get set快捷键_get;set
myeclipse有哪些常用快捷键
Ctrl + Shift + F10运行范围内配置编辑器之前学习的时候我整理了一个文件:
get set快捷键_get;set
get set快捷键_get;set
01.ctrl+shift+l
弹出所有快捷键窗口
02.包命名规则
com.baidu(公司名).mobile(项目组).car
03.分级布局(Hierarchical Layout)
包浏览试图默认的是扁平式布局,可以切换至分级布局。
window > Nigation > Show View Menu > Pcakage Presentation > Hierachial
04.调出控制台窗口
Windows > Show View > Console
05.ctrl+f11
运行当前源文件
06.ctrl+shift+f
根据代码风格设定重新格式化代码。
设置格式化标准:Window > Preferences > Window Style > 设置Code Formatter,Code Style和Organize Imports。利用导出(Export)功能来生成配置文件。
07.自动提示功能设置
1.1).1.8.0以上版本:windows > preferences > Ja > Editor > Content Assist > Auto-Activation > for ja:.abc...z(, > ok
1.2).1.8.0以下版本:windows > preferences > Ja > Editor > Content Assist > Auto-Activation > for ja:.abc > ok
2).File > Export > General > preferences > next > 选择导出路径及文件名(.epf) > Finish
用记事本打开导出的epf文件 > 查找.Ctrl+A选择全部物体'_SelAllabc > 将其修改成.abc...z(, > 保存
File > Import > 导入修改后的epf文件
08.新建类时自动生成段落注释
windows > preference > Ja > Code Style > Code Templatescode > Code > new Ja file
09.alt+shift+j
快捷注释
/
@param args
/
10.注释
1).单行注释:ctrl+/ ctrl+shift+/
2).多行注释:ctrl+shift+/
3).取消多行注释:ctrl+shift+
11.alt+↑/↓
移动代码上移/下移
12.ctrl+alt+↑/↓
代码上移/下移
代码缩进/取消缩进
14.ctrl+shift+y
选中字符转化为小写
15.ctrl+shift+r
打开资源
16.ctrl+o/ctrl+f3
快速outline。查看一个类的纲要,列出所有属性和方法,再多按一次,可以列出该类继承的方法和变量。
17.ctrl+e
显示所有视图列表
18.ctrl+page down/page up
切换至下一个/上一个视图
19.alt+shift+r
如果重命名的是一个属性,可以按alt+shift+r两次,这会弹出源码处理对话框,可以实现get及set方法的自动重命名。
20.alt+shift+l/m
提取本地变量/方法。比如,要从一个string创建一个常量,那么就选定文本并按下alt+shift+l即可。如果同一个string在同一类中的别处出现,它会被自动替换。
方法提取将大方法分解成较小的、充分定义的方极大的减少复杂度,并提升代码的可测试性。
21.ctrl+t
查看一个类的继承关系树,是自顶向下的,再多按一次ctrl+t, 会换成自底向上的显示结构。
选中一个方法名,按ctrl+t,可以查看到有这个同名方法的父类、子类、接口。
22.ctrl+m
化当前视图
23.shift+enter/ctrl+shift+enter
当前行之下创建一个空白行/在当前行之前插入空白行
24.ctrl+.及ctrl+1
ctrl+.:将光标移动至当前文件中的下一个报错处或处
ctrl+1:快速修改建议
25.ctrl+-/ctrl++
隐藏方法Add Goal增加目标体、导入列表/展开方法体、导入列表
26.ctrl+home/end
回到当前页面的初识/末尾位置
27.ctrl+shift+t
打开类型
28.ctrl+q
返回一次编辑的位置
29.锁定控制台
Window > Show View > Other > Basic > Console,利用滚动锁定按钮来锁定控制台输出不要滚屏。
30.ctrl+alt+h
获取当前类的方法被哪些其他类调用。选中方法名,按ctrl+alt+h。
31.alt+←/→
退回上次阅读的位置/前进到刚才退回的阅读位置
32.ctrl+shift+↑/↓
切换至上一个/下一个类名、属性名、方法名
33.ctrl+shift+o
导入包
34.ctrl+d
删除当行
35.alt+?/alt+shift+?
全局上下文信息
36.ctrl+l
定位到某行
37.ctrl+w
关闭当前视图
38.debug调试
F2当鼠标放在一个标记处出现Tooltip时候按F2则把鼠标移开时Tooltip还会显示即Show Tooltip Description。
F3跳到声明或定义的地方。
F5单步调试进入函数内部。
F6单步调试不进入函数内部,如果装了金山词霸2006则要把“取词开关”的快捷键改成其他的。
F8一直执行到下一个断点。
39.ctrl+shift+x/ctrl+shift+y
全部转换成大写/小写
netbeans中的快捷键有哪些?netbeans中常用快捷键大全
CTRL+SHIFT+C copybase 使用基点将对象到netbeans是一款php程序员使用效率非常高的一款ide工具,强悍补全功能,速度不错, 没有明显缺点。在此为各位phper分享一下netbeans中的常用快捷键,帮助大家更好的使用netbeans。
User user=new User();一、常用快捷键:
1、在文件中查找指定内容 Ctrl+F
2、在文件中替换指定内容 Ctrl+H
3、在整个项目中查找指定内容 Ctrl+Shift+f
4、自动整行代码 Ctrl+Shift+上/下方向键
5、注释/取消注释:ctrl+/ 此功能支持多行注释,但首先需选中所要注释行
6、自动移动代码 Alt+Shift+上/下方向键
7、被选定的代码格式化 Alt+Shift+F
8、将插入记号移至匹配的方括号 Ctrl-[
9、Ctrl+数字键盘上的 - 折叠(隐藏)代码块
10、Ctrl+数字键盘上的 + 展开已折叠的代码块
11、完成代码:ctrl+ //任何地方按下此组合键,均会提示相应的参考字段;
12、错误提示:alt + enter //顾名思义,当系统报错时,按下此组合可以查看系统提示;
13、自动完成字符串: ctrl+L ctrl+k //后者(Ctrl+L没用过)组合键自动打出字符串,每按一次打出一个新串,串序自下向上;
14、右键:修复自动导入
15、右键:格式化代码风格
16、导入所需包:ctrl+shift+i
17、格式化代码:alt+shift+F
18、注释/取消注释:ctrl+/,此功能支持多行注释,但首先需选中所要注释行
19、psvm+Tab 生成Main方法20、sout + Tab //生成输出语句
21、ctrl+enter //增加空白行,光标不移动;
22、alt+shift+F //格式,不太懂什么意思,高手可以解释下;
23、alt+enter //不太会用;
25、Ctrl+Tab //在打开的源文件中进行切换;
27、Alt+Shift+O //转到类;
28、Shift+F6 //运行当前程序
29、Ctrl+Shift+F5: //调试当前程序
30、Ctrl+F //快速查找代码中的字符串
31、Ctrl+Delete //也是一个比较常用的shortcut,大家可以试试;
32、Ctrl+Shift+Right //向右逐个选中
33、Ctrl+Shift+Left //向左逐个选中
34、Ctrl+Shift+UP/DOWN //当前行到下一行,光标不动
35、新建项目:Ctrl-Shift-N
36、自动格式化代码:Alt-Shift-F
37、 保存文件:Ctrl-S
38、代码补全:Ctrl-
39、代码自动完成:默认Tab (我个人更喜欢空格键,可以在选项-Editor里修改)
40、显示 Jadoc:Alt-F1 36 、运行主项目:F6
41、编译主项目:Shift-F11
42、运行文件:Shift-F6
43、新建 JUnit 测试:Ctrl-Shift-U
44、运行测试:Alt-F6
45、设置断点:Ctrl-F8
46、调试主项目:Ctrl-F5
47、调试文件:Ctrl-Shift-F5
48、逐步调试:F7
49、代码自动完成:Ctrl-,这个可以自动完成诸如创建对象的代码
50、代码自动插入:Alt-Insert,这个可以自动插入Getter-Setter方法的代码
51、按照提示作:Alt+Enter,例如:插入所需要的包或删除未使用的引入包
52、自动修复引入包:Ctrl-Shift-I
53、单独修复引入包:Alt-Shift-I
54、自动粘贴代码:Ctrl-Shift-上/下方向键
55、自动移动代码:Alt-Shift-上/下方向键
56、代码模板实时自动补全:Tab
57、变量重命名:Ctrl-R
58、Jadoc弹出框提示:Ctrl-Shift-Space
59、变量重命名:Ctrl+R
二、查找、搜索和替换
61、Ctrl-F3 搜索位于插入点的词
62、F3/Shift-F3 在文件中查找下一个/上一个
63、Ctrl-F/H 在文件中查找/替换
64、Alt-F7 查找使用实例
65、Ctrl-Shift-P 在项目中查找
66、Alt-Shift-U 查找使用实例结果
67、Alt-Shift-H 关闭搜索结果突出显示
68、Alt-Shift-L 跳转列表中的下一个(所有文件)
69、Alt-Shift-K 跳转列表中的上一个(所有文件)
70、Ctrl-R 重新装入窗体
71、Alt-U-U 将选定内容转换为大写
72、Alt-U-L 将选定内容转换为小写
73、Alt- 对选定内容切换大小写
三、在源代码中导航
74、Alt-Shift-O 转至类
75、Alt-Shift-E 转至 JUnit 测试
76、Alt-O 转至源代码
77、Alt-G 转至声明
78、Ctrl-B 转至超级实现
79、Alt-K/Alt-L 后退/前进
80、Ctrl-G 转至行
81、Ctrl-F2 切换添加/删除书签
82、F2/Shift-F2 下一个/上一个书签
83、F12/Shift-F12 下一个/上一个使用实例/编译错误
84、Ctrl-Shift-1/2/3 在项目/文1、完成代码:ctrl+ //任何地方按下此组合键,均会提示相应的参考字段; x0dx0a2、错误提示:alt + enter //顾名思义,当系统报错时,按下此组合可以查看系统提示; x0dx0a3、自动完成字符串: ctrl+L ctrl+k //后者(Ctrl+L没用过)组合键自动打出字符串,每按一次打出一个新串,串序自下向上; x0dx0a4、右键:修复自动导入 x0dx0a5、右键:格式化代码风格 x0dx0a6、导入所需包:ctrl+shift+i x0dx0a7、格式化代码:alt+shift+F x0dx0a8、注释/取消注释:ctrl+/,此功能支持多行注释,但首先需选中所要注释行 x0dx0a9、psvm+Tab 生成Main方法 x0dx0a10、sout + Tab //生成输出语句 x0dx0a11、ctrl+enter //增加空白行,光标不移动; x0dx0a12、alt+shift+F //格式,不太懂什么意思,高手可以解释下; x0dx0a13、alt+enter //不太会用; x0dx0a13、Alt+insert //插入代码(包括构造函数,setter和getter方法等); x0dx0a14、Alt+Shift+O //转到类; x0dx0a15、Ctrl+Tab //在打开的源文件中进行切换; x0dx0a16、Ctrl+O或Ctrlt+单击 //转到源,即按住Ctrl键然后单击某源就可以打开源代码; x0dx0a补充几条: x0dx0aShift+F6 //运行当前程序 x0dx0aCtrl+Shift+F5: //调试当前程序 x0dx0aCtrl+F //快速查找代码中的字符串 x0dx0aCtrl+Delete //也是一个比较常用的shortcut,大家可以试试; x0dx0aCtrl+Shift+Right //向右逐个选中 x0dx0aCtrl+Shift+Left //向左逐个选中 x0dx0aCtrl+Shift+UP/DOWN //当前行到下一行,光标不动 x0dx0ax0dx0a 新建项目:Ctrl-Shift-N x0dx0a 自动格式化代码:Alt-Shift-F x0dx0a 保存文件:Ctrl-S x0dx0a 代码补全:Ctrl-" x0dx0a 代码自动完成:默认Tab (我个人更喜欢空格键,可以在“选项-Editor”里修改) x0dx0a 显示 Jadoc:Alt-F1 x0dx0a 运行主项目:F6 x0dx0a 编译主项目:Shift-F11 x0dx0a 运行文件:Shift-F6 x0dx0a 新建 JUnit 测试:Ctrl-Shift-U x0dx0a 运行测试:Alt-F6 x0dx0a 设置断点:Ctrl-F8 x0dx0a 调试主项目:Ctrl-F5 x0dx0a 调试文件:Ctrl-Shift-F5 x0dx0a 逐步调试:F7 x0dx0ax0dx0a 代码自动完成:Ctrl-",这个可以自动完成诸如创建对象的代码 x0dx0a 代码自动插入:Alt-Insert,这个可以自动插入Getter-Setter方法的代码 x0dx0a 按照提示作:Alt+Enter,例如:插入所需要的包或删除未使用的引入包 x0dx0a 自动修复引入包:Ctrl-Shift-I x0dx0a 单独修复引入包:Alt-Shift-I x0dx0a 自动粘贴代码:Ctrl-Shift-上/下方向键 x0dx0a 自动移动代码:Alt-Shift-上/下方向键 x0dx0a 代码模板实时自动补全:Tab x0dx0a 变量重命名:Ctrl-R x0dx0a Jadoc弹出框提示:Ctrl-Shift-Space x0dx0ax0dx0a这里所列出的NetBeans快捷键是从NetBeans一份文档中直接copy出来,放在这里方便查阅。(2007.03.30更新) x0dx0ax0dx0a查找、搜索和替换 x0dx0aCtrl-F3 搜索位于插入点的词 x0dx0aF3/Shift-F3 在文件中查找下一个/上一个 x0dx0aCtrl-F/H 在文件中查找/替换 x0dx0aAlt-F7 查找使用实例 x0dx0aCtrl-Shift-P 在项目中查找 x0dx0aAlt-Shift-U 查找使用实例结果 x0dx0aAlt-Shift-H 关闭搜索结果突出显示 x0dx0aAlt-Shift-L 跳转列表中的下一个(所有文件) x0dx0aAlt-Shift-K 跳转列表中的上一个(所有文件) x0dx0aCtrl-R 重新装入窗体 x0dx0aAlt-U-U 将选定内容转换为大写 x0dx0aAlt-U-L 将选定内容转换为小写 x0dx0aAlt- 对选定内容切换大小写 x0dx0ax0dx0a在源代码中导航 x0dx0aAlt-Shift-O 转至类 x0dx0aAlt-Shift-E 转至 JUnit 测试 x0dx0aAlt-O 转至源代码 x0dx0aAlt-G 转至声明 x0dx0aCtrl-B 转至超级实现 x0dx0aAlt-K/Alt-L 后退/前进 x0dx0aCtrl-G 转至行 x0dx0aCtrl-F2 切换添加/删除书签 x0dx0aF2/Shift-F2 下一个/上一个书签 x0dx0aF12/Shift-F12 下一个/上一个使用实例/编译错误 x0dx0aCtrl-Shift-1/2/3 在“项目”/“文件”/“收藏夹”中选择 x0dx0aCtrl-[ 将插入记号移至匹配的方括号 x0dx0aCtrl-^ Ctrl-[(法语/比利时语键盘) x0dx0ax0dx0a用Ja编码 x0dx0aCtrl-I 覆盖方法 x0dx0aAlt-Shift-F/I 修复全部/选定类的导 x0dx0aAlt-Shift-W 以 try-catch 块围绕 x0dx0aCtrl-Shift-F 重新设置选定内容的 x0dx0aCtrl-D/Ctrl-T 左移/右移一个制表符 x0dx0aCtrl-Shift-T/D 添加/撤消注释行 ("// x0dx0aCtrl-L/K 插入下一个/上一个匹 x0dx0aEsc/Ctrl-空格键 关闭/打开代码完成 x0dx0aCtrl-M 选择下一个参数 x0dx0aShift-空格键 输入空格,不展开缩写 x0dx0aAlt-F1/Shift-F1 显示/搜索 Jadoc x0dx0aCtrl-Shift-M 提取方法 x0dx0aAlt-U-G 将 “get” 放置到标识符前面 x0dx0aAlt-U-S 将 “set” 放置到标识符前面 x0dx0aAlt-U-I 将 “is” 放置到标识符前面 x0dx0aCtrl-Backspace/Del 删除上一个/当前词 x0dx0aCtrl-E 删除当前行 x0dx0aCtrl-J-S/E 开始/结束录制宏 x0dx0aCtrl-Shift-J 插入化字符串 x0dx0aCtrl-数字键盘上的 - 折叠(隐藏)代码块 x0dx0aCtrl-数字键盘上的 + 展开已折叠的代码块 x0dx0aCtrl-Shift-数字键盘上的 - 折叠所有代码块 x0dx0aCtrl-Shift-数字键盘上的 + 展开所有代码块 x0dx0aAlt-Enter 显示建议/提示 x0dx0ax0dx0a打开和切换视图 x0dx0aCtrl-Shift-0 显示“搜索结果”窗口 x0dx0aCtrl-0 显示源代码编辑器 x0dx0aCtrl-1 显示“项目”窗口 x0dx0aCtrl-2 显示“文件”窗口 x0dx0aCtrl-3 显示“收藏夹”窗口 x0dx0aCtrl-4 显示“输出”窗口 x0dx0aCtrl-5 显示“运行环境”窗口 x0dx0aCtrl-6 显示“待做事项”窗口 x0dx0aCtrl-7 显示“导航”窗口 x0dx0aCtrl-Shift-7 显示“属性”对话框 x0dx0aCtrl-Shift-8 显示组件面板 x0dx0aCtrl-8 显示“版本控制”窗口 x0dx0aCtrl-9 显示“VCS 输出”窗口 x0dx0aShift-F4 显示“文档”对话框 x0dx0aAlt-向左方向键 移动到左侧窗口 x0dx0aAlt-向右方向键 移动到右侧窗口 x0dx0aCtrl-Tab (Ctrl-`) 在打开的文档之间切换 x0dx0aShift-Escape 化窗口(切换) x0dx0aCtrl-F4/Ctrl-W 关闭当前选定的窗口 x0dx0aCtrl-Shift-F4 关闭所有窗口 x0dx0aShift-F10 打开上下文菜单 x0dx0ax0dx0a编译、测试和运行 x0dx0aF9 编译选定的包或文件 x0dx0aF11 生成主项目 x0dx0aShift-F11 清理并生成主项目 x0dx0aCtrl-Q 设置请求参数 x0dx0aCtrl-Shift-U 创建 JUnit 测试 x0dx0aCtrl-F6/Alt-F6 为文件/项目运行JUnit测试 x0dx0aF6/Shift-F6 运行主项目/文件 x0dx0ax0dx0a调试 x0dx0aF5 开始调试主项目 x0dx0aCtrl-Shift-F5 开始调试当前文件 x0dx0aCtrl-Shift-F6 开始为文件调试测试 (JU x0dx0aShift-F5/Ctrl-F5 停止/继续调试会话 x0dx0aF4 运行到文件中的光标位置 x0dx0aF7/F8 步入/越过 x0dx0aCtrl-F7 步出 x0dx0aCtrl-Alt-向上方向键 转至被调用的方法 x0dx0aCtrl-Alt-向下方向键 转至调用方法 x0dx0aCtrl-F9 计算表达式的值 x0dx0aCtrl-F8 切换断点 x0dx0aCtrl-Shift-F8 新建断点 x0dx0aCtrl-Shift-F7 新建监视 x0dx0aCtrl-Shift-5 显示 HTTP 监视器 x0dx0aCtrl-Shift-0 显示“搜索结果”窗口 x0dx0aAlt-Shift-1 显示“局部变量”窗口 x0dx0aAlt-Shift-2 显示“监视”窗口 x0dx0aAlt-Shift-3 显示“调用栈”窗口 x0dx0aAlt-Shift-4 显示“类”窗口 x0dx0aAlt-Shift-5 显示“断点”窗口 x0dx0aAlt-Shift-6 显示“会话”窗口 x0dx0aCtrl-Shift-6 切换到“执行”窗口 x0dx0aAlt-Shift-7 切换到“线程”窗口 x0dx0aAlt-Shift-8 切换到“源”窗口件/收藏夹中选择
85、Ctrl-[ 将插入记号移至匹配的方括号
86、Ctrl-^ Ctrl-[(法语/比利时语键盘)
四、用Ja编码
87、Ctrl-I 覆盖方法
88、Alt-Shift-F/I 修复全部/选定类的导
89、Alt-Shift-W 以 try-catch 块围绕
90、Ctrl-Shift-F 重新设置选定内容的
、Ctrl-D/Ctrl-T 左移/右移一个制表符
92、Ctrl-Shift-T/D 添加/撤消注释行 (//
93、Ctrl-L/K 插入下一个/上一个匹
94、Esc/Ctrl-空格键 关闭/打开代码完成
95、Ctrl-M 选择下一个参数
96、Shift-空格键 输入空格,不展开缩写
97、Alt-F1/Shift-F1 显示/搜索 Jadoc
98、Ctrl-Shift-M 提取方法
99、Alt-U-G 将 get 放置到标识符前面
100、Alt-U-S 将 set 放置到标识符前面
101、Alt-U-I 将 is 放置到标识符前面
102、Ctrl-Backspace/Del 删除上一个/当前词
103、Ctrl-E 删除当前行
105、Ctrl-Shift-J 插入化字符串
106、Ctrl-数字键盘上的 - 折叠(隐藏)代码块
107、Ctrl-数字键盘上的 + 展开已折叠的代码块
108、Ctrl-Shift-数字键盘上的 - 折叠所有代码块
109、Ctrl-Shift-数字键盘上的 + 展开所有代码块
110、Alt-Enter 显示建议/提示
五、打开和切换视图
111、Ctrl-Shift-0 显示搜索结果窗口
112、Ctrl-0 显示源代码编辑器
113、Ctrl-1 显示项目窗口
114、Ctrl-2 显示文件窗口
115、Ctrl-3 显示收藏夹窗口
116、Ctrl-4 显示输出窗口
117、Ctrl-5 显示运行环境窗口
118、Ctrl-6 显示待做事项窗口
119、Ctrl-7 显示导航窗口
120、Ctrl-Shift-7 显示属性对话框
121、Ctrl-Shift-8 显示组件面板
123、Ctrl-9 显示VCS 输出窗口
124、Shift-F4 显示文档对话框
125、Alt-向左方向键 移动到左侧窗口
126、Alt-向右方向键 移动到右侧窗口
127、Ctrl-Tab (Ctrl-`) 在打开的文档之间切换
128、Shift-Escape 化窗口(切换)
129、Ctrl-F4/Ctrl-W 关闭当前选定的窗口
130、Ctrl-Shift-F4 关闭所有窗口
131、Shift-F10 打开上下文菜单
六、编译、测试和运行
132、F9 编译选定的包或文件
133、F11 生成主项目
134、Shift-F11 清理并生成主项目
135、Ctrl-Q 设置请求参数
136、Ctrl-Shift-U 创建 JUnit 测试
137、Ctrl-F6/Alt-F6 为文件/项目运行JUnit测试
138、F6/Shift-F6 运行主项目/文件
七、调试
139、F5 开始调试主项目
140、Ctrl-Shift-F5 开始调试当前文件
141、Ctrl-Shift-F6 开始为文件调试测试 (JU
142、Shift-F5/Ctrl-F5 停止/继续调试会话
143、F4 运行到文件中的光标位置
144、F7/F8 步入/越过
146、Ctrl-Alt-向上方向键 转至被调用的方法
147、Ctrl-Alt-向下方向键 转至调用方法
148、Ctrl-F9 计算表达式的值
149、Ctrl-F8 切换断点
150、Ctrl-Shift-F8 新建断点
151、Ctrl-Shift-F7 新建监视
152、Ctrl-Shift-5 显示 HTTP 监视器
153、Ctrl-Shift-0 显示搜索结果窗口
154、Alt-Shift-1 显示局部变量窗口
155、Alt-Shift-2 显示监视窗口
156、Alt-Shift-3 显示调用栈窗口
157、Alt-Shift-4 显示类窗口
158、Alt-Shift-5 显示断点窗口
159、Alt-Shift-6 显示会话窗口
160、Ctrl-Shift-6 切换到执行窗口
161、Alt-Shift-7 切换到线程窗口
162、Alt-Shift-8 切换到源窗口
教程结束,以上就是关于netbeans中的快捷键有哪些?netbeans中常用快捷键大全的全部内容,希望大家喜欢!更多netbeans相关教程,请继续关注我们网站!
3dmax快捷键技巧
122、Ctrl-8 显示版本控制m 调整偏移量(按下/释放) 快捷键 功能解释窗口A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 J——选择框显示切换 K——切换到背视图 L——切换到左视图 M——材质编辑对话框 N——动画模式开关 O——自适应退化开关 P——切换到用户视图 Q——显示选定物体三角形数目 R——切换到右视图 S——捕捉开关 T——切换到顶视图 U——切换到等角用户视图 V——旋转场景 W——化视窗开关 X——坐标轴高亮显示开关 Y——工具样界面转换 Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画 F1——帮助文件 F3——线框与光滑高亮显示切换 F4——DEGED FACES 显示切换 F5——约束到X轴方向 F6——约束到Y轴方向 F7——约束到Z轴方向 F8——约束轴面循环 F9——快速渲染 F10——渲染对话框 F11——MAX脚本程序编辑 F12——键盘输入变换 DELETE——删除选定物体 SPACE——选择集锁定开关 END——进到一帧 HOME——进到起始帧 INSERT——循环子对象层级 PAGEUP——选择父系 PAGEDOWN——选择子系 CTRL+A——重做场景作 CTRL+B——子对象选择开关 CTRL+F——循环选择模式 CTRL+L——默认灯光开关 CTRL+N——新建场景 CTRL+O——打开文件 CTRL+P——平移视图 CTRL+R——旋转视图模式 CTRL+S——保存文件 CTRL+T——纹理校正 CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——区域缩放模式 CTRL+Z——撤消场景作 CTRL+Keys关键帧SPACE——创建定位锁定键 SHIFT+B——视窗立方体模式开关 SHIFT+A——重做视图作 SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染 SHIFT+C——显示开关 SHIFT+G——显示网格开关 SHIFT+F——显示安全框开关 SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像 SHIFT+H——显示辅助物体开关 SHIFT+O——显示几何体开关 SHIFT+L——显示灯光开关 SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——显示粒子系统开关 SHIFT+S——显示形状开关 SHIFT+R——渲染场景 SHIFT+Z——取消视窗作 SHIFT+W——显示空间扭曲开关 SHIFT+——交换布局 SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图 ALT+S——网格与捕捉设置 SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键 ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗 ALT+SPACE——循环通过捕捉 SHIFT+CTRL+A——自适应网线开关 ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关 1——打开与隐藏工具栏 6——冻结选择物体 7——解冻被冻结物体
Rhino快捷键命令大全,Rhino常用的快捷键命令有哪些?
20、用Alt-F3(Search | Incremental Search)在编辑器中实现快速查查找功能。Rhino常用的快捷键命令有数不胜数,要想全部掌握是需要日积月累的,我整理收集了一篇Rhino快捷键命令大全,你可以参考参考。
ctrl+A=SelAll全选
ctrl+C=!CopyClip
ctrl+H=!Hide隐藏
ctrl+J=!Join连接
ctrl+L=!Lock加锁
ctrl+M=ToggleMaxViewport显示所有窗口
ctrl+N=!New新建
ctrl+O=!Open打开
ctrl+S=!SeSmall保存
ctrl+T=!Cut剪切
ctrl+U=!UnGroup炸开组
ctrl+V=!Paste粘贴
ctrl+X=!Cut剪切
ctrl+Z=!Undo取消上一步
ctrl+D=!Delete删除
ctrl+Q=Z放大
ctrl+W=ZE全屏
ctrl+1=!SelPt选择所有的点
ctrl+2=!SelCrv选择所有的线
ctrl+3=!SelSrf选择所有的面
ctrl+4=!SelColor选择颜色
F1=TOP俯视图【上视图】
F2=Right侧视图【右视图】
F3=Front前视图【正重命名所有对应的属性或者方法。将鼠标移动至属性名或方法名上,按下alt+shift+r,输入新名称并点击回车。视图】
F4=Perspective图
F5=!SelLayer选择层
F6=!ChangeLayer改变层
F7=!OneLayerOff关闭一个层
F8=Ortho正交方式
F9=!Editpton编辑点
F10=!MatchLayer改变层
F11=ChangeToCurrentLayer转换到当前层
F12=GRIDGRIDAXES打开或关闭坐标轴
ctrl+F2=Left左视图
ctrl+F3=TOP-A右视图
ctrl+F1=Bottom仰视图
Ctrl+F1化Top视图'_SetMaximizedViewport
TopCtrl+F2化Front视图'_SetMaximizedViewportFront
Ctrl+F3化Right视图'_SetMaximizedViewportRight
Ctrl+F4化Perspective视图'_SetMaximizedViewportPerspective
Ctrl+M化当前视图'_MaxViewport
Ctrl+Tab切换视图无
Ctrl+W框选缩放'_Zoom_Window
Ctrl+Shift+E缩放至范围【当前视图】'_Zoom_Extents
Ctrl+Alt+E缩放至范围【全部视图】'_Zoom_All_Extents
Ctrl+Alt+W设定为线框模式!_WireframeViewport
Ctrl+Alt+S设定为着色模式!_ShadedViewport
Ctrl+Alt+R设定为渲染模式!_RenderedViewport
Ctrl+Alt+G设定为半透明模示!_GhostedViewport
Ctrl+Alt+X设定为X光框模式!_XrayViewport
Ctrl+C'_CopyToClipboard
Ctrl+X剪切'_Cut
Ctrl+V粘贴'_Paste
Ctrl+J结合!_Join
Ctrl+T修剪!_Trim
Ctrl+Shift+S分割!_Split
Ctrl+Z复原_Undo
Ctrl+Y重做!_Redo
Ctrl+G群组!_Group
Ctrl+N新建!_New
Ctrl+O打开!_Open
Ctrl+I插入!_Insert
Ctrl+S保存!_Se
Ctrl+P打印!_Print
Ctrl+Shift+G解散群组!_Ungroup
Ctrl+B定义图块!_Block
Ctrl+I插入图块!_Insert
Ctrl+H隐藏!_Hide
Ctrl+Alt+H显示!_Show
Ctrl+Shift+H显示选取的物体!_ShowSelected
Ctrl+L锁定!_Lock
Ctrl+Alt+L解除锁定!_Unlock
Ctrl+Shift+L解除锁定选取的物体!_UnlockSelected
Home复原视图改变'_UndoView
End重做视图改变'_RedoView
F1帮助'_Help
F2指令历史!_mandHistory
F3物体属性!_Properties
F6显示/隐藏!_Camera_Toggle
F7显示/隐藏网格noecho-_Grid_ShowGrid
F8开启/关闭正交模式'_Ortho
F9开启/关闭锁定格点'_Snap
F12以三维数字化仪取点'_DigClick
F10开启控制点!_PointsOn
F11关闭控制点!_PointsOff
Rhino命令:
s=Splitp点打断
se=!SplitEdge打断面的边
j=Join连接线或面,或将面连成实体
s1=!sweep1单边扫掠
s2=!sweep2双边扫掠
p=Project线或多线投影到面上
aO=!AllLayersOnAllLayersOnShow打开所有层并把隐藏的东西显示出来
r=Rebuild线上布点
rd=!radius测量圆角半径
dd=!Distance测量距离
D=ChangeToCurrentLayer到当前层【线或面,但不能是点】
C=interpcrv样条曲线
cc=!copy多个
h=Hide隐藏
w=!Show显示所有
hh=HIDESWAP交换隐藏
i=!Intersect求交点或交线
E=!Properties属性
t=Trim剪切
TT=!UNTRIM还原剪切
b=!Blend顺接线
bb=!BlendSrf顺接面
2=!EdgeSrf2,3,4线拉面
4=!NetworkSrf2,3,4线拉面
3=!CPlane3Pt3点定面
33=!plan坐标面
1=!ExtrudeCCenter Pivot置中枢轴点ap=No扫直面
g=!DupEdge取边界【一条或多条】
GG=dupborder所有边界
q=!ExtendBYLINE延长线
qq=!ExtendSrf延长面
n=!Offset补正【或偏移】线
nn=!OffsetSrf补正【或偏移】面
f=!fillet倒圆角【线】
ff=!FilletSrf倒圆角【面】
k=!Lock锁定
kk=!unlock解锁
lk=!lockswap交换锁定
Tg=!MATCH切线
x=section求剖面
M:移动物体
O:开关正交模式
P:开关平面模式
S:栅格捕捉开关
U:取消上一步作
W:框选一个物体
Z:缩放窗口
Ctrl+A:选择所有物体
Ctrl+C:对象到剪贴板
Ctrl+F1:化顶视图
Ctrl+F2:化前视图
Ctrl+F3:化右视图
Ctrl+F4:化图
Ctrl+G:群组物体
Ctrl+N:新建模板
Ctrl+O:打开物体
Ctrl+P:打印物体
Ctrl+S:保存对象
Ctrl+V:粘贴
Ctrl+U:取消群组
Ctrl+X:剪切
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消上一步的作
Ctrl+PageDown:缩小视窗
Ctrl+PageUp:放大视窗
Delete:删除
F1:打开帮助文件
F10:打开控制点
F11:关闭控制点
F2:命令历史纪录
F7:显示或隐藏网格
F9:开关snap模式
PageDown:缩小视图
maya的各种命令快捷键 或者步骤
ctrl+G=!Group组1、Shift E 存储旋转通道的关键帧
ATE ddATtE或ATTEDIT 单个编辑属性2、Shift R 存储缩放通道的关键帧
14、r 缩放工具 纵杆作3、Shift W 存储转换通道的关键帧
4、Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
5、Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
6、Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标
7、Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象
8、' 设置键盘的中心集中于命令行
9、空格键 快速切换单一视图和多视图模式
10、~ 终止当前作
11、Insert 插入工具编辑模式
12、W 移动工具
13、e 旋转工具
15、y 非固定排布工具
扩展资料
主要应用:
1、电影特技制作
Maya更多的应用于电影方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。
2、印刷出版、平面设计辅助、说明书
3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是的选择。
因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。
Standard标准菜单
File文件
New Scene建立新场景
Open Scene打开场景
Se Scene存盘场景
Se Scene As改名存盘
Import导入
Export All导出所有
Export Selection导出选定物体
Create Reference引入场景文件
Reference Editor引入场景编辑器
Project项目
New建立新项目
Edit Current编辑当前项目
Set指定当前项目
Exit退出
Edit编辑
Undo取消上一次作
Redo恢复上一次作
Repeat重复一次作
Cut Keys裁剪关键帧
Copy Keys拷贝关键帧
Paste Keys粘贴关键帧
Delete Keys删除关键帧
Scale Keys缩放关键帧
Bake Simulation模拟
Delete删除
Delete by Type根据类型删除
History构造历史
Channels通道
Static Channels静帧通道
Motion Paths运动路径
Constraints约束
Rigid Bodies刚体
Delete All by Type根据类型删除所有
History构造历史
Channels通道
Static Channels静帧通道
Motion Paths运动路径
Constraints约束
Unused Transforms未用变形
Joints连接
IK Handles逆向运动控制柄
Latts车削
Clusters族
Sculpt Objects雕刻物体
Wires网格
Lights灯光
Cameras照相机
Image Planes图像板
Shading Groups and Materials阴影组和材质
Particles粒子
Rigid Bodies刚体物体
Rigid Constraints刚体约束
Select All选择所有
Select All by Type根据类型选择所有
Joints连接
IK Handles逆向运动控制柄
Latts车削
Clusters族
Sculpt Objects雕刻物体
Wires网格
Transforms变形
Geometry几何体
NURBS Geometry NURBS几何体
Polygon Geometry多边形几何体
Lights灯光
Cameras照相机
Image Planes图像板
Particles粒子
Rigid Bodies刚体物体
Rigid Constraints刚体约束
Quick Select Set快速选择集
Layers层
New Layers建立新层
Rename Layer更改层名称
Remove Current Layer移去当前层
Layer Editor层编辑器
Transfer to Layer转化为层
Select All on Layer选择层上所有物体
Hide Layer隐藏层
Hide All Layers隐藏所有层
Show Layer显示层
Show All Layers显示所有层
Template Layer临时层
Untemplate Layer解除临时层
Hide Inactive Layers隐藏非活动层
Template Inactive Layers临时非活动层
Duplicate
Group成组
Ungroup解成组
Create Empty Group建立空成组
Parent建立父物体
Unparent解除父物体
Modify修改
Transformation Tools变形工具
Move Tool移动工具
Rotate Tool旋转工具
Scale Tool缩放工具
Show Manipulator Tool显示手动工具
Default Object Manipulator默认调节器
Proportional Modi Tool比例修改工具
Move Limit Tool移动限制工具
Rotate Limit Tool旋转限制工具
Scale Limit Tool缩放限制工具
Reset Transformations重新设置变形控制
Freeze Transformations冻结变形控制
Enable Nodes授权动画
All所有
IK solvers逆向运动连接器
Constraints约束
Particles粒子
Rigid Bodies刚体
Snapshots快照
Disable Node废弃动画
Make Live激活构造物
Prefix Hierarchy Names定义前缀
Add Attribute增加属性
Measure测量
Distance Tool距离工具
Parameter Tool参数工具
Arc Length Tool弧度工具
Animated Snapshot动画快照
Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面
Display显示
Geometry几何体
Backfaces背面
Latt Points车削点
Latt Shape车削形
Local Rotation Axes局部旋转轴
Rotate Pivots旋转枢轴点
Scale Pivots缩放枢轴点
Selection Handles选定句柄
NURBS Components NURBS元素
CVs CV曲线
Edit Points编辑点
Hulls可控点
Custom定制
NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理
Hull物体外壳
Rough边框质量
Medium中等质量
Fine精细质量
Custom定制
Polygon Components多边形元素
Custom Polygon Display定制多边形显示
Fast Interaction快速交错显示
Camera/Light Manipulator照相机/灯光作器
Sound声音
Joint Size关节尺寸
IK Handle Size IK把手尺寸
Window窗口
General Editors通用编辑器
Set Editor系统设置编辑器
Attribute Spread Sheet属性编辑器
Tool Settings工具设置
Filter Action Editor滤镜动作编辑器
Channel Control通道控制信息
Connection Editor连接编辑器
Performance Settings性能设置
Script Editor Script编辑器
Command Shell命令窗口
Plug-in Mar滤镜管理器
Rendering Flags渲染标记
Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区
Render View渲染视图
Shading Groups Editor阴影组编辑器
Texture View质地视图
Shading Group Attributes阴影组属性
Animation Editors动画编辑器
Graph Editor图形编辑器
Dope Sheet
Blend Shape融合形
Dev Editor设备编辑器
Dynamic Relationships动态关系
Attribute Editor属性编辑器
Outliner框架
Hypergraph超图形
Multilister多功能渲染控制
Expression Editor表达式编辑器
Recent Commands当前命令
Playblast播放预览
View Arangement视图安排
Four四分
3 Top Split上三分
3 Left Split左三分
3 Right Split右三分
3 Bottom Split底部三分
2 Stacked二叠分
2 Side By Side二平分
Single单图
Previous Arrangement前次安排
Next Arrangement下次安排
Sed Layouts保存布局
Single Perspective View单图
Four View四分图
Persp/Graph/Hyper/图形/超图形
Persp/Multi/Render/多功能/渲染
Persp/Multi/Outliner/多功能/轮廓
Persp/Multi/多功能
Persp/Outliner/轮廓
Persp/Graph/图形
Persp/Set Editor/组编辑器
Edit Layouts编辑布局
Frame Selected in All Views所有视图选定帧
Frame All in All Views所有视图的所有帧
Minimize Application最小化应用
Raise Application Windows移动窗口向前
Options可选项
General Preferences一般设置
UI Preferences用户界面设置
Customize UI定制用户界面
Hotkeys快捷键
Colors颜色
Marking Menus标记菜单
Shelves书架
Panels面板
Se Preferences保存设置
Status Line状态栏
Shelf书架
Feedback Line反馈栏
Channel Box通道面板
Time Slider时间滑动棒
Range Slider范围滑动棒
Command Line命令行
Help Line帮助行
Show Only Viewing Panes仅显示视图面板
Show All Panes显示所有面板
Modeling建模系统
Create NURBS创建NURBS物体
Sphere球体
Cube立方体
Cylinder圆柱体
Cone圆台(锥)体
Plane平面物体
Circle圆
Create Polygons创建多边形物体
Sphere球体
Cube立方体
Cylinder圆柱体
Cone圆台(锥)体
Plane平面物体
Torus面包圈
Create Text创建文本
Create Locator创建指示器
Construction Plane构造平面
Create Camera创建照相机
Curves创建曲线
CV Curve Tool CV曲线工具
EP Curve Tool EP曲线工具
Pencil Curve Tool笔曲线工具
Add Points Tool加点工具
Curve Editing Tool曲线编辑工具
Offset Curve曲线移动
Offset Curve On Suce曲线在表面移动
Project Tangent曲线切线调整
Fillet Curve带状曲线
Rebuild Curve重建曲线
Extend Curve扩展曲线
Insert Knot插入
Attach Curves连接曲线
Detach Curves断开曲线
Align Curves对齐曲线
Open/Close Curves打开/关闭曲线
Reserse Curves反转曲线
Duplicate Curves曲线
CV Hardness硬化曲线
Fit B-spline适配贝塔曲线
Suces曲面
Bl斜角
Extrude凸出
Loft放样
Planar曲面
Revolve旋转
Boundary边界
Birail 1 Tool二对一工具
Birail 2 Tool二对二工具
Birail 3+ Tool二对三工具
Circular Fillet圆边斜角
Freeform Fillet形斜角
Fillet Blend Tool斜角融合工具
Edit Suces编辑曲面
Intersect Suces曲面交叉
Project Curve投影曲线
Trim Tool修整曲线工具
Untrim Suces撤消修整
Rebuild Suces重建曲面
Prepare For Stitch准备缝合
Stitch Suce Points点缝合曲面
Stitch Tool缝合工具
NURBS to Polygons NURBS转化为多边形
Insert Isoparms添加元素
Detach Suces曲面分离
Align Suces曲面对齐
Open/Close Suces打开/关闭曲面
Rrse Suces反转曲面
Polygones多边形
Create Polygon Tool创建多边形工具
Append to Polygon Tool追加多边形
Split Polygon Tool分离多边形工具
Move Component移动元素
Subdivide多边形细化
Collapse面转点
Edges边界
Soften/Harden柔化/硬化
Close Border关闭边界
Merge Tool合并工具
Bl斜角
Delete and Clean删除和清除
Facets面
Keep Facets Toger保留边线
Extrude凸出
Extract破碎
Duplicate
Triangulate三角分裂
Quadrangulate四边形合并
Trim Facet Tool面修整工具
Normals法向
Rrse倒转法向
Propagate传播法向
Conform统一法向
Texture质地
Assign Shader to Each Projection指定投影
Planar Mapping平面贴图
Cylindrical Mapping圆柱体贴图
Spherical Mapping球体贴图
Cut Texture裁剪纹理
Sew Texture斜拉纹理
Unite联合
Separate分离
Smooth光滑
Selection Constraints选定限定工具
Smart Command Settings改变显示属性
Convert Selection转化选定
Uninstall Current Settins解除当前设定
Animation动画模块
Settings设置关键帧
Auto Key自动设置关键帧
Spline样条曲线式
Linear直线式
Clamped夹具式
Stepped台阶式
Flat平坦式
Other其他形式
Set Driven Key设置驱动关键帧
Set设置
Go To Previous前移
Go To Next后退
Set Key设置帧
Hold Current Keys保留当前帧
Paths路径
Set Path Key设置路径关键帧
Attach to Path指定路径
Flow Path Object物体跟随路径
Skeletons骨骼
Joint Tool关节工具
IK Handle Tool反向动力学句柄工具
IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具
Insert Joint Tool添加关节工具
Reroot Skeleton重新设置根关节
Remove Joint去除关节
Disconnect Joint解除连接关节
Connect Joint连接关节
Mirror Joint镜向关节
Set Preferred Angle设置参考角
Assume Preferred Angle
Enable IK Solvers反向动力学解算器有效
EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效
ESelected IK Handles反向动力学句柄有效
DSelected IK Handles反向动力学句柄无效
Deformations变形
Edit Menbership Tool编辑成员工具
Prune Membership变形成员
Cluster簇变形
Latt旋转变形
Sculpt造型变形
Wire网格化变形
Latt旋转
Sculpt造型
Cluster簇
Point On Curve线点造型
Blend Shape混合变形
Blend Shape Edit混合变形编辑
Add增加
Remove删除
Swap交换
Wire Tool网格化工具
Wire Edit网格编辑
Add增加
Remove删除
Add Holder增加定位曲线
Reset重置
Wire Dropoff Locator网线
Wrinkle Tool褶绉变形工具
Edit Latt编辑旋转
Reset Latt重置旋转
Remove Latt Tweeks恢复旋转
Display I-mediate Objects显示中间物体
Hide Intermediate Objects隐藏中间物体
Skinning皮肤
Bind Skin绑定蒙皮
Detach Skin断开蒙皮
Preserve Skin Groups保持皮肤组
Detach Skeleton分离骨骼
Detach Selected Joints分离选定关节
Reattach Skeleton重新连接骨骼
Reattach Selected Joints重新连接关节
Create Flexor创建屈肌
Reassign Bone Latt Joint再指定骨头关节
Go to Bind Pose恢复骨头绑定
Point关节
Aim目标
Orient方向
Scale缩放
Geometry几何体
Normal法向
Rendering
Lighting灯光
Create Ambient Light创建环境光
Create Directional Light创建方向灯
Create Point Light创建点光源
Create Spot Light创建聚光灯
Relationship Panel关系面板
Light Linking Tool灯光链接工具
Shading 阴影
Shading Group Attributes阴影组属性
Create Shading Group创建阴影组
Lambert朗伯材质
Phong Phong材质
Blinn布林材质
Other其他材质
Assign Shading Group指定阴影组
InitialParticleSE初始粒子系统
InitialShadingGroup初始阴影组
Shading Group Tool阴影组工具
Texture Placement Tool纹理位移工具
Render渲染
Render into New Window渲染至新窗口
Redo Previous Render重复上次渲染
Test Resolution测试分辨率
Camera Panel照相机面板
Render Globals一般渲染
Batch Render批渲染
Cancel Batch Render取消批渲染
Show Batch Render显示批渲染
Dynamics动力学系统
Settings设置
Initial State初始状态
Set For Current当前设置
Set For All Dynamic设置总体动力学特性
Rigid Body Solver刚体解算器
Dynamics Controller动力学
Particle Collision Events粒子爆炸
Particle Caching粒子缓冲
Run-up and Cache执行缓冲
Cache Current Frame缓冲当前帧
Set Selected Particles设置选定粒子
Dynamics On动力学开
Dynamics Off动力学关
Set All Particles设置所有粒子
Particles All On When Run执行时粒子系统开
Auto Create Rigid Body自动创建刚体
Particles粒子
Particle Tool粒子工具
Create Emitter创建
Add Emitter增加
Add Collisions增加碰撞
Fields场
Create Air创建空气动力场
Create Drag创建拖动场
Create Grity创建动力场
Create Newton创建牛顿场
Create Radial创建辐射动力场
Create Turbulence创建震荡场
Create Uniform创建统一场
Create Vortex创建涡流场
Add Air增加空气动力场
Add Newton增加牛顿场
Add Radial增加辐射场
Add Turbulence增加震荡场
Add Uniform增加统一场
Add Vortex增加涡流场
Connect连接
Connect to Field场连接
Connect to Emitter连接
Connect to Collision碰撞连接
Create Active Rigid Body创建正刚体
Create Passive Rigid Body创建负刚体
Create Constraint创建约束物体
Create Soft Body创建柔体
Create Springs创建弹簧
Set Passive Key设置负向正
Help帮助
Product Information产品信息
Help帮助
Maya快捷键
(1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。
(2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。
(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作 出选择。
Enter 完成当前作 s 设置关键帧
~ 终止当前作 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)
Insert 插入工具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧
W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧
e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧
r 缩放工具 纵杆作
y 非固定排布工具
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示作杆工具
Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大纵杆显示尺寸
q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少纵杆显示尺寸
Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 Alt ↑ 向上移动一个象素
a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt ↓ 向下移动一个象素
f 满屏显示被选目标 Alt ← 向左移动一个象素
Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt → 向右移动一个象素
Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行
空格键 快速切换单一视图和多视图模式 Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行
Alt 。 在时间轴上前进一帧 F8 切换物体/成分编辑模式
Alt , 在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点 . 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边
, 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面
Alt v 播放按钮(打开/关闭) F12 选择多边形的UVs
Alt/Shift V 回到最小帧 Ctrl I 选择下一个中间物体
K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面
4 网格显示模式 空格键 弹出快捷菜单(按下)
5 实体显示模式 空格键 隐藏快捷菜单(释放)
6 实体和材质显示模式 Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
7 灯光显示模式 混合作
d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 快捷键 功能解释
1 低质量显示 ] 重做视图的改变
2 中等质量显示 [ 撤消视图的改变
3 高质量显示 Alt s 旋转手柄附着状态
翻越层级 文件管理
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释
↑ 进到当前层级的上一层级 Ctrl N 建立新的场景
↓ 退到当前层级的下一层级 Ctrl O 打开场景
← 进到当前层级的左侧层级 Ctrl S 存储场景
→ 进到当前层级的右侧层级1 桌面文件管理(IPX版本专有)
Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单
Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键
h 转换菜单栏(标记菜单)
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单
Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单
鼠标左键
u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单
o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单
b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附作
n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放)
, 选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)
z 取消(刚才的作) Ctrl h 隐藏所选对象
Shift Z 重做(刚才的作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象
g 重复(刚才的作) 三键鼠作
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释
Ctrl d Alt+鼠标右键 旋转视图
Shift D 被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图
Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图
p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图
Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图a
maya版本不一样快捷键可能会有些区别----你可以先把每个界面认识一下---在对一下就ok了----
一 Maya快捷键太多了,懂常用的就可以,没必要全会。 Maya快捷键有几千个,多的你都记不住,没必要把所有的快捷键都记住,熟练掌握你平时常用的一些快捷键就可以。剩下的了解即可,不需要花费太多的时间。
二 Maya快捷键可以停留在了解层面,但是maya技术必须要炼成真功夫。 有些东西了解就可以了,比如快捷键,有些东西必须下真努力,炼成真功夫,既然大家选择了学习Maya这个软件,那就正儿八经的把它学会,不要仅仅停留在一知半解的层面,糊弄自己没什么意思。大家如果真正的想学好Maya游戏建模,可以听我师傅的课程,他每天晚上都在网上免费直播讲Maya游戏建模,我很喜欢听他的课,通俗易懂,简单明了,把复杂的东西讲的简单化,把简单的东西讲的有系统化,听他一节课,比自己琢磨一个月学的都多,有想听他课的东西,可以进入他的Maya游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。希望大家做一个有能力的人,真正的能在这个上凭借自己的技术可以立足的人,而不是一个混日子的人,跟牛掰的人学习,才能成为更牛掰的人。
2.创建项目:文件-项目窗口-起项目名字-保存存放路径即可。
3.打开场景:文件-新建场景-保存场景即可 拖拽文件等同于导入,建议使用打开文件的方式。
4.新建图形基本作快键键:alt+鼠标左键:旋转图形 alt+右键 方法缩小图形(整体。) alt+中键 上下移动图形 A键:看整体 F键:放大选中图形 W键::位移图形 E键:旋转 R键:放大缩小
5.大纲视图:展示界面所创建的物体图形等。窗口-大纲视图 (可以对应的在创建的物体上修改名字!)
7.多选图形之后进行减选 Ctrl+鼠标左键即可。
8.改边图形轴心点的快捷键:Insert键 恢复轴心点:修改-居中曲轴 图形:ctrl+d。 重复插入分割线:G键
9.多边形编辑工具最常用:1.编辑网格-挤出,2.编辑网格-合并,3.编辑网格-交互式,4.编辑网格-插入循环。
10.多边形创建工具的使用:网格-创建多边形工具-进行插入分割线
11.卡边的作用:平滑的伸展,就是不断的插入分割线到物体上。
12.添加新功能到工具栏中:Ctrl+shift+鼠标左键。
13.D键修改坐标轴 insert键修改中心轴,再次点击确定修改后的中心轴的位置。
14.Ctrl+H 隐藏物体 Ctrl+shift+H 显示物体 Ctrl +Z 撤销命令 G键:重复上一个作
15.选中某个点或者面 shift+大于号 :扩大选中范围 shift+小于号:缩小选中范围
16.将物体进行合成的方法: 1.直接进行分组 ctrl+G (可以进行整体作,也可以近行部分件之间的作)。2.网格-结合:直接将物体进行整体的结合,不能进行单件的作。网格-分离:即将结合的物体进行单间还原作。提取:可以将任意零部件进行提取部分位置的作。
17.挤压命令使用注意:使用挤压命令之后,一定要对应进行简单的作,如果点击空白处取消,重新进行挤压,会造成重叠面的产生,对后面建模造成影响。
一 Maya快捷键太多了,懂常用的就可以,没必要全会。 Maya快捷键有几千个,多的你都记不住,没必要把所有的快捷键都记住,熟练掌握你平时常用的一些快捷键就可以。剩下的了解即可,不需要花费太多的时间。
二 Maya快捷键可以停留在了解层面,但是maya技术必须要炼成真功夫。 有些东西了解就可以了,比如快捷键,有些东西必须下真努力,炼成真功夫,既然大家选择了学习Maya这个软件,那就正儿八经的把它学会,不要仅仅停留在一知半解的层面,糊弄自己没什么意思。大家如果真正的想学好Maya游戏建模,可以听我师傅的课程,他每天晚上都在网上免费直播讲Maya游戏建模,我很喜欢听他的课,通俗易懂,简单明了,把复杂的东西讲的简单化,把简单的东西讲的有系统化,听他一节课,比自己琢磨一个月学的都多,有想听他课的东西,可以进入他的Maya游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。希望大家做一个有能力的人,真正的能在这个上凭借自己的技术可以立足的人,而不是一个混日子的人,跟牛掰的人学习,才能成为更牛掰的人。
2.创建项目:文件-项目窗口-起项目名字-保存存放路径即可。
3.打开场景:文件-新建场景-保存场景即可 拖拽文件等同于导入,建议使用打开文件的方式。
4.新建图形基本作快键键:alt+鼠标左键:旋转图形 alt+右键 方法缩小图形(整体。) alt+中键 上下移动图形 A键:看整体 F键:放大选中图形 W键::位移图形 E键:旋转 R键:放大缩小
5.大纲视图:展示界面所创建的物体图形等。窗口-大纲视图 (可以对应的在创建的物体上修改名字!)
8.改边图形轴心点的快捷键:Insert键 恢复轴心点:修改-居中曲轴 图形:ctrl+d。 重复插入分割线:G键
9.多边形编辑工具最常用:1.编辑网格-挤出,2.编辑网格-合并,3.编辑网格-交互式,4.编辑网格-插入循环。
10.多边形创建工具的使用:网格-创建多边形工具-进行插入分割线
11.卡边的作用:平滑的伸展,就是不断的插入分割线到物体上。
12.添加新功能到工具栏中:Ctrl+shift+鼠标左键。
13.D键修改坐标轴 insert键修改中心轴,再次点击确定修改后的中心轴的位置。
14.Ctrl+H 隐藏物体 Ctrl+shift+H 显示物体 Ctrl +Z 撤销命令 G键:重复上一个作
15.选中某个点或者面 shift+大于号 :扩大选中范围 shift+小于号:缩小选中范围
16.将物体进行合成的方法: 1.直接进行分组 ctrl+G (可以进行整体作,也可以近行部分件之间的作)。2.网格-结合:直接将物体进行整体的结合,不能进行单件的作。网格-分离:即将结合的物体进行单间还原作。提取:可以将任意零部件进行提取部分位置的作。
17.挤压命令使用注意:使用挤压命令之后,一定要对应进行简单的作,如果点击空白处取消,重新进行挤压,会造成重叠面的产生,对后面建模造成影响。
3DMAX的所有快捷键是什么啊
Delete Mapping删除贴图3D MAX 常用快捷键如下:
F1 ——帮助
F2 ——加亮所选物体的面(开关)
F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮
F4 ——.在图中 线框显示(开关)
F5 ——约束到X轴
F6 ——约束到Y轴
F7 ——.约束到Z轴
F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 ——打开渲染菜单
F11 ——.打开脚本编辑器
F12 ——打开移动/旋转/缩放等数据输入对话AA AreA 面积框
` ——.刷新所有视图
1 ——.进入物体层级 1层
3 ——进入物体层级 3层
4 ——进入物体层级 4层
Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图
5 ——进入物体层级 5层
Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏
7 ——计算选择的多边形的面数(开关)
8 ——打开环境效果编辑框
0 ——打开渲染纹理对话框
Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ——减小坐标显示
+(主键盘) ——增大坐标显示
[ ——以鼠标点为中心放大视图
] ——以鼠标点为中心缩小视图
‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式
——声音
"," ——跳到前一帧
. ——跳后前一帧
/ ——播放/停止动画
SPACE ——锁定/解锁选择的
INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME ——跳到时间线的帧
END ——跳到时间线的一帧
PAGE UP ——选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体
A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A ——选择所有物体
Alt + A ——使用对齐(Align)工具
B ——切换到底视图
Ctrl + B ——子物体选择(开关)
Alt + B ——视图背景选项
Alt + Ctrl + B ——背景锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景
C ——切换到视图
Shift + C ——显示/隐藏物体(Cameras)
Ctrl + C ——使视图对齐到图
Alt + C ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D ——.冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D ——取消所有的选择
E ——旋转模式
Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E ——挤压 Poly 物体的面
F ——切换到前视图
Ctrl + F ——.显示渲染安全方框
Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)
Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H ——显示选择物体列表菜单
Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)
I ——平移视图到鼠标中心点
Shift + I ——间隔放置物体
Ctrl + I ——反向选择
J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在图、视图中)
K ——打关键帧
Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl + L ——在当前视图使用默认灯光(开关)
M ——打开材质编辑器
Ctrl + M ——光滑Poly物体
N ——打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl + N ——新建文件
Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具
O ——降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl + O ——打开文件
P ——切换到等大的图(Perspective)视图
Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl + P ——平移当前视图
Alt + P ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift + Q ——快速渲染
Alt + Q ——隔离选择的物体
R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl + R ——旋转当前视图
S ——捕捉网络格(方式需自定义)
Shift + S ——隐藏线段
Ctrl + S ——保存文件
Alt + S ——捕捉周期
T ——切换到顶视图
U ——改变到等大的用户(User)视图
Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体
W ——移动104、Ctrl-J-S/E 开始/结束录制宏模式
Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl + W ——根据框选进行放大
Alt + W ——化当前视图(开关)
X ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl + X ——专业模式(化视图)
Alt + X ——半透明显示所选择的物体
Y ——显示/隐藏工具条
Shift + Y ——重做对当前视图的作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Y ——重做场景(物体)的作
Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图化现实所选物体)
Shift + Z ——还原对当前视图的作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Z ——还原对场景(物体)的作
Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜)
Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图化显示所有物体)
Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(化显示所有物体)
中键 ——移动
如何优雅的使用 phpStorm 开发工具
24、Alt+insert //插入代码(包括构造函数,setter和getter方法等);PhpStorm 是 JetBrains 公司开发的一款商业的 PHP 集成开发工具,PhpStorm可随时帮助用户对其编码进行调整,运行单元测试或者提供可视化debug功能。Phpstrom的一款名为Magnto的插件对快速创建Magento插件十分有用。
常用快捷键
设置快捷键:File -> Settings -> IDE Settings -> Keymap -> 选择“Eclipse” -> 然后“Copy”一份 -> 再个性化设置(自己习惯的)快捷键
常用快捷键(keymaps:Default情况下)
Esc键编辑器(从工具窗口)
F1 帮助 千万别按,很卡!
F2(Shift+F2) 下/上高亮错误或快速定位
F3 向下查找关键字出现位置
F4 查找变量来源
F5 文件/文件夹
F6 移动
F11 切换书签
F12 返回到以前的工具窗口
注意:部分快捷键,必须在没有更改快捷键的情况下才可以使用
查询快捷键
CTRL+SHIFT+N 查找文件,打开工程中的文件(类似于eclipse中的ctrl+shift+R),目的是打开当前工程下任意目录的文件
CTRL+SHIFT+ALT+N 查 找类中的方法或变量(JS)
CIRL+B 找变量的来源,跳到变量申明处
CTRL+ALT+B 找所有的子类
CTRL+SHIFT+B 找变量的 类
CTRL+G 定位行,跳转行
CTRL+F 在当前窗口查找文本
CTRL+SHIFT+F 在指定路径查找文本
CTRL+R 当前窗口替换文本
CTRL+SHIFT+R 在指定路径替换文本
ALT+SHIFT+C 查找修改的文件,最近变更历史
CTRL+E 最近打开的文件
F3 查找下一个
SHIFT+F3 查找上一个
F4 查找变量来源
CTRL+ALT+F7 选 中的字符 查找工程出现的地方
ALT+F7 直接查询选中的字符
Ctrl+F7 文件中查询选中字符
自动代码
ALT+回车 导入包,自动修正
CTRL+ALT+L 格式化代码
CTRL+ALT+I 自动缩进
CTRL+ALT+O 优化导入的类和包
CTRL+E 最近更改的文件/代码
CTRL+SHIFT+SPACE 切换窗口
CTRL+SPACE空格 代码自动完成,代码提示,一般与输入法冲突
CTRL+P 方法参数提示,显示默认参数
CTRL+J 自动代码提示,自动补全
CTRL+ALT+T 把选中的代码放在 TRY{} IF{} ELSE{} 里
ALT+INSERT 生成代码(如GET,SET方法,构造函数等)
快捷方式
F5 文件/文件夹
CTRL+C
CTRL+V 粘贴
CTRL+X 剪 切,删除行
CTRL+D 行
Ctrl + Y 删除行插入符号
CTRL+SHIFT+V 可以多个文本
高亮
CTRL+F 选中的文字,高亮显示 上下跳到下一个或者上一个
F2(Shift+F2) 高亮错误或快速定位
SHIFT+F2 高亮错误或快速定位
CTRL+SHIFT+F7 高亮显示多个关键字.
本地历史VCS/SVN
Alt +反引号(') 快速弹出VCS菜单
Ctrl + T 更新项目从VCS
Alt + Shift + C 查看最近发生的变化
其他快捷方式
CTRL+Z 倒退(代码后悔)
CTRL+SHIFT+Z 向前
CTRL+H 显 示类结构图
Ctrl +F12 文件结构弹出
Ctrl+Shift+H 方法的层次结构
Ctrl+Alt+H 呼叫层次
CTRL+Q 显示代码注释
CTRL+W 选中代码,连续按会 有其他效果
CSet Active Key设置正向正trl+Shift+W 减少当前选择到以前的状态
CTRL+B 转到声明,快速打开光标处的类或方法说明注释(CTRL + 鼠标单击 也可以)
CTRL+O 魔术方法
CTRL+/ 注释//取消注释
CTRL+SHIFT+/ 注释/.../
CTRL+ [] 光标移动到 {}[]开头或结尾位置
ctrl + '-/+': 可以折叠项目中的任何代码块,包括htm中的任意nodetype=3的元素,function,或对象直接量等等。它不是选中折叠,而是自动识别折叠。
ctrl + '.': 折叠选中的代码的代码
Ctrl+Shift+U 选中的字符大小写转换
ctrl+shift+i 快速查看变量或方法定义源
CTRL+ALT+F12 资源管理器打开文件夹,跳转至当前文件在磁盘上的位置
ALT+F1 选择当前文件或菜单中的任何视图工具栏
SHIFT+ALT+INSERT 竖编辑模式
CTRL+ALT ←/→ 返回上次编辑的位置
ALT+ ←/→ 切换代码视图,标签切换
ALT+ ↑/↓ 在方法间快速移动定位
alt + '7': 显示当前的类/函数结构。类似于eclipse中的outline的效果。试验了一下,要比aptana的给力一些,但还是不能完全显示prototype下面的方法名。
SHIFT+F6 重命名,重构 当前区域内变量重命名/重构
不但可以重命名文件名,而且可以命名函数名,函数名可以搜索引用的文件,还可以重命名局部变量。还可以重命名标签名。在sublime text中有个类似的快捷键:ctrl+shift+d。
ctrl+shift+enter(智能完善代码 如 if())
ctrl+shift+up/down(移动行、合并选中行,代码选中区域 向上/下移动)
CTRL+UP/DOWN 光标跳转到编辑器显示区行或一行下
ESC 光标返回编辑框
SHIFT+ESC 光 标返回编辑框,关闭无用的窗口
CTRL+F4 关闭当前的编辑器或选项卡
Ctrl + Alt + V引入变量
Ctrl + Alt + F 类似引入变量
Ctrl + Alt + C引入常量
Ctrl + Tab 键切换选项卡和工具窗口
Ctrl + Shift + A 查找快捷键
Alt + #[0-9] 打开相应的工具窗口
Ctrl + Shift + F12 切换化编辑器
Alt + Shift + F 添加到收藏夹
Alt + Shift + I 检查当前文件与当前的配置文件
Ctrl +反引号(`) 快速切换目前的配色/代码方案/快捷键方案/界面方案
Ctrl + Alt + S 打开设置对话框(与QQ冲突)
运行
Alt + Shift + F10 选择的配置和运行
Alt + Shift + F9 选择配置和调试
Shift + F10 运行
Shift + F9调试
Ctrl + Shift + X运行命令行
调试
F8步过
F7步入
Shift + F7智能进入
Shift + F8步骤
ALT + F9运行到光标
Alt + F8计算表达式
F9恢复程序
Ctrl + F8切换断点
Ctrl + Shift + F8查看断点
导航
Shift + Esc键隐藏活动或一个激活的窗口
Ctrl + Shift + F4关闭活动运行/消息/ / ...选项卡
Ctrl + Shift + Backspace键导航到编辑的位置
Ctrl + Alt+B 到实施(S)
Ctrl + Shift+I 打开快速定义查询
Ctrl + U 转到super-mod/super-class
Alt + Home 组合显示导航栏
书签
Ctrl + F11切换书签助记符
Ctrl +#[0-9]转到编号书签
Shift + F11显示书签
编辑
Ctrl + Q 快速文档查询
ALT + INSERT 生成的代码...器(getter,setter方法,构造函数)
Ctrl + O 覆盖方法
Ctrl + I 实现方法
Alt + Enter 显示意图的行动和快速修复
Shift + Tab 键缩进/取消缩进选中的行
Ctrl}} + Shift + J 智能线连接(仅适用于HTML和JaScript)
Ctrl + Enter 智能线分割(HTML和JaScript)
Shift + Enter 开始新的生产线
Ctrl + Delete 删除字(word)
Ctrl + Backspace删除字开始
Ctrl +小键盘+ / - 展开/折叠代码块
Ctrl + Shift +小键盘+展开全部
Ctrl + Shift +数字键盘关闭全部
1.界面中文方框问题
Settings->Appearance中
Theme 设置 Windows
勾选Override default fonts by (not recommended),设置字体为宋体
2.显示行号
Settings->Editor->Appearance标签项,勾选Show line numbers
3.光标不随意定位
Settings->Editor中去掉Allow placement of caret after end of line。
4.启动的时候不打开工程文件
Settings->General去掉Reopen last project on startup.
5.无法起动Tomcat( InliJ IDEA)
请使用ZIP版的Tomcat
6.快捷键问题
可以使用其他软件的快捷键,
Settings->Keymap
7.快捷键冲突(自己修改)
默认代码提示和补全快捷键跟输入法冲突,如何解决:Settings->Keymap
在上面面的图中,点击COPY ,自己新建一个方案,如 T1
然后开始设置快捷键,修改时,右击会弹出菜单,如下图,改成你想要的快捷键
8.用标识编辑过的文件
Editor –> Editor Tabs
选中Mark modifyied tabs with asterisk
9.编码设置:编辑器中中文乱码问题
这个是项目字符编码设置错误
FILE ->Settings-> 有3处设置根据自己需要设置
IDE Encondings:IDE编码 ,选择 IDE Encoding为GBK。这边要自己去调整了
Project Encoding:项目编码
Default encoding for properties files:默认文件编码
10.编辑器中字体和大小
FILE -> Settings> Editor->Colors & Fonts -> Font -> 右侧
Size:字体大小
Line spacing:行间距
下框中是字体,左侧->可选择字体,右侧->实际应用字体
11.显示文件夹或文件过滤
File->Setting->File Types->Ignore file and folders
里面填写你要的过滤不显示的
注意大小写哦
12.当前编辑文件定位
方法1) 在编辑的所选文件按ALT+F1, 然后选择PROJECT VIEW
11.显示文件夹或文件过滤
File->Setting->File Types->Ignore file and folders
里面填写你要的过滤不显示的
注意大小写哦
12.当前编辑文件定位
方法1) 在编辑的所选文件按ALT+F1, 然后选择PROJECT VIEW
13.优化文件保存
File->Settings->General->
Synchronize file on frame activation:个人需要是否取消同步文件
Se files on framedeactivation:取消
Se files automatically:选中,设置自动保存,设置 30秒自动保存时间,这样IDEA依然可以自动保持文件,所以在每次切换时,你需要按下Ctrl+S保存文件
14.SVN设置
Setting->Version control-> 右侧 VCS 下面选择 Subversion
网络上比较流行的PHPStorm注册码:
用户名:EMBRACE
注册码:
===== LICENSE BEGIN =====
11674-12042010
0000064nA0kkqI8qwPBF1rebuLP2Js
Shb1n3EDL6mUr9LnhpxzMTxV"zZNjA
DVi1nwUvh7UuZ8FGwaN8WejHHHtFop
===== LICENSE END =====
用户名:EMBRACE
注册码:
===== LICENSE BEGIN =====
11674-12042010
0000064nA0kkqI8qwPBF1rebuLP2Js
Shb1n3EDL6mUr9LnhpxzMTxV"zZNjA
DVi1nwUvh7UuZ8FGwaN8WejHHHtFop
===== LICENSE END =====
eclipse中如何只生成set方法,不生成get方法
SPE SPlinEdit 编辑样条曲线按 快捷键 shift+alt+s 找到Generate Getters and Setters 点击,然后会有一个框框出现,在左边你可以选择你要生成的内容,右边 会有按钮 如果你是要生成 get方法,那选择select getters ,如果是要set方法那就选择 setters
比如这个 private String rmationDate;
alt+shift按住+s 有个Generate getters and setters to create 最右面有个select Setters点击这个然后点OK。就行了。就生成set方法了
shift+alt+s 里面只选择set方法就好了,那里有个加号,可以点开的
选右边的select getters或者setters即可
ctrl+alt+s
弹出菜单中选择 select setters
用Expressions表达式自动6.创建-多边形(堆成图形创建可以将交互式创建勾选取消掉!)生成
把get方法前的挑去掉
NetBeans的默认快捷键有哪些?
CTRL+SHIFTL ——切换到2 ——.进入物体层级 2层左视图+[] 选中块代码,可以快速声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系 836084111@qq.com 删除。