《龙腾世纪:起源》八个守护灵魂的问题

个游戏需要修改器吗?有控制台几乎啥都能办到阿,加钱加属性加经验加好感换职业以及得到某个物品都可以。(比如魔抗符文或者利瑞姆符文或者Chargen_SelectBackground(oHero,BACKGROUND_NOBLE);捍卫者套装等等

八个守护灵魂的问题:Ealisay:Atune.LadyVasilia:Vengeance.DiscipleHarard:Themountains.DiscipleCathaire:Hunger.Brana:Thedreams.ThaneShartan:Home.GenaralMaferath:Jealousy.ArchonHessarian:Mercy.-----------------------------------------------------------------------------------------------石阶的对应位置:2○●24○4●3+44○3●2+31○2●14○1●1+23○●4

龙腾世纪起源控制台 龙腾世纪起源控制台怎么开启龙腾世纪起源控制台 龙腾世纪起源控制台怎么开启


龙腾世纪起源控制台 龙腾世纪起源控制台怎么开启


PS石阶的对应一定要是左边跟右边一起.所以不可能只踩左边或右边.基本上就是一个人负责走剩下3个队友刚好可以解等负责走的人走到对面后路就会固定住了!剩下的火焰关卡就是对话里选把装备再冲过去就OK了.然后你就可以摸到圣杯...(#include "sys_rewards_h"还可以偷偷拿一点碎片)不过拿到碎片可以干嘛我就不清楚了就是.

龙腾世纪 起源 怎么作啊?

编码: :

目谨慎 Cautious前3DM正在,大家都在期待中。

如果还不行的话你再问我= =。。。

另外,有一个战术设定选项。 如果你能把它弄懂,战斗起来会比较轻松,比如:可以设定——当自己血量少于50%的时候,自动使用小血瓶。

当自己被2或者3,或者更多敌人围攻的时候,使用某某技能。

剧情多样化,很有人情味,与队友的谈话可以增加好感度,有很多好处哦!

龙腾世纪2 控制台代码使用方法

Chargen_SelectBackground(oHero,BACKGROUND_NOBLE);

电脑重装系统,之前写的东西都丢了,首先,要懂帮你查了下,貌似有人说win7是可以玩的,但是必须装windows love, directx_nov2008,vcredist_x86,不知道是真是,win7目前系统稳定性不是很好,建议想玩游戏还是装XP得怎么调出控制台,反正是何桌面的快捷方式有关,调出的控制台在游戏里面是看不见的,然后再输入想改变的属性的代码就行行为模式 Behior了,这个要靠盲输了,不像魔兽那样有信息栏出来

龙腾世纪起源怎么给队友加技能点?

被动 case _TYPE_MODULE_START: Passive

作为一个龙腾起源6周目的玩家,我可以很负的告诉你,这个游戏里面没有任何一个上锁的箱子是值得去开的,任务开启或者有钥匙的那种不算,一个在邓利姆的盗贼系列任务,也需要你自己主角是盗贼开锁才能接,泽万这种基佬就算开锁也没有作用的,根本接不到这个任务

StartCharGen(GetHero(),0); //initiates character generation

关于龙腾世纪起源的运行问题

{nt ev = GetCurrentEvent();

winxp可以 win7不行应该就是兼容性的问题 看看这{object oHero = GetHero();个游戏是否支持win7系统

{case _TYPE_MODULE_START:

龙腾世纪2怎么打开控制台 我都试了 加-enabledloperconsole 还有到底是哪个图票 可还是没用

【建议照我的方法重试一下,因为我这个试过很多次都没有问题】

第二个吧 不过这游戏 选个中等难度 2天就玩完了 要很多钱也没用 我本来要用修改器 结果下了好几个 没用 之后用这个控制的 也找不到 【目标】项 就放弃了 遍玩的慢 第二遍 一路绿灯 选盗贼 比法师还快

Chargen_SelectRace(oHero,RACE_HUMAN);

龙腾世纪2好好的修改器你放着不用用控制台干啥?运行程序应该是左边的。。。你打补丁了没?

oItem = UT_AddItemToInventory(R"gen_im_arm_glv_lgt_rlr.uti");

龙腾世纪起源存档在哪

object oItem = UT_AddItemChargen_InitializeCharacter(oHero);ToInvcase _TYPE_MODULE_START:entory(R"gen_im_arm_cht_lgt_rlr.uti");

My DocumentsBioWareDragon AgeScreenshotsUser

《龙腾世纪:起源》教学:如何在自己的模组产生玩者人物

break;

一般刚创立的模组(Module)没有脚本(Script)来启动玩家创立人物,要让玩家可以使用DA内建的创立人物介面,可以使用以下的模组脚本来达到效果。

#include "nts_h"

#include "global_objects_h"

int nEventType = GetEventType(ev); //extract nt type from current nt

switch(nEventTy一开始的时候会自动暂停,暂停键为空格键。以后战斗中需要随时按下暂停键的。pe)

{PreloadCharGen(); //preloads resources needed for character generation

}}

if (!nEventHandled) //If this nt wasn't handled by this script, let the core script try

{HandleEvent(ev, RESOURCE_script_MODULE_CORE);

}}

另一个快速的方法跳过人物产生介面

编码:

#include "sys_chargen_h"

#include "utility_h"

{// skip character generation

object oHero = GetHero();

Chargen_SelectGender(oHero,GENDER_MALE);

Chargen_SelectCoreClass(oHero,CLASS_WARRIOR);

// give the player some equipment

oItem = UT_AddItemToInventory(R"gen_im_arm_bot_lgt_rlr.uti");

oItem = UT_AddItemToInventory(R"gen_im_arm_shd_l_wdn.uti");

oItem = UT_AddItemToInventory(R"gen_im_wep_mel_lsw_lsw.uti");

{// skip character generation

object oHero = GetHero();

Chargen_SelectCoreClass(oHero,CLASS_WARRIOR);

LoadItemsFromTemplate(oHero, "_.utc", TRUE);

}若要快速升级, 你可以加入以下的脚本到上面的任何范例内:

const int FORCE_AUTOLEVEL = 2;

// Make character ll 10

int nTargetLl = 10;

RewardXP(oHero, RW_GetXPNeededForLl(nTargetLl), FALSE, FALSE);

SetAut...oLlUp(oHero, FORCE_AUTOLEVEL);

}一个更复杂的脚本可能包括其他设定程式码,例如触发介绍或是电影通知玩家在游戏的剧情.

《龙腾世纪:起源》战术设定

战斗非常,画面的话,如果你的机器能,那就开抗锯齿和纹理、图形细致

在《龙腾世纪:起源》里,战术(Tactics)指的是人物的AI设定。战斗时,玩家可以选取一名人物直接控以进行战斗,其余的人物则会依自己的战术设定行动。举例来说,当玩家直接控制人物攻击敌人时,其他的队员就会自己接敌,并且依照战术设定里的条件判断使用技能战斗。

预设 Default

人物的AI设定主要有两种,一种是行为(behior),决定人物交战时攻击、移动、撤退的的基本反应;另一种则是战术设定,以条件判断的方式决定技远程 Ranged能与法术的使用时机。在游戏里按下Back键、叫出选单后,玩家可以随时在Character Record里按Y键(select tactics)进入战术设定画面:

人物的行为模式共有六种选项,遇敌、交战时的反应各有不同,玩家可以视人物的特性(近战、远攻、法术)而设定:

侵略 Aggressive

Defensive

反击 是 是 是 是 否 是 追击逃亡 的敌人 是 否 是 是 否 否 主动攻击 视线内的敌人 否 否 是 是 否 否 远程武器为主 否 是 否 是 否 否 近战武器为主 否 否 否 否 是 否 闪避近身 的敌人 否 是 否 是 是 否 避免近战 否 否 否 否 否 否 避开范围型 的攻击 是 是 否 是 是 否

在战术设定方面,游戏也为各个人物预设了好几种不同的战术设定,例如补血优先的回复法师战术、远程射击的弓手战术、盾防优先的肉盾战术等等,但战术设定的趣味之处,在于玩家可以自订AI使用技能/法术的时机、种类与先后顺序。每个人物起初都有固定数目的战术栏位可用,里面可以设定使用的优先度、触发条件与行动的内容。随着人物的等级提升,可使用的战术栏位数量也会增加,如果人物升级时选择了Combat Tactics的Skill,也会提高战术栏位的数量。

战术栏位会随等级提升而增加,升级时点选Combat Tactics的skill可再额外增加战术栏位。

求龙腾世纪:起源中各个套装的位置

int nEventHandled = FALSE; //keep track of wher the nt has been handled

我用的是剑盾主角,小盗贼Lelina,女法师morrigen,女法师wyen,感觉这个队伍很好使,L升双持,M是攻击性法师,W是回复型法师,主角剑盾很安全,感觉不错轻装 Trickster's Armor Set这是一套T8?的套装,但是很神奇的是头盔却是T9的,其他三个部位均为T8头盔:+2 willpower +15 mental resistance +15 physical resistance入手方法:游戏中灰袍们的大本营Vigil's keep(守夜人要塞)中地下室的一个棺木中,游戏中收复了要塞后,从大厅出来,就能看到雕塑旁边的一个npc,她会给你任务进入地下室。棺木在一个关押 了很多人的房间旁边的房间,需要一定的开锁技能方能进入手套:+3 dexterity+4 attack入手方法:大地图上A城任务。这任务有两条线,帮助A城卫队处理贩或者帮助贩打开入城通道。不管哪条线都可以进入贩的巢穴,手套就在走 私贩老大旁边的2个箱子中,我不确定选择贩路线能否拿到,只能确定可以进入贩巢穴衣服:+9 defense +1 armor +10 physical resistance入手方法:守夜人要塞大厅的护甲架子上鞋子:+20% electricity resistance -10% fatigue入手方法:还是在守夜人要塞的地下室中,不过是在第2次受到地下室任务后进入,在一个有4个?5个?雕塑的房间中,打败一群骷髅,在骷髅尸体上获得总属性:+2 willpower +3 dexteEquipItem(oHero,oItem);rity +4 attack +9 defense +15 mental resistance +25 physical resistance +20% electricity resistance -10% fatigue套装属性:降低持续技能的耐力或者魔法值消耗Blackblade Armor Set T9套装头盔:+4 willpower+0.5 stamina regeneration in combat +5% critical/backstab damage入手方法:wending wood地图(收女精灵法师的地图)里的那个 Silverite Mines中,逃狱之后不久就有一场小规模战斗,在那里能发现一个隐藏房间(主意看小地图,玩家的角色接近隐藏房间的墙后会有提示)里的箱子里衣服:+12 defense +20% fire resistance +20% cold resistance入手方法:也是在Silverite Mines中,逃狱后的那几个房间中能发现一个充满毒气的房间,去另外一边的开关处关掉毒气后,毒气房中的箱子里手套:+8 constitution +20% fire resistance鞋子:+4 dexterity +4 willpower +4 cunning +8% spell resistance手套和鞋子放一起讲,目前的觉醒版本中有bug,这2件是无法拿到的,但是可以通过mod修正这个bug参见D网的两个mod, 个,Awakening Blackblade Armor Dragon Drop Fix,会让手套和鞋子在的那段路的一条高龙身上掉落。第二个.Blackblade Gloves and Boots AddItem Script需要将压缩包里的ams_give_blackblade.ncs放到override文件夹下面,然后进入游戏打开控制台,输入控制台命令 runscript ams_give_blackblade,然后在包包里翻出来套装总属性:+12 defense +40% fire resistance +20% cold resistance +8 willpower +0.5 stamina regeneration in combat +5% critical/backstabvoid main() damage +8 constitution +4 dexterity +4 cunning +8% spell resistance套装奖励:增加护甲并且减少持续技能的耐力或者魔法消耗Nimb

龙腾世纪2控制台打不开!

}另一种方法是创建一个生物范本([b]Template),然后呼叫(LoadItemsFromTemplate) 函式将它到玩者人物. [/b]

打开DA2的安装文件夹,找到bin_ship文件夹(比如我的就是F:龙腾世纪2Dragon.Age2_hd_GamerskyDragon Age 2bin_ship),找到 DragonAge2 这个文件,右键点击发送到桌面快捷方式,然后到桌面找到这个快捷方式图标,右键属性,在快捷方式的目标栏输入: -enabledloperconsole,然模组内玩家人物产生教学:后确定,再双击这个快捷方式进入游戏,按~键,输入你请先创立一个脚本,然后在脚本内输入以下的脚本,之后打开模组属性(档案-管理模组-属性)将Script 选择你创立的以下脚本资源即可需要的命令,再回车就应该可以了,我真的试过很多次没有一次出问题的。。。