的线条吧人物动作的走向画好,然后按照这样的轮廓逐渐加上衣服(重一点的线条)头发(重一点的线条),好像给娃娃穿衣服什么的==。

铅笔用0.5的自动铅就好好了。铅笔上阴影的时候把笔尖磨平一点。

(我是纯铅什么的)还是要多对着练习练习就会画的越来越好,熟能生巧,自己总结经验和技巧是的。=w=~书什么的我反正是看不明白(好吧我有点笨不知道他讲的是什么),有点违背自己开一始画的风格,习惯不是一改就改的过来的,会很僵硬(我吃过这种亏--),不过慢慢习惯就好,(疑似要很长时间?)还有的漫画教学我老是觉得跟想象中的别很大?,建议买一些日式的或者插画风会比较好学。

动漫女生怎么画动漫女生简笔画画法

动漫女生简笔画画法步骤如下:1.画动漫女生,头发占的比例较大,所以先画头发的轮廓。

2.再画出女生的脸型和刘海,脸要画得圆一些,刘海儿齐齐的。3.再画出女生的眉毛、眼睛、嘴。

鼻子可以省略。4.细画一缕一缕的头发。

5.再画出女生上半身的大致轮廓。6.画出女生的校服领子、胳膊和手。

7.再画出女生手里拿的手机。8.在女生的脸上点两片红晕,一个可爱的动漫女生就画完了。

扩展资料:简笔画绘画方法:A:选择角度、显示结构特点a、正视图:电视机的荧光屏、收录机的录放音座和按键、照相机的镜头、书橱、冰箱的门框。这些体现结构特点的构成因素都安置在物体的正面。

房屋除屋顶外,体现不同建筑风格的柱、廊、门窗及其它饰物也大都在正面。这些物体的正视图能显示它的不同观点的结构特点。

b、侧视图:脊椎动物由一要脊连接头尾,横贯胸廓和骨盆、四肢分别与肩带和骨盆衔接支撑全身,各种动物因不同的生存方式和运动方式而形成的结构比例与形态的异。从侧面看十分明显,同样,各种车辆的外部结构特点,主要体现在车头、车厢和车轮,画出其横式侧视图,能全面显示各部分的结构特点。

c、俯视图:炉灶、餐具、书本、田径场等物体的结构特点所在的面朝上,画出它们的俯视图易于辨识。d、周视图:球体的外轮廓在任何角度都呈圆形,圆柱体和圆椎体在轴线垂直于地面的状态中,各种角度也会呈现出大抵一致的视觉形态。

灯笼、笔筒、手电筒、杯、碗、盆等物,也分别由球体、圆柱体和圆椎体构成,画这些物体一般不必选择角度。如果它们被横置或斜置,即轴线不垂直于地面,则不同角度会有不同的变化,应取轴线平行于画面的角度。

B:抓住细节,突出个性特点同类或类似物体的形象异,一般主要体现在局部的细节上。如:驴与马、羊与鹿、猪与象、鹅与鸭等类似动物,整体结构无大异。

主要区别在于耳、颈、头、尾等细节的大小,粗细与长短的不同,写生时要注意发现并强化异,以突出各自的个性特点。物体的细节特点,表现不一,有的明显,有的则不大明显,写生应通过比较,同中求异,并运用夸张的方法把各种物体的细节特点表现得鲜明突出。

如画不同的树,在树冠和枝干相似的情况下,可突出树叶或花果的不同特点,画人物,既可通过五官、须发表现年龄和性别特点,也可利用"穿衣戴帽"表现在民族和职业特点。也可借助于头、驱干和上下肢的基本形及其它比例的变化表现高矮胖瘦年龄的个性特点。

C:运用骨线,把握特点人物和动物经常处在活动中,各种,瞬息变异。简笔写生,虽可通过敏锐的观察,直接捕捉各种,但在很大程度上则是在分析、理解运动规律的基础上,把握关和运动线,运用记忆。

如我们人,由头、胸廓、骨盆和四肢构成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和脚,每一部分的骨骼既各自又上下连接,每个连接点形成一个关节,关节是运动的枢纽,做着屈伸、内收外展和回旋等运动。

各种运动并不改变头、胸廓、骨盆和四肢的局部结构,变化的只是它们之间以关节为转折点的转折关系及其整体状态。因此,以变化的关节为点,以不变的骨骼为线,以点带线、以线连点,是表现各种简便可行的方法。

运用骨线表现人物,要掌握重心的变化规律,重心垂直于支撑面;能保持平衡,走跑时重心超出支撑面,跳跃时的重心倾向运动的前方。动物的运动规律与人物基本相似。

兽类的四肢在走、跑、跳运动中交替活动,互相配合,头和驱干同时因颈、腰、尾的扭动发生相应变化。一般禽鸟的主要运动形成是飞翔,飞翔时双翅张开,上下扇动,鸟的脚活动相对少些,颈部的灵活性却很大,作禽鸟简笔画写生,可先用画蛋法画出体腔和头部,再用骨线画颈和脚,添上主要细节。

要素描动漫人物帅图,

守护甜心:月咏几斗

樱兰高校部:须王环

完美进化论:恭平

吸血骑士:玖兰枢

彩云国物语:紫刘辉

小女神花铃:和音

S.A特优生:泷岛慧

金色琴弦:月森莲

金色琴弦:柚木梓马

彩云国物语:茈静兰

网球王子:幸村精市

网球王子:不二周助

樱兰高校部:风镜夜

网球王子:手冢国光

星梦天使:风真宙人

星梦天使:日渡星司

樱兰高校部:常路院光/馨

金色琴弦:志水桂一

魔卡少女樱:月城雪兔

名侦探柯南:工藤新一

名侦探柯南:怪盗基德/黑羽快斗

黑执事:夏尔·凡多姆海威

怎样生动画好Q版漫画人物?

1、画之前离不开观察,这个观察并不是事无巨细地将每一个细节都看遍,而是有选择地只看人物头的东西,整体感受人头与四肢与躯干的关系,比例,让自己有小时候画儿童画般的感觉(儿童画画不注意过多的细节,只看到最人物最明显的和形状),在脑中把人物抽象成儿童画简笔画般的效果2、看好后在纸上用线条将头的位置,衣服轮廓及主要衣纹的大致走向,四肢位置和在纸上用简单的线做下记号,我画了张简单的说明图(因为是用手写板,比较简陋不清楚,还请原谅)3、接下来动用你画素描头像的本领,把头画出来,注意千万不要呈惯性地上调子,只要把五官轮廓用线勾出来就行了,就像你画素描的打稿阶段,只是线可以再实一些4、勾衣服四肢和鞋子的形状,这时候也不要注意细节,只勾外轮廓,四肢画的时候注意强调关节和肌肉的凹凸,简单说就是画关节时适当画突出一些,四肢的线条不能太直,按照真实肌肉的凹凸质感。

在这里我举一个我在琢磨这些事情时的参考,就是漫画家贞本义行的插画作品(如果你知道《新世纪福音战士》那就好办得多),他的作品虽是画但并不过多夸张,比例比较写实(当然也会有少许夸张),尤其是我所说的衣服皱褶和关节肌肉的凹凸质感在他的画中表现得尤为突出,画风比较接近于速写风格给几张图:关注这张,在衣服皱褶的处理上非常干净利落,线条有力这张也看衣领的处理,请自动忽视头部,素描的头部速写4没法跟漫画学的关注这两张的人物,他用非常简练准确的线概括了,另外普普通通的一条裙子被概括地简洁但又立体,请继续忽视脸部。

求动漫人物素描,要有步骤的,一步一步来

卡卡西:

迪达拉:

tudou/playlist/

井野:

tudou/programs/view/XHlFtsTPNEI/

小樱:

tudou/programs/view/JndjlCpz3C0/

阿飞:

我爱罗:

tudou/programs/view/utlGiVXsekY/

佩恩:

tudou/programs/view/UW0rJee3rMo/

鸣人:

tudou/programs/view/UW0rJee3rMo/

佐助:

tudou/programs/view/Eq9WVov2tCU/

飞段:

tudou/programs/view/dRI1obNY4RU/

阿飞(前期):

tudou/programs/view/7f8G206aTIw/

银队长:

tudou/programs/view/Ooce8m8QIt8/

角都:

tudou/programs/view/w8wIRWz_7DM/

手鞠:

tudou/programs/view/w8wIRWz_7DM/

更木剑八:

tudou/programs/view/K_FicM_QscM/

求一些唯美的简笔画卡通人物

意大利插画师Nonnetta的插画赏析

意大利插画师Nonnetta插画大多数人物着笔不多,却能在简单的几笔过后创作出动作表情丰富的人物形象,而且塑造非常动人丰满,实在难能可贵。

怎么简单画动漫人物

动漫人物的简单画法如下:

材料准备:临摹图纸,彩笔。

作步骤:

1、画出草稿。在草稿图中,我们需要确定头部与身体的比例,大致的发型,以及脸的朝向、五官的大致位置。在这一步我们需要掌握的是结构、线条、五官比例,要在绘制前在脑海中确定人物的动作,神态,心情等。

2、勾勒线稿。细化了五官、发型、衣服样式后,我们将能够确定的轮廓勾勒出来,明确上色的边界,注意线稿的线图不要断开。

3、上色。上色的时候要对不同颜色分开图层来画。先来上皮肤的颜色。可以使用油漆桶工具进行大面积上色。

4、局部上阴影。在这时候用浅一些的颜色先上阴影,画好阴影之后有了重色,这个时候就是可以表现受光和提高纯度有很好的效果。

5、整体上色。动漫人物的特点就是色彩鲜明,根据人物的要求来上色。

6、调整整体风格。动漫插画创作中是最为重要的,我们用五彩斑斓的颜色绘画出人物之后,可以适当的添加上背景就完成了。

动漫小插画简笔画可爱-动漫少女怎么画(可爱)全身

速写画一段时间可以开始看看这本书《伯里曼人体结构》这类的书、、让你掌握人体的比例、结构、肌肉等!(比如:你画一个人的全身速写、如果他是站直的话、他的身高大概是他的7个头的高度比例,这样知道结构的话不会画变形了、)循序渐进就OK!

动漫小女孩怎么画

动漫人物画法wenku.baidu/...y4Z13S

2.随后画出动漫小女孩的五官,画出动漫小女孩的神体,穿着连衣裙,留意画出动漫小女孩的衣服裤子、姿势等关键点。

3.现在可以涂颜色了。,把动漫小女孩的秀发涂成淡,把动漫小女孩脸和身体涂成皮肤颜色,把双眼涂成深蓝色,把嘴涂成红色,把腮红涂成红色

4.再次给小女孩的外套涂红色,裙子涂深蓝色,鞋涂橘色

5.最终,将蓝点装饰设计在动漫小女孩的包上,将棉袜漆成深蓝色,简单呆萌的动漫小女孩,小女孩就画好了。

补充:

动漫小女孩的简笔画重点,是对小女孩背书包姿态的刻画,难点是对第二步,在朵向日葵的位置画一个帽子。小女孩面部五官细节的绘画。这样就画出一个可爱呆萌的动漫小女孩简笔画。

画画大全动漫人物

画画大全动漫人物

画画大全动漫人物1

画出头发部位,并且装饰蝴蝶结

画出五官部分,并且描绘细节

画出身体部位和双臂

画出双腿和裙子,以及细节

画画大全动漫人物2

我还是那个习惯,先大概轻描出动漫人物的样子。可以画一些辅助线,这样就很好描出各各不位的大小和样子,这个方法很好用。

接着先来画路飞的头,个人习惯,喜欢从上往下画,所以先画帽子,这个很简单。画一个大圆当成帽子的`边,人后在圆的上边画一个半椭圆,接着画五官。

画完上部分接着就是画身体,先画一个长方形或正方形,然后在调整画上衣服就好了。

身体画完后就是画路飞的手和脚了,这就更简单了。随便画上弧线,画四个圆当手脚,稍微调下就好了。

的就是画上一些小细节,比如眼睛耳朵里的凹凸线,衣服上的纽扣,还有头发衣服裤子涂上颜色。由于我没有彩色笔,所以就用铅笔涂衣服和裤子了。

画画大全动漫人物3

第三步,在帽子的下面画上圆圆的小脸,塑造出可爱的形象。

第四步,画上小女孩的裙子,双臂和双腿。

第五步,画上小女孩的头发,并在向日葵旁边画上两个小心心。

第六步,将小女孩的衣服、帽子以及头发,还有向日葵涂上合适的颜色,这样一个可爱的小女孩的简笔画就完成了。

首先画出动漫人物的头部轮廓线,然后再画出耳朵,如图所示:

在头部上面再画出人物的头发,然后再画出人物两只眉毛,如图所示:

再在头部上面画出人物的两只眼睛,然后再画出嘴部,如图所示:

再画出人物的身体,然后在身体的右侧画出右侧的胳膊及手部,如图所示:

在身体的下面再画出人物的裤子,如图所示:

在裤子的下面再画出人物的两条腿,然后再画出人物的两只脚部,这样简笔画动漫人物就画好了,如图所示:

动漫少女怎么画(可爱)全身

动漫少女(可爱)全身画法如下:

步骤一:弧线画出小女孩的头部轮廓,接着用波折线画出她飘逸的长发,梳着一个漂亮的刘海,画出头发的质感。

步骤二:画出小女孩大大的眼睛,弧线画出她的两个眉毛,接着话说她微笑着的嘴巴。

步骤三:画出小女孩的身体部分,穿着漂亮的校服,两个三角形画出她的领子,接着画出她漂亮的百褶裙,两个手伸直拿着一个篮球。

步骤四:下面给画好的小女孩涂上漂亮的颜色吧。

上面就是可爱的二次元美女简笔画的绘画步骤了,我们在对美女进行绘画时,重点话说她拿着篮球的姿势,难点是对她漂亮的服装进行描绘,这样画出来的二次元女生既生动又简单。

动漫少女的观众大多是女生。动漫少女一般是指那些站在女性视角,阐述女性特有的恋爱故事的动漫。这类动漫无明确的界限,不以故事类型、绘画风格或情节而分。

大多都是纯真而美好的故事内容,在画风上也比较偏向于完美化,故事主人翁多是俊男美女。而多数渲染的都是浪漫理想的爱情故事(如:《魔卡少女樱》)。总之大多都是符合少女梦幻想象的心理动漫。

女孩简笔画简单又漂亮动漫人物全身

问题六:怎么画动漫人物的身体 多临摹,特别是运动型漫画。运动型漫画多注重人物,比例,姿势也比较复杂。

1. 女孩简笔画简单又漂亮

女孩简笔画简单又漂亮 简笔画之如何画女生大全

简笔画画女生主要有7个要素要注意。

1:头发,简笔画力求简单,头发的线条要注意其曲线的圆润和尽量一笔到位,手不能抖。2:五官,性感的女生眼睛细长,嘴唇肥厚,鼻子细挺。

知性的女生眼睛瞳孔中等,眼角不能太高,嘴唇较薄。3:上臂至手部女生的上肢是较纤细的,不能画在脸部按比例打上十字形,找准五官的位置(重一点),之后用可塑性或者2B橡皮把下面一层一开始画的轻线条小心擦掉。完成以后找明暗,用细密的线条轻轻铺上一层阴影,这样上颜色就比较方便。得太粗,且力求上臂和下臂结合自然,手部不能太大,要小巧。

4:胸部,决定一个女生的贫属性还是巨属性,要求曲线尽量丰满圆润。5:腰部,简笔画中女生的腰部一般表现的较纤细,例如水蛇腰,这里要注意胯骨的。

而脚的大小也要兼顾主体,和手一样要表现出纤细感。

最漂亮最可爱最简单的女孩简笔画怎么画

最漂亮从头部开始画一个圆,然后再下方画一个大一点的圆,上面的代表的是头部,下面代表的是躯干,这样,一个大致的草图就出来了不是。可爱最简单的女孩简笔画

动漫女生怎么画 动漫女生简笔画画法

动漫女生简笔画画法步骤如下: 1.画动漫女生,头发占的比例较大,所以先画头发的轮廓。

2.再画出女生的脸型和刘海,脸要画得圆一些,刘海儿齐齐的。 3.再画出女生的眉毛、眼睛、嘴。

鼻子可以省略。 4.细画一缕一缕的头发。

5.再画出女生上半身的大致轮廓。 6.画出女生的校服领子、胳膊和手。

7.再画出女生手里拿的手机。 8.在女生的脸上点两片红晕,一个可爱的动漫女生就画完了。

扩展资料: 简笔画绘画方法: A:选择角度、显示结构特点 a、正视图: 电视机的荧光屏、收录机的录放音座和按键、照相机的镜头、书橱、冰箱的门框。这些体现结构特点的构成因素都安置在物体的正面。

房屋除屋顶外,体现不同建筑风格的柱、廊、门窗及其它饰物也大都在正面。这些物体的正视图能显示它的不同观点的结构特点。

b、侧视图: 脊椎动物由一要脊连接头尾,横贯胸廓和骨盆、四肢分别与肩带和骨盆衔接支撑全身,各种动物因不同的生存方式和运动方式而形成的结构比例与形态的异。从侧面看十分明显,同样,各种车辆的外部结构特点,主要体现在车头、车厢和车轮,画出其横式侧视图,能全面显示各部分的结构特点。

c、俯视图: 炉灶、餐具、书本、田径场等物体的结构特点所在的面朝上,画出它们的俯视图易于辨识。 d、周视图: 球体的外轮廓在任何角度都呈圆形,圆柱体和圆椎体在轴线垂直于地面的状态中,各种角度也会呈现出大抵一致的视觉形态。

灯笼、笔筒、手电筒、杯、碗、盆等物,也分别由球体、圆柱体和圆椎体构成,画这些物体一般不必选择角度。如果它们被横置或斜置,即轴线不垂直于地面,则不同角度会有不同的变化,应取轴线平行于画面的角度。

B:抓住细节,突出个性特点 同类或类似物体的形象异,一般主要体现在局部的细节上。如:驴与马、羊与鹿、猪与象、鹅与鸭等类似动物,整体结构无大异。

主要区别在于耳、颈、头、尾等细节的大小,粗细与长短的不同,写生时要注意发现并强化异,以突出各自的个性特点。 物体的细节特点,表现不一,有的明显,有的则不大明显,写生应通过比较,同中求异,并运用夸张的方法把各种物体的细节特点表现得鲜明突出。

如画不同的树,在树冠和枝干相似的情况下,可突出树叶或花果的不同特点,画人物,既可通过五官、须发表现年龄和性别特点,也可利用"穿衣戴帽"表现在民族和职业特点。也可借助于头、驱干和上下肢的基本形及其它比例的变化表现高矮胖瘦年龄的个性特点。

C:运用骨线,把握动态特点 人物和动物经常处在活动中,各种动态,瞬息变异。简笔动态写生,虽可通过敏锐的观察,直接捕捉各种动态,但在很大程度上则是在分析、理解运动规律的基础上,把握关和运动线,运用记忆。

如我们人,人体由头、胸廓、骨盆和四肢构成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和脚,每一部分的骨骼既各自又上下连接,每个连接点形成一个关节,关节是人体运动的枢纽,做着屈伸、内收外展和回旋等运动。

各种运动并不改变头、胸廓、骨盆和四肢的局部结构,变化的只是它们之间以关节为转折点的转折关系及其整体状态。因此,以变化的关节为点,以不变的骨骼为线,以点带线、以线连点,是表现各种动态简便可行的方法。

运用骨线表现人物动态,要掌握重心的变化规律,重心垂直于支撑面;人体能保持平衡,走跑时重心超出支撑面,跳跃时的重心倾向人体运动的前方。 动物的运动规律与人物基本相似。

兽类的四肢在走、跑、跳运动中交替活动,互相配合,头和驱干同时因颈、腰、尾的扭动发生相应变化。一般禽鸟的主要运动形成是飞翔,飞翔时双翅张开,上下扇动,鸟的脚活动相对少些,颈部的灵活性却很大,作禽鸟简笔画写生,可先用画蛋法画出体腔和头部,再用骨线画颈和脚,添上主要细节。

简笔画是通过目识、心记、手写等活动,提取客观形象最典型、最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法,表现出既有概括性又有可识性和示意性的绘画。绘画方法可分为正视图、俯视图、侧视图、周视图四种。

如何画动漫人物全身

脸的下部由一些反很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。(LSMH整理)

问题一:怎么画好动漫人物全身? 多练习。多看相关资料。这个没有什么方法,只有靠自己多练习。

你看看这上面的视频也许有帮助

问题二:动漫人物如何画全身 动漫人体画法tieba.baidu/p/750887647

问题三:如何画动漫人物的全身 用笔量好头的大小,然后按照头的大小量好身体长度,画起来就比较方便

问题四:动漫/漫画人物肢体动作怎么画? 这些是要靠长期练习和学习才能掌握的,这样说怎么画也很难去画好。

另外,有个办法就是去买个木偶模型,就是木偶模型的四肢和身体各个部位可以转动的,你可以把木偶扭成你想要的动作和姿势后,看着木偶画。很多画动漫的也是借助木偶来辅助观察画姿势动作的(高手可以忽略木偶,因为高手可以根据人物角度等等一步步推出和比例……)

问题五:动漫人物全身绘画步骤 画画的时候一定要先画基本结构的辅助线(百度搜索动漫人体,或者各大视频网站搜索),然后自身对于画面的认识也要足够,比如你图中的双腿粗细有距,面部也…

嘛…多多练习,加油,务必先练习人体结构zz

临摹得比较熟练后可以试着自己画一些简单的人物构图。

照着真人图画也可以,注意人体比例:漫画中人物比例一般比真人更纤细修长,有线条感。想画好一定要多练习。那么,祝你画技能有提高^_^

问题七:如何画漫画人物全身图漫画人物全身怎么画学画漫画画画教程 漫画这个东西其实也是需要学习的。你可以寻找一个教漫画的课程来学,光是听别人说方法,不去学也不去画是根本不可能画出来的。所以不要认为漫画很简单,首先你需要搞清楚三庭五眼是什么才能画好人物的基本脸型,不至于画出那些不知所云没有比例的东西来。其次是从大局上看一个人物的形体姿态,如果局部画的话往往会变成奇怪的比例吧。

画人物全身可以先学习速写人物,立七坐五盘三半,意思是说画画的时候一个人站起来大约是七个头部的大小,坐再画卡通人物形象之前,我们脑海中一定现有一个大概的形象,那就是这个任务是胖是瘦还有就是身体比例。当我们画真实的人物时,我们都知道身高是按照六到七个头米来画的,但是画卡通人物,就没有这种要求了,我们可以根据自己的想象把卡通人物设计在比例是三或者四个头高就行,当然,同样可以根据你的想象灵活运用。下的是五个,盘起腿时则是三个半。按照这个比例来画是没有问题的。不过Q版的三头身我就不说了,看上去的确很可爱。

如果人物姿态不知道画什么的话,你可以购买一个人物木头模型,当然不需要那些手办那种样子,可以活动关节的木偶,摆出姿态照着画就好了。

衣服和鞋子的褶皱和装饰,人物站立的姿势和关系也一定要搞清楚。具体的漫画教程还是买书来看比较好呢。比较清晰而且有绘画过程。当画完之后要勾线,将多余的线条全部擦掉。

嘛,不过呢,没有画个几年是不可能形成自己的风格甚至是自创了,即使是漫画人物也要多练习才能画好哦。

问题八:动漫人物的身体怎么画 画人的身体比较难,首先应该把人身体的结构弄清楚,这样才不会画错,或给人感觉不舒服,了解身体结构是非常重要的,可以说不了解的话画出的人物漏洞百出,推介《伯里曼人体结构绘画教学》这本书,只要把这本书弄会结构就没问题,这本书是针对艺术生编创的,不想别的医学解剖书那么难。 掌握身体结构后才能根据动漫需求做人物变形,确定自己的风格,留一下邮箱地址,我可以发你一些人物绘画资料。

问题九:如何画漫画的人物全身 有天赋的话,临摹吧

问题十:问:绘制动漫人物步骤图,详细一点,要全身像的 技术不高的话先大直线起行。大的动态 比例关系找对 不要注意小的变化 然后是黑白灰布置还是大的对比度 紧接着细致刻画 动漫的话我喜欢从眼睛开始画

动作绘画模板-动漫人物身体步骤,各种动作,不要在一起的,一张一张分开的

tudou/programs/view/KtKA9udhNos/

滑冰怎么画

滑冰的画法如下:

滑冰简单的分步骤画法是:画出小女孩的头型发型,加上头发,然后画出上半身胳膊,加上腿,画出穿滑冰鞋的脚,再画点背景及加上颜色。

1、画纸的上方位置画出一个小女孩的头型,发型是丸子头。

2、画出胳膊的形态。

4、画出漂亮的滑冰鞋。

5、画出手的形态,之后为衣服画出漂亮的花纹,画出五官。

6、用简单的线条画出背景。

7、进行涂色。

花样滑冰的小女孩,在进行肢体绘画的时候,小朋友们可以自己做出几个动作,之后感受一下手、腿的位置,在进行绘画。低龄的小朋友在尝试画的时候,动作可以画一些简单的,大一些的小朋友则是需要将动作进行提升。

五官在画的时候,也可以简单的用线来画,也可以将五官具体画。这些小朋们在进行绘画的时候都是可以自行选择的。这只是一个绘画的模板,让小朋友们知道要画出哪些内容哦,所以在绘画的时候,不需要和样板画一样,加入自己想法的画,才更加的有创作性哦!

创意是无限的!所以,小朋友在画画的时候,可以尽情的使用周围的一切可以作画的工具6:臀部,以圆润挺拔为基准。7:腿至脚,一般要求简笔画的女生腿和手是较细长的,而简笔画中一个女生身体最宽的地方一般是臀部和大腿的交界处,所以大腿和小腿乃至身体的粗细比例要调节好。,既可以用水彩来画,也可以用彩泥来捏,甚至还可以直接选择手撕成画哦。

想象力有多大,画的空间就有多大赶紧开动你的小脑筋一起绘画吧

动漫人物身体步骤,各种动作,不要在一起的,一张一张分开的

教画漫画01-人体基本结构

小孩

孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。

成年人

人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。

老人

由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。

人体性别基本特征

男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。(LSMH整理)

★☆★☆★☆漫画中的人体比例及表现★☆★☆★☆

漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。

女性

女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。(LSMH整理)

★☆★☆★☆人体☆★☆★☆★

首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的也就是不同长方形角度的。然后按分段的方法将长方形分为有的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。

俯视

从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其关系。就是说头部,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。

斜上方

斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。

仰视

下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。

应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。(LSMH整理)

★☆★☆★☆人体-比例★☆★☆☆

每次讲到人体比例都得拿”八头身”这套出来耍..其实不管几头身都能画漫画啦,只是八头身算是最通俗的,其实真人有七头半就了不起了漫画看题材从两头身到十几头都有人用,头身数少虽然可爱但当手脚短到某个程度时很多动作都做不出来,相反当头身数多到十几头,看起来是很帅啦,但随便做个动作就把格子给占满了,很难塞,所以大家视剧情风格走向选定适当的头身比来用吧。

一般有种说法:女生腿比较长,腰身比较高其实这种说法似是而非,也许女生在比例上腿真的长一点,但造成高腰身的感觉主要是因男人腰最细的部位略低於肚脐而女人却是在肚脐之上,肋骨下缘处,这是男女在比例上异处,其他还有男性肩膀较宽,女性则是臀部较宽。

在年龄上,从儿童到头部的大小改变并不多,因此儿童头部在比例上是较大的(这不是常识吗?)通常练习时以真人比例开始,较易因较好观察,待熟练之后改变调整也容易。(LSMH整理)

★☆★☆★☆人物造型★☆★☆★☆

要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。

年龄不同的人物画法:

婴儿:胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。

儿童:头较大,手脚的线条较细而且比较短。

年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸部隆起,臀部较大,脚踝较细。

年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。

老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。

老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更显老了

教画漫画03-人体运动规律

头部、胸部和骨盆部是人体中三个的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,人体是静止的;相反,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的动作。

无论这三个体块是处于什么样的位置,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,而在另外的非活动的一侧,相对地总是有一种比较柔和的线条,以保持身体的平衡,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。

以支重的一侧为准,将人物运动趋势线画出,以表明身体的总的倾向,然后,将四肢的运动线画出。理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和变化,要在复杂变化的动作中抓住要领。

可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,把活动性的脊柱简化为一竖线,即简称的“一竖、二横、三体积”,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,例如:走、跑、跳、站、坐。

漫画化的动作

很可能在上次打棒球时,你没有腾空跳跃起来劈开双腿去抛球,那么随之也就没人再买票来看你打球了。卡通角色也是这样,他们的观众是一些期望获得逗乐效果的人。动画给人的乐趣之一就在于动画艺术家们总是能够创造性地描绘各种寻常的动作。作为漫画家你要把每一个寻常的动作都当作问题来探讨,并以逗乐的手法来加以表现,但同时还要使之与角色和故事相匹配

上面的是02,打错了

教画漫画03-头部基本结构

般把头部分为两个大块。头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。

位置:

因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来.

正面像:

眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间。

四分之三侧面:

线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。

正侧面:

鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。

正面上仰:

以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。

斜侧仰视:

的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。

正面俯视:

头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。

斜侧俯视:

耳朵位置上升,下颌向下靠侧。

教画漫画04-脸部五官结构

有一种面相学和鉴人造型理论,说人的脸形可以汉字形态归为八种:国、用、风、目、田、由、申、甲。元代人称“八格”,清代人称“八字”。

看看你是哪种脸型:

“目”字形脸,头形狭长;“国”字形脸,方正稍长;

“甲”字形脸,额部和颧骨处宽度接近,面颊肌肉显著内收,下巴颏窄尖;

“田”字形脸,面形方正;“申”字形脸,颧骨处宽,额部较窄,下巴颏尖;

“蛋”形脸,额处宽,下巴颏尖,脸上肌肉丰满,其轮廓线如同蛋形;

“由”字形脸,额部较窄,两颊和下巴处宽。

这就是相面学的基本理论

一般来说,宽额、嘴唇厚,阔腮,淳朴憨厚的,多是出身关中的秦卒;(想象张艺谋)

圆脸、尖下巴,神情机敏、多出身巴蜀;(小平同志)

高颧骨、宽厚耳轮、眼睛不大的,结实凶悍,就是关东人。(葛优、崔永元之流)

鼻:在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形

眼:眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的

在画眼珠时要小心,要事先将眼珠的高光留出来,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,这样会使眼睛有一种透明感。

在画下眼皮时,要尽量画细一些。

画眼睫动漫人物素描教程毛时,不要将眼睫毛画得过粗,用笔要利索。

在画侧面眼睛时方法和正面基本相同,但需将眼皮多画出一部分以便使它包住眼睛,侧面眼睛睫毛是最长的。

画眼时还要注意眼睛的上下位置,眼睛与鼻子之间的关系。

嘴:嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过

耳:在画中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来

鼻子和嘴巴

动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。

此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。

画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。

脸部表情的画法:

脸部表情的变化,是刻画人物的关键,通过人物面部表情,可以使读者了解人物内心的感受,丰富的表情富有极大的魅力,能使画面更加生动。下面介绍几种典型的表情的特点与画法。

(1)笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以将舌头画出来。

(2)哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。

(3)发怒:一般表现为眉毛上竖,嘴角下扣,眉头紧锁。

(4)哀:哀是的苦恼,脸上所有的线条都可往下倾,便成了哀。

(5)惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞起。

画脸部表情,的方法是先从模仿别人的漫画开始,还要多多观察,在绘画时倾注感情,才能画好各种表情。四、手的画法:俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感教画漫画05-手和脚的画法

手的画法:

俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。

画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以,五个手指不要分开来观察,随着手的动势,角度的不同,形状也不一样。

女性的手指较纤细,骨节不突出,指甲较长,为了表现女性手的细腻、柔软的感觉,所以用线要平滑、有性。

男性手掌较宽厚,手指粗壮,关节明显,多以硬线来表现。(LSMH整理)

脚的画法:

脚的运动规律是通过脚与小腿之间所成的角度来表现的,要注意观察脚、脚踝、小腿之间的关系。

画时要注意鞋是随着脚的动作而发生角度变化,画时要想到脚的状态,鞋的款式不同要用不同的笔来表现其质感

求动漫各种手的动作铅笔图练习画手

1、手的结构

由于手的形状和动作的变化,手往往看起来很复杂。因此,将手拆分结构后可以更轻松的了解手的形状,使绘制更容易。

先看手的结构

根据手的运动将它分为四部分。

拇指、拇指底部、拇指外的四个手指、手掌。

这里讲述部分1到3是如何运动的。

ps:手掌因无法移动而被省略。

①大拇指

大拇指是手指的根拇指,但大拇指只能向内弯曲。

②拇指的底部

只能将拇指底部的一部分折叠到手掌这样移动。但是,拇指和拇指底部在移动方式上有所不同。

③拇指以外的4个手指

这四根手指的移动方式都是一样的。拇指和拇指以外的手指,也是是同样的“手指”,如果理解他们结构的不一样的话,就可以很漂亮地画出自然的手指。

这四个手指在弯曲时,是从关节部分开始弯曲的。如果画出了变形的关节,可以通过意识到关节的位置来绘制自然的手部动作。

另外,请注意手指根部的位置。手指根部的位置就像一个小山的弧形,而不是直线一样的。

2、用图块来画出手指动作

如果将手指分成四个部分,而不是将手视为一个整体,绘制起来会更容易。首先画出代表手指部分的色块,再根据色块绘制手部,画起来会更加容易,而且可以观察自己的手作为参考,这很方便。

这种方法可以应用于各种手形。例如,可以画一个拿着什么的手,或是朝向这边的手。

3、如何绘制一个具有立体感的手

根据每个画师的画风不同,手指变形的方式也不一样,但是可以介绍一下能感觉到立体效果手法的要领。这个插图中带有红色圆圈的部分是有关节的地方。画出关节,能让你感受到骨头的存在,用笔压的强弱表现来表达也很好。

绿色的线代表的是关节外多肉的地方。用柔软和曲线描绘的话会给人一种柔软的印象,看起来非常像我们自己的手指。

另外,如果画出手掌的纹路,就能产生更真实和立体感。

无论是指甲的侧面和根部都更接近真正的手。

②没有指甲根部

仅在侧边表达指甲,是一个介于现实和漫画中间的指甲。

③没有指甲

这是一个漫画表达形式,牵手时不会画指甲,因为这是一种表达方式。

④方形指甲

是一种指甲形状,它看起来像一个小爪子。

⑤圆形指甲

这是一个圆形的指甲,可以作为绘画儿童的指甲。

如何画好动漫人物基础入门

此外,还有各种指甲的适用情况。

画动漫人物基础如下:

人体比例口诀,让你一次性找准人体比例。9头身的比例,是公认的最完美的身体比例。但除欧洲部分地区外,很少有9头身的人,一般人为7.5头身,而许多地区的人则只有7头身。

头身比有一个顺口溜,大家可以记一下。立七坐五盘三半,伸九弯五跪四半;头一肩二臂三头,躯三腿四足一头;画手一头三分二,大腿小腿各两头。

1、头身比:头部+躯干=下肢=1/2全身。

躯干:下颚到大腿根,以腰部为1/2。

胳膊:从肩膀到手腕,以胳膊肘为1/2。

下肢:大腿根到脚踝,以膝盖为1/2。

头身比=身2、接下来画颈部的轮廓,在条横线的上方再画一条横线,并依此描出眼睛的轮廓;高/头全高。

2、关节位置。

关节的位置是人物身体平衡的关键点,对于胳膊、腿、躯干以及全身来说,胳膊肘、膝盖、腰以及的位置就是这些部位的中间点。以此为基准来确定人物身体的平衡。

3、男女不1.画出小女孩的头发,脸蛋以及耳朵。同,年龄不同,体态不同。

画不同人物的体型时,人物的横向比例是一个重点,而画不同身高的人物,则纵向比例的变化是描绘的重点。画不同姿态的人物时,头身比会发生变化,标准动态的头身比不会发生太大的变化。同一个动态,根据动作的不同,头身比也会发生变化。