活跃气氛的70个小游戏 比较嗨的暖场游戏

多人活动场合一般会设计一些暖场的小游戏让大家相互熟悉,下文我给大家整理了一些适合活跃气氛的游戏,供参考!

主持人带动气氛的游戏_会议前三分钟暖场游戏主持人带动气氛的游戏_会议前三分钟暖场游戏


主持人带动气氛的游戏_会议前三分钟暖场游戏


最能活跃气氛的小游戏大全 萝卜蹲

将参与者分为四组以上,每组可以只是一个人,每组人手牵着手围成一圈,给每组人以颜色或数字命名,任意指定一组萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜组做同样动作,目标要一致,以此类推但不能马上回指。

心心相印

两人一组,背靠背一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

谁是卧底

玩家分为法官(出题者)、卧底以及其他人(统称平民) (微信有个 微派谁是卧底)

比如8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道相互的身份。每人用一句话描述自己拿到的词语,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。若卧底撑到一轮(场上剩下3人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。

猜数字

3、船东和青蛙007

由开始一人发音:0;随声任指一人,那人随即亦发音:0;再任指另外一人,第三个人则发音:0,随声用手指作开抢状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。

参加人员在凳子外面围成一圈,放音乐时参加人员就沿着圆形跑动,当音乐停下时,参加人员要迅速找到一张凳子坐下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子坐,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下一人为止。

带动气氛的暖场小游戏 一块钱、两块钱

游戏作:

1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。

2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。

3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。

猎人打兔子

游戏步骤:

1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“”式样(代表猎人拿着),面朝自己。

2、当左手(代表)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。

吸引力

游戏步骤:

1、培训师问:“吸引力”

学员回答:“吸什么?”

培训师答:“吸第三排的个女同学!”

2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。

3、培训师继续问:“吸引力”

学员回答:“吸什么?”

培训师答:“吸老师”

则所有人按上述步骤重新作。

4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。

魔法师变石头

活动规则:

1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法

2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头

3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头

4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手

5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒

6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务

画手

步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。

步骤2、植物大战僵尸,绝地求生,王者荣耀。本人非常喜欢玩王者荣耀,经常和同事们开黑。在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容

大拇指:您的星座

食指:家乡(省份)

无名指:您的兴趣和爱好,选一样

小指:国庆你有出游吗?(准备出游填A 在家呆着填B)

步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。

步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。

晋级[破冰游戏]

游戏规则和程序

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。

3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。

4.继续游戏,看看谁是一个变成的凤凰。

哪些游戏能调动气氛

2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自己梦中出现的理想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。

1、二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏

方法:

1.离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2.在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

2、摆造型

时间10~20分钟 人数:不限 道具:一块宽敞的草坪 概述: 这是一个团队游戏,使大家共同参与,创造一个俯卧撑世界纪录。目的: 使整个团队参与到一个互助的游戏中来。

1.选4位志愿者,保证他们中的每个人至少能做一个俯卧撑,而背部不出毛病。让那些不想参加游戏、不能做俯卧撑的人做监护员。

2.4个志愿者集体俯卧撑。为了完成动作,他们必须趴在地上,把双脚放在彼此背上,做俯卧撑。如果他们能按要求正确完成,地上就不会有脚,只有四双手。

3.4个志愿者成功做完个俯卧撑后,其余队员便参与进来。每做完一个集体俯卧撑,增加一个新队员继续进行,并且所有成员都必须趴在地上从头开始。目的在于使尽量多的队员参加完成一个超大俯卧撑。

概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

道具:纸箱、绳子1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。、书夹

方法:1.全员分成数队,各派两人组成一组。

2.依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

3.拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

4.绕回目标后换人进行接力赛。

猪八戒背媳妇。

单位互动是必要的,有哪些适合公司晚会带动气氛的小游戏?

晚会上人多,可以搞一些集体小游戏。比如抢椅子、踩气球、成语接龙2、用一分钟时间,组员可任意分配自己的金钱予任何其他组员,但必须知道自己的分配原则和方法。、比时间 、你画我猜、你比划我猜都是不错的暖场游戏。具体方法可以百度一下,每一个小游戏都有详细的说明。

可以玩摇一摇竞技小游戏这个游戏的很简单,就是大屏幕上显示出游戏画面,然后玩游戏的人则是不用上台,只需要在自己的位置上坐着,通过手机作即可。暖场的小游戏可以场上真人玩,也可以大屏幕上互动。这个作也很简单,就是摇手机,速度越快越好。因为是速度类竞技游戏,所以摇手机的速度和大屏幕上的速度挂钩。游戏五、我的梦中情人游戏主题也不只是一种,提供、赛跑等等多种游戏主题。最重要的是,要设置赢的人有奖品,不然不管玩什么游戏都没用。

游戏环节主持人串词活跃气氛

道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间。

游戏环节主持人串词活跃气氛的方式可以多种多样,以下是一些可能的建议: 首先,主持人可以提出一些有趣的游戏规则和奖励,以吸引观众的注意力并激发他们的参与度。例如,他们可以宣布个完成游戏的人将获得一份神秘礼物,或者个回答正确的问题的人将获得一次免费的机会。这些奖励可以是一些小奖品或一些有趣的优惠券,但必须是真正吸引人的,这样观众才会想要参与游戏。

其次,主持人可以使用幽默的方式来增加节目的趣味性和互动性。在游戏中,他们可以模仿或模仿游戏中的一些角色或情境,让观众游戏三、解手链大笑并参与其中。例如,在玩拼字游戏时,主持人可以模仿一些字词的声音和表情,以帮助观众更快地猜出正确的。 第三,主持人可以使用问答环节来增加节目的趣味性和互动性。他们可以提出一些有趣的问题或谜题,让观众思考并参与其中。这些问题可以是关于节目本身、观众、当地文化或历史等方面的问题,以增加节目的深度和广度。

,主持人可以使用一些互动环节来增加节目的趣味性和互动性。例如,他们可以组织观众分成几个小组进行比赛,让观众积极参与并争夺胜利。这些互动环节可以是拼字游戏、谜题或其他类似的游戏,以增加节目的趣味性和互动性。 总之,游戏环节主持人串词活跃气氛的关键在于吸引观众的注意力并激发他们的参与度。主持人可以使用幽默、有趣的方式来增加节目的趣味性和互动性,以使节目更加生动有趣。

适合早会调节气氛的小游戏有哪些?

2、火眼金睛小游戏

1、吹乒乓球

互动性强的暖场小游戏 1、集体造句游戏

乒乓球放在酒瓶的口上,主持人问问题,由回答问题的人通过答话把乒乓球从酒瓶上吹下。

2、箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明.有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲.”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆.红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

3、夹乒乓球

两个组,每组3个人,在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜。输方全组为大家表演一个节目,每个人都参与。

4、抢凳子、击鼓传花。

超级活跃气氛的饭桌趣味游戏

遍完成后,下面的人员开始循环继续:两只青蛙、两张嘴、四只眼睛、八条腿、扑通扑通、跳下水。接不下去的组员就退出并且受到惩罚,的为胜利者。

适合聚会活跃气氛的小游戏

真心话大冒险,通过猜拳或者比色子点数大小等方式,输的人选择真心话或者大冒险,真心话必须否则必须被指使去做一件事,比如给陌生人表白。剪刀石头布是最简单也是历史最悠久的游戏。

活跃气氛的小游戏以下几种小游戏为例:脚踩气球。两人一组,各绑气球6个,在规定时间内,剩余气球最多者获胜。爱的抱抱。

活跃气氛的小游戏泡泡糖游戏主持人召集若干人上台,人数是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。

飞镖历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。

聚会游戏是指朋友、同事、家人或公司单位等在平时聚会、开派对以及过年过节酒宴上为了活跃气氛、加深彼此感情、提高凝聚力等目的而进行的集体互动游戏,一般是至少2人以上的多人互动游戏。

餐桌互动游戏

1、竞争对手的表现对团队会不会造成影响?是什么?餐桌互动游戏——笑容可掬(沟通和合作的游戏)沟通与合作的游戏本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。

2、餐桌活跃气氛的小游戏有十五二十;真心话和大冒险;傻瓜拳;剪刀、石头、布;唐僧,妖精,孙悟空。

4、种酒桌小游戏有:十五二真心话和大冒险、傻瓜拳、剪刀石头布、唐僧妖精孙悟空、数大话骰盅、飞镖、打枪、猜、转盘、小蜜蜂、数青蛙、00棒棒鸡、猜词语、划拳、开火车、抓老鼠、手口不一。

1、种酒桌小游戏有:十五二真心话和大冒险、傻瓜拳、剪刀石头布、唐僧妖精孙悟空、数大话骰盅、飞镖、打枪、猜、转盘、小蜜蜂、数青蛙、00棒棒鸡、猜词语、划拳、开火车、抓老鼠、手口不一。

2、青蛙跳水由任意一人开始说一只青蛙,第二人说一张嘴,第三人说两只眼睛,第四人说四条腿,以此类推。说错的人要接受喝酒惩罚。

3、傻瓜拳:两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊他傻瓜如甲方赢,乙方输,则甲喊你傻瓜,乙喊我傻瓜,谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,喊得越快,越容易出错。

4、游戏瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

酒桌游戏

种酒桌小游戏有:十五二真心话和大冒险、傻瓜拳、剪刀石头布、唐僧妖精孙悟空、数大话骰盅、飞镖、打枪、猜、转盘、小蜜蜂、数青蛙、00棒棒鸡、猜词语、划拳、开火车、抓老鼠、手口不一。

比较嗨的酒桌游戏都有十点半、梦幻拖拉机、梅花三弄、涨股票、比叶子。十点半规则:J,Q,K,大小王都是半点,其余牌由牌上数字确定。翻牌,通过点数决定从哪里发牌(逆时针数)。

酒桌游戏1酒桌游戏:猜牙签由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。

有趣的餐桌互动游戏

餐桌互动游戏——奇妙口香糖目的:每个人都有一个“舒适区”,“舒适区”好似自身“温度计”。这个游戏通过让不同人的身体部位进行接触的方式,打破了彼此之间的距离感,增进了彼此间的亲密度。

餐桌活跃气氛的小游戏有十五二十;真心话和大冒险;傻瓜拳;剪刀、石头、布;唐僧,妖精,孙悟空。

种酒桌小游戏有:十五二真心话和大冒险、傻瓜拳、剪刀石头布、唐僧妖精孙悟空、数大话骰盅、飞镖、打枪、猜、转盘、小蜜蜂、数青蛙、00棒棒鸡、猜词语、划拳、开火车、抓老鼠、手口不一。

餐桌互动游戏:大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。

简单的餐桌互动游戏1猜牙签由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。

部门互动餐桌游戏心病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜个个大。照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。

20种酒桌小游戏

1、种酒桌小游戏有:十五二真心话和大冒险、傻瓜拳、剪刀石头布、唐僧妖精孙悟空、数大话骰盅、飞镖、打枪、猜、转盘、小蜜蜂、数青蛙、00棒棒鸡、猜词语、划拳、开火车、抓老鼠、手口不一。

2、、数青蛙游戏口令为一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。

3、傻瓜拳:两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊他傻瓜如甲方赢,乙方输,则甲喊你傻瓜,乙喊我傻瓜,谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,喊得越快,越容易出错。

4、酒桌游戏:三宫二个以上人玩,每人三粒,各人摇骰,同时开,三颗相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3。输者罚酒。

团队游戏室内活跃气氛的有哪些?

中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)

团队游戏室内活跃气氛的有:

游戏一、抱团打天下

1、大树与松鼠会场互动小游戏,适合10人以上玩,三人一组。

两人面对面伸出双手搭成一个圆圈扮成大树,一人扮松鼠站在圆圈中间。主持人喊“猎人来了”,大树不动,扮演松鼠的人必须离开原来的大树,重新选择其他大树,同时一名场外人员临时扮演松鼠并插到大树当中。

主持人喊“着火了”,松鼠不动,扮演大树的人必须离开原先的同伴另外组成大树,同时一名场外人员临时扮演大树,并圈住松鼠;主持人喊“了”,扮演大树和松鼠的人全部打散,然后重新自由组合,不限制角色,同时一名场外人员加入。在以上三个游戏环节中,凡是落单的人就要接受惩罚或表演节目。

2、逛三园逛三园就是逛动物园、果园、菜园。

所有参与游戏的人围坐成一个圈,个人念出口令“逛三园,菜园、果园、动物园”,第二个人从中随意选一个园,如果选“动物园”,那之后的每一个人都要说出一个动物的名字。

凡是说错或重复名字的人,就算失败。这个游戏乍一听,可能没什么难度,但玩了两轮之后就会脑容量超负荷,最夸张的一次,maigoo小编连“蚊子”都说出来了,闹了不少笑话!

3、逢3抓手带动气氛的小游戏,人数不限,简单,可测试反应能力。

首先所有人围成一个圈,然后每个人一手翘大拇指,一手掌心向下,手掌要盖住旁边伙伴的大拇指。然后,主持人讲一段小故事,每个人在听到数字“3”的字眼时,抓别人的拇指,同时自己的拇指也要逃脱。游戏的关键在于小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐“山”,用“跺脚”“抓握”这类动作误导。

4、吃饼干会场互动小游戏,可3-10人为一组,人多不好分辨,人少不热闹。

这个游戏最有趣的地方在于,每组队员要通过五官运用肌肉扭动把饼干从额头移到嘴里,喊开始时才能开始,谁先吃到就谁赢。选择饼干时是不掉渣的饼干。

5、青蛙跳水青蛙跳水的游戏要旨,就是要留意别人说话。

首先所有人员围成圈,主持人开始说“一只青蛙”,第二人就说“一张嘴”,第三人说“两只眼睛”,第四人说“四条腿”,第五人说“扑通”,第六人说“跳下水”。

酒桌上活跃气氛的小游戏有哪些?

3、你画我猜。

酒桌上活跃气氛的小游戏:

1、正话反说游戏

选几个口齿伶俐的人参加游戏,事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者带动气氛搞笑的小游戏有:倒着说、真难辩、学广告、抓老虎、椅子渡河等。要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

2、解手链

双数的人站成一个圆圈,相对的两个人A、B握住对方的右手,然后A用左手握住B相邻的C的左手。紧握的双手不能松开,运用各种方法,将互相交叉的手打开,形成一个大圆圈,或者成为交叉的两个小圆。

开早会说什么活跃气氛 早会活跃气氛小游戏

酒桌上活跃气氛的小游戏有哪些?

规则:

1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。。

2、主持人站在台中。

3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

4、每次都请被挤出局的人站在一边。

5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

游戏二、有来有往

目的:帮组组员探讨组员间的关系。

规则:

1、每人预备5元(可多可少)硬,包括多种硬。

3、然后,请组员说出自己的分配钱的原则和方法。组员可询问,以了解自己的钱是谁给的。

4、第二回合,大家把钱放在自己前面的桌上,然后用一分钟到别的桌上任意拿钱;拿去钱的数量或从谁拿都是要有理由和原因的。

5、大家讨论拿钱的原因和理由。

10人一组(必须是双数)

目的:训练学员的团队合作精神及学员的反应能力;练习学员在乱杂的环境下理清思路,分析问题的能力。

活动结果:该训练旨在让学员运用各种运动姿势(跳、跨、钻等),将互握的双手展开结成一个大圆圈。

规则:

1、10个人先站成一个圆圈。

2、相对的两个人A、B握住对方的右手,然后A用左手握住B相邻的C的左手。3、紧握的双手不能松开,运用各种方法,将互相交叉的手打开,形成一个大圆圈,或者成为交叉的两个小圆。

游戏四、抢板凳

规则:

2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,1人获胜。

3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局早会团队小游戏大全早会团队小游戏大全。

4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者。

5、主持人给获胜者发奖品。

6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,必须在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

规则:

1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。

3、全部选手完成之后,最型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)

4、主持人宣布获胜者,请颁奖。

1、 蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的。(教具:眼罩,纸,笔)

2、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;

可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。

开早会说什么活跃气氛:

先来段标准的开场白,大家一起唱个歌,跳个舞,讲讲笑话,尽量让每个员工参与进来,每天可以让不同的人表演下才艺什么的,再谈谈今日工作日程,说些正能量,有激励性的话。

开早会说什么活跃气氛早会活跃气氛,小游戏比如击鼓传花。

阿里式问候,好,很好,特别好!集体热身,跳一个骑马舞!

聚餐活跃气氛的70个小游戏

3、餐桌互动游戏:大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。

活跃气氛的小游戏以下几种小游戏为例:

1、脚踩气球。两人一组,各绑气球6个,在规定时间内,剩余气球最多者获胜。

2、爱的抱抱。每个人代表五毛或者1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。一块的数值,由主持人喊数值,比如两块五,然后由加起来能组成两块五的人抱在一起就算胜利,落单的需要表演节目。

4、传苹果。男女隔开站成一排,用脖子、下巴、肩膀夹住苹果传递,苹果掉地上的人员,由执法人员惩罚,然后继续比赛,最快传到一名队员的队胜利。

带动气氛搞笑的小游戏

手口不一

1、倒着说

先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

2、真难辩

四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。四个喝的是一组,猜的人是一组,喝的人一定要特别的善于表演,喝水要做出喝了烈酒的夸张表情。适合人数5以上。

3、学广告

将电视上经典且大家熟知的广告播放一遍,然后让参加游戏的人依次表演,然后由全体观众举手投票最终选择获胜者。

4、抓老虎

所有人站成一排,然后每人身后放一把凳子;支持人用夸张、生动、搞笑的口气朗诵一下的一段故事;所有参加游戏的人都必须认真的听,当出现“虎”的时候迅速坐下;反应慢,或者出错的人被淘汰。

5、椅子渡河

在场地中画出相距6~10米的起始、终点两条线;每队分发两把椅子先由一个人来写一个数字,然后大家在1-100间进行猜测。每猜一次范围缩小,猜中的人进行抽签接受这份。下一轮由受罚者再写数字,依次循环。,椅子就是渡河工具;每队需要使用两把椅子,将所有人送到河的对岸,即终点处;期间任何人不能掉到“河中”,否则需呀重新开始;那对将所有人送到终点的获胜。