计算机动漫与游戏制作主要学什么

动漫设计主要学习的是运用个人创意和技巧,创造出各种各样的动漫作品。这个领域需要有扎实的绘画功底和创意能力,同时也需要掌握各种数字化工具,如Photoshop、Illustrator等。

计算机动漫与游戏制作专业学习动画制作、动画角色设计、动画产品制作、影视包装制作、动画摄录编导、二维动画、三维动画、无纸绘图表现、色彩应用技巧、计算机图像、图像制作环境、游戏制作与运营、数字影音处理。

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(4)能设计与制作三维动画设计作品。

如果在学习制作过程中,出现电脑带不动的情况,可以选择使用赞奇云工作站哦,完美避开本地电脑卡顿的难题。

通过赞奇云工作站、软件中心、云盘、云渲染,可以打通素材上传、云上制作坐席置备、制作、渲染、呈现全流程环节,实现一站式云上制作。

1、动画制作

二维动画主要学习分镜设计、运动规律、关键帧绘制、后期剪辑等知识,会用到的软件有 Photoshop 、 After Effects 、Premiere 等;三维动画需要掌握角色设计、场景设计、气氛图设计、建模渲染、合成等技能,学会使用3ds Max 、Maya 、 Zbrush 、 Houdini 等软件。

2、漫画绘制

对美术基础有一定的要求,像点线面、人体比例、肌肉分布、原理、色彩搭配等绘画知识都要学会,还要掌握数位板、 Photoshop 、 SAI 等软件工具。

3、游戏制作

游戏策划要学习撰写策划案,对剧情、界面、规则、逻辑、流程等做出规划。游戏美术侧重视觉,要学原画、动画、模型、等内容。游戏开发要打好计算机基础,学习编程语言、数据结构、算法等知识,熟练使用游戏开发引擎,如U3D引擎和UE4引擎。

影视动画都要学习什么

学习动漫设计需要的耐心、毅力和创意都是非常重要的,需要学习者不断的挑战自我、不断的寻求进步。如果你真的热爱动漫,那么学习动漫设计会是一段非常有意义、充满乐趣的旅程。

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。

只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。

影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。

影视动画需要学习;

素描、速写、动画色彩、摄影基础、图像处理基础Photoshop、影视剧本创作、微电影拍摄与技巧、Sony Vegas视频剪辑、Flas设计与制作、动画运动规律、3ds Max基础作、vray渲染器表现技法、Maya三维软件的基本作、Maya影视动画场景及角色模型、3ds Max动画表现技法、3ds Max初级影视、3ds Max高级影视、影视后期输出与音频音效制作、After Effects数码影视合成与、Adobe premiere高级视频编辑与等。

vision 影视动画专业

培养目标:

培养目标:为电影、电视部门培养能从事电影、电视动画设计、制作、编导及电脑动画设计、制作的专门人才。

影视专业的学习是需要非常严格和专业的影视理论为基础的,并且需要在大量的实践中去消化和体会,才能真正吸收。而当中的软件部分,只是作为影视制作的辅助工具。大部分的工作,是需要学员在具有完善的理论基础上,开动脑筋,的一个动脑过程。

公共课:

传统道德、礼仪文化概论、职业礼貌修养、道德修养

每日读、正音训练、仪容礼仪你好,学动漫设计是不需要考什么的,只是原画设计这个方面需要一些美术基础的,其他的方向大都不是很需要美术基础的,都是应用某个软件来做出三维的效果,比如现在的《阿凡达》《2012》《生化危机》等。我们的培训是以大型的真实项目为导向,以师傅带徒弟的形式,让学生真正学到一线的技能。兴趣是的导师,有兴趣加上肯学你就能做得更好。、仪态礼仪、服饰礼仪、

汉字软硬笔。

专业基础课:

艺术概论、视觉概论、影视动画概论

专业课:

选修课:

美术史、外国美术史、音乐欣赏、舞台设计、舞台灯光

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影视广告是做广告,影视动画是做动画,载体都是影视。广告是综合性很强的职业,动画是专业性很强的职业。

有机会去电视台实习一段时间,什么地方学什么地方

动漫制作技术是不是很难学?

掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏的制作、动力学系统,具备制作角色动画的能力。

楼上说的很详细了。

动画专业好不好学,能赚钱吗?今天和大家分享一下我的经验,希望能帮你做出正确的选择。

动漫设计不难学,但是很烦,需要一点一点的调。任何事总是很辛苦,不可能一帆风顺,加油吧。

你好,对于没有基础的确实很难,因为动漫设计是一个专业性很强,牵扯到很多方面,不仅是美术基础,还要有逻辑思维,对色彩的认知,总之动漫设计是个专业技术要求很高的行业,但是学起来不难。

动漫设计和制作专业主要学什么?

动漫设计主要学习影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

动漫设计分为2D和3D两大类:

理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等;

软件需要学习Photoshop、S其实这两个专业的区别不是很大,如果非要说区别是什么的话,大概有以下几点三、学分要求:ubstance Painter、SAI、After Effects、Flash等。

理论知识需要学习影视或游戏制作流程,视听语言、运动规律,动画十二法则等。

软件方面,需要学习3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等软件。

动漫设计属于CG(ComrGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

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动漫设计主要学习什么?

这里是动漫设计的全部课程,感兴趣的话可以了解一下:

在学习动漫设计的过程中,需要学习人物设计、场景设计、制作等多个方面,以便能够制作出完整的动漫作品。此外,还需要学习故事情节的构建和叙述技巧,这样才能制作出内容丰富、引人入胜的动画作品。

动漫设计的学习不仅要注重理论知识的学习,更要注重实践经验的积累。只有不断练习和创作,才能够不断提高自己的设计水平。

了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图粒子的制作方法、学习动力学系统。

【来这里,你将学习】

阶段:

1、计算机作基础

3、计算机组装与维护

4、素描、速6、Flas设计与制作写

5、动画色彩

第二阶段:

1、摄影基础

2、图像处理基础Photoshop

3、影视剧本创作

4、微电影拍摄与技巧

5、Sony Vegas视频剪辑

7、动画运动规律

第三阶段:

1、3ds Max基础作

2、vray渲染器表现技法

3、Maya三维软件的基本作

5、3ds Max动画表现技法

6、3ds Max初级影视

第四阶段:

1、3ds Max高级影视

2、影视后期输出与音频音效制作

3、After Effects数码影视合成与

4、Adobe premiere高级视频编辑与

5、毕业综合项目实训

6、影视动画

7、人物动画

动漫设计

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。

了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图粒子的制作方法、学习动力学系统。

绘画类,包括素描、漫画、插画、原画,其中漫画比较常见的有黑白漫画、单色漫画、彩色漫画等。

第二动画类,包括前期的人物,场景建模、动画制作、以及后期的合成。还要学习很多软件。

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

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动画制作步骤是什么?

影视动画,顾名思义就是动画电影。

影视三维动画涉及影视创意、前期拍摄、影视3D动画、后期合成、影视剧动画等。

随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视到复杂的影4、Maya影视动画场景及角色模型视三维场景都能表现的淋漓尽致。

本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。

本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与接轨的高素质综合型艺术人才。

本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视与合成专业等专业方向。

(1)影视动画的专业课程主要有photoshop、Premiere、3D、AE、艺术概论、动画设计稿、动画表演、Zbursh、动画角色设计、影视概论、漫画概论、影视动画作品赏析、影视动画场景设计、漫画创作与技法、Flas制作高级应用

(2)认证课程:多媒体素材采集、电影电视制作概论、视频剪辑合成基础、二维动画设计制作、视频合成、三维动画与。

(3)岗位定向培训

1)影视模型与渲染专业

2)数字角色动画专业

本专业主要是在Maya

软件平台上进行角色动画的学习和训练。拥有强大的资金建立起动画生产线,设计制作由不同专业的流水线完成,学习与实践培养的人才是经得起前沿主流技术及市场检验的。动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。后期课程主要学习影视电影中的仿真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。,毕业设计课将以目前业界的就业标准来要求学员完成毕业作品。学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业的学生是一次练兵。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间5[1]

3)影视而3D动漫设计岗位有模型师、动画师、渲染师、材质师、师、后期合成师、剪辑师等。与合成专业

本专业主要是为电影与电视制作工业培养三维制作、后期合才。主要学习使用Maya、3dsMax等高端三维动画工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/MatchMove/SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、MentalRay/RenderMan高级渲染系统等进行专业影视与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子、刚体、流体、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。就业方向为专业的影视制作公司、影视广告制作公司、影视动画片制作公司、影视后期合成公司、电视栏目制作公司等。

影视动画专业要学什么

影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photos本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。hop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。

影视动画涉及行业非常广泛,如:动漫设计,三维动画影视动画是普通高等学校专科专业。制作,动画,电影预演,游戏CG动画,广告动画设计,虚拟引擎动画等,还能升级做导演。

主要专业课程包括:动画十二法则的基本知识理论、视听语言、脚本创作、角色设计、影视角色场景建模、三维材质贴图、灯光渲染、表情与口型动画、角色动画、动画表演等。

年学员必须经过三个阶bai段的严格训练。阶段是三维动画基础入门,包括3D MAX初级、素描、电脑美术等,培养学生的艺术修养和造型能力,需要四个月完成;第二阶段是三维动画中高级阶段,包括3D MAX中级、人体解剖学、角色建模、角色绘制、案例实习等,培养学生的电脑表现能力,需要四个月完成;第三阶段是更高一级的培训课程,使学生进入专业游戏设计、影视编辑领域,包括三维动画设计软件MAYA等的讲解、卡通绘制,需要四个月以上时间完成。而且三个阶段学员都有三个月带薪实习时间。第二年的教学课程安排的更加丰富,在软件培训方面由浅入深,不雕刻艺术、人物写生、还有各种如MAYA和影视片头命题设计、后期合成等方面的培养,经过如此系统化、专业化的学习,才能达到直接参与动画设计制作的水准,成为一名真正的数码动画设计师,一个有价值的原创动画人才。

动漫设计是学什么的?

2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

动漫设计主要学习影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

动漫游戏是动画、漫画和游戏的结合,需要学习二维动画与三维动画的制作、漫画的绘制,以及游戏策划、游戏美术和游戏开发等内容。

动漫设计分为2D和3D两大类:

理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等;

软件需要学习Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。

理论知识需要学习影视或游戏制作流程,视听语言、运动规律,动画十二法则等。

软件方面,需要学习3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等软件。

动漫设计专业就业方向

动漫设计专业就业方向包括电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、网络公司、网站编辑、出版、学校等单位从事相关工作。

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

动漫设计是系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、 分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。学习动漫设计广州市蓝天高级技工学校,学校与多所普通高等院校合作,借助合作的院校提供的学历晋升资源优势,建立了多种模式的学历晋升“直通车”平台。

想要了解更多关于动漫设计的相关信息,咨询广州市蓝天高级技工学校。广州市蓝天高级技工学校是广州市人力资源和保障局批准设立的一所全日制省级重点技校。自建校以来,始终坚持依法办学,以立德树人、促进就业和服务发展为导向,坚持“高端、校企合作、多元办学、内涵发展”的办学思路,在同行业中有很高的美誉度。

动漫设计是什么?动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之实践能力的专业学习,培养学习者的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;可以使用三维动画软件进行相关艺术作品的创作,能够完成相关的动画设计、动画编辑、动画创作任务。

动漫设计都做什么?学习动漫设计你将会有这些技能傍身:前期策划也就是动漫设计的准备工作,如策划设计作品的背景、故事情节等;原画设计基础,这设计美术素描方面的知识,主要是练习绘画;道具和场景设计;动漫角色设计,这是动漫设计关键的一个环节,决定你的人物设计是否生动、是否深入人心;二维动画设计也就是flash设计;3D基础主要是了解3D的表现形式以及3D软件的熟练使用;3D道具和场景设计是利用软件,再加上原画创作构思制作道具和场景;动漫三维角色设计3D,跟上面的实施步骤是一样的,但是制作的是3D角色;三维动画设计。

动漫设计学习需要用到一些设计软件。有三类软件,2D动漫软件如animo,3D动漫软件如3DMAX、maya,网页动漫软件如flash。在这里向大家详细介绍一下3Dmax软件,这个软件是美国公司的电脑三维模型制作和渲染软件,广泛应用于建筑设计、音视制作、三维动画等场景的模拟制作。

动漫设计主要学习影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

动漫设计分为2D和3D两大类:

理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等;

软件需要学习Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。

理论知识需要学习影视或游戏制作流程,视听语言、运动规律,动画十二法则等。

软件方面,需要学习3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等软件。

动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、

广告动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、

交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。

动漫设计学习maya,zb,ae。制作专业分很多种,室内设计效果图专业学习3dmax,cad,vr。平面设计超媒体设计学习ps,ai,flash,premere,ci。

VR专业学要学习

构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言)、3ds max建筑动画模型制作、3ds max动画场景设计与制作、公共、地型及景观建筑模型制作、Unity3D、

阶段实训:建筑家装实训、新媒体UI设计师、UE4虚拟现实基础、UE4引擎动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基础、引擎蓝图架构设计等。

1、平面美术

2、三维美术

3、c#基础与进阶

4、Unity基础

5、Unity灯光与烘焙

6、UnityAPI与UI

7、视觉效果

8、VR/AR人机交互

可以提前先看一下这方面的知识,做个了解,报班学就相对能够理解些

动画设计与制作基本理论和相关知识,熟悉图形图像制作技术,有一定的美术功底,能熟练作游戏影视动画相关软件,具备数字艺术插画、二维和三维游戏影视动画设计制作、卡通衍生品开发设计等技能。

“动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。”

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影视动画和动画有什么区别?分别是学什么?

首先是2D动漫设计,岗位分为漫画师、插画师、原画师等;

一.主干课程

动画基础、动画美术设计、无纸动画、三维动画制作(Maya或Max等)、影视后期处理等。 [2]

培养目标

本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握影视动画基本知识和技能,具备影视动画制作与设计、审美修养和创意表达能力,从事二维动画制作、三维动画制作、动漫数字化技术制作、动画美术设计工作的高素质技术技能人才。 [2]

二.培养要求

1、基本要求

要求考生掌握思想、理论和重要思想基本精神,具备一定思想道德水平和文化知识修养,具有良好的艺术功底,积极的学习态度,丰富的想象力和创造力。

2、专业要求

(1)学习平面广告设计与排版的相关知识。

(2)学习二维动画设计的相关知识。

(3)学习三维动画设计的相关知识。

(4)学会网页设计的相关知识。

3、技能要求

(1)能熟练设计与制作平面广告设计与平面排版。

(2)能熟练设计与制作网页。

(3)能设计与制作二维动画设计作品。

本专业总学分为( 136.5)学分。其中:理论教学(76)学分,实践教学( 60.5)学分。

四、学制与学位

1、标准学制为( 4)年,可在( 4 )年内完成。

2、授予( 专 )学士学位。

五、主干学科

素描·静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础、数码设计软件(一)( flash、3d 软件设计、Maya )平面设计软件(一)( Photoshop、Illustrator)、影视特技数码设计(一)(After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件)、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏与电视包装实训

六、专课程设置业基础课程

影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面、动画鉴赏

七、主要实践教学环节

主要包括:国防教育、实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、。共( 15)周。

八、主要专业实验

Photoshop、Illustrator、Vray渲染.flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上机实训作。

九、课程

1.思想道德修养与法律基础(课程说明略)

2.思想、理论和“”重要思想概论(课程说明略)

3.文化导论(课程说明略)

4.计算机应用基础(课程说明略)

5. 大学语文

6.影视文学基础

传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质等。

素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、图案、电脑平面设计(photoshop)、电脑三维设计(3D Studio MAX)、多媒体技术合成(preere)、电脑绘画(CorelDraw)、电脑三维动画(Maya)、电脑绘图(AotoCAD)、多媒体制作(Anthorware)、影视编辑(After Effect)、现代广告通论、广告策划与创意、公共关系学、电脑动画(Flash)、广告文案、电视广告的制作与编辑等。

当前,影视动画设计、动画游戏制作人员成为抢手人才。颁布的调查材料显示,当前国内达到专业影视动画及互动艺术人才水平者只有8000人,而市场需求最少有15万人的缺口。而且行业的发展技术更新的很快,光靠学生在学校的知识是不够的。

对于这个现状很多大的制作公司都开始研发培训中心,为企业的人才需求定向培养专业的技术人才,来弥补公司的人才需求。早在2000年,为了确保在计算机图像创作及生产制作中对人才的需求,环球数码与深圳大学合作成立了数码媒体培训基地,为公司的三维计算机动画制作培养后备人才。首创“前学院后公司”式培训模式,大力培养岗位型、技能型具有竞争力的创造性人才,为学员的学习、实践和就业提供了可靠的保证。

据介绍,影视动画和动画游戏设计制作人员都属于高收入阶层。在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的年薪平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作人员月收入可分别达到:初级设计人员2000-4000元/月;高级设计制作人员6000-12000元/月。当前,MAYA、3DMAX等计算机动画工具软件广泛应用于各个行业,动画游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。

动画运动规律、造型设计、场景设计、Flas制作、动漫设计、影视后期编辑、三维动画制作等。

计算机信息技术基础实训、外出专业考察、Flas制作实训、动画短片制作实训、影视后期编辑实训、专业综合能力实训、毕业设计、毕业实习。

影视动画专业的就业非常广阔,如的影视动画制作和培训机构--环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。但前期的工作仍就和传统的二维动画一样。需要进行一些预备动画专业的学员。

部3D动画电影由环球数码在2006年发布的《魔比斯环》。当时耗资1.5亿,历时5年。成为当时一个零的突破。 [4]

专业特色

本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:

1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;

3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

发展前景

影视动画发展前景是很好的,在巨大的市场前景下,相应产生了许多影视动画培训学校,比较有名气的像武汉四维梦工场影视动画培训学校,武汉民政职业学院校企合作等。

随着我国市场经济的深入发展,文化体制改革的稳步推进,

国产原创知名短片《桃花源记》

我国三维动画产业的发展受到了各界人士的广泛关注,出台了一系列促进三维影视动画产业发展的意见和措施,各级多次做出重要批示,在政策的和动画从业人员的努力下,各地的动画产业已经有了长足的进步。

就业方向

(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视工作。

(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片、影片剪辑等工作。

(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

(4)电视台栏目制作人员。

(5)游戏公司、次时代游戏工作室等工作。

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影视动画 专业方向:影视动画设计、游戏美术设计 本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。 本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与接轨的高素质综合型艺术人才。 影视动画主要学习的软件是MAYA软件,它和3D是有很大区别:3D能做出来的东西MAYA完全可以做出来并且做得更好,同样3D不能做的东西MAYA也能做出来!MAYA涉及到的范围是特别广范。 就业单位:游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志社、出版社、房地产、网络媒体、相关院校及科研单位、自我创业等方面工作,就业面是非常的广范,工资也非常可观。 动画 动画: animation, cartoon, animated cartoon, cameracature 动画的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。 动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。 影视动画的主要课程 、主要课程 (1)核心课程:影视概论、漫画概论、影视动画作品赏析、图形图像处理、影视动画场景设计、漫画创作与技 法、Flas制作高级应用 (2)认证课程:多媒体素材采集、电影电视制作概论、视频剪辑合成基础、二维动画设计制作、视频合成 、三维动画与

记得采纳啊

目前2022年主流认知中的“影视动画”:具有娱乐消遣功能,带有完整剧情走向的动画片。

也可以参考百度百科:

影视动画主要研究电影、电视动画创作所需基础知识和技能,使学生能在动漫设计、影视制作、游戏设计与运营机构或传媒、学校等单位,从事动画、原画、创意设计、三维动画制作等工作。例如:广告期刊、杂志的插画设计师、动画制作。

“动画”则是一个统称,覆盖面很广,其本义,就是其字面意思:“会动的画面”。按这个说法去理解动画,就会过于庞杂,涉及到什么ai、VR、2d、3d、定格、模拟真人……从不同的角度看,就会有各种各样的说法。

如:

是否盈利的角度:商业动画和实验动画。

制作载体的角度:传统纸翻书,走马灯,定格,计算机动画。

作用的角度:影视动画,教学动画,演示动画,广告动画……

主流计算机动画的基础,又可以分:二维,三维。

等等……

未来甚至大有可能,从别的角度还会有新的叫法。

大家不用过于纠结这些分类名词,这些讲究往往在时代更新当中,是变化最快的存在。没有背的必要,在你用的时候,根据你当时的语境,用相对容易表达你意思的分类名词即可,甚至你和朋友之间现造也可以。一切为了方便。

专业方向不同

影视动画专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。

动画专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。

1、学习内容:影视动画,主要是做三维的动画;动漫设计与制作专业,可能涉及一些二维的平面动画

2、影视动画因为后期要做电影或者电视剧方面,所以技术要求会比较高

动漫设计与制作专业,如果学习不够专业的话,可能毕业之后只能做平面设计的工作

3、现在大多数学校设置课程都叫动漫设计与制作专业;极少数比较专业的学校叫影视动画

影视动画是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:电影,漫画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。

本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。

主要专业课程:传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质等。

影视包括电视剧还有游戏

然后动画的画,就是制作一些动图,游戏画面

软件学习,maya。max和ps,pr

课程学习,分镜,编剧,速写素描,

动画制作学什么专业

2、Off办公自动化

1、动漫设计专业在课程设置上包括基础的绘画、素描和色彩;在设计方面需要对广告设计及影视后期的特技以及卡通绘画和3D场景设计掌握一定的技术水平。学习动漫设计专业在一些相关软件和技术上也有做到基本掌握,一般动漫设计专业比较常用的软件包括,PS、flas设计、3DSMAX软件、Softimagexsi软件等。

2、动画专业学生主要系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知三维动画 [3] 是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计、动画导演等。

3、动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画专业培养掌握动画、漫画、游戏设计的创作、制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域从事动画、漫画的策划、创作、制作、传播、运营或管理的创新型专门人才。