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1、作为我们记忆中的横版射击闯关经典游戏,《魂斗罗:归来》为何可以独树一帜,从那么多产品中脱颖而出?总评: 《 魂斗罗:归来 》是一款用心之作的游戏,对 经典 《魂斗罗》的游戏元素进行了较多的保留,加入新鲜时髦的元素。
2、传统意义上的“情怀”指的是一种“高尚的心境”,但近年来这个意义渐渐转换为“对过去辉煌充满的留恋,但现在再也找不到过去的感觉了”。
3、许多厂商谈“情怀”的目的就在于,“找到过去的感觉”,或者说用“现在的游戏”找到“过去的感觉”。
4、当然,最根本的原因在于为“现在”的游戏提供宣传,而且,“现在的游戏”往往不能达到“找到过去的感觉”的目的,但依然有许多游戏挂着“情怀”的旗号对游戏进行宣传。
5、于是,情怀就渐渐沦为了一个贬义词。
6、不过,这一点,其实并不适用于《魂斗罗:归来》,这是一款谈情怀,但干货十足的游戏。
7、腾讯联合Konami出品的《魂斗罗:归来》在6月6日开启了限号不删档测试,游戏也将在6月9日开启不限号不删档测试,腾讯有强大的创作团队,Konami作为游戏版权方,对游戏的质量也进行了把控,强强联合之下,这款游戏的水准还是相当高的。
8、有情怀的人是幸福的,也是幸运的,因为当你能够谈情怀之时,说明你至少经历过一个美好的年代,有值得去追忆的东西,但也说明你已经不是当初稚嫩的孩子了。
9、《魂斗罗》其实就是这样一部作品,在上世纪80年代末,当时国内的游戏市场还处于蛮荒时代,《仙剑奇侠传》诞生在1995年,笔者甚至都很难找到比《仙剑奇侠传》更早的游戏了,所以《魂斗罗》也成为了许多玩家的启蒙之作。
10、但随着在国内“荼毒”过深,考虑到这可能会“腐蚀”青年的思想,在2000年6月颁布了“销售禁令”,禁令之后,新的游戏和主机无法流入,使得“小霸王”之流的生命维持了更长的时间,于是很多90后在小时候也玩到了《魂斗罗》。
11、但是,随着电脑以及网吧的普及,“小霸王”逐渐被淘汰,使得《魂斗罗》系列在95、00后的玩家群体中存在感并不强,更谈不上“情怀”了。
12、腾讯方面选择在今年上架《魂斗罗:归来》,较大的因素是2017年是系列诞生的第三十年,意义重大,那么,这款重制版的《魂斗罗:归来》,究竟能带给充满情怀,却又追寻不到情怀的玩家,多少回忆呢?对经典的保留:硬核的单机玩家对手游往往是不屑一顾的,不过实际上《魂斗罗:归来》的制作与市面上的手游别还是蛮大的,这一点在细节表现上非常突出。
13、市面上的手游,往往是更换外壳,采用相似的制作游戏,手游强大的变现能力为制作方的生存发展提供了保障,但劣势在于这部分游戏,其实价值量不高。
14、《魂斗罗:归来》不同于这些游戏之处在于,虽然采用了相似的系统,但也对《魂斗罗》的元素进行了完整的保留。
15、比如,原版的《魂斗罗》当中,翻转跳跃、S弹、地图场景都进行了完整的还原,游戏的世界观也采用的是与原版的《魂斗罗》一致的外星异形入侵的背景设定,游戏的音乐也运用了不少原版《魂斗罗》的音乐,游戏的封面图,也是对原版的封面进行的高清重制。
16、此外,《魂斗罗:归来》对原版的关卡设计也进行了保留,比如关卡当中的陷阱、关底的BOSS等等,在新的画面上,用更好的表现形式来展现新的《魂斗罗》。
17、经典的关底Boss如果你是系列的玩家,并且热爱着这款经典的横版卷轴 射击 游戏,那么在《魂斗罗:归来》当中,你会体验到满满的 怀旧 之感,满满的都是回忆。
18、各种各样的细节,都能够让你找到最初玩这款游戏的惊艳之感。
19、游戏在后期的组队系统,可以和好友、路人组队挑战关卡,找到少年时代坑队友的记忆。
20、以上是游戏的怀旧元素,更多的怀旧内容就留待玩家在游戏中自行寻找了。
21、和许多空谈情怀没有干货,没有突破的游戏不同,《魂斗罗:归来》加入了许多新的元素和,诚意十足。
22、新元素的加入:但新时代到来,网络的发展渐渐拉开了人与人之间的距离,原本没有网络内容的《魂斗罗》融入了网络元素,也有了极大的改观。
23、《魂斗罗:归来》采用了当下的手游流行的系统设计,比如武器强化、角色、道具抽取、角色强化、技能升级、游戏日常、日签到月签到等等。
24、游戏的武器有突击、、炮、、五种。
25、每一种武器下面又有不同的武器类型,这一点比原版的《魂斗罗》丰富了非常多。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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