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1、方法/步骤1、选中一张地图,在右键菜单中选择“地图设置”(或者用快捷键Space)。

2、这样就出现了地图设置的窗口。

3、2、关于这两个名称。

4、备注名称,就是地图在编辑器里的名字,出现在编辑器左下栏目里。

5、显示名称,则是地图在游戏里的名字。

6、按照默认设置,在游戏运行时,每当主角进入一块地图,屏幕上都会显示这块地图的“显示名称”。

7、(P.S.刚进入游戏时,屏幕上并不会显示初始地图的名字。

8、为了演示效果,我快速做了一个切换地图的。

9、但在这篇经验中暂不详细介绍做法,等以后讲到再说。

10、)3、图块组这一项中,可以在4个组中进行选择。

11、如果你要自己设计地图,这一项将决定,你能使用哪一组图块的素材,来绘制这一张地图。

12、4、高度和宽度,顾名思义,决定了地图的尺寸大小。

13、这里的单位是格子。

14、5、循环类型。

15、一般情况下都是选不循环,代表的是正常的地图情况。

16、纵向循环,就是地图无限,纵方向上一个接着一个。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。