blender取消合并 blender合并后分离
关于blender取消合并,blender合并后分离这个很多人还不知道,今天小源来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
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1、相对于Maya、C4D这些商业软件而言,Blender有一个很大的优势,那就是完全免费。
2、免费开源版,无论是学习还是后期学会进行商用,都是可以光明正大的使用!正是如此,自学Blender软件的小伙伴不在少数。
3、如果你也是其中一员,想要学会并且熟练掌握Blender的建模制作,那么就一定要进行系统全面的学习了,选择的Blender视频课程,可以综合从基础的软件功能到实际案例的作的全方位学习~ Blender书本场景图建模图文教程:1.将拉入软件作为参考,【Shift+A】新建立方体,调整立方体大小。
4、2.【S】进行缩放,调整书本的基本形,进入边模式,【Ctrl+R】进行环切。
5、3.按【1】进入顶点模式,【Alt+Z】进行显示,按【G】和【X】挪动点。
6、4.选择顶面【I】进行内插面,【E】向下挤出,将书的封皮部分进行【Shift+D】【P】分离选中项。
7、6.新建【空物体】,选择封皮再选择空物体,【Ctrl+H】钩挂到选中的物体,一份封面。
8、8.封皮添加【实体化】,调整厚度,调整封皮的翻开角度。
9、10.【Shift+A】新建平面作为水洼,新建立方体做出小路,【Shift+D】小路,将小路和水洼作为子集【Ctrl+P】。
10、11.选择【几何编辑器】,新建椎体,调整椎体造型。
11、12.新家【合并几何】,调整注意事项:椎体大小,新建【实例化于点上】,进行连接。
12、13.新建【随机值】,进行调整,新建【顶9.选择书里面的面【P】分离,添加【细分】,【圆点放到几何中心】,【雕刻】做出地形起伏。
13、点组】,在修改器中换成新建的顶点组,【权重绘制】进行绘制。
14、今天的分享内容“Blender书本场景图怎么建模?Blender书本场景图建模图文教程”就到这里结束了,感谢各位小伙伴的耐心学习,相信你的Blender学习一定是有所成的!学习Blender,不单止要学习它的基础作,还要能够自我上手建模作,所以课程的作用就很明显了,清晰条理的帮助你找准方向学习。
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本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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