波斯王子传说_波斯王子故事线
一千零一夜故事中一个故事的主要内容
一千零一夜是一本古老的书,里面讲述了许许多多古老的故事。相传,一个国王,他每天娶一个女子,第二天就杀掉。有个姑娘要阻止他的这种做法,于是愿嫁给国王。她给国王讲故事,每次要杀掉她的时候刚好讲到精彩的部分,国王只好不杀她。她一直讲了一千零一夜,终于使国王回心转意。
波斯王子传说_波斯王子故事线
波斯王子传说_波斯王子故事线
一千零一夜是一本古老的书,里面讲述了许许多多古老的故事。相传,一个国王,他每天娶一个女子,第二天就杀掉。有个姑娘要阻止他的这种做法,于是愿嫁给国王。她给国王讲故事,每次要杀掉她的时候刚好讲到精彩的部分,国王只好不杀她。她一直讲了一千零一夜,终于使国王回心转意。
波斯王子的背景是薛西斯时代的波斯还是中世纪的波斯?
游戏没有交代历史背景,其实游戏基本是按照西方对中东地区的刻板印象做的,所以很难对应到历史上,不过从游戏的场景和人物来看,首先游戏中的建筑、艺术风格和今天伊朗相近,明显不是古代波斯阿契美尼德王朝时代或帕提亚时代的风格, 更接近中世纪,但另一方面游戏里也没有明显的非特征,因此把游戏的历史背景放到萨珊王朝中晚期比较合适,也就是公元5世纪到公元7世纪早期,大概这个年代比较相对合理。
话说中世纪有波斯国吗。。。公元前就被大帝灭了 中世纪的中亚都是,虽然和波斯有血缘不过不能等同吧。
波斯王子中的故事背景到底是发生在哪个?为啥空中花园在波斯啊?不是古巴比伦的么?
其实巴比伦人建造了它,而波斯人攻陷了它。下面是百度的资料。我也是看过才知道的原来通天塔和空中花园是两码事。里面也有空中花园的链接。
PS:我也很喜欢这个系列的游戏,也为这问题困扰了一阵。现在终于明白了,呵呵。
本作主人公被卷入了光明与黑暗之间爆发的史诗般的:也就是光明之神玛兹达(Ormazd)与其双胞胎兄弟黑暗之神阿里曼(Ahriman)之间的善恶之争。而王子恰好目睹了传说中的生命之树被毁灭,整个世界正面临着被黑暗吞噬的危机。
据制作人Mattes介绍,游戏的世界眼下尚没有终命名,他将之描述为一个“有围墙的花园”,这个花园正面临着一场浩劫,这就是“堕落”的侵蚀。“堕落”是黑暗之神阿里曼力量的象征,它就像是令人窒息的毒雾和不断蔓延的癌细胞一样吞噬着整个“花园”。
Mattes解释说,游戏中的世界基本上可以一分为二,“有时候它充满了黑暗和悲哀,黑色的浓雾和油状物质正在侵蚀着世界,这就是我们说的‘堕落’。在其他尚未被侵蚀的地方,则是充满了光明、希望,同时也令人感动。我们将开发一种新技术来表现这两个截然相反的世界并让它们能够实现即时地转换。”
Mattes还透露说,黑暗世界与光明世界之间的转换将是语系的一个核心要素所在,“你必须为这个被诅咒的世界带来新的生机。但我们不希望玩家在游戏中仅仅是按一个键,然后就坐在那像看电影一样看着整个世界自己恢复正常。我们希望玩家能够切身地感受到参与拯救世界的每一个进程,他们的每个选择都将与世界的变化息息相关。”
※古代波斯神话传说中的神,二人本是双胞胎兄弟,一个代表正义,另一个代表邪恶。
你说的是几代 要是2代的话 我记得故事里王子 是说 原来不是只有巴比伦有这样的花园 啊 这就说明空中花园不是在巴比伦 只是做的像罢了
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