魔兽世界92狂暴战 魔兽世界905狂暴战士
小蚪给大家谈谈魔兽世界9.2狂暴战,以及魔兽世界9.05狂暴战士应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。
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1、3.旋风斩:战斗时间/旋风斩次数 ≈ 9.2 越接近越好,8.8为WMO平均参考值,因为很多时候,刚好次数是嗜血1/2 +/-1次,战斗时间的缘故。
2、在参考值附近浮动都比较正常首先是装备取向的问题,目前狂暴战是吃破甲的.400破和800破的区别是巨大的,800破和1400满破的区别又是超级超级大的.装备选择上你可以更多的选择破甲,而不是光靠宝石然后是手法上的问题.ZS没有固定的循环,因此也没有固定的手法.甚至没有严格的优先级,但是还是有一些前人的经验咱们可以借鉴的:注狂暴战没意思,就是看起来帅点,还是武器战输出比较高,战士还是当T,不然混不下去,人家组队都不要ZSDPS:一般就个人单份数据而言,你的嗜血比基本是旋风斩比的2倍(次数是2倍左右),即如果你的嗜血比4.6,那么你一般是9.2,当然可能存在战斗时间的因素除了起手,之后的破甲你没有任何理由延后嗜血和旋风,补破甲切记不要在2-3秒补,你可以在有空8.水增益:大于4分钟喝双不灭,3分钟-3分30左右喝不灭+加速水闲的时打一个破甲刷新下。
3、否则在2-3秒万一有技能刷新,你就要延后技能的使用,得不偿失7.英勇投掷:战斗时间/60 即3分钟X秒的战斗,通常是3-4次,cd到了就记得打投掷填9.技能开启时机。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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