myeclipse有哪些常用快捷键

Ctrl + Shift + F10运行范围内配置编辑器

之前学习的时候我整理了一个文件:

get set快捷键_get;setget set快捷键_get;set


get set快捷键_get;set


01.ctrl+shift+l

弹出所有快捷键窗口

02.包命名规则

com.baidu(公司名).mobile(项目组).car

03.分级布局(Hierarchical Layout)

包浏览试图默认的是扁平式布局,可以切换至分级布局。

window > Nigation > Show View Menu > Pcakage Presentation > Hierachial

04.调出控制台窗口

Windows > Show View > Console

05.ctrl+f11

运行当前源文件

06.ctrl+shift+f

根据代码风格设定重新格式化代码。

设置格式化标准:Window > Preferences > Window Style > 设置Code Formatter,Code Style和Organize Imports。利用导出(Export)功能来生成配置文件。

07.自动提示功能设置

1.1).1.8.0以上版本:windows > preferences > Ja > Editor > Content Assist > Auto-Activation > for ja:.abc...z(, > ok

1.2).1.8.0以下版本:windows > preferences > Ja > Editor > Content Assist > Auto-Activation > for ja:.abc > ok

2).File > Export > General > preferences > next > 选择导出路径及文件名(.epf) > Finish

用记事本打开导出的epf文件 > 查找.Ctrl+A选择全部物体'_SelAllabc > 将其修改成.abc...z(, > 保存

File > Import > 导入修改后的epf文件

08.新建类时自动生成段落注释

windows > preference > Ja > Code Style > Code Templatescode > Code > new Ja file

09.alt+shift+j

快捷注释

/

@param args

/

10.注释

1).单行注释:ctrl+/ ctrl+shift+/

2).多行注释:ctrl+shift+/

3).取消多行注释:ctrl+shift+

11.alt+↑/↓

移动代码上移/下移

12.ctrl+alt+↑/↓

代码上移/下移

代码缩进/取消缩进

14.ctrl+shift+y

选中字符转化为小写

15.ctrl+shift+r

打开资源

16.ctrl+o/ctrl+f3

快速outline。查看一个类的纲要,列出所有属性和方法,再多按一次,可以列出该类继承的方法和变量。

17.ctrl+e

显示所有视图列表

18.ctrl+page down/page up

切换至下一个/上一个视图

19.alt+shift+r

如果重命名的是一个属性,可以按alt+shift+r两次,这会弹出源码处理对话框,可以实现get及set方法的自动重命名。

20.alt+shift+l/m

提取本地变量/方法。比如,要从一个string创建一个常量,那么就选定文本并按下alt+shift+l即可。如果同一个string在同一类中的别处出现,它会被自动替换。

方法提取将大方法分解成较小的、充分定义的方极大的减少复杂度,并提升代码的可测试性。

21.ctrl+t

查看一个类的继承关系树,是自顶向下的,再多按一次ctrl+t, 会换成自底向上的显示结构。

选中一个方法名,按ctrl+t,可以查看到有这个同名方法的父类、子类、接口。

22.ctrl+m

化当前视图

23.shift+enter/ctrl+shift+enter

当前行之下创建一个空白行/在当前行之前插入空白行

24.ctrl+.及ctrl+1

ctrl+.:将光标移动至当前文件中的下一个报错处或处

ctrl+1:快速修改建议

25.ctrl+-/ctrl++

隐藏方法Add Goal增加目标体、导入列表/展开方法体、导入列表

26.ctrl+home/end

回到当前页面的初识/末尾位置

27.ctrl+shift+t

打开类型

28.ctrl+q

返回一次编辑的位置

29.锁定控制台

Window > Show View > Other > Basic > Console,利用滚动锁定按钮来锁定控制台输出不要滚屏。

30.ctrl+alt+h

获取当前类的方法被哪些其他类调用。选中方法名,按ctrl+alt+h。

31.alt+←/→

退回上次阅读的位置/前进到刚才退回的阅读位置

32.ctrl+shift+↑/↓

切换至上一个/下一个类名、属性名、方法名

33.ctrl+shift+o

导入包

34.ctrl+d

删除当行

35.alt+?/alt+shift+?

全局上下文信息

36.ctrl+l

定位到某行

37.ctrl+w

关闭当前视图

38.debug调试

F2当鼠标放在一个标记处出现Tooltip时候按F2则把鼠标移开时Tooltip还会显示即Show Tooltip Description。

F3跳到声明或定义的地方。

F5单步调试进入函数内部。

F6单步调试不进入函数内部,如果装了金山词霸2006则要把“取词开关”的快捷键改成其他的。

F8一直执行到下一个断点。

39.ctrl+shift+x/ctrl+shift+y

全部转换成大写/小写

netbeans中的快捷键有哪些?netbeans中常用快捷键大全

CTRL+SHIFT+C copybase 使用基点将对象到

netbeans是一款php程序员使用效率非常高的一款ide工具,强悍补全功能,速度不错, 没有明显缺点。在此为各位phper分享一下netbeans中的常用快捷键,帮助大家更好的使用netbeans。

User user=new User();

一、常用快捷键:

1、在文件中查找指定内容 Ctrl+F

2、在文件中替换指定内容 Ctrl+H

3、在整个项目中查找指定内容 Ctrl+Shift+f

4、自动整行代码 Ctrl+Shift+上/下方向键

5、注释/取消注释:ctrl+/ 此功能支持多行注释,但首先需选中所要注释行

6、自动移动代码 Alt+Shift+上/下方向键

7、被选定的代码格式化 Alt+Shift+F

8、将插入记号移至匹配的方括号 Ctrl-[

9、Ctrl+数字键盘上的 - 折叠(隐藏)代码块

10、Ctrl+数字键盘上的 + 展开已折叠的代码块

11、完成代码:ctrl+ //任何地方按下此组合键,均会提示相应的参考字段;

12、错误提示:alt + enter //顾名思义,当系统报错时,按下此组合可以查看系统提示;

13、自动完成字符串: ctrl+L ctrl+k //后者(Ctrl+L没用过)组合键自动打出字符串,每按一次打出一个新串,串序自下向上;

14、右键:修复自动导入

15、右键:格式化代码风格

16、导入所需包:ctrl+shift+i

17、格式化代码:alt+shift+F

18、注释/取消注释:ctrl+/,此功能支持多行注释,但首先需选中所要注释行

19、psvm+Tab 生成Main方法20、sout + Tab //生成输出语句

21、ctrl+enter //增加空白行,光标不移动;

22、alt+shift+F //格式,不太懂什么意思,高手可以解释下;

23、alt+enter //不太会用;

25、Ctrl+Tab //在打开的源文件中进行切换;

27、Alt+Shift+O //转到类;

28、Shift+F6 //运行当前程序

29、Ctrl+Shift+F5: //调试当前程序

30、Ctrl+F //快速查找代码中的字符串

31、Ctrl+Delete //也是一个比较常用的shortcut,大家可以试试;

32、Ctrl+Shift+Right //向右逐个选中

33、Ctrl+Shift+Left //向左逐个选中

34、Ctrl+Shift+UP/DOWN //当前行到下一行,光标不动

35、新建项目:Ctrl-Shift-N

36、自动格式化代码:Alt-Shift-F

37、 保存文件:Ctrl-S

38、代码补全:Ctrl-

39、代码自动完成:默认Tab (我个人更喜欢空格键,可以在选项-Editor里修改)

40、显示 Jadoc:Alt-F1 36 、运行主项目:F6

41、编译主项目:Shift-F11

42、运行文件:Shift-F6

43、新建 JUnit 测试:Ctrl-Shift-U

44、运行测试:Alt-F6

45、设置断点:Ctrl-F8

46、调试主项目:Ctrl-F5

47、调试文件:Ctrl-Shift-F5

48、逐步调试:F7

49、代码自动完成:Ctrl-,这个可以自动完成诸如创建对象的代码

50、代码自动插入:Alt-Insert,这个可以自动插入Getter-Setter方法的代码

51、按照提示作:Alt+Enter,例如:插入所需要的包或删除未使用的引入包

52、自动修复引入包:Ctrl-Shift-I

53、单独修复引入包:Alt-Shift-I

54、自动粘贴代码:Ctrl-Shift-上/下方向键

55、自动移动代码:Alt-Shift-上/下方向键

56、代码模板实时自动补全:Tab

57、变量重命名:Ctrl-R

58、Jadoc弹出框提示:Ctrl-Shift-Space

59、变量重命名:Ctrl+R

二、查找、搜索和替换

61、Ctrl-F3 搜索位于插入点的词

62、F3/Shift-F3 在文件中查找下一个/上一个

63、Ctrl-F/H 在文件中查找/替换

64、Alt-F7 查找使用实例

65、Ctrl-Shift-P 在项目中查找

66、Alt-Shift-U 查找使用实例结果

67、Alt-Shift-H 关闭搜索结果突出显示

68、Alt-Shift-L 跳转列表中的下一个(所有文件)

69、Alt-Shift-K 跳转列表中的上一个(所有文件)

70、Ctrl-R 重新装入窗体

71、Alt-U-U 将选定内容转换为大写

72、Alt-U-L 将选定内容转换为小写

73、Alt- 对选定内容切换大小写

三、在源代码中导航

74、Alt-Shift-O 转至类

75、Alt-Shift-E 转至 JUnit 测试

76、Alt-O 转至源代码

77、Alt-G 转至声明

78、Ctrl-B 转至超级实现

79、Alt-K/Alt-L 后退/前进

80、Ctrl-G 转至行

81、Ctrl-F2 切换添加/删除书签

82、F2/Shift-F2 下一个/上一个书签

83、F12/Shift-F12 下一个/上一个使用实例/编译错误

84、Ctrl-Shift-1/2/3 在项目/文1、完成代码:ctrl+ //任何地方按下此组合键,均会提示相应的参考字段; x0dx0a2、错误提示:alt + enter //顾名思义,当系统报错时,按下此组合可以查看系统提示; x0dx0a3、自动完成字符串: ctrl+L ctrl+k //后者(Ctrl+L没用过)组合键自动打出字符串,每按一次打出一个新串,串序自下向上; x0dx0a4、右键:修复自动导入 x0dx0a5、右键:格式化代码风格 x0dx0a6、导入所需包:ctrl+shift+i x0dx0a7、格式化代码:alt+shift+F x0dx0a8、注释/取消注释:ctrl+/,此功能支持多行注释,但首先需选中所要注释行 x0dx0a9、psvm+Tab 生成Main方法 x0dx0a10、sout + Tab //生成输出语句 x0dx0a11、ctrl+enter //增加空白行,光标不移动; x0dx0a12、alt+shift+F //格式,不太懂什么意思,高手可以解释下; x0dx0a13、alt+enter //不太会用; x0dx0a13、Alt+insert //插入代码(包括构造函数,setter和getter方法等); x0dx0a14、Alt+Shift+O //转到类; x0dx0a15、Ctrl+Tab //在打开的源文件中进行切换; x0dx0a16、Ctrl+O或Ctrlt+单击 //转到源,即按住Ctrl键然后单击某源就可以打开源代码; x0dx0a补充几条: x0dx0aShift+F6 //运行当前程序 x0dx0aCtrl+Shift+F5: //调试当前程序 x0dx0aCtrl+F //快速查找代码中的字符串 x0dx0aCtrl+Delete //也是一个比较常用的shortcut,大家可以试试; x0dx0aCtrl+Shift+Right //向右逐个选中 x0dx0aCtrl+Shift+Left //向左逐个选中 x0dx0aCtrl+Shift+UP/DOWN //当前行到下一行,光标不动 x0dx0ax0dx0a 新建项目:Ctrl-Shift-N x0dx0a 自动格式化代码:Alt-Shift-F x0dx0a 保存文件:Ctrl-S x0dx0a 代码补全:Ctrl-" x0dx0a 代码自动完成:默认Tab (我个人更喜欢空格键,可以在“选项-Editor”里修改) x0dx0a 显示 Jadoc:Alt-F1 x0dx0a 运行主项目:F6 x0dx0a 编译主项目:Shift-F11 x0dx0a 运行文件:Shift-F6 x0dx0a 新建 JUnit 测试:Ctrl-Shift-U x0dx0a 运行测试:Alt-F6 x0dx0a 设置断点:Ctrl-F8 x0dx0a 调试主项目:Ctrl-F5 x0dx0a 调试文件:Ctrl-Shift-F5 x0dx0a 逐步调试:F7 x0dx0ax0dx0a 代码自动完成:Ctrl-",这个可以自动完成诸如创建对象的代码 x0dx0a 代码自动插入:Alt-Insert,这个可以自动插入Getter-Setter方法的代码 x0dx0a 按照提示作:Alt+Enter,例如:插入所需要的包或删除未使用的引入包 x0dx0a 自动修复引入包:Ctrl-Shift-I x0dx0a 单独修复引入包:Alt-Shift-I x0dx0a 自动粘贴代码:Ctrl-Shift-上/下方向键 x0dx0a 自动移动代码:Alt-Shift-上/下方向键 x0dx0a 代码模板实时自动补全:Tab x0dx0a 变量重命名:Ctrl-R x0dx0a Jadoc弹出框提示:Ctrl-Shift-Space x0dx0ax0dx0a这里所列出的NetBeans快捷键是从NetBeans一份文档中直接copy出来,放在这里方便查阅。(2007.03.30更新) x0dx0ax0dx0a查找、搜索和替换 x0dx0aCtrl-F3 搜索位于插入点的词 x0dx0aF3/Shift-F3 在文件中查找下一个/上一个 x0dx0aCtrl-F/H 在文件中查找/替换 x0dx0aAlt-F7 查找使用实例 x0dx0aCtrl-Shift-P 在项目中查找 x0dx0aAlt-Shift-U 查找使用实例结果 x0dx0aAlt-Shift-H 关闭搜索结果突出显示 x0dx0aAlt-Shift-L 跳转列表中的下一个(所有文件) x0dx0aAlt-Shift-K 跳转列表中的上一个(所有文件) x0dx0aCtrl-R 重新装入窗体 x0dx0aAlt-U-U 将选定内容转换为大写 x0dx0aAlt-U-L 将选定内容转换为小写 x0dx0aAlt- 对选定内容切换大小写 x0dx0ax0dx0a在源代码中导航 x0dx0aAlt-Shift-O 转至类 x0dx0aAlt-Shift-E 转至 JUnit 测试 x0dx0aAlt-O 转至源代码 x0dx0aAlt-G 转至声明 x0dx0aCtrl-B 转至超级实现 x0dx0aAlt-K/Alt-L 后退/前进 x0dx0aCtrl-G 转至行 x0dx0aCtrl-F2 切换添加/删除书签 x0dx0aF2/Shift-F2 下一个/上一个书签 x0dx0aF12/Shift-F12 下一个/上一个使用实例/编译错误 x0dx0aCtrl-Shift-1/2/3 在“项目”/“文件”/“收藏夹”中选择 x0dx0aCtrl-[ 将插入记号移至匹配的方括号 x0dx0aCtrl-^ Ctrl-[(法语/比利时语键盘) x0dx0ax0dx0a用Ja编码 x0dx0aCtrl-I 覆盖方法 x0dx0aAlt-Shift-F/I 修复全部/选定类的导 x0dx0aAlt-Shift-W 以 try-catch 块围绕 x0dx0aCtrl-Shift-F 重新设置选定内容的 x0dx0aCtrl-D/Ctrl-T 左移/右移一个制表符 x0dx0aCtrl-Shift-T/D 添加/撤消注释行 ("// x0dx0aCtrl-L/K 插入下一个/上一个匹 x0dx0aEsc/Ctrl-空格键 关闭/打开代码完成 x0dx0aCtrl-M 选择下一个参数 x0dx0aShift-空格键 输入空格,不展开缩写 x0dx0aAlt-F1/Shift-F1 显示/搜索 Jadoc x0dx0aCtrl-Shift-M 提取方法 x0dx0aAlt-U-G 将 “get” 放置到标识符前面 x0dx0aAlt-U-S 将 “set” 放置到标识符前面 x0dx0aAlt-U-I 将 “is” 放置到标识符前面 x0dx0aCtrl-Backspace/Del 删除上一个/当前词 x0dx0aCtrl-E 删除当前行 x0dx0aCtrl-J-S/E 开始/结束录制宏 x0dx0aCtrl-Shift-J 插入化字符串 x0dx0aCtrl-数字键盘上的 - 折叠(隐藏)代码块 x0dx0aCtrl-数字键盘上的 + 展开已折叠的代码块 x0dx0aCtrl-Shift-数字键盘上的 - 折叠所有代码块 x0dx0aCtrl-Shift-数字键盘上的 + 展开所有代码块 x0dx0aAlt-Enter 显示建议/提示 x0dx0ax0dx0a打开和切换视图 x0dx0aCtrl-Shift-0 显示“搜索结果”窗口 x0dx0aCtrl-0 显示源代码编辑器 x0dx0aCtrl-1 显示“项目”窗口 x0dx0aCtrl-2 显示“文件”窗口 x0dx0aCtrl-3 显示“收藏夹”窗口 x0dx0aCtrl-4 显示“输出”窗口 x0dx0aCtrl-5 显示“运行环境”窗口 x0dx0aCtrl-6 显示“待做事项”窗口 x0dx0aCtrl-7 显示“导航”窗口 x0dx0aCtrl-Shift-7 显示“属性”对话框 x0dx0aCtrl-Shift-8 显示组件面板 x0dx0aCtrl-8 显示“版本控制”窗口 x0dx0aCtrl-9 显示“VCS 输出”窗口 x0dx0aShift-F4 显示“文档”对话框 x0dx0aAlt-向左方向键 移动到左侧窗口 x0dx0aAlt-向右方向键 移动到右侧窗口 x0dx0aCtrl-Tab (Ctrl-`) 在打开的文档之间切换 x0dx0aShift-Escape 化窗口(切换) x0dx0aCtrl-F4/Ctrl-W 关闭当前选定的窗口 x0dx0aCtrl-Shift-F4 关闭所有窗口 x0dx0aShift-F10 打开上下文菜单 x0dx0ax0dx0a编译、测试和运行 x0dx0aF9 编译选定的包或文件 x0dx0aF11 生成主项目 x0dx0aShift-F11 清理并生成主项目 x0dx0aCtrl-Q 设置请求参数 x0dx0aCtrl-Shift-U 创建 JUnit 测试 x0dx0aCtrl-F6/Alt-F6 为文件/项目运行JUnit测试 x0dx0aF6/Shift-F6 运行主项目/文件 x0dx0ax0dx0a调试 x0dx0aF5 开始调试主项目 x0dx0aCtrl-Shift-F5 开始调试当前文件 x0dx0aCtrl-Shift-F6 开始为文件调试测试 (JU x0dx0aShift-F5/Ctrl-F5 停止/继续调试会话 x0dx0aF4 运行到文件中的光标位置 x0dx0aF7/F8 步入/越过 x0dx0aCtrl-F7 步出 x0dx0aCtrl-Alt-向上方向键 转至被调用的方法 x0dx0aCtrl-Alt-向下方向键 转至调用方法 x0dx0aCtrl-F9 计算表达式的值 x0dx0aCtrl-F8 切换断点 x0dx0aCtrl-Shift-F8 新建断点 x0dx0aCtrl-Shift-F7 新建监视 x0dx0aCtrl-Shift-5 显示 HTTP 监视器 x0dx0aCtrl-Shift-0 显示“搜索结果”窗口 x0dx0aAlt-Shift-1 显示“局部变量”窗口 x0dx0aAlt-Shift-2 显示“监视”窗口 x0dx0aAlt-Shift-3 显示“调用栈”窗口 x0dx0aAlt-Shift-4 显示“类”窗口 x0dx0aAlt-Shift-5 显示“断点”窗口 x0dx0aAlt-Shift-6 显示“会话”窗口 x0dx0aCtrl-Shift-6 切换到“执行”窗口 x0dx0aAlt-Shift-7 切换到“线程”窗口 x0dx0aAlt-Shift-8 切换到“源”窗口件/收藏夹中选择

85、Ctrl-[ 将插入记号移至匹配的方括号

86、Ctrl-^ Ctrl-[(法语/比利时语键盘)

四、用Ja编码

87、Ctrl-I 覆盖方法

88、Alt-Shift-F/I 修复全部/选定类的导

89、Alt-Shift-W 以 try-catch 块围绕

90、Ctrl-Shift-F 重新设置选定内容的

、Ctrl-D/Ctrl-T 左移/右移一个制表符

92、Ctrl-Shift-T/D 添加/撤消注释行 (//

93、Ctrl-L/K 插入下一个/上一个匹

94、Esc/Ctrl-空格键 关闭/打开代码完成

95、Ctrl-M 选择下一个参数

96、Shift-空格键 输入空格,不展开缩写

97、Alt-F1/Shift-F1 显示/搜索 Jadoc

98、Ctrl-Shift-M 提取方法

99、Alt-U-G 将 get 放置到标识符前面

100、Alt-U-S 将 set 放置到标识符前面

101、Alt-U-I 将 is 放置到标识符前面

102、Ctrl-Backspace/Del 删除上一个/当前词

103、Ctrl-E 删除当前行

105、Ctrl-Shift-J 插入化字符串

106、Ctrl-数字键盘上的 - 折叠(隐藏)代码块

107、Ctrl-数字键盘上的 + 展开已折叠的代码块

108、Ctrl-Shift-数字键盘上的 - 折叠所有代码块

109、Ctrl-Shift-数字键盘上的 + 展开所有代码块

110、Alt-Enter 显示建议/提示

五、打开和切换视图

111、Ctrl-Shift-0 显示搜索结果窗口

112、Ctrl-0 显示源代码编辑器

113、Ctrl-1 显示项目窗口

114、Ctrl-2 显示文件窗口

115、Ctrl-3 显示收藏夹窗口

116、Ctrl-4 显示输出窗口

117、Ctrl-5 显示运行环境窗口

118、Ctrl-6 显示待做事项窗口

119、Ctrl-7 显示导航窗口

120、Ctrl-Shift-7 显示属性对话框

121、Ctrl-Shift-8 显示组件面板

123、Ctrl-9 显示VCS 输出窗口

124、Shift-F4 显示文档对话框

125、Alt-向左方向键 移动到左侧窗口

126、Alt-向右方向键 移动到右侧窗口

127、Ctrl-Tab (Ctrl-`) 在打开的文档之间切换

128、Shift-Escape 化窗口(切换)

129、Ctrl-F4/Ctrl-W 关闭当前选定的窗口

130、Ctrl-Shift-F4 关闭所有窗口

131、Shift-F10 打开上下文菜单

六、编译、测试和运行

132、F9 编译选定的包或文件

133、F11 生成主项目

134、Shift-F11 清理并生成主项目

135、Ctrl-Q 设置请求参数

136、Ctrl-Shift-U 创建 JUnit 测试

137、Ctrl-F6/Alt-F6 为文件/项目运行JUnit测试

138、F6/Shift-F6 运行主项目/文件

七、调试

139、F5 开始调试主项目

140、Ctrl-Shift-F5 开始调试当前文件

141、Ctrl-Shift-F6 开始为文件调试测试 (JU

142、Shift-F5/Ctrl-F5 停止/继续调试会话

143、F4 运行到文件中的光标位置

144、F7/F8 步入/越过

146、Ctrl-Alt-向上方向键 转至被调用的方法

147、Ctrl-Alt-向下方向键 转至调用方法

148、Ctrl-F9 计算表达式的值

149、Ctrl-F8 切换断点

150、Ctrl-Shift-F8 新建断点

151、Ctrl-Shift-F7 新建监视

152、Ctrl-Shift-5 显示 HTTP 监视器

153、Ctrl-Shift-0 显示搜索结果窗口

154、Alt-Shift-1 显示局部变量窗口

155、Alt-Shift-2 显示监视窗口

156、Alt-Shift-3 显示调用栈窗口

157、Alt-Shift-4 显示类窗口

158、Alt-Shift-5 显示断点窗口

159、Alt-Shift-6 显示会话窗口

160、Ctrl-Shift-6 切换到执行窗口

161、Alt-Shift-7 切换到线程窗口

162、Alt-Shift-8 切换到源窗口

教程结束,以上就是关于netbeans中的快捷键有哪些?netbeans中常用快捷键大全的全部内容,希望大家喜欢!更多netbeans相关教程,请继续关注我们网站!

3dmax快捷键技巧

122、Ctrl-8 显示版本控制m 调整偏移量(按下/释放) 快捷键 功能解释窗口

A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 J——选择框显示切换 K——切换到背视图 L——切换到左视图 M——材质编辑对话框 N——动画模式开关 O——自适应退化开关 P——切换到用户视图 Q——显示选定物体三角形数目 R——切换到右视图 S——捕捉开关 T——切换到顶视图 U——切换到等角用户视图 V——旋转场景 W——化视窗开关 X——坐标轴高亮显示开关 Y——工具样界面转换 Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画 F1——帮助文件 F3——线框与光滑高亮显示切换 F4——DEGED FACES 显示切换 F5——约束到X轴方向 F6——约束到Y轴方向 F7——约束到Z轴方向 F8——约束轴面循环 F9——快速渲染 F10——渲染对话框 F11——MAX脚本程序编辑 F12——键盘输入变换 DELETE——删除选定物体 SPACE——选择集锁定开关 END——进到一帧 HOME——进到起始帧 INSERT——循环子对象层级 PAGEUP——选择父系 PAGEDOWN——选择子系 CTRL+A——重做场景作 CTRL+B——子对象选择开关 CTRL+F——循环选择模式 CTRL+L——默认灯光开关 CTRL+N——新建场景 CTRL+O——打开文件 CTRL+P——平移视图 CTRL+R——旋转视图模式 CTRL+S——保存文件 CTRL+T——纹理校正 CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——区域缩放模式 CTRL+Z——撤消场景作 CTRL+Keys关键帧SPACE——创建定位锁定键 SHIFT+B——视窗立方体模式开关 SHIFT+A——重做视图作 SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染 SHIFT+C——显示开关 SHIFT+G——显示网格开关 SHIFT+F——显示安全框开关 SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像 SHIFT+H——显示辅助物体开关 SHIFT+O——显示几何体开关 SHIFT+L——显示灯光开关 SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——显示粒子系统开关 SHIFT+S——显示形状开关 SHIFT+R——渲染场景 SHIFT+Z——取消视窗作 SHIFT+W——显示空间扭曲开关 SHIFT+——交换布局 SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图 ALT+S——网格与捕捉设置 SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键 ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗 ALT+SPACE——循环通过捕捉 SHIFT+CTRL+A——自适应网线开关 ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关 1——打开与隐藏工具栏 6——冻结选择物体 7——解冻被冻结物体

Rhino快捷键命令大全,Rhino常用的快捷键命令有哪些?

20、用Alt-F3(Search | Incremental Search)在编辑器中实现快速查查找功能。

Rhino常用的快捷键命令有数不胜数,要想全部掌握是需要日积月累的,我整理收集了一篇Rhino快捷键命令大全,你可以参考参考。

ctrl+A=SelAll全选

ctrl+C=!CopyClip

ctrl+H=!Hide隐藏

ctrl+J=!Join连接

ctrl+L=!Lock加锁

ctrl+M=ToggleMaxViewport显示所有窗口

ctrl+N=!New新建

ctrl+O=!Open打开

ctrl+S=!SeSmall保存

ctrl+T=!Cut剪切

ctrl+U=!UnGroup炸开组

ctrl+V=!Paste粘贴

ctrl+X=!Cut剪切

ctrl+Z=!Undo取消上一步

ctrl+D=!Delete删除

ctrl+Q=Z放大

ctrl+W=ZE全屏

ctrl+1=!SelPt选择所有的点

ctrl+2=!SelCrv选择所有的线

ctrl+3=!SelSrf选择所有的面

ctrl+4=!SelColor选择颜色

F1=TOP俯视图【上视图】

F2=Right侧视图【右视图】

F3=Front前视图【正重命名所有对应的属性或者方法。将鼠标移动至属性名或方法名上,按下alt+shift+r,输入新名称并点击回车。视图】

F4=Perspective图

F5=!SelLayer选择层

F6=!ChangeLayer改变层

F7=!OneLayerOff关闭一个层

F8=Ortho正交方式

F9=!Editpton编辑点

F10=!MatchLayer改变层

F11=ChangeToCurrentLayer转换到当前层

F12=GRIDGRIDAXES打开或关闭坐标轴

ctrl+F2=Left左视图

ctrl+F3=TOP-A右视图

ctrl+F1=Bottom仰视图

Ctrl+F1化Top视图'_SetMaximizedViewport

TopCtrl+F2化Front视图'_SetMaximizedViewportFront

Ctrl+F3化Right视图'_SetMaximizedViewportRight

Ctrl+F4化Perspective视图'_SetMaximizedViewportPerspective

Ctrl+M化当前视图'_MaxViewport

Ctrl+Tab切换视图无

Ctrl+W框选缩放'_Zoom_Window

Ctrl+Shift+E缩放至范围【当前视图】'_Zoom_Extents

Ctrl+Alt+E缩放至范围【全部视图】'_Zoom_All_Extents

Ctrl+Alt+W设定为线框模式!_WireframeViewport

Ctrl+Alt+S设定为着色模式!_ShadedViewport

Ctrl+Alt+R设定为渲染模式!_RenderedViewport

Ctrl+Alt+G设定为半透明模示!_GhostedViewport

Ctrl+Alt+X设定为X光框模式!_XrayViewport

Ctrl+C'_CopyToClipboard

Ctrl+X剪切'_Cut

Ctrl+V粘贴'_Paste

Ctrl+J结合!_Join

Ctrl+T修剪!_Trim

Ctrl+Shift+S分割!_Split

Ctrl+Z复原_Undo

Ctrl+Y重做!_Redo

Ctrl+G群组!_Group

Ctrl+N新建!_New

Ctrl+O打开!_Open

Ctrl+I插入!_Insert

Ctrl+S保存!_Se

Ctrl+P打印!_Print

Ctrl+Shift+G解散群组!_Ungroup

Ctrl+B定义图块!_Block

Ctrl+I插入图块!_Insert

Ctrl+H隐藏!_Hide

Ctrl+Alt+H显示!_Show

Ctrl+Shift+H显示选取的物体!_ShowSelected

Ctrl+L锁定!_Lock

Ctrl+Alt+L解除锁定!_Unlock

Ctrl+Shift+L解除锁定选取的物体!_UnlockSelected

Home复原视图改变'_UndoView

End重做视图改变'_RedoView

F1帮助'_Help

F2指令历史!_mandHistory

F3物体属性!_Properties

F6显示/隐藏!_Camera_Toggle

F7显示/隐藏网格noecho-_Grid_ShowGrid

F8开启/关闭正交模式'_Ortho

F9开启/关闭锁定格点'_Snap

F12以三维数字化仪取点'_DigClick

F10开启控制点!_PointsOn

F11关闭控制点!_PointsOff

Rhino命令:

s=Splitp点打断

se=!SplitEdge打断面的边

j=Join连接线或面,或将面连成实体

s1=!sweep1单边扫掠

s2=!sweep2双边扫掠

p=Project线或多线投影到面上

aO=!AllLayersOnAllLayersOnShow打开所有层并把隐藏的东西显示出来

r=Rebuild线上布点

rd=!radius测量圆角半径

dd=!Distance测量距离

D=ChangeToCurrentLayer到当前层【线或面,但不能是点】

C=interpcrv样条曲线

cc=!copy多个

h=Hide隐藏

w=!Show显示所有

hh=HIDESWAP交换隐藏

i=!Intersect求交点或交线

E=!Properties属性

t=Trim剪切

TT=!UNTRIM还原剪切

b=!Blend顺接线

bb=!BlendSrf顺接面

2=!EdgeSrf2,3,4线拉面

4=!NetworkSrf2,3,4线拉面

3=!CPlane3Pt3点定面

33=!plan坐标面

1=!ExtrudeCCenter Pivot置中枢轴点ap=No扫直面

g=!DupEdge取边界【一条或多条】

GG=dupborder所有边界

q=!ExtendBYLINE延长线

qq=!ExtendSrf延长面

n=!Offset补正【或偏移】线

nn=!OffsetSrf补正【或偏移】面

f=!fillet倒圆角【线】

ff=!FilletSrf倒圆角【面】

k=!Lock锁定

kk=!unlock解锁

lk=!lockswap交换锁定

Tg=!MATCH切线

x=section求剖面

M:移动物体

O:开关正交模式

P:开关平面模式

S:栅格捕捉开关

U:取消上一步作

W:框选一个物体

Z:缩放窗口

Ctrl+A:选择所有物体

Ctrl+C:对象到剪贴板

Ctrl+F1:化顶视图

Ctrl+F2:化前视图

Ctrl+F3:化右视图

Ctrl+F4:化图

Ctrl+G:群组物体

Ctrl+N:新建模板

Ctrl+O:打开物体

Ctrl+P:打印物体

Ctrl+S:保存对象

Ctrl+V:粘贴

Ctrl+U:取消群组

Ctrl+X:剪切

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消上一步的作

Ctrl+PageDown:缩小视窗

Ctrl+PageUp:放大视窗

Delete:删除

F1:打开帮助文件

F10:打开控制点

F11:关闭控制点

F2:命令历史纪录

F7:显示或隐藏网格

F9:开关snap模式

PageDown:缩小视图

maya的各种命令快捷键 或者步骤

ctrl+G=!Group组

1、Shift E 存储旋转通道的关键帧

ATE ddATtE或ATTEDIT 单个编辑属性

2、Shift R 存储缩放通道的关键帧

14、r 缩放工具 纵杆作

3、Shift W 存储转换通道的关键帧

4、Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

5、Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

6、Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标

7、Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象

8、' 设置键盘的中心集中于命令行

9、空格键 快速切换单一视图和多视图模式

10、~ 终止当前作

11、Insert 插入工具编辑模式

12、W 移动工具

13、e 旋转工具

15、y 非固定排布工具

扩展资料

主要应用:

1、电影特技制作

Maya更多的应用于电影方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。

2、印刷出版、平面设计辅助、说明书

3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是的选择。

因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。

Standard标准菜单

File文件

New Scene建立新场景

Open Scene打开场景

Se Scene存盘场景

Se Scene As改名存盘

Import导入

Export All导出所有

Export Selection导出选定物体

Create Reference引入场景文件

Reference Editor引入场景编辑器

Project项目

New建立新项目

Edit Current编辑当前项目

Set指定当前项目

Exit退出

Edit编辑

Undo取消上一次作

Redo恢复上一次作

Repeat重复一次作

Cut Keys裁剪关键帧

Copy Keys拷贝关键帧

Paste Keys粘贴关键帧

Delete Keys删除关键帧

Scale Keys缩放关键帧

Bake Simulation模拟

Delete删除

Delete by Type根据类型删除

History构造历史

Channels通道

Static Channels静帧通道

Motion Paths运动路径

Constraints约束

Rigid Bodies刚体

Delete All by Type根据类型删除所有

History构造历史

Channels通道

Static Channels静帧通道

Motion Paths运动路径

Constraints约束

Unused Transforms未用变形

Joints连接

IK Handles逆向运动控制柄

Latts车削

Clusters族

Sculpt Objects雕刻物体

Wires网格

Lights灯光

Cameras照相机

Image Planes图像板

Shading Groups and Materials阴影组和材质

Particles粒子

Rigid Bodies刚体物体

Rigid Constraints刚体约束

Select All选择所有

Select All by Type根据类型选择所有

Joints连接

IK Handles逆向运动控制柄

Latts车削

Clusters族

Sculpt Objects雕刻物体

Wires网格

Transforms变形

Geometry几何体

NURBS Geometry NURBS几何体

Polygon Geometry多边形几何体

Lights灯光

Cameras照相机

Image Planes图像板

Particles粒子

Rigid Bodies刚体物体

Rigid Constraints刚体约束

Quick Select Set快速选择集

Layers层

New Layers建立新层

Rename Layer更改层名称

Remove Current Layer移去当前层

Layer Editor层编辑器

Transfer to Layer转化为层

Select All on Layer选择层上所有物体

Hide Layer隐藏层

Hide All Layers隐藏所有层

Show Layer显示层

Show All Layers显示所有层

Template Layer临时层

Untemplate Layer解除临时层

Hide Inactive Layers隐藏非活动层

Template Inactive Layers临时非活动层

Duplicate

Group成组

Ungroup解成组

Create Empty Group建立空成组

Parent建立父物体

Unparent解除父物体

Modify修改

Transformation Tools变形工具

Move Tool移动工具

Rotate Tool旋转工具

Scale Tool缩放工具

Show Manipulator Tool显示手动工具

Default Object Manipulator默认调节器

Proportional Modi Tool比例修改工具

Move Limit Tool移动限制工具

Rotate Limit Tool旋转限制工具

Scale Limit Tool缩放限制工具

Reset Transformations重新设置变形控制

Freeze Transformations冻结变形控制

Enable Nodes授权动画

All所有

IK solvers逆向运动连接器

Constraints约束

Particles粒子

Rigid Bodies刚体

Snapshots快照

Disable Node废弃动画

Make Live激活构造物

Prefix Hierarchy Names定义前缀

Add Attribute增加属性

Measure测量

Distance Tool距离工具

Parameter Tool参数工具

Arc Length Tool弧度工具

Animated Snapshot动画快照

Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面

Display显示

Geometry几何体

Backfaces背面

Latt Points车削点

Latt Shape车削形

Local Rotation Axes局部旋转轴

Rotate Pivots旋转枢轴点

Scale Pivots缩放枢轴点

Selection Handles选定句柄

NURBS Components NURBS元素

CVs CV曲线

Edit Points编辑点

Hulls可控点

Custom定制

NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理

Hull物体外壳

Rough边框质量

Medium中等质量

Fine精细质量

Custom定制

Polygon Components多边形元素

Custom Polygon Display定制多边形显示

Fast Interaction快速交错显示

Camera/Light Manipulator照相机/灯光作器

Sound声音

Joint Size关节尺寸

IK Handle Size IK把手尺寸

Window窗口

General Editors通用编辑器

Set Editor系统设置编辑器

Attribute Spread Sheet属性编辑器

Tool Settings工具设置

Filter Action Editor滤镜动作编辑器

Channel Control通道控制信息

Connection Editor连接编辑器

Performance Settings性能设置

Script Editor Script编辑器

Command Shell命令窗口

Plug-in Mar滤镜管理器

Rendering Flags渲染标记

Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区

Render View渲染视图

Shading Groups Editor阴影组编辑器

Texture View质地视图

Shading Group Attributes阴影组属性

Animation Editors动画编辑器

Graph Editor图形编辑器

Dope Sheet

Blend Shape融合形

Dev Editor设备编辑器

Dynamic Relationships动态关系

Attribute Editor属性编辑器

Outliner框架

Hypergraph超图形

Multilister多功能渲染控制

Expression Editor表达式编辑器

Recent Commands当前命令

Playblast播放预览

View Arangement视图安排

Four四分

3 Top Split上三分

3 Left Split左三分

3 Right Split右三分

3 Bottom Split底部三分

2 Stacked二叠分

2 Side By Side二平分

Single单图

Previous Arrangement前次安排

Next Arrangement下次安排

Sed Layouts保存布局

Single Perspective View单图

Four View四分图

Persp/Graph/Hyper/图形/超图形

Persp/Multi/Render/多功能/渲染

Persp/Multi/Outliner/多功能/轮廓

Persp/Multi/多功能

Persp/Outliner/轮廓

Persp/Graph/图形

Persp/Set Editor/组编辑器

Edit Layouts编辑布局

Frame Selected in All Views所有视图选定帧

Frame All in All Views所有视图的所有帧

Minimize Application最小化应用

Raise Application Windows移动窗口向前

Options可选项

General Preferences一般设置

UI Preferences用户界面设置

Customize UI定制用户界面

Hotkeys快捷键

Colors颜色

Marking Menus标记菜单

Shelves书架

Panels面板

Se Preferences保存设置

Status Line状态栏

Shelf书架

Feedback Line反馈栏

Channel Box通道面板

Time Slider时间滑动棒

Range Slider范围滑动棒

Command Line命令行

Help Line帮助行

Show Only Viewing Panes仅显示视图面板

Show All Panes显示所有面板

Modeling建模系统

Create NURBS创建NURBS物体

Sphere球体

Cube立方体

Cylinder圆柱体

Cone圆台(锥)体

Plane平面物体

Circle圆

Create Polygons创建多边形物体

Sphere球体

Cube立方体

Cylinder圆柱体

Cone圆台(锥)体

Plane平面物体

Torus面包圈

Create Text创建文本

Create Locator创建指示器

Construction Plane构造平面

Create Camera创建照相机

Curves创建曲线

CV Curve Tool CV曲线工具

EP Curve Tool EP曲线工具

Pencil Curve Tool笔曲线工具

Add Points Tool加点工具

Curve Editing Tool曲线编辑工具

Offset Curve曲线移动

Offset Curve On Suce曲线在表面移动

Project Tangent曲线切线调整

Fillet Curve带状曲线

Rebuild Curve重建曲线

Extend Curve扩展曲线

Insert Knot插入

Attach Curves连接曲线

Detach Curves断开曲线

Align Curves对齐曲线

Open/Close Curves打开/关闭曲线

Reserse Curves反转曲线

Duplicate Curves曲线

CV Hardness硬化曲线

Fit B-spline适配贝塔曲线

Suces曲面

Bl斜角

Extrude凸出

Loft放样

Planar曲面

Revolve旋转

Boundary边界

Birail 1 Tool二对一工具

Birail 2 Tool二对二工具

Birail 3+ Tool二对三工具

Circular Fillet圆边斜角

Freeform Fillet形斜角

Fillet Blend Tool斜角融合工具

Edit Suces编辑曲面

Intersect Suces曲面交叉

Project Curve投影曲线

Trim Tool修整曲线工具

Untrim Suces撤消修整

Rebuild Suces重建曲面

Prepare For Stitch准备缝合

Stitch Suce Points点缝合曲面

Stitch Tool缝合工具

NURBS to Polygons NURBS转化为多边形

Insert Isoparms添加元素

Detach Suces曲面分离

Align Suces曲面对齐

Open/Close Suces打开/关闭曲面

Rrse Suces反转曲面

Polygones多边形

Create Polygon Tool创建多边形工具

Append to Polygon Tool追加多边形

Split Polygon Tool分离多边形工具

Move Component移动元素

Subdivide多边形细化

Collapse面转点

Edges边界

Soften/Harden柔化/硬化

Close Border关闭边界

Merge Tool合并工具

Bl斜角

Delete and Clean删除和清除

Facets面

Keep Facets Toger保留边线

Extrude凸出

Extract破碎

Duplicate

Triangulate三角分裂

Quadrangulate四边形合并

Trim Facet Tool面修整工具

Normals法向

Rrse倒转法向

Propagate传播法向

Conform统一法向

Texture质地

Assign Shader to Each Projection指定投影

Planar Mapping平面贴图

Cylindrical Mapping圆柱体贴图

Spherical Mapping球体贴图

Cut Texture裁剪纹理

Sew Texture斜拉纹理

Unite联合

Separate分离

Smooth光滑

Selection Constraints选定限定工具

Smart Command Settings改变显示属性

Convert Selection转化选定

Uninstall Current Settins解除当前设定

Animation动画模块

Settings设置关键帧

Auto Key自动设置关键帧

Spline样条曲线式

Linear直线式

Clamped夹具式

Stepped台阶式

Flat平坦式

Other其他形式

Set Driven Key设置驱动关键帧

Set设置

Go To Previous前移

Go To Next后退

Set Key设置帧

Hold Current Keys保留当前帧

Paths路径

Set Path Key设置路径关键帧

Attach to Path指定路径

Flow Path Object物体跟随路径

Skeletons骨骼

Joint Tool关节工具

IK Handle Tool反向动力学句柄工具

IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具

Insert Joint Tool添加关节工具

Reroot Skeleton重新设置根关节

Remove Joint去除关节

Disconnect Joint解除连接关节

Connect Joint连接关节

Mirror Joint镜向关节

Set Preferred Angle设置参考角

Assume Preferred Angle

Enable IK Solvers反向动力学解算器有效

EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效

ESelected IK Handles反向动力学句柄有效

DSelected IK Handles反向动力学句柄无效

Deformations变形

Edit Menbership Tool编辑成员工具

Prune Membership变形成员

Cluster簇变形

Latt旋转变形

Sculpt造型变形

Wire网格化变形

Latt旋转

Sculpt造型

Cluster簇

Point On Curve线点造型

Blend Shape混合变形

Blend Shape Edit混合变形编辑

Add增加

Remove删除

Swap交换

Wire Tool网格化工具

Wire Edit网格编辑

Add增加

Remove删除

Add Holder增加定位曲线

Reset重置

Wire Dropoff Locator网线

Wrinkle Tool褶绉变形工具

Edit Latt编辑旋转

Reset Latt重置旋转

Remove Latt Tweeks恢复旋转

Display I-mediate Objects显示中间物体

Hide Intermediate Objects隐藏中间物体

Skinning皮肤

Bind Skin绑定蒙皮

Detach Skin断开蒙皮

Preserve Skin Groups保持皮肤组

Detach Skeleton分离骨骼

Detach Selected Joints分离选定关节

Reattach Skeleton重新连接骨骼

Reattach Selected Joints重新连接关节

Create Flexor创建屈肌

Reassign Bone Latt Joint再指定骨头关节

Go to Bind Pose恢复骨头绑定

Point关节

Aim目标

Orient方向

Scale缩放

Geometry几何体

Normal法向

Rendering

Lighting灯光

Create Ambient Light创建环境光

Create Directional Light创建方向灯

Create Point Light创建点光源

Create Spot Light创建聚光灯

Relationship Panel关系面板

Light Linking Tool灯光链接工具

Shading 阴影

Shading Group Attributes阴影组属性

Create Shading Group创建阴影组

Lambert朗伯材质

Phong Phong材质

Blinn布林材质

Other其他材质

Assign Shading Group指定阴影组

InitialParticleSE初始粒子系统

InitialShadingGroup初始阴影组

Shading Group Tool阴影组工具

Texture Placement Tool纹理位移工具

Render渲染

Render into New Window渲染至新窗口

Redo Previous Render重复上次渲染

Test Resolution测试分辨率

Camera Panel照相机面板

Render Globals一般渲染

Batch Render批渲染

Cancel Batch Render取消批渲染

Show Batch Render显示批渲染

Dynamics动力学系统

Settings设置

Initial State初始状态

Set For Current当前设置

Set For All Dynamic设置总体动力学特性

Rigid Body Solver刚体解算器

Dynamics Controller动力学

Particle Collision Events粒子爆炸

Particle Caching粒子缓冲

Run-up and Cache执行缓冲

Cache Current Frame缓冲当前帧

Set Selected Particles设置选定粒子

Dynamics On动力学开

Dynamics Off动力学关

Set All Particles设置所有粒子

Particles All On When Run执行时粒子系统开

Auto Create Rigid Body自动创建刚体

Particles粒子

Particle Tool粒子工具

Create Emitter创建

Add Emitter增加

Add Collisions增加碰撞

Fields场

Create Air创建空气动力场

Create Drag创建拖动场

Create Grity创建动力场

Create Newton创建牛顿场

Create Radial创建辐射动力场

Create Turbulence创建震荡场

Create Uniform创建统一场

Create Vortex创建涡流场

Add Air增加空气动力场

Add Newton增加牛顿场

Add Radial增加辐射场

Add Turbulence增加震荡场

Add Uniform增加统一场

Add Vortex增加涡流场

Connect连接

Connect to Field场连接

Connect to Emitter连接

Connect to Collision碰撞连接

Create Active Rigid Body创建正刚体

Create Passive Rigid Body创建负刚体

Create Constraint创建约束物体

Create Soft Body创建柔体

Create Springs创建弹簧

Set Passive Key设置负向正

Help帮助

Product Information产品信息

Help帮助

Maya快捷键

(1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。

(2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。

(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作 出选择。

Enter 完成当前作 s 设置关键帧

~ 终止当前作 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)

Insert 插入工具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧

W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧

e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧

r 缩放工具 纵杆作

y 非固定排布工具

Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示作杆工具

Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大纵杆显示尺寸

q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少纵杆显示尺寸

Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 Alt ↑ 向上移动一个象素

a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt ↓ 向下移动一个象素

f 满屏显示被选目标 Alt ← 向左移动一个象素

Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt → 向右移动一个象素

Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行

空格键 快速切换单一视图和多视图模式 Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行

Alt 。 在时间轴上前进一帧 F8 切换物体/成分编辑模式

Alt , 在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点 . 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边

, 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面

Alt v 播放按钮(打开/关闭) F12 选择多边形的UVs

Alt/Shift V 回到最小帧 Ctrl I 选择下一个中间物体

K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面

4 网格显示模式 空格键 弹出快捷菜单(按下)

5 实体显示模式 空格键 隐藏快捷菜单(释放)

6 实体和材质显示模式 Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)

7 灯光显示模式 混合作

d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 快捷键 功能解释

1 低质量显示 ] 重做视图的改变

2 中等质量显示 [ 撤消视图的改变

3 高质量显示 Alt s 旋转手柄附着状态

翻越层级 文件管理

快捷键 功能解释 快捷键 功能解释

↑ 进到当前层级的上一层级 Ctrl N 建立新的场景

↓ 退到当前层级的下一层级 Ctrl O 打开场景

← 进到当前层级的左侧层级 Ctrl S 存储场景

→ 进到当前层级的右侧层级1 桌面文件管理(IPX版本专有)

Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单

Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键

h 转换菜单栏(标记菜单)

Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单

Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单

鼠标左键

u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单

o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单

b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附作

n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)

/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放)

, 选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)

z 取消(刚才的作) Ctrl h 隐藏所选对象

Shift Z 重做(刚才的作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象

g 重复(刚才的作) 三键鼠作

Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释

Ctrl d Alt+鼠标右键 旋转视图

Shift D 被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图

Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图

p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图

Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图a

maya版本不一样快捷键可能会有些区别----你可以先把每个界面认识一下---在对一下就ok了----

一 Maya快捷键太多了,懂常用的就可以,没必要全会。 Maya快捷键有几千个,多的你都记不住,没必要把所有的快捷键都记住,熟练掌握你平时常用的一些快捷键就可以。剩下的了解即可,不需要花费太多的时间。

二 Maya快捷键可以停留在了解层面,但是maya技术必须要炼成真功夫。 有些东西了解就可以了,比如快捷键,有些东西必须下真努力,炼成真功夫,既然大家选择了学习Maya这个软件,那就正儿八经的把它学会,不要仅仅停留在一知半解的层面,糊弄自己没什么意思。大家如果真正的想学好Maya游戏建模,可以听我师傅的课程,他每天晚上都在网上免费直播讲Maya游戏建模,我很喜欢听他的课,通俗易懂,简单明了,把复杂的东西讲的简单化,把简单的东西讲的有系统化,听他一节课,比自己琢磨一个月学的都多,有想听他课的东西,可以进入他的Maya游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。希望大家做一个有能力的人,真正的能在这个上凭借自己的技术可以立足的人,而不是一个混日子的人,跟牛掰的人学习,才能成为更牛掰的人。

2.创建项目:文件-项目窗口-起项目名字-保存存放路径即可。

3.打开场景:文件-新建场景-保存场景即可 拖拽文件等同于导入,建议使用打开文件的方式。

4.新建图形基本作快键键:alt+鼠标左键:旋转图形 alt+右键 方法缩小图形(整体。) alt+中键 上下移动图形 A键:看整体 F键:放大选中图形 W键::位移图形 E键:旋转 R键:放大缩小

5.大纲视图:展示界面所创建的物体图形等。窗口-大纲视图 (可以对应的在创建的物体上修改名字!)

7.多选图形之后进行减选 Ctrl+鼠标左键即可。

8.改边图形轴心点的快捷键:Insert键 恢复轴心点:修改-居中曲轴 图形:ctrl+d。 重复插入分割线:G键

9.多边形编辑工具最常用:1.编辑网格-挤出,2.编辑网格-合并,3.编辑网格-交互式,4.编辑网格-插入循环。

10.多边形创建工具的使用:网格-创建多边形工具-进行插入分割线

11.卡边的作用:平滑的伸展,就是不断的插入分割线到物体上。

12.添加新功能到工具栏中:Ctrl+shift+鼠标左键。

13.D键修改坐标轴 insert键修改中心轴,再次点击确定修改后的中心轴的位置。

14.Ctrl+H 隐藏物体 Ctrl+shift+H 显示物体 Ctrl +Z 撤销命令 G键:重复上一个作

15.选中某个点或者面 shift+大于号 :扩大选中范围 shift+小于号:缩小选中范围

16.将物体进行合成的方法: 1.直接进行分组 ctrl+G (可以进行整体作,也可以近行部分件之间的作)。2.网格-结合:直接将物体进行整体的结合,不能进行单件的作。网格-分离:即将结合的物体进行单间还原作。提取:可以将任意零部件进行提取部分位置的作。

17.挤压命令使用注意:使用挤压命令之后,一定要对应进行简单的作,如果点击空白处取消,重新进行挤压,会造成重叠面的产生,对后面建模造成影响。

一 Maya快捷键太多了,懂常用的就可以,没必要全会。 Maya快捷键有几千个,多的你都记不住,没必要把所有的快捷键都记住,熟练掌握你平时常用的一些快捷键就可以。剩下的了解即可,不需要花费太多的时间。

二 Maya快捷键可以停留在了解层面,但是maya技术必须要炼成真功夫。 有些东西了解就可以了,比如快捷键,有些东西必须下真努力,炼成真功夫,既然大家选择了学习Maya这个软件,那就正儿八经的把它学会,不要仅仅停留在一知半解的层面,糊弄自己没什么意思。大家如果真正的想学好Maya游戏建模,可以听我师傅的课程,他每天晚上都在网上免费直播讲Maya游戏建模,我很喜欢听他的课,通俗易懂,简单明了,把复杂的东西讲的简单化,把简单的东西讲的有系统化,听他一节课,比自己琢磨一个月学的都多,有想听他课的东西,可以进入他的Maya游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。希望大家做一个有能力的人,真正的能在这个上凭借自己的技术可以立足的人,而不是一个混日子的人,跟牛掰的人学习,才能成为更牛掰的人。

2.创建项目:文件-项目窗口-起项目名字-保存存放路径即可。

3.打开场景:文件-新建场景-保存场景即可 拖拽文件等同于导入,建议使用打开文件的方式。

4.新建图形基本作快键键:alt+鼠标左键:旋转图形 alt+右键 方法缩小图形(整体。) alt+中键 上下移动图形 A键:看整体 F键:放大选中图形 W键::位移图形 E键:旋转 R键:放大缩小

5.大纲视图:展示界面所创建的物体图形等。窗口-大纲视图 (可以对应的在创建的物体上修改名字!)

8.改边图形轴心点的快捷键:Insert键 恢复轴心点:修改-居中曲轴 图形:ctrl+d。 重复插入分割线:G键

9.多边形编辑工具最常用:1.编辑网格-挤出,2.编辑网格-合并,3.编辑网格-交互式,4.编辑网格-插入循环。

10.多边形创建工具的使用:网格-创建多边形工具-进行插入分割线

11.卡边的作用:平滑的伸展,就是不断的插入分割线到物体上。

12.添加新功能到工具栏中:Ctrl+shift+鼠标左键。

13.D键修改坐标轴 insert键修改中心轴,再次点击确定修改后的中心轴的位置。

14.Ctrl+H 隐藏物体 Ctrl+shift+H 显示物体 Ctrl +Z 撤销命令 G键:重复上一个作

15.选中某个点或者面 shift+大于号 :扩大选中范围 shift+小于号:缩小选中范围

16.将物体进行合成的方法: 1.直接进行分组 ctrl+G (可以进行整体作,也可以近行部分件之间的作)。2.网格-结合:直接将物体进行整体的结合,不能进行单件的作。网格-分离:即将结合的物体进行单间还原作。提取:可以将任意零部件进行提取部分位置的作。

17.挤压命令使用注意:使用挤压命令之后,一定要对应进行简单的作,如果点击空白处取消,重新进行挤压,会造成重叠面的产生,对后面建模造成影响。

3DMAX的所有快捷键是什么啊

Delete Mapping删除贴图

3D MAX 常用快捷键如下:

F1 ——帮助

F2 ——加亮所选物体的面(开关)

F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮

F4 ——.在图中 线框显示(开关)

F5 ——约束到X轴

F6 ——约束到Y轴

F7 ——.约束到Z轴

F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)

F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)

F10 ——打开渲染菜单

F11 ——.打开脚本编辑器

F12 ——打开移动/旋转/缩放等数据输入对话AA AreA 面积框

` ——.刷新所有视图

1 ——.进入物体层级 1层

3 ——进入物体层级 3层

4 ——进入物体层级 4层

Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图

5 ——进入物体层级 5层

Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏

7 ——计算选择的多边形的面数(开关)

8 ——打开环境效果编辑框

0 ——打开渲染纹理对话框

Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面

-(主键盘) ——减小坐标显示

+(主键盘) ——增大坐标显示

[ ——以鼠标点为中心放大视图

] ——以鼠标点为中心缩小视图

‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式

——声音

"," ——跳到前一帧

. ——跳后前一帧

/ ——播放/停止动画

SPACE ——锁定/解锁选择的

INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)

HOME ——跳到时间线的帧

END ——跳到时间线的一帧

PAGE UP ——选择当前子物体的父物体

PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体

Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体

A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)

Ctrl + A ——选择所有物体

Alt + A ——使用对齐(Align)工具

B ——切换到底视图

Ctrl + B ——子物体选择(开关)

Alt + B ——视图背景选项

Alt + Ctrl + B ——背景锁定(开关)

Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景

C ——切换到视图

Shift + C ——显示/隐藏物体(Cameras)

Ctrl + C ——使视图对齐到图

Alt + C ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切

D ——.冻结当前视图(不刷新视图)

Ctrl + D ——取消所有的选择

E ——旋转模式

Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键

Alt + E ——挤压 Poly 物体的面

F ——切换到前视图

Ctrl + F ——.显示渲染安全方框

Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)

Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)

Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)

H ——显示选择物体列表菜单

Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)

Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具

Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)

I ——平移视图到鼠标中心点

Shift + I ——间隔放置物体

Ctrl + I ——反向选择

J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在图、视图中)

K ——打关键帧

Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)

Ctrl + L ——在当前视图使用默认灯光(开关)

M ——打开材质编辑器

Ctrl + M ——光滑Poly物体

N ——打开自动(动画)关键帧模式

Ctrl + N ——新建文件

Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具

O ——降级显示(移动时使用线框方式)

Ctrl + O ——打开文件

P ——切换到等大的图(Perspective)视图

Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体

Ctrl + P ——平移当前视图

Alt + P ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶

Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)

Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)

Shift + Q ——快速渲染

Alt + Q ——隔离选择的物体

R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)

Ctrl + R ——旋转当前视图

S ——捕捉网络格(方式需自定义)

Shift + S ——隐藏线段

Ctrl + S ——保存文件

Alt + S ——捕捉周期

T ——切换到顶视图

U ——改变到等大的用户(User)视图

Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体

W ——移动104、Ctrl-J-S/E 开始/结束录制宏模式

Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体

Ctrl + W ——根据框选进行放大

Alt + W ——化当前视图(开关)

X ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)

Ctrl + X ——专业模式(化视图)

Alt + X ——半透明显示所选择的物体

Y ——显示/隐藏工具条

Shift + Y ——重做对当前视图的作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Y ——重做场景(物体)的作

Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图化现实所选物体)

Shift + Z ——还原对当前视图的作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Z ——还原对场景(物体)的作

Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜)

Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图化显示所有物体)

Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(化显示所有物体)

中键 ——移动

如何优雅的使用 phpStorm 开发工具

24、Alt+insert //插入代码(包括构造函数,setter和getter方法等);

PhpStorm 是 JetBrains 公司开发的一款商业的 PHP 集成开发工具,PhpStorm可随时帮助用户对其编码进行调整,运行单元测试或者提供可视化debug功能。Phpstrom的一款名为Magnto的插件对快速创建Magento插件十分有用。

常用快捷键

设置快捷键:File -> Settings -> IDE Settings -> Keymap -> 选择“Eclipse” -> 然后“Copy”一份 -> 再个性化设置(自己习惯的)快捷键

常用快捷键(keymaps:Default情况下)

Esc键编辑器(从工具窗口)

F1 帮助 千万别按,很卡!

F2(Shift+F2) 下/上高亮错误或快速定位

F3 向下查找关键字出现位置

F4 查找变量来源

F5 文件/文件夹

F6 移动

F11 切换书签

F12 返回到以前的工具窗口

注意:部分快捷键,必须在没有更改快捷键的情况下才可以使用

查询快捷键

CTRL+SHIFT+N 查找文件,打开工程中的文件(类似于eclipse中的ctrl+shift+R),目的是打开当前工程下任意目录的文件

CTRL+SHIFT+ALT+N 查 找类中的方法或变量(JS)

CIRL+B 找变量的来源,跳到变量申明处

CTRL+ALT+B 找所有的子类

CTRL+SHIFT+B 找变量的 类

CTRL+G 定位行,跳转行

CTRL+F 在当前窗口查找文本

CTRL+SHIFT+F 在指定路径查找文本

CTRL+R 当前窗口替换文本

CTRL+SHIFT+R 在指定路径替换文本

ALT+SHIFT+C 查找修改的文件,最近变更历史

CTRL+E 最近打开的文件

F3 查找下一个

SHIFT+F3 查找上一个

F4 查找变量来源

CTRL+ALT+F7 选 中的字符 查找工程出现的地方

ALT+F7 直接查询选中的字符

Ctrl+F7 文件中查询选中字符

自动代码

ALT+回车 导入包,自动修正

CTRL+ALT+L 格式化代码

CTRL+ALT+I 自动缩进

CTRL+ALT+O 优化导入的类和包

CTRL+E 最近更改的文件/代码

CTRL+SHIFT+SPACE 切换窗口

CTRL+SPACE空格 代码自动完成,代码提示,一般与输入法冲突

CTRL+P 方法参数提示,显示默认参数

CTRL+J 自动代码提示,自动补全

CTRL+ALT+T 把选中的代码放在 TRY{} IF{} ELSE{} 里

ALT+INSERT 生成代码(如GET,SET方法,构造函数等)

快捷方式

F5 文件/文件夹

CTRL+C

CTRL+V 粘贴

CTRL+X 剪 切,删除行

CTRL+D 行

Ctrl + Y 删除行插入符号

CTRL+SHIFT+V 可以多个文本

高亮

CTRL+F 选中的文字,高亮显示 上下跳到下一个或者上一个

F2(Shift+F2) 高亮错误或快速定位

SHIFT+F2 高亮错误或快速定位

CTRL+SHIFT+F7 高亮显示多个关键字.

本地历史VCS/SVN

Alt +反引号(') 快速弹出VCS菜单

Ctrl + T 更新项目从VCS

Alt + Shift + C 查看最近发生的变化

其他快捷方式

CTRL+Z 倒退(代码后悔)

CTRL+SHIFT+Z 向前

CTRL+H 显 示类结构图

Ctrl +F12 文件结构弹出

Ctrl+Shift+H 方法的层次结构

Ctrl+Alt+H 呼叫层次

CTRL+Q 显示代码注释

CTRL+W 选中代码,连续按会 有其他效果

CSet Active Key设置正向正trl+Shift+W 减少当前选择到以前的状态

CTRL+B 转到声明,快速打开光标处的类或方法说明注释(CTRL + 鼠标单击 也可以)

CTRL+O 魔术方法

CTRL+/ 注释//取消注释

CTRL+SHIFT+/ 注释/.../

CTRL+ [] 光标移动到 {}[]开头或结尾位置

ctrl + '-/+': 可以折叠项目中的任何代码块,包括htm中的任意nodetype=3的元素,function,或对象直接量等等。它不是选中折叠,而是自动识别折叠。

ctrl + '.': 折叠选中的代码的代码

Ctrl+Shift+U 选中的字符大小写转换

ctrl+shift+i 快速查看变量或方法定义源

CTRL+ALT+F12 资源管理器打开文件夹,跳转至当前文件在磁盘上的位置

ALT+F1 选择当前文件或菜单中的任何视图工具栏

SHIFT+ALT+INSERT 竖编辑模式

CTRL+ALT ←/→ 返回上次编辑的位置

ALT+ ←/→ 切换代码视图,标签切换

ALT+ ↑/↓ 在方法间快速移动定位

alt + '7': 显示当前的类/函数结构。类似于eclipse中的outline的效果。试验了一下,要比aptana的给力一些,但还是不能完全显示prototype下面的方法名。

SHIFT+F6 重命名,重构 当前区域内变量重命名/重构

不但可以重命名文件名,而且可以命名函数名,函数名可以搜索引用的文件,还可以重命名局部变量。还可以重命名标签名。在sublime text中有个类似的快捷键:ctrl+shift+d。

ctrl+shift+enter(智能完善代码 如 if())

ctrl+shift+up/down(移动行、合并选中行,代码选中区域 向上/下移动)

CTRL+UP/DOWN 光标跳转到编辑器显示区行或一行下

ESC 光标返回编辑框

SHIFT+ESC 光 标返回编辑框,关闭无用的窗口

CTRL+F4 关闭当前的编辑器或选项卡

Ctrl + Alt + V引入变量

Ctrl + Alt + F 类似引入变量

Ctrl + Alt + C引入常量

Ctrl + Tab 键切换选项卡和工具窗口

Ctrl + Shift + A 查找快捷键

Alt + #[0-9] 打开相应的工具窗口

Ctrl + Shift + F12 切换化编辑器

Alt + Shift + F 添加到收藏夹

Alt + Shift + I 检查当前文件与当前的配置文件

Ctrl +反引号(`) 快速切换目前的配色/代码方案/快捷键方案/界面方案

Ctrl + Alt + S 打开设置对话框(与QQ冲突)

运行

Alt + Shift + F10 选择的配置和运行

Alt + Shift + F9 选择配置和调试

Shift + F10 运行

Shift + F9调试

Ctrl + Shift + X运行命令行

调试

F8步过

F7步入

Shift + F7智能进入

Shift + F8步骤

ALT + F9运行到光标

Alt + F8计算表达式

F9恢复程序

Ctrl + F8切换断点

Ctrl + Shift + F8查看断点

导航

Shift + Esc键隐藏活动或一个激活的窗口

Ctrl + Shift + F4关闭活动运行/消息/ / ...选项卡

Ctrl + Shift + Backspace键导航到编辑的位置

Ctrl + Alt+B 到实施(S)

Ctrl + Shift+I 打开快速定义查询

Ctrl + U 转到super-mod/super-class

Alt + Home 组合显示导航栏

书签

Ctrl + F11切换书签助记符

Ctrl +#[0-9]转到编号书签

Shift + F11显示书签

编辑

Ctrl + Q 快速文档查询

ALT + INSERT 生成的代码...器(getter,setter方法,构造函数)

Ctrl + O 覆盖方法

Ctrl + I 实现方法

Alt + Enter 显示意图的行动和快速修复

Shift + Tab 键缩进/取消缩进选中的行

Ctrl}} + Shift + J 智能线连接(仅适用于HTML和JaScript)

Ctrl + Enter 智能线分割(HTML和JaScript)

Shift + Enter 开始新的生产线

Ctrl + Delete 删除字(word)

Ctrl + Backspace删除字开始

Ctrl +小键盘+ / - 展开/折叠代码块

Ctrl + Shift +小键盘+展开全部

Ctrl + Shift +数字键盘关闭全部

1.界面中文方框问题

Settings->Appearance中

Theme 设置 Windows

勾选Override default fonts by (not recommended),设置字体为宋体

2.显示行号

Settings->Editor->Appearance标签项,勾选Show line numbers

3.光标不随意定位

Settings->Editor中去掉Allow placement of caret after end of line。

4.启动的时候不打开工程文件

Settings->General去掉Reopen last project on startup.

5.无法起动Tomcat( InliJ IDEA)

请使用ZIP版的Tomcat

6.快捷键问题

可以使用其他软件的快捷键,

Settings->Keymap

7.快捷键冲突(自己修改)

默认代码提示和补全快捷键跟输入法冲突,如何解决:Settings->Keymap

在上面面的图中,点击COPY ,自己新建一个方案,如 T1

然后开始设置快捷键,修改时,右击会弹出菜单,如下图,改成你想要的快捷键

8.用标识编辑过的文件

Editor –> Editor Tabs

选中Mark modifyied tabs with asterisk

9.编码设置:编辑器中中文乱码问题

这个是项目字符编码设置错误

FILE ->Settings-> 有3处设置根据自己需要设置

IDE Encondings:IDE编码 ,选择 IDE Encoding为GBK。这边要自己去调整了

Project Encoding:项目编码

Default encoding for properties files:默认文件编码

10.编辑器中字体和大小

FILE -> Settings> Editor->Colors & Fonts -> Font -> 右侧

Size:字体大小

Line spacing:行间距

下框中是字体,左侧->可选择字体,右侧->实际应用字体

11.显示文件夹或文件过滤

File->Setting->File Types->Ignore file and folders

里面填写你要的过滤不显示的

注意大小写哦

12.当前编辑文件定位

方法1) 在编辑的所选文件按ALT+F1, 然后选择PROJECT VIEW

11.显示文件夹或文件过滤

File->Setting->File Types->Ignore file and folders

里面填写你要的过滤不显示的

注意大小写哦

12.当前编辑文件定位

方法1) 在编辑的所选文件按ALT+F1, 然后选择PROJECT VIEW

13.优化文件保存

File->Settings->General->

Synchronize file on frame activation:个人需要是否取消同步文件

Se files on framedeactivation:取消

Se files automatically:选中,设置自动保存,设置 30秒自动保存时间,这样IDEA依然可以自动保持文件,所以在每次切换时,你需要按下Ctrl+S保存文件

14.SVN设置

Setting->Version control-> 右侧 VCS 下面选择 Subversion

网络上比较流行的PHPStorm注册码:

用户名:EMBRACE

注册码:

===== LICENSE BEGIN =====

11674-12042010

0000064nA0kkqI8qwPBF1rebuLP2Js

Shb1n3EDL6mUr9LnhpxzMTxV"zZNjA

DVi1nwUvh7UuZ8FGwaN8WejHHHtFop

===== LICENSE END =====

用户名:EMBRACE

注册码:

===== LICENSE BEGIN =====

11674-12042010

0000064nA0kkqI8qwPBF1rebuLP2Js

Shb1n3EDL6mUr9LnhpxzMTxV"zZNjA

DVi1nwUvh7UuZ8FGwaN8WejHHHtFop

===== LICENSE END =====

eclipse中如何只生成set方法,不生成get方法

SPE SPlinEdit 编辑样条曲线

按 快捷键 shift+alt+s 找到Generate Getters and Setters 点击,然后会有一个框框出现,在左边你可以选择你要生成的内容,右边 会有按钮 如果你是要生成 get方法,那选择select getters ,如果是要set方法那就选择 setters

比如这个 private String rmationDate;

alt+shift按住+s 有个Generate getters and setters to create 最右面有个select Setters点击这个然后点OK。就行了。就生成set方法了

shift+alt+s 里面只选择set方法就好了,那里有个加号,可以点开的

选右边的select getters或者setters即可

ctrl+alt+s

弹出菜单中选择 select setters

用Expressions表达式自动6.创建-多边形(堆成图形创建可以将交互式创建勾选取消掉!)生成

把get方法前的挑去掉

NetBeans的默认快捷键有哪些?

CTRL+SHIFTL ——切换到2 ——.进入物体层级 2层左视图+[] 选中块代码,可以快速