三维立体图像 三维立体图像是怎么形成的
三维立体图怎么做
1、平滑过渡层功能,一扫其它软件生成立体画的生硬层次感,三维图专业品质的标志。
三维立体图像 三维立体图像是怎么形成的
三维立体图像 三维立体图像是怎么形成的
三维立体图像 三维立体图像是怎么形成的
2、居中对开扩散法,底图破坏程度降低到最小。
3、共振消除功能,变形消除功能。
4、自带前景制作工具,和windows画图一样简单,使您在
三维图是什么
三维立体图,是一种能够让人从中感觉到立体效果的平面图像。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。
三维立体图,是一种能够让人从中感觉到立体效果的平面图像。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。
三维图是什么?
问题一:三维图是什么意思 打个比方,我们在电脑里看物体,一般只能看到物体的两个面,即物体的长和宽,也就是X轴方向和Y轴方向的信息,础就是二维平面。三维的话,我们给视角增加一个方向,即Z轴方向,也就是物体的厚度,并给这个厚度一定的数值,这就是三维立体!
问题二:三维图是什么意思 三维图即三维立体图,通俗的讲就是利用人们两眼视觉别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,给人们以很强的视觉冲击力。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。
三维立体图是一种通常由计算机制作完成的单幅立体图,观察者通过将目光聚焦到图的后方(远处)或前方(近处)可以从中观察到立体影像。改变目光聚焦位置的目的在于让立体图上相邻的两个重复图案“看起来”恰好重叠,并利用重叠图案之间的异来产生立体感。
问题三:什么是三维立体 三维立体指的是通过三维空间产生立体效果。
三维立体图是一类能够让人从中感觉到立体效果的平面图像。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材。立体图最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,现在所说的立体图还包括anaglyph和autostereogram等。
如果从三维立体的字面解释的话:三维指的是空间三个维度,立体则指的是空间立体效果!
问题四:请问二维图和三维图的区别是什么? 三维图是立体的图象,二维就是平面图象,和立体矩形跟正方形意思不多
问题五:三维立体图画是什么原理? 如果你捂住左眼看东西,捂住右眼再看同一样东西,你会发现它们是稍有不同的。
……三位立体图时需要你直眼儿,直眼的时候左眼和右眼看的东西就不是同一个内容。虽然是同一张画,但是因为两个眼位置不同,所以画的内容也稍有不同――当你直眼儿的时候。
而这两种稍有区别的影像,恰好是你左眼右眼看一个真正立体的东西时,分别能看到的影像
供大脑会把尽可能它们理解为一个立体物的投射到眼睛里的不同影像……所以令人觉得那是立体的。
问题六:什么是二维图形,什么是三维图形,两者有什么区别? 二维图是平面图,三维图是立体图,二维平面图只展示你所看到的平面,三维立体图则要体现立体形状,看起来要有立体的感觉。
三维比二维直观,以后指导施工会用到三维图指导施工。用CAD 加辅助插件如天正等实现三维绘图,如果比较前卫,用REVIT替代CAD画图,这个是未来的趋势。至于3D ax等是无法指导施工的,不建议工程人员学习使用。这两个软件都是Autodesk公司的,Autodesk公司软件在工程施工图设计上的使用率是占到了全世界的98%。
cad中二维画出来的只是平面图,三维出来的图像是立体的效果。我觉得用cad的三维功能画图,好处就是尺寸精度高。二维转三维方便些。如果对尺寸性没那么高的要求的话做三维模型的话3d max,是个三维动画制作软件。
问题七:三维图格式有哪些 ,具体什么格式是通用的 iGS,step,都能打开,但是有些格式打开可能会破损,还有一点要注意的就是,像UG,proE,文件名及存储路径不能有中文
问题八:proe图是什么意思是不是就是三维图 proe是一款画图软件,可以画三维图,也可以画好三维图,将其转化为二维的图纸..
Proe和WildFire是PTC使用的软件名称,但在用户所使用的名称中,并存着多个说法,比如ProE、Pro/E、破衣、野火、WildFire等等都是指Pro/Engineer软件,proe2001、proe2.0、proe3.0、proe4.0、pre5.0等等都是指软件的版本
问题九:画这个三维图的顺序是什么 你是说画的步骤吧。先拉伸,主视图下部分,再加两个环,再开两侧的长孔。
问题十:三维和3D有什么区别? 3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。
也就是说,3d就是三维。
三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感。物理上的三维一般指长、宽、高。而第四维是爱因斯坦提出的时间维度。
三维是由和一维二维组成的,二维即只存在两个方向的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维。
三维具有立体性,但我们俗语常说的前后,左右,上下都只是相对于观察的视点来说。没有的前后,左右,上下。
三维立体图怎么制作
问题一:如何制作三维立体图? 不知道是不是说的3D。如果是,那么是用3D软件制作的。
至少在我所知道的范畴内,一般软件(3ds,maya,cad…)都是从建模―赋材质(灯光,毛发)―确定―渲染输出 这些步骤完成的。
问题二:三维立体图是怎么做出来的? 三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。
一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些异,大脑会根据这种异感觉到立体的景象。
三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离,最下一行圆之间距离最小。
这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。
二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。
立体画有两种形式:种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。
另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。
三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。
四、另一种观看方法 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。
立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画...>>
问题三:三维立体图制作方法或软件 50分 制作的3d的软件现在比较好用的的是:AutoCAD 这个教程比较多!你可以到网上看一下教程!这个比较简单的!!
――希望可以帮到你!
问题四:三维立体图制作软件 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwe 3D、Cinema 4D、PRO-E等
Maya
是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI
是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwe
对于一个三维领域的新手来说,Lightwe非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwe中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwe有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWe 3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinite
e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue ......>>
问题五:三维立体图是怎么做出来的 原理是利用我们的视觉产生的幻像来完成的。打个简单的比方,也可以用此法来煅炼看三维图的办法。在白纸上点两个黑点,大小自定,间距约为30-50mm均可。两只眼睛跟此两点约三十公分平视,然后轻轻将纸向前推,如出现散视就重来,如此几次后,你会发现两个黑点变成三个清晰的黑点了!用同样的方法去看三维画面就能看到三维图了。易空间收集了不少三维,可去看看。zhs407.blog.163/album/edit/#p1
问题六:怎么用PHOTOSHOP绘制三维立体图? 到keee/ 下一个windows版的三维立体画制作工具试试
问题七:怎么用电脑来画出立体图 好多作图软件都可以吧...CAD 3DMAX 玛雅什么的...
问题八:cad中怎么制作三维立体图 可以做的,我们老师留了用AUTOCAD画三维图的作业,只是它没有SOLIDWORKS和3DMAX这类专业三维软件更强大些罢了,它的一般方法是你要先选择等轴测(有些时候为了确定圆心坐标你要先用俯视图再选等轴测),然后你要先画比较基本的体,画好之后再画其它的,它们的位置关系一定要搞正确,你可以通过建坐标系和用辅助线来确定。画好之后你要通过合并集,集来把它们成一个整体,再修改细微的如倒角什么的,记住,一定要先合并再倒角,不然很可能会失败 ,在做好之后,你需要先渲染,再用三维观察器观察就有立体的感觉了
问题九:怎样将CAD三维制图制作的三维立体图做成视频展示 动画 AutoCAD本身可以制作简单的动画,其最简单的方法是在AutoCAD中将图制成一系列幻灯片连续放映,形成动画。我曾在DOS版的R12中作过,生成的动画不连续。还有一种方法是用AutoLISP语言编程控制,可以生成连续的动画,但制作动画的前提是掌握AutoLISP语言,除此之外还有一个问题就是生成的动画不能脱离AutoCAD环境,如果我们想要在其它平台上调用该动画就有困难。
一种更简单的方法。这种方法的思路是在AutoCAD中绘制动画关键帧,存成BMP格式的位图,然后利用一个动画生成器将位图串连起来生成动画。
在AutoCAD中将矢量图存成位图可以通过两种方法,种方法是直接用File选单下的Export命令,这种方法生成的位图与屏幕看到的一致。所谓一致包含两个方面:二者的图案以及背景色都是一致的;位图的尺寸、形状和内容都与AutoCAD当前绘图窗口一致。这种方法生成的精度较低。
第二种方法是用绘图命令Plot制作BMP文件,其具体作法如下:
在AutoCAD中使用Config命令配置绘图机;将系统绘图机设置为“Raster file export ADI4.3-by Autodesk Ins.”;定义适当的光栅图大小。要注意,如果光栅图定义得太大,文件会非常庞大,一般定义为800×600或640×480就可以了。将输出位图的长宽比定义得与所绘图的长宽比一致,这样可以在得到相同的动画效果的情况下使文件更小;定义输出文件格式为BMP文件;定义输出位图为256色;定义背景色:0―――黑色,255―――白色,其它颜色与AutoCAD的定义一致。输出位图过程比较简单,只是用Plot命令就可以了。
与种方法相比,第二种方法稍显复杂,但更灵活。的好处在于由于我们的目的是制作动画,所以必须制作一系列位图,它们的大小和位置必须完全一致。采用种方法,每次对图面进行修改后必须回到同一个画面存盘,否则制作出来的动画就会出现不该动的地方也在动,从而影响动画效果。采用第二种方法时,每次PLOT命令都会记住上一次点选的范围,并作为当前选择范围的默认值,因此根本不需要回到原画面,甚至不必重新选择输出范围就可以使所有的很好地对应起来。
通过上述方法,我们就得到了一系列BMP,将这些连续的BMP文件制作成一个动画需要专门的软件。这里介绍一个名叫GIF Movie Gear的软件。这个软件使用通用Windows界面,非常简单。输入文件支持GIF、AVI、BMP、DIB、JPG、ANI、PSD等格式的及动画文件,输出文件支持AVI、GIF、ANI格式的动画文件。软件可以实现简单编辑,调整动画播放时间,还可以通过一些简单处理,减小文件大小。
或者可以使用3D MAX 导入CAD图形,实现动画效果
问题十:怎么制作3维立体装修图? 专业级]三维立体图(三维立体画)制作软件,通过自带前景工具简单的作,即可随心所欲自动生成高质量三维立体图,加上您独特的创意,开启视觉奇妙之旅。
1、平滑过渡层功能,一扫其它软件生成立体画的生硬层次感,三维图专业品质的标志。
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4、自带前景制作工具,和windows画图一样简单,使您在一个界面完成立体图制作所有步骤。
5、可进行尺寸调节、凹凸选择等多种参数设置。
6、前景制作立体层次达32层,加上平滑过渡层功能,呈现完美立体效果。
7、可自由导入前景、背景,规格不受限制,如果您辅助使用photoshop进行制作,可达到印刷级画面效果。
8、附带大量前景、背景、立体图欣赏
3D立体图的成像原理
成像原理:人们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有别的图象,大脑将这两个具有视的图象合成后形成立体的感觉。
但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图象,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。
而立体影像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的。
而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。
目前,人们利用先进的数码制作立体图像,只需选择清晰的照片或底片将其扫描到电脑里,直接在电脑里利用专业的制图软件进行配图和数字处理,用高精度彩喷机打印出来,再用冷裱机装裱即可。
扩展资料:三大技术:
1、双眼体视成像技术,立体图像由两幅具有视的图像构成,观众需要戴上辅助装置观看,如双眼观片器、红绿(或红蓝)、偏振片、液晶光阀、立体头盔显示器等。
2、光栅立体影像技术,立体图像由2幅以上的具有水平视的图像合成,观众不需配戴即可观看立体画面,广泛应用在多媒体显示、广告展示、家庭装饰、婚纱摄影、立体印刷等行业。
3、激光全息技术,记录图像需要用相干光,在全息防伪商标、卡片、包装材料上具有广泛的应用。
参考资料来源:
人们对物体产生立体视觉,主要是由生理因素、经验和心理因素等方面综合在一起而形成的立体信息。生理因素主要有视(两眼视和单眼运动视)、辐辏、调节等。经验和心理因素主要有视网膜成像的大小、线、空气、密度梯度、阴影、重叠、不均匀构图、视野前进色与后退色等。
人们观察物体时由于两眼间的视角和距离等原因,左右两眼所看到的物体图像就会产生异(即视),这是人们获得立体视觉的根本因素。左右眼从不同角度观察形成两眼视觉上的异,构成的各种图像反映到大脑中,使人们在观察物体时能自然地产生远近感和立体感。
立体印刷的原理就是模拟人两眼间距,从不同角度拍摄,将左、右像素记录在感光材料上,而后进行制版印刷成立体印刷品。观看时,左眼看到左像素、右眼看到右像素。
3D立体图技术原理:
人们在观察物体时,能很自然地产生立体感,这是因为人用两只眼睛观察,两眼之间有一定的距离,与物体之间形成一定的夹角,左右两眼所看到的物体就会产生视,这种视所构成的图像,反映到大脑中,便产生了远近的空间和立体的感觉,立体生产厂家制作的光栅立体画是根椐此光学原理,利用光栅板使光线折射,从而让图象画面具胡幽深感和立体感!
人们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有别的图象,大脑将这两个具有视的图象合成后形成立体的感觉,但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图象,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。而立体影像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。最初要想制作出一幅完美的立体图方法是:用多镜头相机或单镜头相机加滑轨依次拍照出近似的多幅图象,再进行图象合成冲印和光栅处理,冲印装裱即成。这种方法制作工艺复杂,制作的价格昂贵,因此不易推广。
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-
3D立体图的成像技术原理:
人们在观察物体时,能很自然地产生立体感,这是因为人用两只眼睛观察,两眼之间有一定的距离,与物体之间形成一定的夹角,左右两眼所看到的物体就会产生视,这种视所构成的图像,反映到大脑中,便产生了远近的空间和立体的感觉,我们超影图像所制作的3D立体画就是根椐此光学原理,利用光栅板使光线折射,从而让图象画面具纵深感和立体感!而普通绘画和摄影作品,包括电脑制作和三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的效果,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。超影图像所讲的立体图像就是充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。
三维图是什么意思
三维图即三维立体图,通俗的讲就是利用人们两眼视觉别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,给人们以很强的视觉冲击力。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。
三维立体图是一种通常由计算机制作完成的单幅立体图,观察者通过将目光聚焦到图的后方(远处)或前方(近处)可以从中观察到立体影像。改变目光聚焦位置的目的在于让立体图上相邻的两个重复图案“看起来”恰好重叠,并利用重叠图案之间的异来产生立体感。
首先说明一下,任何人都可以看懂3D立体图,除非你只有一只眼睛或没有眼睛.只要你有双眼睛就可以看的懂.
所谓视觉的立体感就是我们平常看物体的时候,由于两只眼睛接受的两幅不一样的画面在大脑的合成下形成的视觉。平时我们看现实中的物体都是立体的,所以熟悉了,我们就感觉不出美妙来了。但当你能从一张平平的纸张上看出突出来的小物体时,你才发现立体感才这么的美妙。
下图是形成立体感的原理图,比如左眼看不到B点,右眼看不到A点。而左右眼睛的视线范围同时送入大脑,经过合成后就形成了所谓的立体感,也就是那个实实在在的物体。需要说明的是,由于我们就生活在立体的世界里,所以我们对立体感没有特殊的感觉。但是当我们能在平面的东西上觉察出立体感时,我们会感觉很惊奇,因为它本来就是平,可是我们用另一种观察的方法去看时(不是我们平时看物体的方式),竟然会有东西突出来了,就像一个物体实实在在的放在那张平面上。
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下面介绍看3D立体图的方法。
为了解释方便,也为了大家能看懂。我也用图示的方法揭示。如下图:
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我们首先要做的是把我们两只眼睛的视线焦点放到画面的背后面去,就是图中的C点放到画面背后。我们会感觉画面有些模糊,不过没关系,这时候你要调节视线焦点的远近一般往近处拉,当我们惊喜地发现画面开始分层是,那就成功了一半了。再继续看,(大脑这时会自动寻找成像的点,你只是要试图看清楚就是了)。而图中的A点和B点代表两个相似但是有些视的物体,而这两个物体合二为一的时候,你会惊喜地发现有东西从画面里跑出来了。说明一下A点和B点在看图的时候没作用。你所要做的就是,把视线焦点放到画面后,然后耐心一点,耐心一点,想些开心的事,你会慢慢发现,画面开始分层,然后慢慢地清楚起来,然后竟然形成了一个物体(心,鸽子,树什么的)。
这个和你说吧打个比方,我们在电脑里看物体,一般只能看到物体的两个面,即物体的长和宽,也就是X轴方向和Y轴方向的信息,这就是二维平面。三维的话,我们给视角增加一个方向,即Z轴方向,也就是物体的厚度,并给这个厚度一定的数值,这就是三维立体!
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