英雄联盟哪场比赛ez打野(lol打野ez)
LOL英雄联盟S3辅助分析及进阶之路
前言:
英雄联盟哪场比赛ez打野(lol打野ez)
英雄联盟哪场比赛ez打野(lol打野ez)
最近充斥着各种攻略贴,草草看下来,有部分,比较误导新人。例如VN EZ 打野什么的,稍微有点水准的玩家,都知道,有些是相当的不靠谱。
所以发帖请务必谨慎,详细,负责。
就我个人认为,好的攻略,能吸引眼球的攻略,无非三种 :
1:有独特的思路和见解,甚至完全可以一种风向的心得贴。
2:基本的概括介绍,能对新人起到一定学习作用关于那些本身防御,抗性比较高的辅助英雄,我简单归纳为此类,以上所述英雄不包括全部。的攻略贴。
最近我玩了很多局辅助,对这一位置更加深了理解,就脑中整理归纳了下,写了这篇心得贴,用意在于告诉大家不要拘泥于定理,平时多创新、改革,即使目前还未完善思路,但是通过大家的研究及讨论,或许能出一种新的风格,作为将来辅助运用的方法之一。
由于S3版本推出了一个叫眼石的东西,于是关于辅助没钱买眼的情况大为改善,而且这件装备明显的价格不贵。
我们可以去除原先天赋关于加钱的点数,而加到相关防御天赋上,这样大大增强了线上抗击打的能力,
虽然少了70出门资金,但是可以通过出门装少买一个180的护符,多买些眼和水,更加有利于长期耗线,避免出现了由于要补眼,到底是回还是不回的问题纠葛,回吧少了经验,不回吧,打野爸爸来抓怎么办?
这样的出装情况下,次回家,即使没有助攻,但是除了补眼所必须的开销外,还能出一件小件,你可以视情况先出眼石或者工资装,基本上还是跟的上节奏的
或许很多朋友目前装备中已经去除了法术吸血,科技枪可以提供的是物法双吸血。这对于EZ来说是个不小的惊喜。科技的续航让EZ在走砍和风筝中毫无后顾之忧。而冰拳是蓝EZ的标配,是EZ风筝的核心装备。巫妖之祸可以提供技能后的平A的法术伤害、移速加成、10%CD以及法力值,配合冰拳CD鞋可以叠满冷却值。法穿棒和破甲弓是为了打坦克,毕竟是混伤,物法双穿是必须的。会在文后吐槽否定我的思路,常规的辅助符文天赋,我都懂,记得在S3刚更新时,我就发过帖子,推广了现在 1 1316的通用天赋,
但是现在提出的是另一种思路,就好比全明星赛前当看到韩国队使用酒桶这个英雄作为打野时,又能说会想到呢,
只希望能对大家有一定的启迪帮助,看了觉得不错的或者有良好建议可以留言回复。(本文随时更新补充)
一:关于当前辅助体系之我见
当前辅助体系,基本分类下来,我简单归纳为三种
那些技能比较偏重法伤型的英雄,我简单归纳为此类,以上所述英雄不包括全部。
2:物理系辅助
那些技能比较偏向物伤型的英雄,我简单归纳为此类,以上所述英雄不包括全部。
关于我把德玛 武器 诺克 猴子这些英雄划分到物理系辅助这栏,肯定又要引发很多人来吐槽我了。我解释下,主要还是因为匹配局确实很多玩家会把这类英雄运用到辅助的位置,我也是尽可能的完善分类。
英雄联盟为何比赛中,ADC位置只有,轮子妈和EZ三人,别的ADC都弱的不能玩了吗?
感觉 德莱文 女警 vn 都还有人用啊现在虽然刺客没落了,但是战士却忽然崛起,对脆皮的威胁比当年刺客还大,ADC所受影响。现在没有位移技能的ADC都很难生存,所以比赛中为了求稳都是用最OP的几个。
2.当你使用努努打野,被抢龙这种事基本是不存在的,五级Q加惩戒能够瞬间带来两千左右的真实伤害,Q技能的伤害触发在技能释放后的半秒钟左右,也就是说,Q之后半秒使用惩戒,能够无缝对大龙或者小龙带来接近2000的真实伤害。除了上面3个,女警因为平A距离远、有逃生技能,所以也有人用。但只有1个攻击技能且不太容易命中,所以很少人选。
其他ADC都是暴发较高,但逃生实在太弱,所以在比赛中不太敢使用。
不是别的英雄太弱 是这仨太OP
比赛以赢为目的 稳中求胜 和娱乐为主的匹配排位有一定别
不懂请追问 望采纳
跟风而已 理论而已
LOL7.10打野是哪个英雄
可以,带惩戒版本分析 这是韩服白金以上排位赛中努努的胜率,可以看到最近数个版本努努的胜率都维持在比
再看当前版本adc胜率榜,其中前五名都是非常需要攻速的类型,努努的W会为他们带来非常高的收益。努努W满级可以给友方英雄增加12%的移速和45%的攻速,这意味着adc的保命能力和输出能力都会大大提高,当adc英雄不是ez或者烬的时候,这个收益会更高。
天赋符文及技能加点
石裔誓约出来之后,努努的胜率大幅上涨,可以说这个天赋简直是为他量身制作的。无论是E技能的单体减速还是大招的群体减速,都能给友方英雄带来非常可观的生命回复。
攻速是为了提高清野效率,成长生命值对努努的收益比固定护甲更高,移动速度配合努努本身的移速加成,能让他快速游弋在峡谷的每个角落。另外。除非对手是菜刀队,成长魔法抗性都能为你补足魔抗。
主Q副E,可能大家会下意识觉得主E会提高gank效率并且打架更强,但是实际上主E会大幅降低刷野效率,得不偿失,而主Q可以让你快速的刷野和偷野,对小龙和大龙也有更好的控制力,能够更好的掌控野区。
核心装备
打野刀附魔熔渣巨人是必出的件装备,因为它能带来努努所缺少的aoe清野能力,有了这件装备,刷f6、石头怪和三狼的效率都能大大提升(特别是f6)。
一般来说,只要对面ap伤害不是特别多,都可以第二件出冰心(因为符文带的成长魔抗),冰心能够为努努带来不错的冷却缩减,还有他需要的护甲和蓝量,同时这件装备的光环效果配合E技能能够让对面AD输出大幅降低。
骑士之誓是一件非常不错的辅助装备,它能给己方英雄带来12%的减伤,并把伤害转化为真实伤害反馈给努努,但这对拥有Q技能的努努来说算不了什么。
可选装备
救赎和军团盾同属团队型装备,救赎又能加强护盾和治疗效果,它们的效果是相辅相成的,一般来说这两件装备对比赛的胜率都有不小的帮助。
当对面阵容AP伤害较多时,可以考虑振奋以及军团盾,振奋可以给努努的Q带来不错的收益,而军团盾的主动技能能够抵挡大量AOE伤害。
努努的确不是一个主动开团的英雄,并且也不能算一个很肉的前排,但如果己方其余四人都是输出型英雄,你也可以做出石像板甲客串一下前排,双倍生命值外加熔渣巨人、被动以及天赋石裔誓约的加成,可以瞬间把血量堆到很高的`位置。
从胜率时间图来看,努努是一个前期不弱,从中期开始一直到大后期都相当强势的一位打野英雄,这其中主要就是来自于他的Q技能。
1.努努是能够单挑小龙的英雄之一,如果条龙是火龙,你可以轻松单挑他它,但会牺牲自己一定的发育,这就需要自己取舍了。
3.绿色打野刀是最适合努努的,你可以帮助辅助补好眼位,敌方野区的一个眼很可能就是胜利的伏笔或者翻盘的转机,下图是除了补眼外可以在敌方野区放眼的位置,能够对下路起到良好的保护作用。
4.团战中努努的任务就是保护adc,不到必要时刻不要抛弃adc不管去先手开团,你的大招和E技能都要给对面的突进英雄,W技能一般来说是给己方adc的。努努的大招伤害是ez可ad可ap相当高的,点地板可以拉断,有时可以起到一招定乾坤的效果。
结语
与翠神同为团队型打野(辅助型打野?),努努作为后起之秀,在野区过得相当好(特别是翠神削弱之后)。他独特的Q技能为他带来了超强的野区掌控力,是如今打野上分的不错选择。
英雄联盟EZ怎么玩?
在不考虑法术穿透和护甲穿透的情况下,技能的面板加成为982点,而蓝EZ的面板加成仅为521点!Q技能的加成更是距21点AD值!的加成以及物法双穿的出装,让后期的肉装坦克在混伤EZ面前脆弱的宛如豆腐一般!如果你是要ADC的话就出:攻速鞋,无尽,还有就是科技枪的主动效果相比破败的主动效果,除了不能增加移速外,其效果相不大,而且前者还有更短的CD,甚至可以在一场团战中使用两次。饮血,红叉,春哥,轻雨或者绿爪
lol想买个ez玩 ez怎么出装走什么路线
可以的,不过现在的削弱了poke流冰拳三项核心,再看情况出血手幕刃提亚马特之类的装备,如果主ad的话,就破败三项冰拳,然后还是看情况出点肉还是全输出。这天赋现在poke可以电刑或风骑,比较高的水平。被动的加强以及季中赛版本中熔渣巨人的改动都给努努带来了不错的收益。ad点那个打三下可以造成额外伤害的那个,打野的话建议你打野道具随便战士还是攻速的那个,第二件幕刃或三项,然后看情况,天赋电刑和ad路线的那个都可以点。如果你说AP,那我没话说了,娱乐主播看多了,要不就是梦游回s5以前
LOL和Ez单挑怎么打
3:有一定收藏价值的资料贴。你用哪个英雄?其实如果对付不了ez的办法只有,比如你玩vn,大嘴之类后期,只要他杀不了人后期就是酱油,毕竟身为前期看到你会比较激进,补兵不专心没准还没你多,等打野来了卖个小破绽引他e上来,没e杀他就简单了。如果和他平分秋色,那血量不足一半就别太浪,6级ez大招比较疼的。如果你玩女警一类就更简单了,注意走位,在路上埋夹子,然后可以压制他,但注意别入塔击杀。总结:对付ez就要补兵压制,别浪,别冲动
新手玩ES的话,就打保守点的。主Q辅W,打团战的时候你就别走那么前了,打一点,找机会切入后排打脆皮,你的E一定要留着,人家捉你的时候,可以E走人,打到别人没血的时候,也可以用E追上他。打ADC没什么好教的,会补兵就可以了。我个人出装:灯笼,攻速鞋,三相,饮血,轻雨,春哥。《英雄联盟》这样出装你真懂吗EZ新混伤打法秀翻天
3:坦克系辅助探险家伊泽瑞尔(以下简称EZ)是一个灵活飘逸的英雄,帅气的外观使得其受广大女召唤师的喜爱,而技能拥有AD、AP双加成、全技能预判要求高等因素增加了可玩性,也使得男召唤师们也对其爱不释手。EZ曾一度活跃在中单、打野以及ADC等位置。现如今随着版本改动,EZ的位置也渐渐地固定在了下路ADC的位置。那么今天,笔者就来向大家介绍一下研究的混伤EZ出装。
首先是具体出装:科技枪、冰拳、巫妖之祸、CD鞋、法穿棒、破甲弓。
然后我们来具体看一下这个出装的原因
其实主要要讲的就是巫妖之祸与冰拳的被动冲突了。大家都知道,这两件装备都是有耀光参与合成的,所以被动名字都是咒刃。在实际测试中发现,这两者冲突并不大。笔者在购买了冰拳之后,使用技能再去A塔一下,物理伤害会变的要高出一些。而同时购买了巫妖之祸再技能后A塔,不会再有额外的物理伤害,而是出现一个紫色的数值,显示魔法伤害。并且同时也会触发冰拳,在周围产生冰冻地带。在冰冻地带内的敌人同样也会受到冰拳被动的基础攻击力的额外伤害。这样在同时制造了巨大伤害的同时还有冰拳的减速效果,是混伤EZ制造伤害的主要方式之一。
接下来1:法伤系辅助再来讨论下技能伤害
EZ的Q技能有1.1的总AD加成以及0.4的AP加成。W技能有0.8的AP加成,E技能有0.75的AP加成,R技能有1的额外AD加成和0.9的AP加成。这套出装的AP加成是240点,AD加成是90点。
而常规蓝EZ出装,不仅前期伤害不高,装备成型慢,而且除去Q技能之外其他技能只能是锦上添花的效果,在实际伤害中对付坦克几乎没有任何作用。
下面这套蓝EZ出装,是笔者个人觉得顺风应该出的装备,冰拳、CD鞋、魔切、破甲弓这四件几乎必出。那么就按照笔者的想法,来看一下这套出装所带来的伤害吧。
前面有提到过EZ技能的AD、AP加成具体数值,在此就不在赘述。这套装备后期可以提供的是Q技能325点的伤害加成以及R技能196点的伤害加成。同样的在不考虑物法穿透的情况下,这套装备还能提供魔切的Q技能及平A双倍伤害(只针对英雄)以及破败之刃的当前生命值6%的物理伤害。在后期的团战中,蓝EZ基本只需要走位和不断地QQQ就行了,在针对肉装坦克的时候确实伤害不俗。但是正如前文所提,几乎废掉了W、E、R三个技能。由于W、E、R三个技能都是魔法伤害,在后期魔抗极高的情况下几乎没有伤害可言。混伤EZ的出装中由于加入了法穿棒这件装备,在后期的伤害堪称爆炸。这也是笔者考虑混伤EZ的原因。
两套装备同样提供40%的冷却缩减,65护甲,45%的额外护甲穿透以及召唤师技能的10%冷却。不同的就是在伤害制造的方式上,混伤EZ的伤害不单单是靠Q技能触发的,W、E、R三个技能的伤害完全可以填补Q技能伤害的不足,甚至有过之而无不及。
关于出装方面,笔者也有考虑过放弃CD鞋,换装其他可以增加移速的装备,比如三相、卢登等等,也可以进行其他考虑,毕竟鞋子加的移速是固定的45点。
当然笔者这套出装可能不是的出装,这套出装也只是个思路,没用适合所有阵容的出装的。祝大家排位连胜、上。
lol丶英雄联盟丶ez可以打中单吗?
ez打中单,爆发伤害比他打adc大起来了,可以秒adc多了,装备好一点,一个大就能打掉对面脆皮半管血以上
有段时间的中单带惩戒EZ很火的,因为打野刀的被动能让EZQ拥有AP伤害可以真正的一Q千血,但是现在的话AP中单EZ算是非主流吧,玩玩黄金以下的段位还是可以的,伤害也挺乐观的。
已经过了EZ中单的黄金年代了,最强的中单EZ是几个月之前的惩戒EZ,带着惩戒没看见人先射一套,不会玩的都很厉害,现在你可以尝试下韦鲁斯,不多一样的感觉,就是在中路射射射
可以,但是要带惩戒,一边带线一边打野,不新手用。
可以的的E技能兼顾输出、位移、逃生,自身输出能力又强,除了技能范围略短之外没缺点,自然成为当前。选择EZ的原因和一样,但输出弱了一些。女神虽然没位移,但E技能在对拼时能带来巨大优势,所以也在候选名单里。没问题,AP的EZ 就行了啊
玩AP可以中单
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