opengl绘制中文字(opengl绘制字符)
如何在python opengl中显示中文
在python中,中文显示乱码问题的原因是双方使用的编码不一致,比如一个文件使用utf8标记中文而另外一个文件用gbk标记中文,如果我将utf8的文件用gbk解析的话当然是乱码了。
opengl绘制中文字(opengl绘制字符)
opengl绘制中文字(opengl绘制字符)
opengl绘制中文字(opengl绘制字符)
这时,需要用unicode作为中介来完成转换。
设s1是utf8的字符串(s1是什么编码的字符串一定要明确),要转换为unicode,用temp=s1.decode('utf8')
然后转换为gbk,用s2=temp.encode('gbk')
这样s2才能显示为正确的中文。
为了指定脚本文件中的中文编码可以在脚本头加下面这行:
# -- coding: gb2312 --
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