暗黑合成公式 暗黑合成公式图解
暗黑破坏神2中用盒子来合成物品的公式
3 无暇的 -> 完美的就说我知道的
暗黑合成公式 暗黑合成公式图解
暗黑合成公式 暗黑合成公式图解
暗黑合成公式 暗黑合成公式图解
任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环
36、符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 = 有孔的武器个恢复活力(紫色的)合成一瓶大的
3个十字弓筒合成一个弓箭筒
反过来3个弓箭筒也可以合成一个十字弓筒
3个同等级同属性的宝石合成一个高一级的(例如:3个碎裂的合成一个裂开的)
3个护身符合成一个戒指
3个戒指合成一个护身符
3个相同的符文合成一个高一级的符文
暗黑破坏神合成手工艺品的公式
12、⒈戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力剂 = 珊瑚的戒指(+抗电)1、3 完美的宝石 + 1 魔法物品 = 随机属性魔法物品
3 符文03 -> 符文042、⒍完美的骷髅 + 1 黄金物品 = 低等级黄金物品
10、⒈戒指 + 1 完美的 + 1 爆剂 = 深红的戒指(+抗火)3、⒈完美的骷髅 + 1 黄金物品 +乔丹之石= 高等级金物品
4、⒊完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 给黄金物品打1个孔
5、符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 = 有孔的盔甲
8、符文07 + 符文11 + 1 完美的 + 普通盾牌 = 有孔的盾牌
9、6个不同的完美宝石 + 1 项链 = 多彩的(加4抗) 项链
11、⒈戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解剂 = 深蓝的戒指(+抗冰)
13、⒈戒指 + 1完美的绿宝石 + 1 解毒剂 = 碧玉的戒指(+抗毒)
14、⒈斧头 + 1 = 投掷斧
扩展资料:
《暗黑破坏神》
游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
《暗黑破坏神》1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,2012年5月《暗黑破坏神3》上市(除大陆),2015年4月《暗黑破坏神3》进入大陆。
暗黑2符文合成公式 暗黑2如何符文合成
钻石 对应 pal黄宝石 对应 ama 的技能 的技能1、三个1号符文放在箱子里直接合成出一个2号符文,此公式适用1号到10号所有这区间的低级合成高一号的符文。1号到10号符文的掉落还是比较高的,除了急需用到的符文其他都没必要往上合成,平时捡几个放仓库里以备不时之需,后面刷到的就完全不需要捡太多,这个合成太耽误时间而且意义不大。
2、11号到16号符文:这个区间的符文合成公式跟上面的有点区别,直接三个一样的符文无法合成高一级的,需要额外加一种材料。这种材料就是碎裂的宝石,初期掉落很多可以收集一些,举例:三个10号符文+一个碎裂的黄宝石=一个11号符文,后面依次需要用到的碎裂宝石颜色顺序是黄、紫、蓝、红、绿、白。这个区间会用到的符文之语比较多,常备的有11号(精神)、12号(眼光)、15号(15号+回城卷轴可以清空符文之语中的符文,如果做得符文之语变量不太理想可以用这个公式)。2、11号到16号符文
3、这个区间的符文合成公式跟上面的有点区别,直接三个一样的符文无法合成高一级的,需要额外加一种材料。这种材料就是碎裂的宝石,初期掉落很多可以收集一些,举例:三个10号符文+一个碎裂的黄宝石=一个11号符文,后面依次需要用到的碎裂宝石颜色顺序是黄、紫、蓝、红、绿、白。这个区间会用到的符文之语比较多,常备的有11号(精神)、12号(眼光)、15号(15号+回城卷轴可以清空符文之语中的符文,如果做得符文之语变量不太理想可以用这个公式)。
暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块合成公式一览
任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器1、完美宝石(任意类型)+1魔法装备=1同类型的随机魔法装备(洗SC,GC等蓝色装备都是用此公式)此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的ilvl和原先的ilvl相等。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.2、赫拉迪克方块的合成公式有:ar 准确率 fhr 快速再度攻击 max + 所有技能等级 frw 高速跑步/行走 fcr 快速施展法术克林姆的连枷+克林姆的心+克林姆的眼球+克林姆的大脑=克林姆的意志。国王之杖+蝮蛇项链=赫拉迪克之杖。怀特之脚+1回城卷轴之书=通往奶牛关的红色传送门。
3、专用合成公式:怀特之腿+回城书=秘密奶牛关你只能在ActI的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度3魔法戒指=1随机的魔法项链用3个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。
4、暗黑2重制版公式大全如下:箱子合成公式箱子就是赫拉迪克方块,合成公式一共有38种。
暗黑破坏神不朽宝石合成公式
110合成公式
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 剂 + 3 魔法 剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复剂(大紫)
3 生命 剂 + 3 魔法 剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 斧头 + 1 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会3 戒指 = 随机属性项链改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
1 魔法 小盾 + 1 任意项链+ 32# = 马拉钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 剂 + 1 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 窒息 剂 + 1 生命 剂 -> 解毒 剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 -> 裂开的
3 裂开的 -> 普通的
3 普通的 -> 无暇的
其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符3 普通宝石 + 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型)文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
求暗黑2jp111合成公式要全部中文的。英文看不明白
任意jew+蓝瓶+ 1# =4r/ias jew除游戏原本的公式外,还有以下特别公式(jp111说明文档里都有的)
7、符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 = 有孔的头盔既然LZ说英文看不懂,那我就简单翻译一下,对照下面的说明应该就看得懂了
1."unique" 暗金 "unique形态"就是"暗金形态" charm 护身符
2.set 套装(应该是)
3."normal->exceptional->elite"分别是"普通级 扩展级 精华级"
4.weapon 武器 armor 盔甲 "数字+#"为"某号符文" 如"1#"为"1号符文"(即"艾尔")
5.all charm 小型护身符 简称SC grand charm 超大型护身符 简称GC
large charm 大型护身符(好象没简称,有的话应该叫LC)
8."JP,rp"这两个不用解释吧,"装备"和"人品"
9.属性方面的英文
数字+life/mana 表示属性为 +某某多生命/魔法
ias 提升攻击速度 ed + 伤害 str +力量 dex +敏捷 -req - %物品 需求
10.rune符文 runeword符文之语
11.soj 乔丹之石(一件暗金装备) 也译为约但之石
可能还有遗漏的或我也不知道的,其实你玩中文版的游戏,按公式试一试就知道英文是什么意思了
下面是说明文件的关于合成的正文
特别公式:3 符文19 + 1 裂开的 = 符文20
1.任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)
2.任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态
3.任意物品加一瓶生命恢复水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal->exceptional->elite->再返回exceptional
4.打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)
5.任意一个allcharm+32#=带+461%经验值属性的allcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到 +461%更多经验值获得的sc)
6.任意一个allcharm+33#=带+7技能等级属性的allcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)
7.任意具有耐久度的物品 + 解毒剂 = 物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用滴咯)
8.洗东西公式:
蓝色物品 = 蓝色物品(属性会变化,不过要出JP也需要rp哦)
金色物品 = 金色物品
绿色物品 = 绿色物品
超强白色物品=超强白色物品 ( ED什么的会改变)
任意装甲+蓝瓶= 100life ,4s 血甲
洗GC的公式:
任意一个 grand charm + 第别以上的宝石 + 任意血瓶 = 加一人物技能 ,45life 的 grand charm
任意一个 grand charm + 第别以上的宝石 + 任意法力瓶 = 加一人物技能 ,12fhr 的 grand charm
紫宝石 对应 asn 的技能
蓝宝石 对应 barb 的技能
骷髅 对应 nec 的技能
对应 sorc 的技能
绿宝石 对应 dru 的技能
任意一个 grand charm + 蓝瓶+红瓶 = 10max,74ar ,45life 的 grand charm
任意一个 grand charm + 2个红瓶 = 132 ar , 45life 的 grand charm
任意一个 grand charm + 2个蓝瓶 = 14max, 74ar 的 grand charm
洗SC的公式:
任意一个 all charm + 2个完美绿宝石+ = 451毒素伤害的 all charm
任意一个 all charm + 完美+血瓶 = 带火焰伤害属性,+20life的 all charm
任意一个 all charm + 完美黄宝石+血瓶 = 带闪电伤害属性,+20life的 all charm
任意一个 all charm + 完美绿宝石+血瓶 = 带毒素伤害属性,+20life的 all charm
任意一个 all charm + 完美蓝宝石+血瓶 = 带冰冻伤害属性,+20life的 all charm
任意一个 all charm + 完美钻石+血瓶 = 带增加四防属性,+20life的 all charm
任意一个 all charm + 2个蓝瓶 = 3max , 20ar, +5fhr的 all charm
任意一个 all charm + 完美+ 蓝瓶 = 带火焰伤害属性,+5fhr的 all charm
任意一个 all charm + 完美黄宝石+ 蓝瓶 = 带闪电伤害属性,+5fhr的 all charm
任意一个 all charm + 完美绿宝石+ 蓝瓶 = 带毒素伤害属性,+5fhr的 all charm
任意一个 all charm + 完美蓝宝石+ 蓝瓶 = 带冰冻伤害属性,+5fhr的 all charm
任意一个 all charm + 完美钻石+ 蓝瓶 = 带增加四防属性,+5fhr的 all charm
任意一个 all charm + 蓝瓶+红瓶 = 3max , 20ar, 20life 的 all charm
任意一个 all charm + 完美绿宝石+ 体力剂 = 带毒素伤害属性,+3frw的 all charm
任意一个 all charm + 完美+ 体力剂 = 带火焰伤害属性,+3frw的 all charm
任意一个 all charm + 完美黄宝石+ 体力剂 = 带闪电伤害属性,+3frw的 all charm
任意一个 all charm + 完美蓝宝石+ 体力剂 = 带冰冻伤害属性,+3frw的 all charm
任意一个 all charm + 完美骷髅+红瓶 = 17mana, 20life 的 all charm
任意一个 all charm + 完美骷髅+蓝瓶 = 17mana, 5fhr 的 all charm
任意一个 all charm + 完美骷髅+体力剂= 17mana, 3frw 的 all charm
洗黄金装备:
任意黄金武器+33# = 带40ias ,450ed ,2s 属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
任意黄金武器+32# = 带40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等级决定),4x max dam(以角色等级决定)属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
(注意: 40ias属性不能出现在bow上!)
洗头环:
紫宝石 对应 asn 的技能 固定有 2asn skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
黄宝石 对应 ama 的技能 固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 属性,其余2mod随机
蓝宝石 对应 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 属性,其余2mod随机
钻石 对应 pal 的技能 固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
对应 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
绿宝石 对应 dru 的技能 固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
洗项链和戒指:
任意黄金项链+血瓶=双偷项链
任意黄金戒指+血瓶=双偷戒指
任意黄金戒指+蓝瓶=fcr项链 ,带固定mod : 90 mana ,20str
手工艺品:
公式照旧 ,
洗blood amu ,blood ring , 固定有 双偷,20str属性
cast amu , cast ring , 固定有 10fcr ,110 mana ,20str属性
洗jew :
任意jew+血瓶= ed jew ,另一个mod随机
任意jew+血瓶+ 1# =ed/ias jew
任意jew+血瓶+ 2# =ed/fhr jew
任意jew+血瓶+ 3# =ed/-req jew
任意jew+血瓶+ 4# =ed/str jew
任意jew+血瓶+ 5# =ed/dex jew
任意jew+蓝瓶=4r jew,另一个mod随机
任意jew+蓝瓶+ 2# =4r/fhr jew
任意jew+蓝瓶+ 3# =4r/-req jew
任意jew+32# =-REQ/7FHR/30fr 黄金jew,第四个mod随机
任意jew+33# =-REQ/7FHR/30ed 黄金jew,第四个mod随机
物品:
戒指 + 融解剂=3个戒指
项链 + 融解剂=3个项链
sc + 融解剂=3个sc
jew + 融解剂=3个jew
9. 回城卷+鉴定卷=奶牛关
10.灰色物品的制作 : 随便一个物品 +体力剂变成超强的,如果超强物品的属性不满意,放在盒子里面直接洗(干洗 )洗到满意为止 再用
rune打孔,变成灰色 ,接着加个解毒瓶,变成无形的.(本mod得特点,针对110得runeword提供得得功能)
14.洗暗金戒指 ,项链
采用rune 法 :
任意戒指+ 29# = 火戒指
任意戒指+ 30# = 腐肉戒指
任意戒指+ 31# = soj
任意戒指+ 32# = 婚戒
任意戒指+ 33# = 收缩戒指
任意项链+ 33# = 金属网格
注意: 上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个.
×××叠加公式×××
武器/装甲+ 戒指= 继承武器/装甲所有属性的 戒指
武器/装甲+ 项链= 继承武器/装甲所有属性的 项链
武器/装甲+ jew= 继承武器/装甲所有属性的 jew
武器/装甲+ sc/lc/gc= 继承武器/装甲所有属性的sc/lc/gc
--不能附加属性太多(限制在32个以内),否则程序会出错。
暗黑2v1.11赫拉迪克方块合成公式
任意一个 grand charm + 3个蓝瓶 = 10max, 74ar ,12fhr 的 grand charm合成公式:
任意一个 all charm + 蓝瓶+体力剂= 3max , 20ar, 3frw 的 all charm宝石类
三个低级宝石合成出一个更高一级的宝石
宝石级别:裂碎 - 裂开 - 宝石(钻石) - 无暇的 - 完美
符文类
1# - 10#符文都是由三个低级的合成出一个更高一级的符文.
符文11#以上(包括11#)的合成公式:
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 = 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 = 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 = 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 = 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 = 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 白宝石 = 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 = 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 = 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 = 符文19
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 = 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 白宝石 = 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 = 符文23
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 = 符文33
物品装备类
3 完美的宝石 + 1 魔法物品 = 随机属性魔法物品
6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 = 低等级黄金物品
1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 高等级金物品
3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 给黄金物品打1个孔
符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 = 有孔的盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 = 有孔的武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 = 有孔的头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 + 普通盾牌 = 有孔的盾牌
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 = 未镶嵌宝石的物品 (宝石或神符消失)
6个不同的完美宝石 + 1 项链 = 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 + 1 爆剂 = 深红的戒指(+抗火)
1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解剂 = 深蓝的戒指(+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力剂 = 珊瑚的戒指(+抗电)
1 戒指 + 1完美的绿宝石 + 1 解毒剂 = 碧玉的戒指(+抗毒)
1 长矛 + 1 箭袋 = 标枪
3 项链 = 随机戒指
1个怀特的脚 + 1个回城书 = 秘密奶牛关卡
3 生命剂 + 3魔法 剂 + 1 普通的宝石 = 全面恢复剂(大紫)
3 生命 剂 + 3 魔法 剂 + 1 碎裂的 宝石 = 活力剂(小紫)
3 活力剂 = 1 全面恢复剂
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器(孔数随机)
1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 = 刺盾
4 生命剂 + 1 + 1 魔法剑 = 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 = 野蛮的长棍
1 窒息剂 + 1 生命剂 = 解毒剂
2 箭矢 = 1 十字弓弹
2 十字弓弹 = 1 箭矢
装备升级公式
符文1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 = 普通武器
符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 = 普通盔甲
符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 = 扩展级黄金武器
符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 = 扩展级黄金盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 = 精英级黄金武器
符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 = 精英级黄金盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 = 扩展级暗金武器
符文07 + 符文13 + 完美的钻石 + 基本级暗金盔甲 = 扩展级 暗金盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精英级暗金武器
符文18 + 符文20 + 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精英级 暗金盔甲
暗黑水合成公式
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)你只要记住3个合1个就可以了
还有就是3超级恢复7.DD 东东(不用我解释东东是什么意思吧) 无形的+3超级法力要+一碎裂的宝石=1全面恢复(大紫)
小就是骷髅 对应 nec 的技能 固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机初始给的加几十点的,合成用赫拉迪克的方块合,3个小合一个中,3个中合一个大,3个大合一个超大,好象就极限了,3个小活力合一个大活力。
而且其他也可以合,比如3个碎宝石可以合一个瑕疵的,然后以此类推,直到合成完美的,3个一样的符文也可以,随意3个蓝指或者项链也可以合,属性随即出,可能出。
暗黑2各个符文武器合成公式详解
1 斧头 + 1 = 投掷斧1、1号到10号符文:三个1号符文放在箱子里直接合成出一个2号符文,此公式适用1号到10号所有这区间的低级合成高一号的符文。1号到10号符文的掉落还是比较高的,除了急需用到的符文其他都没必要往上合成,平时捡几个放仓库里以备不时之需,后面刷到的就完全不需要捡太多,这个合成太耽误时间而且意义不大。三个七号合1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍成八号。
1 戒指 + 1 完美的 + 1 爆炸 剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)3、(3)17号到22号:可以说高于20号符文才算是迈出大号的殿堂,这个区间的公式是使用多的,无论是符文爆率还是敲墨菲斯托的灵魂石都经常刷到这个范围的符文,跟上面的对比公式的区别就是额外的材料从碎裂的宝石升级为裂开宝石,这些裂开宝石平时多捡一些不要往方块上合。
4、23号到28号:中级符文之语都会用到这个范围的符文,敲墨菲斯托灵魂石掉落的符文是25号,所以这个区间的合成公式也是很常用,合成需要的额外材料变成了方块宝石,平时随便刷刷就可以收集到大量方块宝石,留一部分别全给合成无暇宝石了。
5、29号到33号:这些可都是真正的大号符文了,很多高级拉风好用的符文之语都有它们的身影。制作这些高级符文之语可不能马虎,底材要挑选好的,镶嵌顺序要认真确认,手一抖都是一笔大生意。合成需要用到的额外材料是无暇的宝石。
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