【乒乓球】乒乓球比赛几局几胜,决赛七局四胜制
乒乓球比赛几局几胜
一般乒乓球比赛都是五局三胜制,往往都会在个人项目决赛才会安排七局四胜。
【乒乓球】乒乓球比赛几局几胜,决赛七局四胜制
【乒乓球】乒乓球比赛几局几胜,决赛七局四胜制
首先讲一下乒乓球的基本比赛规则,比赛开始前运动员要练球两分钟,然后双方要抽签选择方位和发球权,单局十一分赛制每发球两次需要交替。
发球者发出的球需要现在自己的台面弹跳一次之后越过球网接触对方球台,如果没有越过球网或者没有落到对方球台都算对方得分,但是球擦过球网正确落在对方球台则按照正常计分规则,因此这类擦网球被统称为幸运球。
目前乒乓球对于擦网球有四种规则,点发球擦网但未落在对方球台判为失球对手得分,第二点发球擦网落在对方球台双方都不得分需重新发球,第三点打球回合中球擦网但没有落在对方球桌算对方得分,第四点打球回合中球擦网而过落在对方球台算正常球,如果对方接住比赛正常进行,如果对方没有接到球则算自己得分。
一般乒乓球比赛都是五局三胜制,往往都会在个人项目决赛才会安排七局四胜,另外关于十一分制的规则,比赛双方每人交替两个发球权当A方比分来到十一时,B方如果比分小于等于九,那A方胜出,如果B方比分是十,那么双方将继续比赛直到有一方领先两分才结束,这些只是乒乓球比赛中的基本规则。
乒乓球决赛几局几胜制
乒乓球决赛采用七局四胜制。只要谁先赢了四局比赛就可以结束了,比如4:0,4:1,每局采取十一分制,谁先拿到十一分,就拿下该局。 2.如出现10:10之后,一方必。
单打是7局4胜,团体赛是每场5局三胜,共五场赢三场就赢。乒乓球,是一种世界流行的球类体育项目,也是中华国球。乒乓球运动是一项以技巧性为主。
单打是7局4胜,团体赛是每场5局三胜,共五场赢三场就赢。乒乓球,是一种世界流行的球类体育项目,也是中华国球。乒乓球运动是一项以技巧性为主。
单打是7局4胜,团体赛是每场5局三胜,共五场赢三场就赢。乒乓球,是一种世界流行的球类体育项目,也是中华国球。
单打是7局4胜。
团体赛是每场5局三胜,共五场赢三场就赢。
乒乓球,是一种世界流行的球类体育项目,也是中华国球。乒乓球运动是一项以技巧性为主。
乒乓球决赛单项是7局4胜制,每局是21分制。
乒乓球比赛规则几局几胜
乒乓球比赛规则几局几胜
乒乓球比赛规则几局几胜?相信大家对乒乓球并不陌生,乒乓球被称为我国的国球,很多人都喜欢打乒乓球,乒乓球是有严格的比赛规则的。接下来就由我带大家了解乒乓球比赛规则几局几胜的相关内容。
乒乓球比赛规则几局几胜1
双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制。单打的淘汰赛采用七局四胜制。
只要谁先赢了四局比赛就可以结束了,比如4:0,4:1,每局采取十一分制,谁先拿到十一分,就拿下该局。
如出现10:10之后,一方必须领先两分,该局才结束。如12:10,13:11。
在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。当10平后,先多得2分的一方为胜方。
乒乓球的比赛规则:
1、击 球
对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。
2、失 分
(1)未能合法发球;
(2)未能合法还击;
(3)击球后,该球没有触及对方台区而越过对方端线;
(4)阻挡;
(5)连击;
(6)用不符合规则条款的拍面击球;
(7)运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动;
(8)运动员或运动员穿戴的任何物件触及球网装置;
(9)不执拍手触及比赛台面;
(10)双打运动员击球次序错误;
(11)执行轮换发球法时,发球一方被接发球一方或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。
乒乓球比赛规则几局几胜2
影响乒乓球比赛的武器装备
比赛区域
包括可容纳4张或8张球台(视竞赛方法而定)的标准尺寸(8米宽、16米长)的正式比赛场地、比赛区域还应包括比赛球台旁的通道、电子显示器、运动员、教练员座席、竞赛官员区域(技术代表、裁判长、仲裁等)、摄影记者区域、电视摄像区域以及颁奖区域等所需要的面积。
灯光
奥运会为了保证电视转播影像清晰,要求照明度为1500~0勒克斯,所有球台的照明度是一样的。如果因电视转播等原因需要增加临时光源,该光源从天花板上方照下来的角度应大于75度。比赛区域其它地方的照明度不得低于比赛台面照明度的1/2,光源距离地面不得少于5米。
场地四周一般应为深颜色,观众席上的照明度应明显低于比赛区域的照明度,要避免耀眼光源和未遮蔽的窗户的自然光。
地面
地面应为木制或经乒联批准的品牌和种类的可移动塑胶地板。地板具有弹性,没有其它体育项目的标线和标识。地板的颜色不能太浅或反光强烈,可为红色或深红色;不能过量使用油或蜡,以避免打滑。
温度
馆内比赛区域的空气流速控制在0.2~0.3米/秒之内,温度为20~25摄氏度左右,或低于室外温度5摄氏度。此外,欲了解打乒乓球提高身体素质。
乒乓球比赛实战技巧有哪些
1、球拍在发球时松些好
手腕转动方向的平面与胳膊的直线垂直,击球后,要稍微颠一下身体,可以很好的放松同时回到标准准备动作。为了颠一下身体,击球瞬间脚后跟要抬起来。打球要有4个意识:盯球判断来球,移动脚步,击球,还原。
2、拉加转球双腿下蹲
下蹲时,先碎步侧身让开球的路子,然后双腿下蹲,而不是1腿弓,1腿蹬,是身体稍微一侧,右肩放松下沉,快速蹬右腿!重心由右脚移到左脚时,右脚蹬地不要使身体有窜高的动作,应该感觉重心是平行移动。
3、发球动作标准规范
一只手的上抛动作:上抛高度大于等于16cm,上抛动作要在球台端线外、高于台面且需垂直上抛。另一只手的挥拍动作:若按照新规则,要高于台面,并且要使两侧居中的裁判和对方运动员的视线,能看清动作。
4、四分之一定律
开始练习正手攻球,要牢记个1/4,一是,手臂挥拍的轨迹是1/4园,球拍摩擦球也是球的'1/4,手臂挥拍放松至起始位置也是按原先的1/4圆弧--陆教练在球案上以端线为直径,中线与端线的交点为圆心,划一园弧,右半边的弧线就是手臂挥拍的下投影。然后面对墙,以自己的身高,作攻球的准备动作,以腰部高度划1横线,眉毛高度为点,划一圆弧,这是前面的投影。
5、越用力拍越下压
越用力时,挥拍越要下压,而不能上托,越要压住球,前倾的要比发力小时多点。攻球时手腕要有点弧线,这样球速要快一些。
6、多体会打磨比例
当你冲不冲时你会以为多向前撞击球即可弥补速度,这有点饮鸩止渴,其实撞击球过多易造成弧线不好,失误多。且因旋转不强,也使拉出的球前冲不强,特别是在近台以外。摩擦过多会导致球速满,力量小。
7、注意发球力量
发球的力量,特别是发球加力,人们常会联想到加力的后果:不是球飞出界,就是球弹跳太高。但是实际上,发加力短球,球又短、又转、又低、落点好。发加力长球,球又长、又急、又转、落在左右边角上,正是体现了乒乓球的艺术性、和技术性。只要在加力时,控制好撞击力磨擦力,适当增加球在球拍上磨擦时的螺旋线的长度、减少磨擦厚度、适当延长球在球拍上磨擦的时间,就可以达到效果。
8、注意发球直接得分
练就拿手的发球和绝招发球,如练发擦边球、回头球、近网边线球,在发球的开局,直接得分。在开局和中局,就争取主动,把比分拉开,这在加减分制中,显深得格外重要。
9、利用旋转组合
利用组合发球的威力,调动对方。如发近网、短而转的球,组合发底线,左、右、近身、长而急的球,往往能收到事半功倍的效果。如发近网转和不转的球,及发近网侧下旋球和“左爆冲侧上螺旋球”,把球发到对方左边线。这样旋转的组合,使对方感到难于适应,从而控制了比赛的节奏,使攻球频频得分。
乒乓球比赛打几局 乒乓球比赛需要打几局
乒乓球比赛需要打几局
1. 一般在正式比赛中,个人项目(单打、双打)采用七局四胜制,团体项目采用五局四胜制。虽然巡回赛双打也是单打,但采用五局四胜制。
2. 在游戏中,先得11分的一方为胜者;平局10分后,多得2分者为胜者。
乒乓球是7局4胜还是五局三胜
对于一场乒乓球比赛来说,单打比赛采用七局四胜制,双打比赛和团体赛均采用五局三胜制。乒乓双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制。单打的淘汰赛采用七局四胜制。
只要谁先赢了四局比赛就可以结束了,比如4:0,4:1,每局采取十一分制,谁先拿到十一分,就拿下该局。
如出现10:10之后,一方必须领先两分,该局才结束。如12:10,13:11。在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。当10平后,先多得2分的一方为胜方。
发球后,回合开始,回合中出现以下情况时,判定运动员失分:
(1)未能合法发球。
(2)未能合法回球。
(3)击球后,该球没有触及对方台区而越过对方端线。
(4)阻挡或连击。
(5)用不符合规则条款的拍面击球。
(6)运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动。
(7)运动员或运动员穿戴的任何物件触及球网装置。
(8)不执拍手触及比赛台面。
乒乓球几局几胜制
个人赛是七局四胜制。团体赛是五局三胜制,前后两场都是个人中间是双打。无论哪种比赛都是11分制,比赛过程中每人11个球,轮流着发。还有一种三人上场的情况,、二单打各2场,第三单打赛1场。小组循环赛时不论一方是否先赢3场,均需打满5场。
乒乓球是一项技能型球类体育项目,国球。乒乓球起源于英国,为圆球状,重2.53-2.70克,白或橙色,用或塑料制成,双方球员手持球拍,隔着架有球网的球桌互相对打,可作为单打或双打,两方互相击球直至一方无法回球,另一方便能得分。
乒乓球比赛选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。
在每发球两次之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。
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