阿玛拉王国:惩罚——职业及加点详解

Bindings

像传统的游戏一样,阿玛拉王国里面有四种职业可以选择,一般战士类主加力量,法师类主加智力等等,但是这款游戏里面加点还是比较自由的,可以混合加点。

阿玛拉王国 技能 阿玛拉王国技能书阿玛拉王国 技能 阿玛拉王国技能书


阿玛拉王国 技能 阿玛拉王国技能书


阿玛拉王国 技能 阿玛拉王国技能书


string

职业及加点详解

总的来说游戏里面有战士,盗贼,弓箭手和法师四种职业。

盗贼和弓箭手皆属敏系,可以通过自由加点,也可以混合职业,例如力敏、力法、力敏法。

战士实用的还是砍,主动类的技能用处不大,护甲厚,但是最实用的防御属性还是物理抗性和1. 首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):元素抗性。

贼可以玩潜行流或者对砍流,主动类技能帅,不过在加伤害装备未成形前对砍流的伤害偏低。

阿玛拉王国 奥术师加点

Enchated

我不确定你说的是纯法师还是贼法中的“奥术师”命运 都说说吧

混合职业什么都会,不过实用的还是那两三个技能,个人认为还是好玩性质居多。

这游戏难度不大 加点很随意的 不用非要参考别人的加法

xx闪电伤害;xx秒xx麻痹伤害

贼法(奥术师,魅影法师):

你把他理解成穿盗贼装的法师也许,理解成用法系技能的盗贼也行

前期不要双修 升级全部加在法术天赋 法师前期刷怪效率高又可以招小弟 比双修和纯敏路线好

以火焰标记为主要伤害技能 次要输出技能选择闪电箭(主要是50点后能出大范围高伤害AOE)

冰霜齐射不建议点 三个主动技能的话蓝有点吃不消

传统施法建议满 前期还是很缺蓝 等点出命运暴击回蓝后再考虑洗掉

最左侧一排的武器奥术专精建议每个就点一点 以后装备和命运卡牌会加 轮刃和法杖专精点起来 权杖比较鸡肋就不点它了

半球护盾不建议点 这个是按百分比耗蓝 等你开始点出盗贼的“附毒之刃”后会发现魔上限太低 再点这个很可能元素三连都打不出来 加血也不要点 这游戏血用不完 加血耗魔也多没必要

火焰标记下的引燃要点 召唤骷髅我建议点 这个小弟能吸血能抗怪持续时间又长 还是很给力的

等到法术加到50 点出元素三连和闪电风暴之后开始加敏捷

敏捷这边

刺客之道满 精通满 精通弧刀满 最左侧那一列的还是每个只加一点

附毒之刃满 暗影残光满 陷阱和背袭我不加 感觉用处不大

给你个图吧 这是我一个剑圣命运的当个参考 双修命运里敏捷面板基本就是这样

所以之前说的半球护盾不点就是这个原因 后期你磨刀和附毒之刃都是要开的 魔上限不够了

武器的话或弧刀+环刃 盗贼的“附毒之刃”对环刃也有效

装备的话 前期还是法师装 中后期开始穿盗贼装

神装基本是“看守头巾+狩猎之服+碎肤手套+利刃舞者绑腿+收割者靴子”

武器的话恶魔角狮爪帝尔诺基之眼为主,副手上“阿伦徳利刃”+20%全伤害

纯法(师):

不知道你说的奥术师是不是指法师 我也一起说了吧

纯法比较简单 前期跟上面说的不多 不同的是可以早点出冰霜齐射

加血依然是不点 半球神盾看情况后期可以点(为了凑点出师命运)

50点后出闪电风暴和元素三连 后面就随意了 等70点出了陨石 基本就成型 可以碾压了

法师点出陨石后 基本就是割草了 除了红巨魔和混乱魔领主那种抗性高血厚的秒不了 其余的都是渣渣 游戏难度一下子降了好多

后面出师命运后把多余的点数投入力量系里面 盾反和强化身体都很实用

饰品最终“珊瑚项链(古老的护符或月神之泪)+大贤者指环+和事佬”

武器的话可以用大贤者之灯 如果满级后进入纳罗斯之牙还可以拿到加全元素伤害的“原始之镜‘以及攻击力187的”混沌之干“ 副手还是”阿伦德利刃“

说这么多可以了吗?师血少但是拥有碾压的实力 比起烂大街的剑圣我还是玩玩魅影法师

纯手打这么多字不容易 若是看到了请采纳

阿玛拉王国:惩罚——“剑圣Blade”(战士+盗贼)加点心得

Ash

+25% 近战伤害, +20% 远程伤害, +12% 暴击率, +15% 穿刺伤害, +25% 潜行伤害

当敌人失去平衡5秒内自动使用“割喉”技能:+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率

2.剑圣作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着的物理输出。

攻击方面:命运奖励+狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)

防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)

控制技能:冰霜陷阱++战吼

下面是具体成型加点,完美搭配,没有浪费一点:

Might62

Harpoon: (Rank: 4 / 4)

Skillful Defense: (Rank: 5 / 5)

Hardy%物理抗性 Constitution: (Rank: 6 / 6)

Concussive Force: (Rank: 5 / 5)

Relentless Assault: (Rank: 6 / 6)

Power Strike: (Rank: 5 / 5)

Bulwark: (Rank: 5 / 5)

Battle Frenzy: (Rank: 5 / 5)

Vengeance: (Rank: 6 / 6)

Stoneskin: (R盔甲/通用ank: 5 / 5)

Bloodlust: (Rank: 1 / 5)

War Cry: (Rank: 4 / 6)

Finesse61

Precise Weaponry I: (Rank: 3 / 3)

Dagger Mastery: (Rank: 6 / 6)

Assassin's Art: (Rank: 6 / 6)

Precise Weaponry II: (Rank: 3 / 3)

Faeblade Mastery: (Rank: 6 / 6)

Envenomed Edge : (Rank: 6 / 6)

Frost Trap: (Rank: 1 / 4)

Inoculation : (Rank: 5 / 5)

Icy Explosion: (Rank: 5 / 5)

Precise Weaponry III: (Rank: 3 / 3)

Smoke Bomb: (Rank: 4 / 4)

Blade Honing: (Rank: 5 / 5)

Precise Weaponry IV: (Rank: 2 / 3)

Poison Bomb: (Rank: 1 / 4)

Mysterious Toxins: (Rank: 5 / 5)

阿玛拉王国40级后怎么升级

弓Limb(木头)

1、首先喝经验水,这个是绝大多数玩家都知道的方式。经验水分三种,分别是低级Daggers、中级和高级。

2、其次使用惩罚模式,游戏中主角的这种逆天技能不仅仅是用于耍帅的,增加大量经验是string它最主要的功能之一。

3、考虑多点几点炼金技能,甚至洗点把点数分给炼金技能,自给自足。

阿玛拉王国:惩罚 关于加点的问题

Shaft

技能必须加完,不能留点因为没有next的选项,你只能选择后退,或加完。然后那个x的技能是进入fate状态,打断+减缓敌人速度+伤害翻倍。打完后按F进入吸魂状态,一prosperous直按他提示你的按键:空格、鼠标左键、右键加经验值,

String

阿玛拉王国:惩罚——一些被忽略的经验补充

通用/盔甲核心部件形容词从低到高(Iron/Chainmail_Steel—Azurite-Sylva神装是“天神头巾+闪烁长袍+命运之手+大贤者凉鞋(絮语肌肤凉鞋也可)”nite-Priere)

游戏中的一些个人经验。首先申明我玩的是没有的正版,不过我觉得应该适用于任string何版本。

1。在一开始的新手村的商店外有一个箱子。每次打开总是提示没有什么特别的运送货物。可以等一天或几天再去(不停的去刷),有一定几率可以获得一整箱子的金色和紫色装备。包括三大职业的每种武器及防护位置的一件紫色装备,三大职业各一套套装,和装饰品。这些装备足够使用到10级。不需要的也能卖一万多金,在前期还是不错的。

2。 关于魔法箱子。在尝试了比较了至少10个,各个难度的魔法箱子后,我发现无论成功与否里面的物品是一样的。也就是说即使失败,里面的东西和你成功是一样的。也许有不一样的,但是至少我没发现。

3。 偷东西。许多箱子在城镇或者有人居住的地方。这些箱子里的东西是有一定概率被发现的。一但被发现就会被判为有罪。有一个很简单的方法可以让东西不被发现,就是反复打开箱子但是不收取里面的东西,在打开几次后东西被发现的几率就会下降,一直等到降为0% 再收取。99%会被发现的物品需要多打开几次,一开始也许一直保持在99% 但是5,6次后就会下降,最终总会到0%的。有一个例外,我忘了在哪一个医生的房子里有个箱子,反复打开10多次还是99%。后来发现只要箱子旁边有人的,箱子里面的物品的被发现几率很难降低。不过一旦人离开远点,这个几率就会下降。

4。关于魔法师的加点的一个窍门。魔法师几乎所有的魔法技能可以有额外的升级,比如闪电技能是6级满,到了6级就不能再加点了。但是如果身上有一个加2所有魔法的装备的话,可以变成8级。效果也按照8级算。 但是魔法师技能树里面最左边一列关于武器效果的技能是3级,即使你有加2点的装备还是只3级。是没有额外的级别加成的。所以这一列(4个技能)每一项只需要一点(必须要有1点才能有装备效果)。然后装备上一个加2点魔法天赋的装备(比如在备用武器上的),就能自动到满级3级。这样就可以节省8个点。

5。想到再说。。。。

阿玛拉王国:惩罚——纯手工打造一刀流剑圣天赋见解和建议

盔甲/通用/史诗

先声明,游戏中没有用任何修改器,装备均为铸造。只是偷偷用梅尔森石的小BUG刷了点背包,诶嘿嘿

Chestpiece

看图,此图为审判模式下偷袭梅尔森石门外野生女妖一只...超好玩的游戏 我朋友叫我打dota 我都懒得玩 迷上这游戏了 游戏加点的过程是在考验楼主的头脑伤害为....两百五十万

运气好= =...直接出了个紫的哪去卖钱,顺便能偷看下我的装备

墓厅要塞的训练场,挑战树根巨魔...1秒!

剑圣的天赋方面我认为耗蓝的技能点1-2点就够,避免耗蓝过多。

武器的动作点到2点也就够了,因为阵营任务做完会奖励1点某系的全部天赋,点多了也不会提高动作的伤害。

精神亢奋这个技能实在鸡肋,其实可以不要用加。下图为我的天赋

关于游戏装备获取:大家都知道,宝箱里的装备都是根据你次进入该区域时确定的,BOSS的装备都是在你击杀瞬间根据你的等级决定的。也就是说,你的等级越早提升到越高,获取的装备也就越好。所以大家有审判就找怪群开了,有经验水就磕了,有任务就清了。40级再进入梅尔森石、竞技场和2个DLC,你会获得很多20级的装备。

走剑圣路线建议用魔灵刃,前期加1点戳刺(就是灵巧的快速移动),通过戳刺接近接近敌人或躲避攻击并可以极快的打出硬直效果。

看到一些人说这游戏没意思,没难度,什么装备都能虐困难模式,我个人是不赞同这种玩游戏的心态的。RPG游戏主要还是体验个剧情和代入感吧,所以建议大家玩游戏的时候不要一个劲的只是杀怪做任务换装备,等到玩完了都不知道自己经历了什么。

阿玛拉王国封印宝箱解锁方法详解

Sunlight

解谜对于一款RPG游戏来说是必不可少的,特别是宝箱的解密,除了箱子里面强力的装备道具,更多的是解密过程中的那种紧张,以及密码解开时的成就感。

Bindings

在旅途中我们经常会遇到两种宝箱需要通过完成小游戏来开锁,一种是撬锁,另一种是“转圈圈”解封印(Dispel),与撬锁不同的是无论是否成功完成接封印游戏,宝箱都能打开,只不过游戏失败的话会染上各种异常状态(骷髅头表示),这时只能找Healer治疗(heal)。

加技能主要加火焰魔法,伤害高,闪电是打晕效果,冰霜是减速

这个小游戏也分Easy (简单)Average(普通)Hard(困难)三种难度。游戏方式简单来说就是当快速移动的圆形光标到达一个封印时点确定,当点中一个时便会出现一个圆形计时条,一旦到时间需重新点击,封印条里的图案越多,封印解开持续的时间越短(计时条跑得越快)。成功完成游戏就是在右上方的时间结束以前解开全部封印。但是意难度高的话还会出现Dark sigils(黑暗印记),这种印记不需要点击,一旦点中直接“爆炸”中异常。

另外Dispelling技能与剧情也有关系,在House of Ballads这个任务中和某些人物对话就会出现额外的绿色选项,与Persuasion(说服)技能类似。

二、简单演示如下,Dispelling技能分了4点,建议:点的时候要有提前,即圈还未到时就点。

阿玛拉王国:惩罚 我玩的是法师 听攻略上说1个技能可以打1W+ 但是我怎么才打1000 要怎么样才能提升攻击

Adrenaline Surge: (Rank: 5 / 5)

法师提高伤害,得穿法师装备,是穿增加火焰伤害的装备,全身都是增加火焰伤害的装备一个陨石可以砸3W血

一、封印宝箱和Dispelling技能(Skill),剧情和Dispelling技能

锻造装备需要锻造天赋到16,然后把有孔的装备拆了,然后再在锻造台上锻造

法师能打上万?

我倒是知道轻巧天赋的贼可以用偷袭上万

天赋可以随Grip意洗的,虽然要花钱。

你可以多洗几次尝试下不同的天赋来找到最适合你的。

游戏中钱是很没有用的,我通关后剩了400多万

40%白天伤害x6 法系技能戒指x2 燃烧伤害点满(火纹的被动) 也可以点满暗杀.潜行放闪电术

攻略有时候是个童话而已··