查看nfs版本_怎么查看nfs是否运行
Ubantu中使用mount命令后出现 mount.nfs: mount call failed
3、游戏画面、音乐和内容都紧扣《通缉》的主题,黑夜场景,灯光炫目,才是飙车族的挚爱。有两个原因:
查看nfs版本_怎么查看nfs是否运行
查看nfs版本_怎么查看nfs是否运行
挂载点 busy所致,换个挂载点目录再试比如2,当年机房都玩这个,有个隐藏关有恐龙和飞碟的,可以分屏对战,而且可以通过调秘籍开石头和木头非常欢乐。即可,或者重新启动后再挂载试试。
的资料,显示是nfs 协议版本的问题 -o vers,指定版本。
iscsi、cifs、nfs在存储上的区别。
一、存我系统启动盘用FAT32储协议不同
1、iscsi:是一种基于因特网及SCSI-3协议下的存储技术,由IETF提出,并于2003年2月11日成为正式的标准。
2、cifs:是一个新提出的协议,它使程序可以访问远程4.Internet计算机上的文件并要求此计算机提供服务。
3、nfs:即网络文件系统,网络文件系统是FreeBSD支持的文件系统中的一种。
二、存储原理不同
1、iscsi:利用了TCP/IP的port 860 和 3260 作为沟通的渠道。透过两部计算机之间利用iSCSI的协议来交换SCSI命令,让计算机可以透过高速的局域网集线来把SAN模拟成为本地的储存装置。
2、cifs:是公共的或开放的SMB协议版本,并由Microsoft使用。SMB协议在局域网上用于文件访问和打印的协议。
3、nfs:通过使用NFS,用户和程序可以像访问本地文件一样访问远端系统上的文件。
三、特点不同
1、iscsi:让两个主机通过 IP 网络相互协商然后交换SCSI命令。这样一来,iSCSI 就是用广域网仿真了一个常用的高性能本地存储总线,从而创建了一个存储局域网(SAN)。
2、cifs:CIFS在高层运行,而不像TCP/IP协议那样运行在底层。CIFS可以看做是应用程序协议如文件传输协议和超文本传输协议的一个实现。
3、nfs:配置一台中心NFS用来放置所有用户的home目录可能会带来便利。这些目录能被输出到网络以便用户不管在哪台工作站上登录,总能得到相同的home目录。
参考资料来源:
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磁盘阵列 和 分布式文件系统有什么区别
没有改装只能选颜色烤漆和外观套件磁盘阵列 和 分布式文件系统有什么区别 1、磁盘阵列(Redundant Arrays of Inexpensive Disks,RAID),有“价格便宜且多余的磁盘阵列”之意。原理是利用数组方式来作磁盘组,配合数据分散排列的设计,提升数据的安全性。磁盘阵列是由很多便宜、容量较小、稳定性较高、速度较慢磁盘,组合成一个大型的磁盘组,利用个别磁盘提供数据所产生加成效果提升整个磁盘系统效能。同时利用这项技术,将数据切割成许多区段,分别存放在各个硬盘上。磁盘阵列还能利用同位检查(Parity Check)的观念,在数组中任一颗硬盘故障时,仍可读出数据,在数据重构时,将数据经计算后重新置入新硬盘中。
2、分布式文件系统(Distributed File System)是指文件系统管理的物理存储资源不一定直接连接在本地上,而是通过计算机网络与相连。分布式文件系统的设计基于客户机/模式。一个典型的网络可能包括多个供多用户访问的。另外,对等特性允许一些系统扮演客户机和的双重角色。例如,用户可以“发表”一个允许其他客户机访问的目录,一旦被访问,这个目录对客户机来说就象使用本地驱动器一样,下面是三个基本的分布式文件系统。使用分布式文件系统可以轻松定位和管理网络中的共享资源、使用统一的命名路径完成对所需资源院的访问、提供可靠的负载平衡、与FRS(文件服务)联合在多台之间提供冗余、与windows权限集成以保证安全。
3、综上所述,磁盘阵列主要是以冗余备份来保障文件安全和快速访问,一般以本机不同磁盘或局域网内磁盘组成,而分布式文件系统将广泛分布在本机、局域网和广域网上各个不同物理存储空间的数据以一定逻辑形式组成的文件系统,提供的服务更多的是起到索引(指向)的作用,而又不必耗费很大的部署资源,顺应了云计算的发展方向。
电脑磁盘阵列和非磁盘阵列有什么区别
简称RAID(Redundant Arrays of Inexpensive Disks,RAID),有“价格便宜且多余的
”之意。其原理是利用数组方式来作磁盘组,配
据分散排列的设计,提升数据的安全性。
主要针对硬盘,在容量及速度上,无法跟上CPU及内存的发展,提出改善方法。磁盘阵列是由很多便宜、容量较小、稳定性较高、速度较慢磁盘,组合成一个大型的磁盘组,利用个别磁盘提供数据所产生的加成效果来提升整个磁盘系统的效能。同时,在储存数据时,利用这项技术,将数据切割成许多区段,分别存放在各个硬盘上
是一个意思,通常称廉价磁盘冗余陈列RAID(RedundanAr ray of Inexpensive Disk)
网络文件系统NFS与分布式文件系统DFS究竟有什么区别
NFS server可以看作是一个FILE SERVER,它可以让你的PC通过网络将远端得NFS SERVER共享出来的档案MOUNT到自己的系统中,在CLIENT看来使用NFS的远端文件就象是在使用本地文件一样。 NFS协议从诞生到现在为止,已经有多个版本,如NFS V2(rfc1094),NFS V3(rfc1813)(的版本是V4(rfc3010)。 二、各NFS协议版本的主要区别 V3相对V2的主要区别: 1、文件尺寸 V2只支持32BIT的文件大小(4G),而NFS V3新增加了支持64BIT文件大小的技术。 2、文件传输尺寸 V3没有限定传输尺寸,V2最多只能设定为8k,可以使用-rsize and -wsize 来进行设定。 3、完整的信息返回 V3增加和完善了许多错误和成功信息的返回,对于的设置和管理能带来很大好处。 4、增加了对TCP传输协议的支持 V2只提供了对UDP协议的支持,在一些高要求的网络环境中有很大限制,V3增加了对TCP协议的支持 5、异步写入特性 6、改进了SERVER的mount性能 7、有更好的I/O WRITES 性能。 9、更强网络运行效能,使得网络运作更为有效。 10、更强的灾难恢复功能
主板上的磁盘阵列和磁盘阵列盒有什么区别
如果主板支持RAID,弄两道3块硬盘自己做就可以了!
因为在主板上集成RAID芯片要比另外从外部设备上弄RAID芯片、框架、转换器等成本要低。
请问”磁盘阵列”和”存储系统”有什么区别和联系?
你好,我是做存储行业的,就我个人的理解说一下这两个概念吧,仅供参考。
首先要明确磁盘阵列的概念,磁盘阵列是一种存储介质,说白了它就是一个堆硬盘形成的一块大硬盘,通过做RAID实现并行读写并通过数据校验保证数据的正确性和安全性。
而存储系统是一个大概念,一个典型的存储系统会分为业务层、备份层、数据保护层和最终的归档层:
根据业务层的业务种类,决定了你所用到的存储类型,是使用基于文件系统的NAS存储,还是使用基于数据库块作的磁盘阵列;接下来在备份层结合备份软件,将业务数据备份到磁盘阵列或磁带中;在数据保护层中,将用到一些数据保护技术,如数据压缩、数据加密、重复数据删除等等;数据归档层中,将数据归档到磁带中。
磁盘阵列Rad 1和Rad 5有什么区别?
raid1追求安全不追求性能 只是个别的读取方面可能比单个盘性能要高 因为两个盘工作
raid0就是俩一起工作 读写性能容量都加倍 但是没安全措施
raid5就是raid0+raid1 又保证安全又保证性能
磁盘阵列和磁带库有什么区别?
磁带机
磁带机(Tape Drive)一般指单驱动器产品,通常由磁带驱动器和磁带构成,是一种经济、可靠、容量大、速度快的备份设备。这种产品采用高纠错能力编码技术和写后即读通道技术,可以大大提高数据备份的可靠性。根据装带方式的不同,一般分为手动装带磁带机和自动装带磁带机,即自动加载磁带机。
自动加载磁带机实际上是将磁带和磁带机有机结合组成的。自动加载磁带机是一个位于单机中的磁带驱动器和自动磁带更换装置,它可以从装有多盘磁带的磁带匣中拾取磁带并放入驱动器中,或执行相反的过程。它可以备份100GB-200GB或者更多的数据。自动加载磁带机能够支持例行备份过程,自动为每日的备份工作装载新的磁带。一个拥有工作组的小公司可以使用自动加载磁带机来自动完成备份工作。
磁带库是像自动加载磁带机一样的基于磁带的备份系统,它能够提供同样的基本自动备份和数据恢复功能,但同时具有更先进的技术特点。它的存储容量可达到数百PB(1pb=100万GB),可以实现连续备份、自动搜索磁带,也可以在驱动管理软件控制下实现智能恢复、实时和统计,整个数据存储备份过程完全摆脱了人工干涉。
磁盘阵列,简称盘阵,计算机行业使用的一种企业级存储系统。盘阵把多个磁盘组合成一个阵列,通过RAID和虚拟化等技术手段,作为一个单一的存储设备来使用。通过把数据分散在不同的物理磁盘中,盘阵可以减低数据的访问时间、提高访问速度;通过RAID等容错机制,它可以提高数据的安全性;另外,它还可以有效的利用磁盘空间。
要全面理解“磁盘阵列”,就还必须了解以下几个重要概念:
存储容量 是指磁盘阵列设备所能存储数据容量的极限,通俗的讲,就是磁盘阵列设备能够支持的硬盘数量乘以单个硬盘容量就是存储容量,其实这是个理论值。实际上这个数值还取决于所使用RAID(冗余磁盘整理)的级别,采用不同的RAID级别,有效的存储容量也就有所别。通常,一般小型的磁盘阵列设备会支持几百GB的存储容量,适合中小型公司作为存储设备共享数据使用,而中的磁盘阵列设备应该支持T级别的容量(1TB = 1000GB)。
平均传输率 是指数据从磁盘阵列的硬盘里读出送到外部主机或其他地方的稳定速度,而不是突发速率,单位通常是Mb/s(兆位/秒)。这个数值取决于磁盘阵列所使用的外部主机通道和所用磁盘类型,通常使用SCSI硬盘作为阵列和FC(Fiber Channel)光纤主机通道的速率为,一般可达1000Mb/s以上。而采用IDE硬盘作为阵列的产品的速率就相对于较低,适合规模不大的用户群使用。
硬盘转速 是指硬盘内电机主轴的转动速度,单位是RPM(每分钟旋转次数)。其转速越高内部传输速率就越大。目前常见的IDE接口硬盘转速为5400RPM和7200RPM,而SCSI接口的硬盘的转速可达到10000RPM以上。如果是小型公司没有大量数据存储的话,用5400RPM或7200RPM的硬盘即可,而对于有大量数据要求的部门则选用高速SCSI硬盘,且具有热插拔的优点。
每台磁盘阵列设备都配备了一定数量的内存作为高速缓存使用,而且大多用户以后可以扩充。在磁盘阵列设备中,常见的内存类型由SDRAM(同步内存)、FLASH(闪存)等。不同的磁盘阵列产品出厂时配备的内存容量不同,一般为几十兆到数GB(1GB=1000MB)容量不等,这取决于磁盘阵列产品的应用范围,一般来讲,应用在小规模的局域网当中的磁盘阵列,如果只是应付几台设备的访问,64M以下内存容量即可。如果是上百个以上的访问,就得需要上G容量的内存。当然,这不是的因素,磁盘阵列产品的综合性能发挥还取决于它的处理器能力、硬盘速度及其网络实际环境等因素的制约。总之,选购磁盘阵列产品时,应该综合考虑各个方面的性能参数。
MTBF,即平均无故障时间,英文全称是“Mean Time Beeen Failure”。是衡量一个产品(尤其是电器产品)的可靠性指标。单位为“小时”。它反映了产品的时间质量,是体现产品在规定时间内保持功能的一种能力。具体来说,是指相邻两次故障之间的平均工作时间,也称为平均故障间隔。它仅适用于可维修产品。同时也规定产品在总的使用阶段累计工作时间与故障次数的比值为MTBF。磁盘阵列产品一般MTBF不能低于50000小时。
磁盘阵列作为数据的存储设备,供网络用户使用,那么就需要磁盘阵列提供接口,和主机或其他网络设备相连接,这个接口我们把它叫做主机通道或外接主机通道。现在大多数外接主机通道为Ultra2 SCSI和Ultra3 SCSI,部分产品由于和SAN(存储区域网络)连接具有FC(Fiber Channel光纤通道)接口。
通常,磁盘阵列有单主机通道磁盘阵列和多主机通道磁盘阵列之别: 单主机通道磁盘阵列只能接一台主机,多主机通道磁盘阵列可接多个主机系统,并同时使用,有很大的灵活扩充能力,可以群集(Cluster)的方式共用磁盘阵列。且大多数的阵列都支持73GB、36GB和18GB的硬盘,也有部分的阵列可以支持180GB的硬盘,并支持热插拔,其可支持的RAID级别有0、1(0+1)、3和5等。
分布式文件系统有哪些
GIT最有名了
磁盘阵列和也为后几代做了个完美的铺垫)九(娱乐性强双硬盘有什么区别
。。磁盘阵列原理是将硬盘数据按规则,同时写到两块或多块硬盘上保存(有RAID 0、1、5等模式),即相当硬盘并联同时协作工作,数据的读写速度相当叠加翻倍。这种模式下,每块硬盘中的数据都不是完整数据。双硬盘时,各自为工作状态,数据只保存在用户指定磁盘中,每次作都是单一磁盘速度。
打开飞车11nfs.exe错误
"nfs.exe遇到还有就是说显卡驱动不支持DirectX9.0c.这只要更新下显卡驱动就可以了问题需要关闭.我们对此引起的不便表示抱歉
"本人安装就当是为大家的回答开个头吧,NFS2-4基本都一样,NFS5开始革新,NFS5是完全的保时捷系列的车从来没遇见这问题.所以上网看看了.
如果你的游戏是1.0版本的话,就去下1.0版本的免cd补丁;
如果你的游戏是1.1版本的话,就去下1.1版本的免cd补丁;
还要注意:如果你是英文版的,就下英文版相应的补丁;繁体版的,就下繁体版相应的补丁。这点很重要!
。试了上述的方法后仍然没有效果的话,就可以断定是电脑配置不够了。
NFS与FAT32的区别
磁盘阵列和硬盘阵列有什么区别?平时使用区别不大
这三软件都能挂载nfs到安卓,不需要内核支持nfs模块NTFS 是 Windows NT 作环境和 Windows NT 高级网络作系统环境的文件系统。NTFS 的目标是提供:可靠性,通过可恢复能力(跟踪)和热定位的容错特征实现;增加功能性的一个平台;对 POSIX 需求的支持;消除 FAT 和 HPFS 文件系统中的限制。
NTFS 提供长文件名、数据保护和恢复,并通过目录和文件许可实现安全性。NTFS 支持大硬盘和在多个硬盘上存储文件(称为跨越分区)。例如,一个大公司的数据库可能大得必须跨越不同的硬盘。NTFS 提供内置安全性特征,它控制文件的隶属关系和访问。从 DOS 或其他作系统上不能直接访问 NTFS 分区上的文件。如果要在DOS下读写NTFS分区文件的话可以借助第三方软件;至今(2007年5月)在Linux下一般只能读取而不能写入NTFS分区文件(中科红旗软件技术有限公司在2007年下半年新发行的红旗Linux桌面版6.0已经可以在Linux下写入)。这是Windows NT 安全性系统的一部分,但是,只有在使用 NTFS 时才是这样。
NTFS 允许文件名的长度可达 256 个字符。虽然 DOS 用户不能访问 NTFS 分区,但是 NTFS 文件可以拷贝到 DOS 分区。每个 NTFS 文件包含一个可被 DOS 文件名格式认可的 DOS 可读文件名。这个文件名是 NTFS 从长文件名的开始字符中产生的。
NTFS 吧
区别呢,说简单点就是
NTFS安全性比FAT32好很多,碎片也相对少点
其他用NTFS
因为NTFS有个“缺点”,我记的不是很清楚,好像是写入权限有限定,只有Administrator才有写入权,不是很记得了
是NTFS吧
是一种更新的文件分区格式 简单地说就是更不容易产生碎片
缺点是一些老的软件和系统不支持
nfs客户端怎么使用no readdirplus挂载
10.要启动portmap,你it nfs先启动NFS服务,然后showmount -e server_name,再 it nfs增加一个NFS文件系统,填NFS主机,本地挂载点,N14.FS版本,认证方式等,很简单的,网上有很多。
飞车几玩?
1.
城市公路赛没有地图没有警察画面一般没有改装
2.
和1一样不过画面好了一点有个隐藏关
3.
画面更好了加入黑夜也是城市
也是城市没有警察
5.
加入车内视角乡村多没有警察
6.
热力1,部加入警察而且车物理比较逼真的一作,上手比较困难
7.
部有开放地图,不过地图较小,全部为黑夜
次加入改装
8磁盘阵列盒主要用于外部存储和备份用,如果你的主板不支持RAID可以通过阵列盒来实现,主要用于扩展。.
7的基础上改进,地图更大更开放,画面更好,也全部为黑夜可以改装
9.
最经典一作有城市开放地图警察白天。山区较少
可以改装
继承8的一作,全部黑夜,主打漂移,大部分在山区也有城市。有警察和争地盘系统
可以改装
11.
可以改装从这部开始,因为职业化的原因,改装系统变得相对复杂。不过这部还是街头风格比较多,相比13和15难度低很多
12.
尝试继承9的一作,要素一样不磁带库过手感略飘,画面略奇怪
可以改装
13.
shift,次正式职业赛,方向盘玩很舒服,各种要素和职业赛一样
可以改装
热力2,继,6的一作,有警察,多为野外,有自由地图不过自由地图不能触发比赛,只是用来跑跑可以扮演警察和车手,这部向火爆狂飙系列学习没有改装
shift2,继承13的职业赛第二部,加入黑夜和头盔视角等,作真实性加强,画面相比
16.
比较有争议的一部,作与前15部都不太一样,画面不错,升级后可以解锁30帧锁帧。有警察和野外,不过流程过短,自由度过低
17.
继承14的画面和9一样取名mostwanted,继承很多9的元素城市中有警察改装是通过比赛得到性能套件,外观套件不能改,开车通过加油站随机换颜色。车辆隐藏在城市中,找到就可以开,还有经验值系统
18.
和17类似,开放地图,有警察,可以扮演警察和车手。路上遇到都可以比赛,通过一定方法可以解锁30帧,可以改装,多为野外,最近的中要素比较全的一部
经典相对于某个时代的
5的车内视角相当之震撼,对于国内车没有普及的时候,玩这个特别享受。
7次加入氮气,而且街头赛简直炫酷到了极点,九几年那个年代完全被这种炫酷的游戏震撼了。
9阳光下的街头赛,各种要素都很平衡,气氛渲染非常好,一改几前作的压抑,变得更激动更享受,也是公认的历代最经典,现在还有很多人玩。问老玩家基本都会说这部最经典。
11画面一下子从ps2级别变到照片级别,当年游戏还没出就和朋友一遍遍的看预告片和截图,感叹这么牛的画面,简直闪瞎了。而且刚出时候周围没有一个机器可以全开的,只能再一遍遍看视频。
13喜欢职业赛的人终于找到对胃口的了,终于不用躲警察担惊受怕了,不用刷存在感满街撞车了。之后15出了还有人和13比。至今我还在玩。
14刚出的时候骂声一片,不过出到17的时候越来越多的人说14经典。简单粗暴的比赛舍去了一切不必要元素,就是撞和超越,非常爽快。其实当年我也非常喜欢,虽然变化大,可是玩游戏不就是为了高兴吗
18这个可以说是集大成之作,就看之后的作品有没有突破了,比较少。
14看起来好玩其实不行,9是经典,必须得玩,9前面的画面太,13后面的,怕你机子吃不消,若机子配置一般玩玩9,好机子话就玩玩14吧,但是无论机子好坏,9是必须得玩的
应该没有什么玩的了,要看自己的喜好了。
我最喜欢玩的就是8和15了。
最如真的喜欢飞车的话建议从7开始玩起到的16。每一代都有自己的味道。
13和15的话建议配置放线盘。
评价的是9代。
如果你自认高手的话11也是不错的!但是车辆很容易坏!撞击过大或翻车就直接挂掉了!
的当然是11咯,不过11要求的硬件太高,显卡要求太强
飞车8比较真实,作能力强一点
飞车9比较过瘾,车子永远撞不坏,速度也超快,玩起来比较过瘾
飞车14,里面的名车和超级豪华跑车比较多,速度也快的多,画面的真实性也比较强悍
以上3款飞车是我的,你可以去玩一玩,飞车这个东西每款的感觉都不一样
个人感觉9比较好玩,10代以后EA将NFS跨平台了,游戏性大不如以前了。还是喜欢9代的风格,与警车周旋更是超级的爽,如果你没玩过,建议你玩玩,很经典
最经典的有两个:一个是飞车9,另一个是飞车10显卡不怎么好就没办法了
楼主好,如果是剧情和速度感的话,那就玩九好了,想要体验漂移的的话,飞车十是个很好的选择。它有专门的甩尾赛。就是漂移啦
飞车哪个版本玩?
现在,飞车出到14了,每代各有特色。没有玩,能说上来的都是自己觉得好玩的!!不能代表你的看法。。我觉得7之前的不多都一个样,而且画质,真实度都不好,所以无视。。从8开始每代都有特色。。要真实,玩8,11,13,(8的改装是飞车的,11,13都是在赛道上,如果用键盘,建议玩11的好感觉最真实)。。如果要的,玩9,10,12(当然这三个很,12最,性能不正常的好,但是车辆和画质是这三个的,而且加入了新的比赛模式。其次是9,感觉是个过时产品,不过现在仍然人气很高,很奇怪)
13和14这两个比较好,有代表性。警车,街头,真实,画质。。。这两个都有了。14里面警车很好,而且很,新加入武器。这部的特点是,你即使一直领先,到也可能被反超,里面的武器很有用。。至于之前的版本,如果机子配置够,就不要玩了。。。有问题追问
只有飞车10了,因为从11开始,控就比较难了,有漂移之类的,没有了警察不好玩哈,下面是介绍:
飞车10:
首次加入了山道漂移战,并且开始占据BOSS的地盘,除了要与BOSS进行地盘之战,还要小心那些警察,他们随时随地会盯上你;另外在你自由漫游中,会有那些不服气的小喽喽来和你单挑,当然了,你赢了,那就恭喜你了,可以得到;如果你输了,也没事,他不会占据你的地盘的。这是和飞车9的剧情相连的,是飞车9之后的一款不错的游戏!!!!
飞车11:
首次加入了车辆损坏后付修理费的模式,全比赛过程没有警方介入,因为是在场跑的,虽然游戏不错,但是我认为是飞车中最为的,如果没赢比赛,也就算了,撞坏了还要付修理费,真的是类啊!!!我喜欢虐警察,哈哈。而且不与前几款飞车剧情相连。
飞车12:
“MaggieQ让你去飞车做卧底,你一步步提升反面角色地位,最终BOSS就是那个美女。”这是楼上说的。没错!游戏中有大量的警察来抓你,那些警察比飞车9的还,保时捷警车几乎撞不坏,你要是想虐它,那么后果就是进了,哈哈哈。可能没我说的那么,但是还是挺难对付的。这款游戏还是不错的,建议你去玩玩。
飞车13:
再一次离开了警察的视线,来到了场里,和飞车11一样,没有警车的噪音了,觉得比较孤独,呵呵。不过放心,这里撞坏了不用付钱去修了,而且还加入了更多的好车,如:奥迪R8,布加迪威龙等等。本人亲自尝试,游戏画面很不错,需要好的显卡才玩的起来。
考虑到你可能会换显卡,所以12和13也一起介绍了,呵呵,祝你玩的开心赞同14|
评论
楼主建议你玩9吧
原因:
1、9生涯模式丰富多彩,难度适中,三关逃脱警察追捕是需要无比冷静的头脑、出类拔萃的技术再加一点运气才能通过的,可玩性非常强。10游戏设置的难度太低,生涯模式很短
2、目前飞车在网络上只有9得到广大玩家的认同,而且有vlan这个网络对战平台,里面高手如云,真正想提高水平要和高手玩家切磋讨论才有用。
10和11的不足在于:
10生涯模式难度太低,而且剧情太短,主题不够突出,没有网络对战的支持,不过胜在画面炫丽。
11的话,如果是的老玩家(最起码从7开始玩),可能会很不适应11的作风格(追求真实的作体验),没有了爽快的高速过弯和绚烂的夜景灯光,基本没有剧情,可玩性和娱乐性不强,11的作风格和游戏画面都回归到6了,追求真实的作,但做为一款娱乐游戏,我觉得我们追求的就是对速度的和体验,显然11把这块给完全忽略了。同样不支持网络对战,而且以楼主的配置,效果不能全开。
我只玩到NFS10,因为机器配置问题,后面的版本就没有玩,有次在网吧里玩了玩NFS12,NFS1和7也没玩过
NFS6感觉有点回归NFS4的样子,毕竟名字也是烈焰2,NFS7虽然没玩过,但是从NFS7开始增加了氮氧加速,NFS8里面的飘移模式蛮好玩的,而且NFS8的车辆是相当复杂的,看过NFS8车辆教程的应该深有感触,NFS8里面特殊零件是有限的,没跑完一段生涯,便会有一个即时任务,让你在接到任务的一定时间内跑到指定地点,这个如果玩的多了自然对道路也会很熟悉,完成任务就没什么问题了,NFS8里最难的并且最有技巧性的就是追击模式,在大地图里跟在别的车手身后按回车会展开追击模式,该模式赢得一定场数之后也会解开特殊零件,NFS8的飘移模式去网上看视频,有段国外的视频是在一个山地赛道从头飘移到结束,终点前断了一次,那个是我看过的分,不过不晓得那个赛场有没有更高的得分了
NFS9和NFS8虽然跟的很紧,但是画面和模式并不十分相同,NFS9里最有难度的并不是生涯模式里和警察的追击,而是挑战赛里几场追击,NFS9的可玩性比NFS8高一些,但是NFS9里没有了甩尾赛,感觉少了很多乐趣,相比NFS9,NFS10玩玩尚可,不过可玩性感觉还没有NFS9高一些,只是增加了援护车手的辅助,其它感觉还是NFS9好玩些
看你喜欢什么风格了。娱乐性的是9和10.玩儿起来警车的追逐,绚烂的画面,还有挑战对手的剧情,各种各样的比赛模式,让人感觉很。
我个人还是最喜欢《飞车5保时捷之旅》。5的控感是飞车历史上模拟最真实的一款游戏。后来者虽然在画面和音效上一代比一代好,但是控感和拟真度和5相比都相形见绌。玩游戏玩的就是控的感觉。5方向反应真实灵敏,回馈准确,抓地性恰到好处,刹车也不会向9和10里面那样那么夸张。5让人感觉你真的是在控一辆车,而不是一个电脑游戏。当然由于年代久远,5的画面和音效都很糟糕,游戏模式也少的可怜。
看你的喜好吧。
从八开始飞跃性发展啦!重画面到游戏抄作
到现在12的剧情加入(其实在九开始运用啦)都可以说是一代比一代强!所以你要玩就从就八开始
八(难度系数颇高!其中漂移赛相当困难
首次可以存储更大容量的单个文件(超过4G) 有无损压缩、加密文件的功能 还有原生的文件作权限控制系统运用自由模式
给玩家耳目一新的感觉
不用再拘泥于同样几个赛道来会玩
产生厌倦感
没撒子太难的赛道
关键让你娱乐
撞警察
本款游戏亮点就是加入警察模式(其实六也有警察
不过被捕就GAME
OVER) 黑名单挑战 由午夜改为白天
)十(一个有八和九组合的游戏
赛事更加完美)十一嘛(可以说是EA怀旧的一款
重回专业赛道
可玩性不高)十二(一个加入剧情式的游戏
给你带来好莱坞式的感觉)至于十三嘛
我就15.没玩过啦
不过马上要出啦
敬请期待吧!这个地址嘛
去迅雷那里找
黝黑多
你个人挑
建议你多看评论
对你下游戏有帮助
哈哈,肯定是9.可以这么说,大多人都说是9,10,11,12.我都玩过,都没有玩9的感觉。特别是12,真的蛮烂的,这是实话。没有9的那种爽。13还没完过,不知道好玩吧??但是好像评价蛮高的,在加上那换面确实不错啊、、、
飞车9是飞车娱乐系的颠峰,而5可以说是真实系的颠峰,至于你偏向于娱乐还是真实,就见仁见智了,应该说10之前(不包括10)的都是做得非常成功的!!!
如果单纯觉的好玩的话9(生涯模式好玩)
请问win7专业版程序中打开或关闭windows功能为什么没有NFS服务,如下,如何才能装上NFS服务?
没有改装作步骤如下:
1.首先先要打开“wi主要错误的原因说是免CD的版本不对.ndows功能”的窗口:然后在打开"控制面板”窗口.在中间单击"程序"超 链接,从而打开"程序”窗口,在"程序与功能"栏中单击"打开或者关闭Windows功能"超 链接。
3.在打开windows功能:这时系统会打开显示对话框.显示你正在改变的功能.结束改变后就会自动关掉"Windows功能"窗口。
实在没招了,向各位兄台求助,关于nfs共享.HaneWin NFS
然后记录下里面显示的IP地址和端口~在电脑上安装haneWIN NFS软件,版本号:hanewin_nfs_server_V1.1.69。 启动NFS。 点击:“输出” 点击:“编辑输出表文件” (下表表示共享的是电脑的f分区,192.168.1.6 是指高清网络播放机所分2.其次我们要单击选择要打开的功能:打开"Windows功能”窗口.单击NFS服务选项按钮,接着展开这个功能的所有选项。选择"NFS客户端"跟"管理工具"复选框。单击确定按钮。配到的ip地址。因此,路由器设置时不应该自动分配...
折腾了几天,由于e盘是某宝上购买,店家拷满蓝光原盘,正如楼上兄台说的,文件名过长,且命名英汉及各种字符夹杂导致无法识别,重命名后问题解决,谢谢。
安卓到底有没有支持NFS系统的文件管理器或媒体播放器?
这样作~开始->运行->cmd->netstat -an如果你的手机root了,并且系统版本不低于安卓4.4.4
那么你可以用第三方软件直接挂载nfs文件系统到安卓里面,这样就和使用tf卡一样方便,所有播放软件都能访问nfs,这也是一劳永逸的办法。
如果要用支持nfs的播放器 kodi可以 但是这软件作蛋疼。
root后挂载nfs9.10的任务系统和生涯赛还是比11要好一点!的软件
1.fuse-nfs
2.gvfsd-nfs
3.nfusr
但是比较无赖的是要求root。
不过只要挂载好了,所有播放器都能播放,不挑播放器。
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