三国杀荀攸强度_三国杀荀攸强吗
三国杀十将灵排行
奇策发动过后荀攸肯定空城,所以不管你手牌几张,若发动奇策,所有手牌都会当成某一种锦囊使用,是需要这四张手牌的。如场上有曹,发动奸雄会获得这四张牌,若只有祝融在场,四张被当成入侵的牌进去弃牌堆后,祝融不能获得。三国杀十战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群,和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。将灵排行如下:
三国杀荀攸强度_三国杀荀攸强吗
三国杀荀攸强度_三国杀荀攸强吗
B级将灵:华雄、关银屏、孙登、袁绍、郭皇后、荀攸、曹睿。
《三国杀》是传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀历史、文学、美术等元素于一身,在广受欢迎。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。
三国杀 钟会 曹植 荀攸 这三个那个更厉害些
主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。都算是中上等的武将,单层配合上看荀攸更厉害一点,毕竟能奇策锦囊,关键时候的A和拆,还有神桃源,都是配合上的利器。
曹植可以捡破烂,贴主位的反可以和原位的忠都是基本不会断杀的,而且防御力很强,和现在主流的CP主和孙权主都可以配合。
如果你想二选一开通一个,你开荀攸,作感很强,只要不被乐,每回合都不会酱油的,可以打出很多漂亮精彩的比赛。
果三国杀荀攸无法奇策无懈可击。断钟会,厉害
荀攸辅助比较强悍输出核心的武将 其他的都是小内脸
其实,钟会蛮帅的,但不怎么好
三国杀 钟会 曹植 荀攸 这三个那个更厉害些
荀攸进攻(奇策放aoe)很难拿捏,己方自损八百才能伤敌一千。荀攸主在把握全局,包括顺牌拆装备(奇策)。都算是中上等的武将,单层配合上看荀攸更厉害一点,毕竟能奇策锦囊,关键时候的A和拆,还有神桃源,都是配合上的利器。
C级将灵:张嶷、马忠、徐盛、孙鲁班、踏顿、郭淮。曹植可以捡破烂,贴主位的反可以和原位的忠都是基本不会断杀的,而且防御力很强,和现在主流的CP主和孙权主都可以配合。
如果你想二选一开通一个,你开荀攸,作感很强,只要不被乐,每回合都不会酱油的,可以打出很多漂亮精彩的比赛。
三国杀荀攸奇策一次能当几张锦囊
曹植在僵局和秒核心的时候也有很大发挥。,个人你选荀攸,钟会不做评价,主流内奸选择,但是忠反主要白很长一段时间,遇到会打的根本就不会砍你。三国杀荀攸的奇策技能一次可以当作一张锦囊使用。 荀攸是三国时期魏国的谋士,以智慧和谋略著称。在三国杀游戏中,荀攸的奇策技能体现了他的智慧特点。这个技能使得荀攸可以将一张手牌当做一个锦囊使用,增加了游戏中的策略性和变化性。
三国杀具体使用时,荀攸需要舍弃一张手牌,然后声明一种锦囊牌名,例如无中生有、过河拆桥等。接着,荀攸相当于使用了一张这种锦囊牌,可以对其他玩家产生影响。这个技能的效果与实际的锦囊牌效果是一致的。 举个例子,如果荀攸舍弃一张手牌,声明使用无中生有,那么他可以从牌堆摸两张牌,增加了自己的手牌数量。或者,荀攸可以声明使用过河拆桥,选择一名玩家弃置其装备区里的一张牌,从而对对方的装备配置产生影响。
总之,荀攸的奇策技能使得他在游戏中具有更多的选择和策略,可以根据不同的局面和需要来灵活运用,对游戏进程产生重要影响。
三国杀荀攸与刘协哪个更强力?
AA级将灵:关羽、陆逊、戏志才、祝融、貂蝉、郭嘉、姜维。刘协是神忠神反级别的。
荀攸,字公达,颍川颍阴人,东汉末年曹的五谋臣之一,荀彧从子,被曹称为“谋主”,官至尚书令,正始五年被追谥为敬侯。灵活度比荀攸高
伪离间啊
而当荀攸是反贼的时候往往放a的机会过少。
也有人不舍得用牌等等的
有可能会在一回合甚至几回合内都做白板了。
个人比较偏向刘协一点。
皇后改版前是这三个的,现在不行了。
个人认为刘协好一点,防御方面刘协左右都不多,进攻上刘协能辅助队友(密诏),评点控制敌方手牌(密诏),甚至离间敌人(密诏),刘协主在进攻单个角色。
荀攸
论配合,刘协只是辅助,而且还是一轮的。。分牌还只能分给一个人,而荀攸的奇策用得好可以起到改变战局的作用(如收人头的、决斗,群补的桃源,神来一笔的铁索)。刘协的密诏,如果想要让队友爆发的话至少要等两回合才行,如果想要让敌人自相残杀的话效果还不如貂蝉(毕竟密诏不是一定有伤害),天命搞不好还会让敌人换牌,而且天命还不是一定可以保命。在密诏以后如果遇到多次的AOE,刘协很容易被秒(刘协回复能力太低了),而同样是没牌了,荀攸相对而言的保命能力比刘协强。
论单挑,刘协被荀攸完克:刘协技能就变成只有一个。。存点装备,有了+1和防具就可以用奇策放或者万剑,自己掉血了就放桃源,如果打掉了刘协一滴血,就可以放心的杀他了(这时候你也可以换牌),然后就可以慢慢打、、、
总之。。如果是忠和反的话个人更偏向于刘协(是忠的话主要是看主公是谁,如果主公是刘备,孙权,这种可以爆发或者分牌的人,用刘协,别人的话用荀攸,如果你是反,两个都可以,如果你是主的话。。相比刘协个人更倾向荀攸,刘协实在不适合当主,内的话。。如果你控场能力较强可以用刘协,不然的话还是老实点用荀攸。
荀攸的技能需要丢所有手牌吗
三国志战棋版核心武将排名:荀攸是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中“一将成名2012”扩展包中的武将牌,荀攸是3勾玉、魏势力武将,设计原型来自东汉末年曹帐下谋士荀攸,拥有奇策和智愚两个武将技能。
角色技能。
一般情况下,手里卡牌质量与奇策发动频率成反比,手牌质量越高,则奇策频率发动越低。当手牌质量低,比如两个闪电时,发动奇策自然皆大欢喜,而由于奇策可供选择的锦囊范围庞大,使得常常面对十一锦囊无从下手。
一般情况下,群体进攻万箭,单体进攻决斗,控场解兵乐拆顺,优势局稳定局势桃园,位置优越找关键牌、团队大英姿则五谷。通常情况下便是这几个锦囊使用频率,奇策无中生有,尽管看上去收益不错,但在军争中尽量不要。
智愚,防御技,强度不如遗计、节命,防御威慑不如反馈,控场力度更是没有,不如放逐。但关键时刻来酒来桃也不错,并且荀攸一血换得智愚摸一牌与对还有配合也多。方智愚弃一牌,一来一去则是2卡的收益。但由于智愚按照受伤次数计算而非受伤点数,使得其极怕酒杀等多点伤害。
荀攸无法奇策出来的锦囊是?
曹植,我开了,很后悔,太弱了“奇策”为自己出牌阶段技能,而出牌阶段是不可能单独使用无懈可击的,无懈可击的使用时机不是荀攸在测试里吊炸天,这个最拽有木有!!出牌阶段空闲时间点。
首先荀攸是一个半辅助的定位,虽然战法有伤害,但是战法的伤害公式并不高,因此无法充当输出核心。战法分为三段效果:段效果:清除敌方的增益状态;第二段效果:增益主动战法发动概率。第二段效果:在队友施放主动战法成功后追击一次伤害。
需要注意的是,增益发动概率是只有一回合,但是追击效果却是持续整场且可叠加,并不会随着增益发动概率的效果消失而消失。比如荀攸连续发动了两次十二奇策,队友在第三回合时施放主动战法时就会触发两次追击效果。——追击的伤害按照荀攸的智力计算。
吴国核心武将:周瑜、小乔、孙策、程普、陆逊、大乔、孙权、黄盖、孙坚、太史慈。
蜀国核心武将:赵云、关羽、马超、诸葛亮、刘备、姜维、张苞、魏延、关银屏、张飞。
魏国核心武将:曹、典韦、郭嘉、夏侯惇、司马懿、张春华、乐进、许褚、荀攸、满宠。
三国杀的荀攸技能是什么 三国杀的荀攸技能有哪些
2、军争十二非延时锦囊,荀攸可以奇策其中除无懈可击以外的十一种,正是奇智巧谋,令人防不胜防。1、奇策:来源应为荀攸生平“十二奇策”。所谓“策”,对应锦囊,所谓“奇”,则对应锦囊种类。
3、攻击有万剑决斗奇策,能够将所有手牌当做一种非延时锦囊发动,这使得荀攸出牌时,常常牌序迥异于其他武将,先将装备、锦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再进行奇策而通常手里有桃酒无懈等高质量卡牌时,荀攸会犹豫是否发动奇策,是以有“酒桃害荀攸”一说。,控场有过拆顺手桃园,找KEY牌有五谷、无中,逗比有火攻,堪称攻防一体,控辅合一。
4、而通常手里有桃酒无懈等高质量卡牌时,荀攸会犹豫是否发动奇策,是以有“酒桃害荀攸”一说。
5、二技能智愚,防御技,强度不如遗计、节命,防御威慑不如反馈,控场力度更是没有,不如放逐。
6、但关键时刻来酒来桃也不错,并且荀攸一血换得智愚摸一牌+对方智愚弃一牌,一来一去则是2卡的收益。
7、但由于智愚按照受伤次数计算而非受伤点数,使得其极怕酒杀等多点伤害。十二奇策,毫无疑问,荀攸是一个可玩性非常高的武将,但同时,也是上手难度较高的武将之一。
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