一号位是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱。

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二号位一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。

三号位分两种,一种是单劣势路的,保证不的情况下多混经验,中期补发育;另外一种和四,五号位一起占住一路,以击杀对方为主。

四号位,五号位是团队的辅助。大概就这样,近期CW战术变化挺大,4,5号位也各种混野,打钱,补发育。例如LGD,形成1112,3路单人打钱,2人负责游走。

在dota中,1号位为主carry,2号位具有一定的gank能力,3号位为主gank,4号位为副gank,5号位为多线游走角色。

详细介绍

1号位:

1号位的英雄无需赘述,主Carry,一般走优势路,是重点保护对象。常见的主C是UG、小黑、大那加等。

2号位:

2号位的英雄有一定gank能力,同时后期能力也不弱,战场能力比较强,不像1号位装备未起之前对团战帮助较小。

2号位的英雄一般为SVEN、影魔、风暴之灵、变体精灵。

2号位的英雄也可以打1号位,但是1号位的英雄就很难打2号位。

3号位:

3号位一般是主gank的英雄,主要负责带动节奏,有时如果2号位是强gank英雄,3号位的英雄通常是配合游走。

3号位的英雄多走中或者劣势路单,到6级或者关键等级之后配合上,下路进行gank。

3号位的英雄多为冰魂、召唤、lion、小Y。

4号位:

4号位一般是副gank,多是团控英雄,一般神牛、抄袭、谜团、蓝胖等都可以打4号位。

4号位的英雄基本前期会放弃等级和线上会配合

5号位:

5号位进行多线游走,或者保护主C 。

5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力,常见的有VS、冰女等。

1号位C,Carry,是团队的大哥,团队后期的团战等必须围着他进行,前期要保证他的发育,出装。现在常见的一号位LD(德鲁伊),DK(龙骑士)。

2号位一般是中SOLO的,走中路对线,带动前期K节奏,是团队节奏的发起者和者,是一名比较吃装备但前中期对团队贡献的位置。2号位活,全盘活。如BM(兽王),SD(暗影恶魔)。

3号位辅助K位,配合抓人的位置,现在的3号位多为打野英雄或者劣势路单英雄,如FU(先知),DS(黑暗贤者),CG(发条地精)。

4号5号位就是纯辅助位,一般优势路保人或者带诡计之雾蹲中路防K,如ES(撼地神牛),CM(水晶室女),VS(复仇之魂)。

1号就是主carry,队伍中期的。常见的有小黑、美杜莎、水人、等。

2、3号位可以是第二物理输出比如影魔之类。可以是主力ganker如蓝猫、lion、末日、灵龙。肉盾如炼金、船长。推进者如骨法、风行。控制英雄如谜团、sven。

1、2号位里影魔、水人、这些都可以互换,根据阵容决定。而2、3号位会在前期线上主要打钱,控制英雄会优先出来带节奏。进入中后期他们会主动参与gank和push,让1号位一路打钱。

DOTA2注意事项

需要注意1号位DOTA英雄是各队重点“培养”对象,优先发展,占用资源最多,必须由最有发展潜力的英雄承担。因为得到了更多的关注,所以的“大哥”肩上的担子还是很重。他一方面要尽快升级军衔和金钱,另一方面也要在团战中充当。另外1号位也会被对面照顾。如果有机会,一号位是对方最想要的目标。

一号英雄非常吃登记和装备。一旦他们没有积累足够的等级和必要的装备,他们的战斗力往往会大大降低。很多一号英雄都有一个或长或短的“真空期”,即由于装备更新,其经济优势无法直接转化为战斗力。这是一个脆弱的时期。很多时候,他们必须避免团战,避免在快速发展的时候被对方抓住。位的核心必须是“稳定”。

1号位是carry 现在常见的就是 幽 水人 狼人 敌法 灵魂守卫 小狗 蚂蚁等

2号位 可以是一些中单带节奏的英雄 也可以是一些 优势路单的英雄 但两者都得具有一些后期的能力 如 影魔 蚂蚁 NEC 风行 卡尔等

3号位应该是一个能带动全队节奏 具有一定先手能力的英雄 如 发条 蝙蝠 兽王 剧毒 lion等

4号位一般有一定fram能力 需要出一些团队装备的人 如巫妖 骨法 VS 或者是像牛这种需要核心装备的控制

5号位和4号位一般是需要时看具体情况而定的 两个都是酱油形英雄 要看两者的组合来决定 如 cm wd es lion 巫妖 sn 蓝胖 th lina 等等 可以有很多组合 要是情况而定

1号位就是主CARRY,输出,核心,重点保护对象.可能是优势路单,也可能是劣势路单.或者有优势路2保1或者劣势路2保1.劣势路单的比如蚂蚁.或者打野的狼人.或者双游走主保路,

2号位就是副CARRY,第二输出,第二核心,有时候这个位置是K,有时候这个位置是牵制,有时候这个位置是SOLO位,很笼统.也有可能优势路2保1速起经济反保队友.

3号位一般是劣势路单,主K英雄,也有3号位是中SOLO位.这个位置一般是技能输出位.或者前期不需要太多装备,就能起到很好效果的英雄,比如发条,遗忘,或者风行者.

45号位就是辅助,而4号位有可能是控场位.所以5号位一般承担买鸡变鸟买眼撒粉之功能,顺带游走,让线让野让人头.而4号位就相对轻松,不过对局势要求很大.不过现在这个版本,辅助一般都要收人头,就是123号位会把人头让给辅助让他更好的发育...总得来说,45号位.略难,不过这45号位一般都有承担着限制的.所以现在高端CW中.CARRY不能拯救世界,而辅助确能拯救世界.

一号位:1号位指的是团队中的核心carry,也就是大后期。一般都是幽,狼人,德鲁伊,幻影长矛手之类。

1号位的玩家要求拥有强大的farm意识,你的职责就是打钱,打钱再打钱,然后神装收场。全队基本也是3.5全力保1号位的玩家打钱出装。前期一般是和4号位和5号位(后面就会说明4、5号位的职责)的人3人一路走由他们2人帮你压人反补,你只负责正补。幽的话到6以后可能还能偶尔开大收下红血的人头。总之1号位的玩家职责就是,全队保你一个,你要做的就是最快的速度打出神装让队友的努力化为你的装备然后带领队友走向胜利。

二号位:2号位指的是团队中的副carry,一般都是由一些前期拥有gank能力,后期也能作为主要DPS的伪后期担任,比较典型的代表是血魔,影魔,流浪剑客,船长等等。这一类拥有控制技能,或者高爆发AOE伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。

2号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间gank导致装备上不来(毕竟gank不是每次都会一帆风顺),整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。带动全队的gank节奏。后期同样可以作为主力carry跟1号位的人一起收场。

3号位:队伍中的核心gank,一般都由gank能力绝佳或者控场能力绝佳的英雄担任,如莱恩,蓝猫,大小牛等等英雄。

3号位置的玩家,往往会是场上的焦点,全场比赛镜头给的最多的一般也都是3号位的玩家,比赛中的MVP也经常为3号位。同时他也要求玩家拥有较高的作,英雄选择方面也有要求,首先对线必须不能吃亏。一人单走一路对面就算2人也绝不会被压制的很惨的那种英雄,在时间混到6级让线开始gank。可以说3号位的玩家走到哪里,命案就发生在哪里。不断的制造小范围PK并取得优势,尽可能多的击杀对面的1号位影响对面1号位的farm效率。往往几次精彩的击杀就能赢得满堂彩。

4号位:4号位的玩家开始就需要有点牺牲精神了定位是团队的副Gank。他们通常都比较憋屈,前期要配合5号位一起保1号位占线压人,全程还要负责保塔,同时还要负责部分的眼钱。比如潮汐,剧毒术士,冰女等等,撼地神牛和流浪剑客经常也会作为4号位出现。

4号位的玩家确实是队伍中最憋屈的一位,自己没什么钱,但是却十分重大,担任4号位的英雄通常都拥有强力的大招。在对方推进拿塔或者抓己方C的时候要时间支援保护。但是因为他们又要压人不跟1号位抢钱,又要承担部分的眼钱,所以他们通常装备不会很好,所以他们通常由拥有强力大招的英雄来担任,也恰恰是因为他们也只剩下大招了,一旦大招放的不好,就可能让这次团战以失败而告终。容易被喷。

5号位的定位就是纯粹辅助,他们通常由一些拥有加血,保人,或者骚扰的英雄来担任、几乎完全不需要装备,鞋子+坨子(一般是护腕)就可以满足装备需求,其他的钱就是鸡、眼。术士,VS、冰女都是5号位的经典人选。

5号位的玩家一般都比较具有大无畏精神。“这盘就看你们的了”是5号位玩家的座右铭。正常比赛他们的任务就是保主C也就是1号位的玩家,到处包眼,遇到主C,关键时候牺牲自己保全主C,团战中交完CD就去的类型。也正因为他的这种定位,致使5号位的玩家不需要多么的作,而且他们拥有大量的时间去关注场上的举动。所以5号位的玩家通常由队伍中力的人来担任。任何时候5号位的玩家要做的就是保C。关键时候牺牲自己以及分析场上的局势指挥全队。

举一个例子,好比一套阵容:幽、影魔、火女(莉娜)、撼地神牛、冰女。

那么这个阵容,就是1号位幽、2号位影魔、3号位火女、4号位神牛、5号位冰女。

1号位:大后期,主后期 就是主要carry 如幽 猴子

2号位:小后期 中后期 伪核 副carry 或gank carry 如狗 船长 影魔

3号位:主力ganker 如lion 火女 TK 斯文

4号位:辅助ganker 如潮汐 沙王 巫医

5号位:辅助 如术士 冰女 暗牧

1号位优先获得所有资源 如果他在线上打钱,要优先他正补,干扰对方gank节奏,来给他打钱时间 打这个位置的英雄一般都是起来了就决定胜负,2号到5号位依次递减 5号位很少打钱 他主要负责配合队友1号,保护己方的1号位英雄 团战使用控制技能撒粉 平时插眼的 开始买鸡

这些都是理论 ,还得看开始时的选人情况,得与实际结合才行

是CW中对英雄在队伍中的位置,

一号位是主Carry,就是主要打钱发育,需要3-5号位重点保护的对象

二号位是副Carry,跟上面不多,如果是双核阵容1,2号位是相同的(有时混线有时打野如DS,)

三号位是主Gank,一般中单(有时二号位也可中单如龙骑),在游戏中期起到带动Gank节奏的作用,是Gank的发起者

四号位是副Gank副Support,协助3号位进行Gank,同时保护大哥(一号位)的安全,必要时用自己的换取大哥生存(像VS),或是一些带有强大团控的英雄(大树老牛)不占线发育

五号位和四号位不多

1号位:主carry 主要负责打钱 前期甚少参战 例如:幽 猴子 敌法 飞机 熊德 核心

2号位:副carry 通常是中单英雄 有一定前期打架和gank能力 核心 例如 黑鸟 船长 龙骑 影魔 2号核心

3号位:多重角色并存 劣单或打野 是个多面手 风行 猛犸 蝙蝠 法里奥 核心

4号位:副gank 大控 小辅助 通常急切需要一把 潮汐猎人 谜团 黑贤 甚至是最近才打4号位的小娜迦 酱油

5号位:support,辅助。要游走 保人 冰女 拉比克 灵龙 酱油

4.5号位负责 包鸡包眼 包粉包雾

优势路走1.4.5号位

2号位走中

3号位劣单或打野 劣势路可以放空

4 5号位帮中路控符或小游走一下,靠拉野吃经验 把别人的劣单打成烈士

这是我在ti3上看见的大概配置 路人局就比较随意了

你好,

1号位,主力carry,也就是所谓后期,一般以打钱为己任,不到不得已绝不参加前期团战。常见1号位英雄:幽 巨魔 德鲁伊

2号位,副carry,有一定gank游走能力,有后期能力,视情况参加团战,比闷头打钱的1号位要活跃,如果1号位被针对较一般作为候补carry。常见2号位英雄:剑圣 黑暗游侠

3号位,主力gank,游走的代名词,不论何时河道是3号位出现的最频繁的地方,不断游走去抓对面的1号位,骚扰对方打钱以拉开双方的经济。常见2号位英雄:屠夫 莱恩

4号位,辅助gank,帮助3号位游走击杀,对装备需求比较低,一般是带有控制技能的法师型英雄。常见4号位英雄:小牛 潮汐

5号位,纯辅助英雄,包鸡包眼的代名词,对装备要求极低,基本就是一双鞋一个魔棒加N个眼走天下,团队的奉献者,以无私贡献为荣,一般不参与补刀。常见5号位英雄:复仇之魂 冰女

按照作用的不同每支队伍的人员会有不同的位置分配,就像足球里有前锋、后卫之分一样。

dota主要分1-5号位

5号位,辅助,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长。

4号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,对于这些英雄来说是非常重要的装备。

3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。

2号位,副核,如:蓝猫,育母,影魔等等。一般会走中路,前中期参与gank。

1号位,主核心,如:大娜迦,小黑,等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。

欢迎楼主采纳~

1号位:一般是大后期,负责打钱出大件,打到后期的主要人物

2号位:一般是伪后期,或者走中路的比较强力的英雄。

3号位:主要负责K,

4号位:继续K,可以包J包眼

5号位:宝鸡包眼,不需要什么装备可以爆发英雄,像冰女。。帮1号位刷钱

1号位:主carry

2号位:副carry,带动节奏

3号位:主gank,带动节奏

4号位:副gank

5号位:support,辅助。

1、一号位:

代表英雄: 幽、水人、 狼人、 敌法 、灵魂守卫、 小狗 、蚂蚁等。

一号位的玩家一定是要很果断的一个玩家,该卖队友的时候果断卖,头都不要回,而且整整一局下来,一号位的神经最为紧绷,需要这里刷完,再去别的地方刷;

承担着全局的压力,而且从拿人开始,就会针对着一号位,就更别说进入游戏后会如何针对了,一号位玩起来是相对辛苦的,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线希望。

2、二号位:

代表英雄: 影魔、 蚂蚁 、、 NEC 、风行 、卡尔等。

二号位也就是大家所常说的中单英雄,玩二号位的玩家往往是队伍中作与手速的一个玩家,他需要在中路和敌人对单时斗智斗勇,还是需要时刻提防周围游走过来的敌人,在稍微低端一些的战局中,二号位往往更加倾向于游走,但是在高端相同水平的战局下,二号位更加倾向于占线,而且二号位和一号位的性质不多。

3、三号位:

代表英雄:发条、 蝙蝠 、兽王、 剧毒、 lion等。

三号位的玩家一定要有很高的抗压能力和心理素质,毕竟当玩家决定玩一个劣单的三号位时,基本就要准备好一个刀也补不到,要等队友为玩家打开节奏,而且也要尽可能的保证自己少,最主要的还是,要在自己活着,吃到经验的情况下,让对手无法快速的拿到我方的劣势路一塔。

4、四号位:

代表英雄:巫妖、 骨法 、VS或者是像牛这种需要核心装备的控制英雄等。

四号位的玩家必须要玩起来很灵活,而且决定性也比较强,能够在前期英明的带领五号位游走,当然有时候是反过来,五号位带着四号位游走,从而去尝试打开战局。

四号位不是特别的需要钱,但也不是根本不需要,所以四号位总是会比较纠结,时刷时不刷,同时,无论是前期游走的时候,还是后期打团的时候,四号位都要保证自己的控制技能能够达到化。

5、五号位:

代表英雄:cm 、wd、es、lion、巫妖、sn、蓝胖、th lina等。

五号位是很多玩家最不喜欢去接触的一个位置,但其实五号位在高端局中,往往是全局意识,大局观最强的一个位置,五号位往往需要去指挥全局;

记下敌人对方物品和技能的冷却,提示队友敌人的动向,一个合格的五号位,总能找到最刁钻的眼位,让地图被打亮,尽可能的去排眼,让敌人不知我方的动向,前中期保自己号位以上的任何大哥,中后期保自己命,让自己尽可能打出更多的控制。