scum物品代码_scum物品代码合集
SCUM车辆代码合集全汽车控制台代码分享
#SpawnCharacterBP_Bear2 刷熊(危险)SCUM车辆代码合集,本文为大家带来的是SCUM()中的全部车辆控制台代码,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。车辆代码大全
scum物品代码_scum物品代码合集
scum物品代码_scum物品代码合集
#spawnvehicle BP_pickup_01_A 皮卡(橙色)
#spawnvehicle BP_pickup_01_B 皮卡(黑色)
#spawnvehicle BP_pickup_01_C 皮卡(蓝色)
#spawnvehicle BP_pickup_01_D 皮卡(红色)
#spawnvehicle BP_pickup_01_E 皮卡(灰色)
#spawnvehicle BP_picku#DestroyVehiclep_01_F 皮卡(迷彩)
#spawnvehicle BP_pickup_01_G 皮卡(红色白条纹)
#spawnvehicle BP_SUV_01_B SUV
#spawnvehicle BP_Quad_01_A 四轮摩托(黄)
#spawnvehicle BP_Quad_01_B 四轮摩托(蓝)
#spawnvehicle BP_Quad_01_C 四轮摩托(红)
#spawnvehicle BP_Quad_01_D 四轮摩托(黑)
#spSquadCooldownTime=0awnvehicle BP_Tractor_01_A 拖拉机(红)
scum码为啥不出东西
#listsquadmembersscum()码为什么输入无效?
1ZombieDamageMultiplier=2 (_尸伤害倍率)、在游戏中,玩家可以在控制台输入指令来获取物品,从而降低游戏难度,而在玩家输入指令的时候有时会出现输入无效的问题
2、那是由于玩家输入的指令格式或者代码有误造成的,玩家在输入指令时建议按照提示栏输入,会SpawnerProbabilityMultiplier=5 物资倍率(调个5-6倍即可)降低出现输入无效的概率。
SCUM中世纪头盔获取方法新头盔在哪捡
那么等级越高的拆弹(demolition)技能有哪些优势呢?SCUM中世纪头盔获取方法。在0.5.5版本中加入了全新的中世纪头盔,不少玩家可能还不太清楚这个头盔如何才能够获取到,下面带来具体的获取方法。
中世纪头盔获取方法
如下图所示
就是这个新增头盔
中世纪头盔
#SpawnItem Medieval_Helmet
中世纪长剑
海盗帽
眼罩
#SpawnItem Pirate_EyePatch
袋
#SpawnItem Scottish_Sporran_Bag_01
#SpawnItem Kilt_01
苏格兰裙绿黑格子
#SpawnItem Kilt_02
苏格兰裙红黑格子
#Sp指令注解:这将列出该队的成员,他们的编号或他们的等级。 #listsquadmembers[true | false] 说明awnItem Kilt_03
苏格兰裙紫黑格子
#SpawnItem Kilt_04
苏格兰裙黑灰格子
#SpawnItem Kilt_05
白色查询在线玩家 #ListPlayers长筒袜鞋
绿黑格子长筒袜鞋
#SpawnItem Kilt_Brogue_Shoe_03
蓝黑格子长筒袜鞋
#SpawnItem Kilt_Brogue_Shoe_04
#SpawnItem Kilt_Brogue_Shoe_05
黑色长筒袜鞋
SCUM有哪些刷怪代码
#SpawnCharacter BP_Goat2 山羊在SCUM中玩家可以利用指令代码来完成各种任务,甚至还可以用代码来刷怪。那么游戏中都有哪些刷怪的代码呢?下面深空高玩给大家带来SCUM全刷怪代码一览,一起来看看吧。
ShelterCooldownResetMultiplier=0刷怪代码
#SpawnCharacter BP_BaseComplexAnimal2无
#SpawnCharacterBP_Bear 刷熊
#SpawnCharacter BP_Boar 野猪
#SpawnCharacter BP_Chicken 鸡
#SpawnCharacter BP_Cow2 牛(为什么是熊的样子)
#SpawnCharacter BP_Crow 鸽子
#SpawnCharacter BP_Deer2 鹿
#SpawnCharacter BP_DonkeySectorCooldownTime=02 驴
#SpawnCharacter BP_Drone 小机器人
#SpawnCharacter BP_Horse2 马
#SpawnCharacter BP_Pig 野猪
#SpawnCharacter BP_Prisoner 人
#SpawnCharacter BP_Rabbit2 兔子
#SpawnCharacter BP_Seagull 鸽子
#SpawnCharacter BP_Sentry 机器人不会动
#SpawnCharacter BP_SentryWithThirdPersonView 机器人危险
#SpawnCharacter BP_Sheep2 山羊
#SpawnCharacter BP_Wolf3 狼?明显是驴啊!
#SpawnCharacter BP_Zombie2 僵尸
scum车辆代码
#SpawnItem Antibiotics_01 抗生素片状scum车辆代码是spawnvehicleBP。
#SpawnItem Kilt_Brogue_Shoe_01车辆识别代码(VIN)具有全球通用性,限度的信息承载性和可检索性,已成为全世界识别车辆的“”。VIN由一组字母和数字组成,共17位。
从VIN中可以识别出车辆的生产国、制造公司或厂家、车的类型、品牌、车型系列、车身形式、发动机型号、车型年款、安全防护装置型号、检验数字、装配工厂名称、出厂顺序号码等。当每辆车打上VIN后,其代号将伴随车辆的注册、保险、年检、保养、修理直至回收报废。
乘用车
乘用车在其设计和技术特性上主要用于载运乘客及其随身行李和临时物品,包括驾驶员座位在内,乘用车最多不超过9个座位。乘用车分为以下11种车型。主要有:普通乘用车、活顶乘用车、高级乘用车、小型乘用车、敞篷车、舱背乘用车、旅行车、多用途乘用车、短头乘用车、越野乘用车、专用乘用车。
tips:商用车
商用车在设计和技术特性上用于运送人员和货物,并且可以牵引挂车,但乘用车不包括在内。主要有:客车、半挂牵引车、货车。
SCUM指令大全指令教程及代码汇总
#SpawnItem AntiMalariaPils_02 抗疟疾盒装SCUM指令大全。在游戏的多人社区中可以通过代码进行各种指令作,下面带来指令代码汇总,供各位玩家们参考。指令大全
[SCUM.ItemSpawning]使用方法
#SpawnItem Kilt_Brogue_Shoe_02指令需要在聊天框中输入(按T)在每一个指令之前必须添加#符号,例如#List
常用指令
传送玩家到身边 #eporttome 名字
去指定玩家身边 #Teleportto 名字
设置玩家声望 #SetFamePoints 数字 名字
全服通知 #announce
一键制作 #setgodmode true
时间调整 #SetTime
天气或者1或0 #SetWeather
随机传送 #eporttom 名字
踢出玩家 #Kick 名字
封禁玩家 #Ban 名字
游戏指令 注解:展示所有的指令
#Kick
指令 注解:从中踢出一名指定的玩家 踢出 说明
#Ban
指令 注解:将指定的玩家从中封禁 封禁 说明
#ListAssets Item
指令 注解:显示可以被刷出的物资列表,过滤功能是选择性功能,如果你选择“wood”木头作为过滤条件,所有含有“wood”的物资将会被陈列 列出能被刷出的物资列表过滤说明
#SpawnItem
#SpawnCharacter
指令 注解:刷出指定的,例如#spawncharacter bp_zombie3 3按照格式也就是#刷(空格)僵尸(空格)3,你面前将会出现3只僵尸 刷出指定npc名称数量说明
#Teleport玩家
指令 注解:传送当前输入指令的玩家到指定的坐标点 传送到坐标 说明
#TeleportTo 玩家
指令 注解:传送当前输入指令的玩家到指定的玩家旁边 传送到 说明
#eporttome 玩家
指令 注解:传送指定的玩家到旁边 传送 说明
#SetFamePoints 声望 昵称
指令 注解:将指定的名誉值加到特定的玩家身上,如果没有输入那么名誉值将会加在当前输入指令的玩家身上。 设置声望格式为:代码 声望 名字说明
#eporttom 玩家
指令 注解:传送指定的玩家到随机地方 传送 说明
#eporttovehicle玩家
注解:传送指定的玩家[玩家] 传送到交通工具 传送 #eporttovehicle 1 玩家
#VisualizeBulletTrajectories true/false
指令注解:弹道显示 开/关 弹道显示 开/关 说明
#ListSpawnedVehicles
指令注解:车辆ID显示 车辆ID显示 说明
指令注解:传送到车辆ID 传送到车辆ID 说明
指令注解:销毁指定的车辆ID 销毁指定的车辆ID 说明
#destroyallvehicles please
指令注解:“销毁所有车辆”的命令 “销毁所有车辆”的命令 说明
#setgodmode true
指令 后台在设置ID的后面加[godmode]
例:12345678901234567[godmode] 管理每次进游戏都需要输入代码激活(一键制作)单机也可使用 说明
#mute 玩家
指令注解:禁言指定玩家在游戏内发言 禁言玩家 说明
#unmute 玩家
#listmutedplayers
指令注解:查看所有禁言玩家清单名称 看禁言玩家清单 说明
#listplayers true
指令注解:查询在线玩家并且 查询在线玩家并且 说明
#listsquad
指令注解:这将列出上的所有小队及其小队ID。 这将列出上的所有小队及其小队ID。 说明
#resetsquad
指令注解:这将清除小队信息面板并生成一个新的随机小队名称 #resetsquad[true | false] 说明
#SetHealthToItemInHands
指令注解:用于设置拿在上里物品的持久值。 #SetHealthToItemInHands 0-1 说明
#showotherplayer true/false
指令注解:玩家名字显示 开/关 打开地图点击玩家昵称可以传到目标人物处 玩家昵称显示 开/关 说明
#showotherplayerlocations true/false
指令注解:玩家显示 开/关 打开地图点击玩家可以传到目标人物处 玩家显示 开/关 说明
指令注解:该命令会将所有小队信息到剪贴板 说明
#announce
#SetTime
指令 调整游戏时间1到24 #SetTime 数字 说明
#SetWeather
指令 游戏天气0晴天 1雨天 #SetWeather 0或者1 说明
scum荒野大陆生存拆弹和撬锁技巧攻略
拆弹训练器也可以在手工制作栏,物品的NoSkill列表中找到scum荒野大陆生存拆弹和撬锁技巧攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下scum荒野大陆生存拆弹和撬锁技巧攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
SCUM现版本中,随着KillBox的推出,玩家有了获取更为强力和满配武器装备的途径。但是要想获取这些东西还是需要一定的技术条件作为前提的,玩家需要掌握拆除和撬锁这两种技能才能最终拿到“”!而这两者对于绝大多数的玩家来说,都是比较令人头疼的,很多时候都是凭借透支500年生命为代价换来的运气而成功的,当然,对于那些执着于深研技术的大佬们则不在上述玩家之列中。
那么问题来了,有没有什么方式方法能让我们快速提高拆弹和撬锁的呢,是显而易见(没有)。那么降低一点要求,不需要快速提高,单纯的提高拆弹和撬锁的,有没有方式方法呢?也是显而易见的(没有的话哪来的本篇?)。
而当我们创建人物时,在分配技能点数中能看到,拆弹(demolition)和撬锁(偷窃)还有驾驶(driving)与潜行都是在同一列当中,如何取舍则是至关重要的!
现版本敏捷技能列表:
那拆弹(demolition)技能在不同等级下的区别是什么呢?
与其他技能等级划分是一样的,拆弹(demolition)技能也分为:
无技能(无技能点)
基本技能(1技能点)
中级技能(3技能点)
高级技能(6技能点)
1指令 注解:通过物品名称刷出某个特定物品,举个例子#spawn banana 3按照格式也就是#刷(空格)香蕉(空格)3,你将会得到3个香蕉 刷出资源资源名称数量说明属性点=2技能点
5属性点为当前单一属性值
10技能点为单一属性技能列表总和值
6技能点则为单一技能值
中级和高级拆弹(demolition)#SpawnItem Antibiotics_02 抗生素盒装可以制作
从拆弹时间来看,高级(Aanced)技能以下只有5秒的作时间,而高级技能则多1秒,有6秒的作时间(注:中级(medium)技能虽然在开始之前会显示有6秒作时间,但实际开始进行拆弹作时,则只有5秒)
无技能,基本技能和中级技能均为5秒
高级技能为6秒
进入主题:
首先我们需要准备两个道具,分别是:
剪线钳
代码:#SpawnItemWire_Cutters_01
代码:?#SpawnItemPractTrap?
拆弹训练器在列表中的名字为pract?bomb
当我们进行拆弹作的时候,首先会看到类似这样的一个界面,我们在下图界面中大概的能了解到它的结构和拆弹条件方式等信息。同时开始拆弹前会有一个简单的文字说明:
剪断所有与绿灯相连的线,则拆弹成功。
剪断与红灯相连的线则引爆炸弹。
按空格键开始,按ESC退出
注:需在规定时间内将3根与绿灯相连的线全部剪断方可成功,错1根或超时,则胡阿克巴boom~~~
了解作说明后,我们就按空格键开始进行拆弹
图为拆弹
按下空格键后,说明消失,同时倒计时开始,我们需要确定与绿灯相连的线是哪些,然后在最短时间内将其剪断,那如何去找与绿灯相连的线呢,下图中,剪线钳所处的位置是其中一条与绿灯相连的线的起始点,我们需要顺着绿灯起始点找到相连的线的断点。
可适当提高鼠标DPI来让我们的作更快速
当我们顺着绿灯相连的线找到它的断点(黄线)时,在断点上分左键单击即可将其剪断,成功则继续拆除剩余的线,直到在倒计时内3根与绿灯相连的线全部拆除,便可成功拆弹。如中途剪断与红灯相连的线,则前功尽弃,轻则重来一遍,重则重生一遍。
黄线两侧无法进行剪断作,需剪中间处
理论部分我们就到这里,是用击剑实践来验证真理的时候了
如此风驰电掣,电光火石般的作速度是不是震撼到了你们那颗颤抖的心嘞?反正我是吓的够呛!要是眼一花,手一抖,身一颤,哎哟~那就没有这篇如便秘般的干货技巧了!
SCUM服装代码汇总服装秘籍代码分享
#TeleportToVehicle汽车分类头部
#SpawnItem Pirate_Hat收起头部上衣腿部其他部位
SCUM服装代码汇总。在游戏中有非常丰富多样的服装,我们可以通过秘籍代码将其直接调出,下面带来全部服装的代码大全,供各位玩家们参考。全服装代码
1:头部
#SpawnItem Beenie_3_hole_01 头套(01-09)
#SpawnItem Shemagh_Scarf_01 作战围巾(01-08)
#SpawnItem NightVisionGoggles2_Test 带夜视仪头盔
#SpawnItem NightVisionGoggles3_test 带夜视仪头盔
#SpawnItem NightVisionGoggles_Test 带夜视仪头盔
#spawnItem WW2_US_Helmet 二战头盔
#SpawnItem Combat_Helmet_01 作战通讯头盔(01-04)
#SpawnItem Respirator_01 防毒面具
#SpawnItem Geek_Goggels
#SpawnItem christmas_headband 鹿角头饰
#spawn diving_mask_with_breathing_tube 带呼吸管潜水镜
#spawn diving_mask 潜水镜
SCUM中世纪大剑获取方法0.5.5新增大剑怎么获得
#dumpallsquadslistSCUM中世纪大剑获取方法。在0.5.5版本中加入了全新的大剑,不少玩家可能还不太清楚这把剑在哪里可以获取到,下面就一起来看看吧。中世纪大剑获取方法
#SpawnItem Aspirin 片在岛上的城堡里你可以随机找到这个古老的遗物,它曾经是步兵作战武器的之作。
当然也可以用代码调出
附上0.5.5版本的新增物品代码
中世纪大剑
中世纪头盔
#SpawnItem Medieval_Helmet
海盗帽
眼罩
#SpawnItem Pirate_EyePatch
袋
#SpawnItem Scottish_Sporran_Bag_01
#SpawnItem Kilt_01
苏格兰裙绿黑格子
#SpawnItem Kilt_02
苏格兰裙红黑格子
#SpawnItem Kilt_03
苏格兰裙紫黑格子
#SpawnItem Kilt_04
苏AllowShelterRespawn=1 允许在床/帐篷_活格兰裙黑灰格子
#SpawnItem Kilt_05
白色长筒袜鞋
绿黑格子长筒袜鞋
#SpawnItem Kilt_Brogue_Shoe_03
蓝黑格子长筒袜鞋
#SpawnItem Kilt_Brogue_Shoe_04
#SpawnItem Kilt_Brogue_Shoe_05
黑色长筒袜鞋
SCUM线下模式参数设置物品数量修改方法
#SpawnItem Anonymous_Mask 面具SCUM线下模式参数设置。不少玩家可能还不太清楚的线下模式参数如何设置,下面带来具体的设置方法,供各位玩家们参考查阅。
注:人物的拆弹(demolition)技能为无技能线下模式参数设置
以下是设定的内容
[SCUM]
MaxAllowedAnimalsInWorld=100 动物数(100)
MaxAllowedZombiesInWorld=32 _尸数(100)
MaxAllowedSentriesInWorld=0 机器人数(-1即满机器人,去掉改成0就行)
MaxAllowedVehiclesInWorld=64 车辆数(64)
StartTimeOfTheDay=8.0 进入游戏时的时间(24小时制)
TimeOfTheDaySpeed=1.0 游戏日期变更频率
AllowSectorRespawn=1 允许选区_活(1为可用,0不可用)
AllowSquadmateRespawn=1 允许队友_活(这个没用)
[SCUM.RespawnSettings]
RandomLocationPr=10 随机_活声望消耗
ShelterLocationPr=10 在家_活声望
SquadLocationPr=10 在队友处_活声望(没什么用)
RandomInitialTime=0 以下都是复活相关的时间设定,没什么用,默认单人都是0
SectorInitialTime=0
ShelterInitialTime=0
SquadInitialTime=0
RandomCooldownTime=0
RandomCooldownResetMultiplier=0
SectorCooldownResetMultiplier=0
SquadCooldownResetMultiplier=0
ExamineSpawnerProbabilityMultiplier=5 物资刷新(刷掉)时间(默认15分_)
SpawnerGroupsExpirationTimeInMinutesMultiplier=1 物资刷新(刷出)时间(默认45分_)
[SCUM.WorldEvents]
TimeBetweenEventsMin=10 (空投最小时间间隔/分_)
TimeBetweenEventsMax=20 (空投时间间隔)
CargoDropFallDelay=6#SpawnItem 1H_Medieval_Sword0.0 (空投标识出现到实际生成之间的间隔/秒)
CargoDropFallDuration=30.0 (空投掉落时间)
CargoDropSelfDestructTime=2400.0 (空投落地到爆炸的时间/秒)
[SCUM.Sentries]
SentryDamageMultiplier=0.001 (机器人伤害倍率)
[SCUM.Zombies]
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