英雄联盟重伤效果 英雄联盟重伤效果怎么看
英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解
血之滋味:在伤害一名敌方英雄时治疗自身。比较适合我们这种高爆发但是缺少续航能力的英雄。英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。
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英雄联盟重伤效果 英雄联盟重伤效果怎么看
英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解
残月之肃 厄斐琉斯
基础攻击力降低。
此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。
基础攻击力:57 _ 55
寒冰射手 艾希
W技能前几级冷却时间提升。
艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
W _ 万箭齐发
冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒
青钢影 卡蜜尔
被动技能前几级的冷却时间提升。
【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
被动技能 _ 适应性防御
冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)
荣耀行刑官 德莱文
R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。
现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。
R _ 冷血追命
如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。
祖安狂人 蒙多医生
R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。
虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。
R _ 极限剂量
【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值
【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值
潮汐海灵 菲兹
被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。
被动技能 _ 伶俐斗士
攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)
小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)
大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)
海洋之灾 普朗克
基础生命值和生命回复提升。
上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。
生命值:540 _ 570
未来守护者 杰斯
被动的持续时间降低。
杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。
被动技能 _ 海克斯科技电容
额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒
暴走萝莉 金克丝
Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。
《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。
Q - 枪炮交响曲!
鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20
虚空之女 卡莎
E技能后几级的冷却时间缩短。
E _ 极限超载
冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒
复仇之矛 卡莉丝塔
R前几级的击飞时长降低。
卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。
R _ 命运的召唤
击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒
天启者 卡尔玛
基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。
卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。
基础护甲值:26 _ 28
E _ 鼓舞
深渊巨口 克格贪欲猎手:我们的技能造成的伤害值的一部分将转化为治疗效果,增加五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克自身续航能力。莫
E技能的法强收益提升。
物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。
E - 虚空淤泥
伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)
盲僧 李青
基础攻击力降低。
尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。
基础攻击力:70 _ 68
含羞蓓蕾 莉莉娅
生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。
莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。
基础生命回复:1.5 _ 0.5
被动技能 _ 梦满枝
对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)
Q _ 飞花挞
被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒
E _ 流涡种
冷却时间:18秒 _ 16秒
赏金猎人 厄运
厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。
R _ 弹幕时间
弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18
堕落天使 莫甘娜
E技能的冷却时间缩短。
莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)
E _ 黑暗之盾
冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒
元皇 奇亚娜
基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。
《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。
基础攻击速度:0.625 _ 0.688
基础生命回复:1.8 _ 1.5
Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋
【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。
【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。
E _ 天纵之勇
基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170
荒漠屠夫 雷克顿
强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。
雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。
解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。
W - 冷酷捕猎
【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)
机械公敌 兰博
被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。
在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。
被动技能 _ 机械重组
W _ 破碎护盾
冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒
炼金术士 辛吉德
在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。
R _ 疯狂剂
【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果
众星之子 索拉卡
R技能现在会在治疗之前清除重伤效果
和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。
R _ 祈愿
【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果
岩雀 塔莉垭
在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。
塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。
Q _ 石穿
新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间
【掘石场】半径:450 _ 300
【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒
刀锋之影 泰隆
Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。
《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。
Q _ 诺克萨斯式外交
基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145
W _ 斩草除根
【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害
魂锁典狱长 锤石
基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。
尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。
移动速度:335 _ 330
E _ 厄运钟摆
被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数
巨魔 特朗德尔
E技能的减速效果降低。
特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。
E _ 寒冰支柱
减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%
图奇
R的额外攻击力提升。
在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。
R _ 火力全开
额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70
无畏战车 厄加特
Q技能的冷却时间和法力消耗降低。
厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。
Q _ 腐蚀电荷
冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:80 _ 70
惩戒之箭 韦鲁斯
基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。
韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。
攻击力:61 _ 59
被动技能 _ 复仇之欲
击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)
封魔剑魂 永恩
W技能命中后续英雄时的护盾值提升。
尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。
W _ 凛神斩
每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值
魔法猫咪 悠米
被动技能的冷却时间缩短了。
在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。
被动技能 _ 连打带挡
冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)
被动技能对野怪造成更多伤害。
劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。
被动技能 - 影忍法!灭魂劫
【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)
暮光星灵 佐伊
E技能的冷却时间缩短。
佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。
E _ 催眠气泡
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒
装备
贪欲九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。
【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
巨型九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。
【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
黯影阔剑
【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。
售价:2600 _ 2400
符文
掠食者
移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒
移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)
BUG修复和品质级改动
奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。
佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数
更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比
修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害
更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害
更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害
即将到来的皮肤和炫彩
以下皮肤已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
海克斯科技 崔丝塔娜
以下炫彩已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
英雄联盟里带治疗好还是屏障好?
基础属性英雄l联盟中治疗和屏障都是保命召唤师技能,不过治疗有瞬间加移动速度的属性,有时候也会用作追击,但是一般情况还是保命使用。
别一、治疗在受到重伤效果下,治疗效果减半。但是屏障不会受到任何降低。所以在中路对线,对面很可能是带点燃,而自己是拉克丝,泽拉斯这样的远程炮台输出时,选择屏障是不错的选择
别二、治疗就单个治疗量来说会低于屏W _ 海石三叉戟障。所以在高爆发AP面前,如安妮等,不仅可以选择净化,屏障也是不错的选择
别三、治疗可以给两个人使用,也就是治疗可以救人,因为对面辅助的实力也是非常强的,他走位速度非常快,所以ADC根本就抓不住他。这也是下路为什么都是带治疗的情况,治疗有救别人的作用,而屏障只对自己有效。在下路双人路的时候,治疗更好
别四、屏障是有时间限制的,而治疗是瞬间加血,提高生命值,屏障作为护盾,虽然能承受的伤害更高,但是由于需要把握好对于对方使用爆发技能的时机,所以对使用者的要求比较高,而且在被点燃的情况下,由于屏障的持续时间问题,并不能完全抵消掉点燃的伤害,而治疗却在相同情况下可以拯救自己。
总体而言,治疗的效果还是比屏障好很多,特殊情况下才会考虑带屏障,因为带治疗或者屏障只会是ADC,和AP了,ADC在双人路,使用治疗肯定比屏障要好,而在中路AP中,使用点燃占据大半,使用精华也有,使用虚弱也是有的,屏障作为一个保命,防止爆发的作用,不如一个虚弱管用的,所以还是治疗比屏障好
治疗,如果你打的是中弹对面是高爆发那他肯定会带点燃这时候可以带屏障,ADC就治疗吧
治疗S4之后大热,到了S5依旧。屏障S3到S4之前标配。至于为啥,因为这俩都克制点燃。看你玩什么位置,当前版本也有一些可以带屏障的 ,但是绝大部分还是治疗优先。
治疗好一点
改版后治疗好
adc现在带治疗
在英雄联盟下路对拼中,为何ADC单挑打不过辅助?
被动 _ 德对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变莱文联盟因为在英雄联盟中下路对拼adc虽然拥有着高额的伤害,但是它的防御力是很低的,相比较辅助来说它虽然没有高额的伤害,但是它的防御力是很惊人的,在对战中可以通过辅助一点一点的把adc消耗掉。
卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。AD的成长属性普遍高于辅助,前期辅助能单挑过辅助非常正常,S10的世界赛上G2的辅助不也单杀职业ad嘛。
水银弯刀能解虚弱吗
穿甲:12 _ 10问题一:lol水银弯刀能解虚弱吗 不太懂你的问题,水银弯刀的属性在你虚弱时是可以降低的,水银弯刀的主动可以解除虚弱
我认为在对线的时候应该一点,因为在前期装备都还没有成型的情况下蒙多不是诺手的对手,如果打的太激进,很有可能会让自己发育不起来。问题二:lol水银可以解虚弱吗 以前是可以解的 不过现在水银的机制改了 虚弱 点燃 还有劫的大招什么的 都解不了了 现在只能解限制技和沉默了
前期:完美海克斯科技+法术鞋问题三:lol虚弱水银可以解吗 可以,移除你英雄身上的所有减益效果这是水银的解释可以解除一切对你有害的负面效果,甚至可以解除劫的大招二段伤害
问题五:英雄联盟 水银弯刀能解点燃,虚弱,重伤效果吗? 你好,目前LOL里面没有水银弯刀解不了的控制技能。比如:击飞,击退,眩晕,禁锢,压制,引燃,虚弱,减速,重伤,这些都是可以被水银弯刀解除的,连梦魇和卡牌的大招也可以解除。
问题六:lol现在的版本水银弯刀能不能解劫的大,什么可以解 6.9更新后已经没有装备可以解劫的大招了,只能通过小鱼人吸血等不可选中状态、金身、天使蛮子大招的等避免伤害
问题七:英雄联盟水银腰带或弯刀能不能解除点燃 不可能了 水银现在只能解硬控 减速什么的都解不了 钻石以下都不建议出了 因为到了关键时候即使水银会很有用 但是手速网速都TM跟不上 没什么用
问题九:LOL水银弯刀能立刻解除亚索的大招吗? 是不能的。
水银刀只能接触眩晕和控制技能。击飞不能解除。
问题十:LOL水银弯刀能不能解虚弱 可以的,爱秀的adc出这个了
LOL英雄联盟S8三只手维克托中单怎么出装
正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。LOL英雄联盟S8三只手维克托中单怎么出装?我来告诉你,请看下文。
这是维克托的核心装备,能提升他的法术强度,法力,还能全面提高维克托的技能,而法术鞋是法师必出鞋子,这双鞋子维克托也适用。
中期:莫雷洛秘典+冰杖
莫雷洛秘典增加维克托的法术强度、法力还能缩减CD,更重要的是,当维克托击中一个生命力低于35%的敌人时,将会有一个重伤效果,同时将敌人击杀还能回蓝。而冰杖有减速、五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克提高血量和法力强度的效果,这两件装备能增加维克托的续航能力。
后期:法师帽+法穿棒
这两件装备是法作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。师必备装备,能大力提升法师的伤害,其中法师帽能给维克托大力提高法强,而法穿棒提高法强的同时还有穿透效果,使维克托的伤害更高。
维克托最的神装应该是:完美海克斯科技+法术鞋+莫雷洛秘典+冰杖+法师帽+法穿棒。
英雄联盟重伤书是什么
书,本名叫做莫雷洛秘典的这件装备会被众多的LOLR技能的波数提升。玩家称之为“书”呢?能够在时间准确地回答出这个问题的正确的玩家,也修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消只有问题四:水银弯刀可以解除眩晕效果吗?比如小法师的2.5眩晕能一下解除眩晕吗?水银弯刀可以解除那些, 可以解除,可以解除引燃、虚弱、眩晕、压制、禁锢、魅惑、嘲讽、沉默、重伤、还有劫的大招、吸血的大招那个印记、蚂蚱大招以及狼人蝎子大招的压制效果,但是击飞无法被水银解除,望采纳真正的LOL老玩家了,因为“书”这件装备被改造过,旧版的莫雷洛秘典这件装备非常特别,这件装备上刻有一个汉字“”,后来LOL老玩家们也是索性就将莫雷洛秘典这件装备改名叫做“书”了。
英雄联盟提莫怎么出装
治疗好!改版后,得到了加速,回血也多了,而屏障,抵挡伤害小了。屏障抵挡住伤害后,盾会没,而治疗抵挡小伤害后,补的血还会保留。治疗术还可以补多个目标(所以治疗好)提莫出装:这是AP路线出装,大面具、法穿鞋、中亚、帽子、巫妖、书。中亚和帽子提供高法强和金身让你技能更疼,大面具配合蘑菇可以造成很高的伤害而且有法穿和生命值以及法强是很好的装备,提莫除了蘑菇主要靠Q好E技能造成伤害,巫妖可以让AQA变得更疼。书减CD回蓝还有法强和重伤效果成长生命值:82 _ 90让你更快的种蘑菇而且提高伤害。
影流之主 劫AD出装:电刀、破败、攻速鞋、轻语、无尽、复活甲。跟正常的ADC一样,电刀有攻速和推线能力。轻语对抗高护甲英雄,攻速鞋AD必备。破败又主动减速效果可以弥补提莫没位移的问题,无尽增强爆发,春哥做为一件保命装提高双抗还能多一条命。
拿蒙多去打诺手,该如何进行对线?
成长生命回复:0.75 _ 0.55蒙多其实不好对线诺手,只能说他俩三七开,前期可以用技能进行消耗,不可硬拼,等自家打野来抓,切记,不要吃到诺手的外圈Q不然可能送双杀,出装就选择堆肉,增加坦度。
问题八:lol水银弯刀可以解除压制么? 可以,从前水银弯刀都没人买,从狼人,蝎子这样的英雄崛起。水银弯刀才慢慢的有人用在对线的时候,一定要尽可能的选择在内圈,要注虚空之地冠军杯赛意对方的CD,要把握好距离,利用Q技能来进行补兵和发育。
金铲铲重伤是什么意思
过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒等级)降低其25%治疗量。《金铲铲之战》是英雄联盟《云顶之弈》正版授权的自动战斗品类手游,金铲铲重伤的意思为降低其25%治疗量,该游戏每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗。
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