羽毛球的比赛规则_羽毛球的比赛规则及场地规则
羽毛球比赛的规则详解
羽毛球淘汰赛制规则 篇1 一、单循环赛羽毛球比赛的规则详解
羽毛球的比赛规则_羽毛球的比赛规则及场地规则
羽毛球的比赛规则_羽毛球的比赛规则及场地规则
如果想成为一个合格的羽毛球运动员,懂得羽毛球的基本规则是必不可少的,下面给大家整理了羽毛球比赛的规则详解,一起来看看吧!
1羽毛球计分规则
1、21分制,3局2胜为佳;
2、每球得分制;
3、每回合中,取胜的一方加1分;
5、当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛;
6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球。
2羽毛球发规则
1、发球时任何一方都不允许非法延误发球;
2、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
3、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。
4、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
5、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
6、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头次向前挥动即为发球开始。发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
7、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
8、遇不能预见或意外的情况,应重发球。下面这些情况应重发球:
3羽毛球赛间休息与换边规则
1、在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间;
2、在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间;
3、在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地。
4羽毛球比赛单打规则
1、在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球;
2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球;
3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。
5羽毛球比赛双打规则
1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球;
2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变;
3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方;
4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。
6羽毛球三打三规则
谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求。
发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球。
1、比赛前每队确定、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3;
2、A1发球,B1则接发球;
3、B1发球,A1则接发球,以此类推;
5、B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球。
7羽毛球发球违例规则
1、未将球发在相应的区域内;
2、球挂在网上或停在网顶;
3、球过网后挂在网上13人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;;
4、双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及。
5、过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的'腰部。
6、过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。
7、未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。
8、不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。
9、发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。
10、顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。
11、脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。
发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。
8羽毛球比赛中违例规则
1、球落在场地界线外;
2、球从网孔或网下穿过;
3、球未从网上方越过;
4、球触及天花板或四周墙壁;
5、球触及运动员的身体或衣服;
7、球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;
8、球在一个回合中被同一方队员多次击中;
9、运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;
10、过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)。
拓展:
羽毛3.1按获胜场数定名次。球比赛总结
“海大杯”羽毛球大赛于11月20日在东区体育馆正式落下帷幕。在此次活动中,我院羽毛球球代表队积极参与。我院代表队赛出了风采。不过,在此次活动的前期宣传以及组织开展中,我部也发现了在工作中存在的一些问题,现进行总结:
(1)召集了我羽毛球队长召开动员会议,通知比赛报名方式并讨论相关事宜,组织羽毛球球院队进行训练。
(2)比赛进行时,负责球员运动所需物品与场地清理等后勤活动。从前期准备到比赛结束过程中出
现的一些问题和不足之处:
(1)在宣传工作方面力度还不够,导致参加的同学呈现年级分化,表现在观众稀少,各年级同学交流较少;
(2)策划周密度方面还有待提高,表现在活动中存在缺少沟通导致有些队员要参加别的比赛而没有及时到场,有些队员甚至出现了临时缺人的现象。
(3)我院羽毛球成绩有所提升,本届比赛,我院羽毛球队取得亚军,但强手众多,希望在下一届比赛中保持优势,争取冠军!
关于解决问题的方法:
(1)吸引更多的排球爱好者参与羽毛球运动,多多为羽毛球院队宣传,在下一年里,帮助院队做好新生招新工作,帮院队补充和培养更加有实力的球员。
(2)向文体委员多多宣传排球赛的相关信息,让更多的同学到场为我院羽毛球队加油助威。
通过本次活动,调动了同学们参与羽毛球运动的积极性,也促进了同学们对排球运动的了解。在参与羽毛球比赛的激烈竞争的同时,丰富了同学们的课余生活,营造了和谐团结的氛围,达到了良好效果。同时,我部也看到了在活动组织方面存在的问题,我们将进行改进,以便在今后的各项活动中,更好地配合校体育部的工作,更好地为我院学生服务,提高工作的质量。
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羽毛球淘汰赛制规则
(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。羽毛球淘汰赛制规则
6、球触及场地外其他物体或人;导语:活得清醒就不一样了。如果说清楚的人在水中,清醒的人就在岸上。以下我为大家介绍羽毛球淘汰赛制规则文章,欢迎大家阅读参考!
参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次,为单循环赛。循环赛由于参加运动员(或队)之间比赛的机会多,有利于相互学习,共同提高,故能比较正确地赛出名次。但循环赛场数多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此循环赛的人数(或队)不宜过多。在人数(或队)过多时,可采用分组循环赛的办法。采用分组循环赛时,一般以4-6人(或队)分为一组比较适宜。
1.轮数和场数
在循环赛中,每一运动员(或队)出场比赛一次,称为"一轮"。当人 数(或队)为偶数时,轮数=人数(或队)-1;人数(或队)为奇数时,轮 数=人数(或队)。人数(或队)[人数(或队)-1]
场数=-
2.顺序的确定
一组或多组场采用"1号位固定逆时针轮转法"。如果组中有同单位的运动 员(队)者,应首先进行比赛。逆时针轮转方法是:
1号位置固定不动,其他位 置每轮按逆时针方向轮转一个位置,即可排出下一轮的比赛顺序。
例:6人(或队)参加比赛的排法:
轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮
1-6 1-5 1-4 1-3 1-2
2-5 6-4 5-3 4-2 3-6
3-4 2-3 6-2 5-6 4-5
当人数(或队)为单数时.用"0"补成双数,然后按逆时针轮转排出各轮 比赛顺序。其中遇到"0"者为轮空。
3.决定名次的方法
3.2两名(对)运动员获胜场数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。
3.3三名(队)或三名(对)以上运动员获胜场数相等,则 按在该组比赛的净胜局数定名次。
3. 4计算净胜局数后,如还剩两名(对)运动员净胜局数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。
3.5计算净胜局数后,还剩三名(对)或三名(对)以上运动员净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数定名次。
3.6计算净胜分数后,如还剩两名(对)运动员净胜分数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。
3.7如还有三名(对)或三名(对)以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。
3. 8团体赛按以上办法,依胜次、场数、局数、分数顺序计算成绩。
4.分组循环赛与种子的分布
在参加人数(或队)较多的情况下,为了不过多增加比赛的场数和延长比赛的日期,又能排定各队的名次,常采用分组循环赛的办法。组数确定后,可用抽签的方法进行分组,也可采用"蛇形排列方法"进行分组。如以团体赛16个队分成四组为例,则按下表分组:
组l、8、9、16
第二组2、7、10、15
第三组3、6、11、14
第四组4、5、12、13
上表中的数字是各队的顺序号,它是按照各队实力强弱列的。也就是说,数字越小,实力越强,数字号码相当于该队的名次。
用抽签方法进行分组时,如仍以上述16个队为例,则须先确定4个或8个种子,把种子顺序排列出来,然后按上述"蛇形排列方法"或"抽签方法"进行分组。非种子队用抽签方法抽进各组。 健之乐羽毛球网提供www.yumaoclub
二、单淘汰赛
运动员(或队)按编排的比赛秩序,由相邻的两名运动员(或队)进行比赛,败者淘汰,胜者进入下一轮比赛,直至淘汰成一名胜者(或队)--冠军,比赛即告结束。
淘汰赛由于比赛一轮淘汰1/2的运动员(或队),可使比赛的场数相对减少,所以在时间短、场地少的情况下,采用单淘汰赛能接受较多的运动员(或队)参加比赛,并可使比赛逐步走 向,一轮比一轮紧张激烈。按体育竞赛的特点来说,淘汰赛是一种比较好的比赛方法。但由于负一场就被淘汰,所以大部分运动员或队(特别是实力较弱的)参加比赛的机会较少,所产生的名次也不尽合理。
1.轮数和场数
单淘汰赛的轮数等于或大于最接近运动员人(队)数的2的乘方指数,是2的几次方即为几轮。场数=人(队)数-1
2.轮空位置的分布
当参加比赛的人(队)数为4、8、16、32、64或较大的2的乘方指数时,他们应按比赛顺序成双相遇地进行比赛。
当参加比赛的人(队)数不是2的乘方指数时,轮应有轮空。轮空数等于下一个较大的2的乘方指数减去比赛的人(队)数的数。轮空数为双数时,应平均分布在比赛图的不同的1/2区,1/4区,1/8区,1/16区(种子位置和轮空位置见附表)。如轮空位置为单数,则上半区应比下半区多一个轮空。
例:9个单位参加比赛,轮空数为16-9=7;3个轮空在下半区,4个轮空在上半区。这样,轮只有一场比赛。如下图所示。
5人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;
6人(队)比赛,l个轮空在上半区,l个轮空在下半区;
7人(队)比赛,l个轮空在上半区;
8人(队)比赛,没有轮空;
9人(队)比赛,3个轮空在下半区,4个轮空在上半区;
10人(队)比赛,3个轮空在上半区,3个轮空在下半区;
11人(队)比赛,2个轮4、A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球;空在下半区,3个轮空在上半区;
12人(队)比赛,2个轮空在上半区,2个轮空在下半区;
14人(队)比赛,l个轮空在上半区,1个轮空在下半区;
15人(队)比赛,l个轮空在上半区。
更多的人(队)数,以此类推。
64人(队)以下时,应把轮空位置平均分配到8个不同的1/8区。65人(队)以上时,应把轮空位置平均分配到16个不同的'1/16区。
羽毛球淘汰赛制规则 篇2 1、循环赛
羽毛球的团体赛采用单循环赛的较多。但是一般也是采用分组、分阶段的方法,因为循环赛的比赛场数多,时间长,在参赛队数或人数较多时就不适用。循环赛比赛方法是所有在同一组的队相互间都要轮流比赛一次。
比赛的名次排列是以胜次多的在前,如果二者胜次相同,则以二者间的胜者名次排列在前。如果有三者或三者以上胜次相同,则要以他们在整个阶段中的净胜场数(单项赛以净胜局数)决定。一旦有二者相同,就以两者间比赛的胜者排列在前。如仍有三者以上相同,则依此再计算净胜局、净胜分。如果净胜分仍有三者相同,则以抽签决定他们的名次。所以,在循环赛中,当参赛者的技术水平势均力敌时,比赛中的每一场、每一局、每一分都极有可能关系到最终的名次。
如果在一个组里,有来自同一单位的两个队(或参赛者),则他们之间的比赛应该安排在前,以避免在后几轮时,相互“放水”,打球。即便如此,在循环赛中的球或“放水”现象仍是防不胜防,这是循环赛制的一个弊病。
2、单淘汰赛
羽毛球比赛的单项赛,一般都是采用单淘汰赛,因为一次比赛的参赛人数多,比赛只能采用单淘汰赛。单淘汰赛比赛的方法是参赛者按照2的乘方数(4、8、32……)捉对厮杀。胜者进入下一轮,负者即刻出局,每一轮比赛要淘汰一半参赛者。所以整个比赛进程迅速,扣人心弦。参赛者一有疏忽,随时都有可能立刻遭淘汰。
比赛轮次的安排关系到比赛的激烈程度和比赛竞技水平的逐步升级,所以比赛的轮次安排要求,是每天一轮(或平均分配)。如果做不到这一要求,则多余的轮次要安排在前几轮,决不能把水平接近的半决赛和决赛安排在同一天。
种子和抽签进位。淘汰赛的机遇性很大。为使比赛的结果合理,就必须把水平较高的参赛者列为种子平均分开。同一单位的参赛者也必须平均分开做到相遇。
3、循环、淘汰混合制
为了使比赛在较短时间里结束,又能使比赛的结果比较合理,在许多比赛中就把循环赛和淘汰赛结合使用。一般都是在阶段采用分组循环赛,第二阶段采用淘汰赛。比如,世界羽毛球团体赛“汤姆斯”杯赛、“尤伯”杯赛、“ 苏迪曼 ”杯赛、世界羽毛球赛总决赛等,都采用循环、淘汰混合制。
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求羽毛球比赛规则
除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。计分(1)类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
4、当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛;(2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比我部主要的工作:赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。
(3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
站位
单打
(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
(3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
(4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。
双打
(1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球。
(2)只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
①在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。
②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。
(3)任何一局的本方发球员失去发球权后,同时对手获得一分,接着由他们的对手之一发球,如此传递发球权,注意,此时双方4位运动员都不需要变换站位。
(4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。
(5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。
(6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击到对方场区的任何位置。
单打:三局两胜制,比分超两分胜利。
双打:三局两胜制,比分超两分胜利。
单打:三局两胜制,每局21球,比分超过两分才算胜利。
不能出界!!!
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