c语言浮点数 c语言浮点数除法
C语言中如何处理小数?
1.C语言的小数都是浮点数。浮点数属于floating binary point types,也就是说都double型的数值在相加减的时候,会将数值转换成二进制的数值如10001.10010110011这种表示发再做相加减,但是在转换成二进制代码表示的时候,3. 余数加上小数部分存储小数部分的位数会有不够的现象,即无限循环小数,这就就会造成小数相加后结果会有微距。
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2.浮点数是属于有理数中某特定子集的数的数字表示,在计算机中用以近似表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学计数法。
3.浮点计算是指浮点数参与的运算,这种运算通常伴随着因为无法表示而进行如果你要得到3.14%3=0.14的效果math.h有个函数叫fmod的近似或舍入。
c语言编程从键盘输入两个浮点数,计算并其和,保留两位小数输出。
代码如下:
#include
int main()
{double sum=0,x,y=0;
printf("sum=%.2f
return 0;如:
}源代码截图:
扩展资料:
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生异,由美国标准局为C语言制定了一套完整的美国标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。[1] 目前2011年12月8日,标准化组织(ISO)和电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个标准,也是C语言的标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Ja等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
代码如下:
#include
int main(){
float a,b;
printf("请输入两个浮点数:");
scanf("%f%f",&a,&b);
printf("和为:%.2f",a+b);
return 0;
}扩展内容:
printf函数中的format:
Format 参数是包含三种对象类型的一个字符串:
无格式字符到输出流;
转换规范,每个规范导致在值参数列表中检索 1 个或更多个项;
转义序列。
通常意义上format的格式如下:
%[flags][width][.prec][F|N|h|l]type
所以我们可以控制width的数值,即可控制保留几位小数。
#include
int main(void)
{float n, n2, n3;
printf("请输入一个数n");
scanf("%f",&n);
printf("请再输入一个数n");
scanf("%f",&n2);
n3=n2+n;
return 0;
}
你好,我们先构思下基础,两个浮点和一个算术和,那么需要三个变量,我们采用double来进行运算,以下为程a相当于把3.14强制转化为整数3赋值给a序内容;
#include
#include
using namespace std;
int main()
{double a, b, c;
cout << "请输入个浮点数"< cin >> a; cout << "请输入第二个浮点数" << endl; c = a + b; cout << "两个浮点数的和为" << c << endl; return 0; }程序效果; 同时也是为小数点后两位 C语言中用于描述小数的数据类型是float和double,float类型表示单精度浮点数,double表示双精copy度浮点数。 C语言中浮点数常量有两种表示方main(int式: 1、定点表示:(必须百有小数点) 如:0.123, .123, 123.0。2、指数表示:(e或E之前必须有数字,指数必须为整数)如:12.3e3 ,123E2, 1.23e4。错误的写法:e-5 ,1.2E-3.5,e3。 注意:浮点数常量默认为double类型,如果浮点数常量表示float类型,请在末尾添度加小写的f或者大写的F,表示此常量为单精度浮点常量。 可以使用库函数atof。 1 函数名 atof 2 声明 double atof(const char nptr); #include 4 功能 将参数nptr中的字符串转为浮点int D;型数据并返回。 浮点数比较大小,由于精度问题,所以直接比较有时可能会出错。 所以在比较的时候需要用一个很小的数值来进行比较。当二者};小于这个很小的数时,就认为二者是相等的了。这个很小的数,称为精度。 所以对于两个浮点数a,b 如果fabs(a-b)<=1E-6,那么就是相等了。 fabs是求浮点数的函数。 用while,do...while,for循环都可以,如 do }while(eps < 0.001) #include "stdio.h" void main() {double i = 0.123456; printf("%.3fn", i); printf("%.2fn", i); }输出 0.123 0.12 Press any key to continue 由于c中提供的取模(%)是用来求两个整数相除的余数,所以不存在一个整数使用%对浮点数取余数,系统编译不过。要计算一个整数对浮点数取余数,可以使用fmod函数,代码如下, #include #include //输出4对0.3取余的结果 int argc, char argv[]) {printf("%dn",7%1/2);//由于%和/优先级相同,从左向右执行,7%1为0,0/2为0 printf("%lfn",fmod(4,0.3));//输出0.100000 return 0; }double fmod( double x, double y);函数返回参数x/y的余数,需要添加math.h头文件。 C语言的合法数据类型的关键字大体上分为:int(整型)、float(单精度型)、double(双精度型)和char(字符型)。除了这基本的4种类型外,还有一些数据类型的修饰符,有long(长整型)、short(短型)、signed(有符号型)和unsigned(无符号型)。 float是浮点型数据类型,用于存储单精度浮点数或双精度浮点数。浮点数使用IEEE格式。 浮点类型的单精度值具有 4 个字节,包括一个符号位、一个 8 位 二进制指数和一个 23 位尾数。由于尾数的高顺序位始终为 1,因此它不是以数字形式存储的。此表示形式为 float 类型提供了一个大约在 -3.4E+38 ~ 3.4E+38 之间的范围。 short:数据范围为范围-32768~+32767。 整型数据即整数。整型数据的一般分类如下: 基本型:类型说明符为int,在内存中占4个字节。 短整型:类型说明符为short int或short。所占字节和取值范围均与基本型相同。 长整型:类型说明符为long int或long,在内存中3 头文件占4个字节。 浮点数乘以无符号整数结果还是浮点数; int main(){ unsigned long int depth ; float t = 0.0f; depth = t = 1000.099; printf("unsigned long int depth = %d, float t = %0.2F }结果如下: 浮点数是属于有理数中某特定子集的数的数字表示,在计算机中用以近似表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学计数法。 这个肯定是 9 ,因为 100 0.09 这是个常量表达式,---生成的程序时候,编译器早计算出结果了。 也就是说编译器会成诸如下面的指令 mov dword ptr [depth],9 //这个9生成程序时已经计算出来了 如果你改成如下代码 unsigned long int depth = 100;//这里初始化 depth = 0.09; //这里乘法复合 ",depth); 也是9 ,为什么, 因为这个精度FPU是支持的。。 C语言规定 比如类似这样 1.2E1.3 这样是不合法的你应该把全部的代码贴进来。 这个其实也是数学中科学计数法的规定。 所以 E后面的 必须是整数 不能是2.0c语言中小数怎么表示
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一个浮点数a由两个数m和e来表示:a = m × b^e。在任意一个这样的系统中,我们选择一个基数b(记数系统的基)和精度p(即使用多少位来存储)。m(即尾数)是形如±d.ddd...ddd的p位数(每一位是一个介于0到b-1之间的整数,包括0和b-1)。如果m的位是非0整数,m称作规格化的。有一些描述使用一个单独的符号位(s 代表+或者-)来表示正负,这样m必须是正的。e是指数。C语言中怎样用浮点型求余?
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例如printf(%d,a)即表示输出的a在c语言中为什么浮点数12e2.0是错误的??
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