动漫设计大赛策划

动漫卡通设计大赛

【手绘工作室】动漫设计大赛策划:动漫卡通设计【手绘工作室】动漫设计大赛策划:动漫卡通设计


【手绘工作室】动漫设计大赛策划:动漫卡通设计


让动漫布满整个校园,为同学搭建一座施展才华的艺术舞台,希望在校同学积极参与。

一、活动目的:为校园益智征集卡通形象。

二、主办单位:手绘工作室。

三、参赛对象:全院学生。

四、活动时间:

五、活动地点:

六、参赛规则:

1、人物生动,风格不限,具原创性。

2、同一作者可提交多幅作品。

3、提交时要用文字说明观点。

4、要求手绘。

5、报名时间:2010年X月X日——2010年X月X

6、报名地点:学院一,二,三食堂门口

七、活动流程:

1、宣传部出海报和写小黑板。

2、在XX日期摆台子招收作品。

3、审评日期。

4、宣传部公布获奖人员。

手绘工作室

二零一零年XX月XX日

希望可以吧

动画策划书范文

1、动画工程规划的目标: A、节约成本;B、提高效率;C、提高质量(这些目

标互为条件,需要寻求他们之间的平衡,不能为了其中一项单独指标忽略其他标

准)

2、动画工程规划的原则: A、集优原则;B、集简原则;C、整合原则

3、动画工程规划的一般方法:1、方案准备:A、市场调查(市场环境调查、市

场需求调查、竞争者调查);B、调查方法,一般采用询问法即问卷调查法(是

非法、多项选择法、自由回答法、顺位法、倾向调查法);C、信息整理,将调

查结果浓缩成精练的文字或清晰直观的表格;2、方案提出:这个阶段采用较多

的是“头脑风暴”的方法,从其执行程序来说,关键在于以下几个环节:确定议题、

会前准备、确定人选、明确分工、规定纪律、掌握时间;其成功的要点可归纳为:

A、自由畅谈;B、延迟评判;C、禁止批评;D、追求数量3、方案筛选、评估与

预测:预测主要集中在以下几个方面:A、市场预测;B、方案的终效果预测;

C、方案实施过程中可能出现的问题的预测;

4、动画创新需要作到以下几点:1.国界的打通。动画历史赋予了丰富的动画精

品语汇,只有以自己的文化为出发点,融合消化他们,才有胜出的气魄。2.年龄

的打通。不同能够年龄在对新奇的渴望、美的感悟、悬念的期待等方面的要求上

是相通的。主流国产动画需要抓住各个年龄层的欣赏共性,主攻大市场品牌,而

非急于开发小众产品。3、创意的打通。如今其集成产业群之宏大已是不争的事

实,其对内容创新之苛刻亦无庸置疑。小智慧、小点子已难有余地,劲的产品

会一败涂地。

5、提高产品价值的途径有 5种:A、提高终画面质量,降低成本。B、终画面质量不变,降低成本。C、成本不变,提高终画面质量。D、终画面质量略有下降,但带来成本大幅度降低。E、成本略有上涨,但带来终画面质量大幅度提高。

6、价值工程分析的方法一般采用:经验分析法、ABC分析法、百分比分析法。

7、三维动画准备设备:包括各个部门的的电脑以及至少四台渲染用机和一台。电脑用统一GHOST备份,所有人的电脑装的软件应该一致。如有升级等问题应该请系统统一安排。消息沟通:作好及时的葛布公共信息公布的平台。定时安排会议,作好会议记录和资料的整理。不要口头决定问题的解决方案。三维动画进行技术规划的前提是:1、以前期预定方案为目标;2、以当前设备及人员条件为依托。技术规划的原则是:集优;集简原则。

8、系统工程:是组织、管理系统的规划、研究、设计、制造、试验和使用的科学方法,是一种对所有系统都具有普遍意义的科学方法。系统工程常常用于大型项目的策划、开发。他不但是一门工程、而是“好工程”。他为完成某项任务提供决策、、方案、方法和工作程序。可以说,系统工程是以“软”技术为主的工程技术。

9、动画工程规划的定义:是包含影视动画整个创作过程的方法的统筹过程。方法:研究实现终效果有多少方法,如何解决问题的综合设想与勾画。统筹:精细的流程设计和合理的制作方式。动画行业工程规划的意义:可以充分利用已经成熟的规划理念、科学方法,提高动画行业的整体水平。可以实现资源合理有效的配置。

10、影视动画工程的后期规划:一:推广规划:经过宣传推广,影视作品成为商品。动画从属于影视,推广宣传在整体上要遵守影视作品发行和推广的游戏规则。但是,影视作品细分的类别更多,从几亿的大制作到几十万的低成本电影,其推广和发行上都有各自特点。动画由于技术成本的透明度,本身就除去了很多商业泡沫。宣传和发布必须根据自身特点进行合适的推广与宣传。(1)宣传推广:在影视业界,宣传推广是制片商与发行商的重头戏,并将其视为“财富的原动力”。

宣传就是把信息传达给足够多的人,吸引观众。国内,传统概念中宣传意识是薄弱的。因此,在今天这个信息泛滥的情况下,自己的作品或产品没有足够的宣传,结果一定是灾难性的。

11、镜头组接需要遵循的规律:A:必须符合观众的思想方式和影视表现规;B:景别的变化呀采用“循序渐进”的方法(前进式、后退式、环形)C:镜头组接要遵循的“动接动”、“静接静”的规律;D:镜头组接中的拍摄方向,轴线规律;E:镜头组接的时间长度;F:镜头组接的影调色彩的统一;G:镜头组接节奏;H:镜头的组接方法(连续组接、队列组接、黑白格的组接、两极镜头组接、闪回镜头组接、同镜头分析、插入镜头组接、动作组接、特写镜头组接、景物镜头组接、声音转场、多屏画面转场;

12、莱卡卷:有些工作室,画面分镜头被送到摄影室拍摄,用黑白片拍摄下来,并按导演的要求按时间长度剪辑好,给各个环节的一个更直观的创作感受。这种片子叫“莱卡卷”。

13、LABELING标注:每个工作室的画面分镜头的格式在一定程度上有所不同,但一般的信息是相同的。我们需要实现以下信息的标注表达:A、镜头号;B、镜头画格栏;C、对话栏;D、动作/注释栏;

某电视台少儿频道各类节目播出时间分配情况如下: 节目类型 动画类 游戏类 教育类 科普类 其他 时间分配

1、前三类节目共占每天节目播出时间约=15分之4+15分之1+15分之7=15分之12=5分之4

2、其他节目占比=1-5分之4-15分之2=15分之1

这个题目的原理就是所以节目播出时间所占比例加起来等于1.

有不明白的地方再问哟,祝你学习进步,更上一层楼! (^__^)