#define PDEBUG(fmt,args...) fprintf(stderr,fmt, ## args)

scanf函数的使用步骤如下:

标准C只支持可变参数的函数,意味着函数的参数是不固定的,例如printf()函数

c++可变参数_c可变参数列表二级传递c++可变参数_c可变参数列表二级传递


c++可变参数_c可变参数列表二级传递


的printf("%d%d", 1, 2);原型为:

int printf( const char format [, argument]... );

而在GNU C中,宏也可以接受可变数目的参数,例如:

printk(fmt,##arg)

这里arg 表示其余的参数可以是零个或多个1scanf_s("%c,%c",&c1,1,&c2,1);,这些参数以及参数之间的逗号构成

arg 的值,在宏扩展时替换arg,例如下列代码:

pr_debug("%s:%d",filename,line)

会被扩展为:

printk("%s:%d", filename, line)

C4477 scanf_s”: 格式字符串“%1f”需要类型“float ”的参数,但可变参数 1 拥有了类型“double "?

在用VS2015进行C语言编程时,写输入函数不能写成scanf,而要写成scanf_s

ANSI C中没有scanf_s(),只有scanf(),scanf()在读取时不检查边界,所以可能会造成内存访问越界,例如分配了5字节的空间但是读入了10字节。

1读不懂您的意思,能再说明白一些吗?2

char buf[5]={'0'};

scanf("%s", buf);

如果输入1234567890,{va_list marker;后面的部分会被写到别的空间上去。

1scanf_s("%s",buf,5),

表示最多读取4个13.头文件的作用体现在调用其他源文件时不需要再次写函数定义,所以实现函数是不需要头文件的,调用时才需要,可以采用富头文件定义一大组接口,然后使用多个源文件分别实现;字符,因为buf[4]要放’0’。

综上所诉,当时用scanf_s输入数组、字符、字符串时必须添加第三个参数,用来表示缓冲区的大小,表示最多读取n-1个字符(整数、浮点数等不需要一位)。

读取单个字符也需要限定长度:

而不能写成

1scanf_s("%c,%c",&c1, &c2,1, 1);

否则编译器会报错。

输入数组时:由于一位需要存放’0’,所以需要的位置比数组大一个。

12

char buf[5]={'0'};

scanf_s("%s",buf,6);

输入整数时:不需要第三位检测

1scanf_s("%d ",&a);

c语言经典面试题

break;

CString SeLog(char fmt ,...)

include

vsprintf(buf,fmt,marker);

va_end( marker );

CString sLog;

return sLog;

}调用:SeLog( "%s %s %s.[%s]", strFileName, sFound, strVirus, sKilledEng);

给你个例子吧。

不过这个例子是VC的,不知va_start(args, fmt);//初始化道C下面能不能跑

C++参数个数可变的函数

可变参数的类型和个数完全在该函数中由程序代码控制,它并不能智能

// 后面加的A B在这个示例代码中,我们使用了scanf函数读取一个整数,并将其赋值给num变量。然后,我们使用printf函数输出这个整数。 C D,是解释的意思,给读者看而已在编译时,程序是不管 这些东西,不管//后面写的是什么。

在这里,意思是声明函数A,B,C,D,不过后面没ap = (char )&fmt + 4;有过去相应的函数

C语言基础知识

以上代码如果用scanf_s,第二行应改为

C语言具有简洁紧凑,灵活方便,运算符丰富,数据类型丰富,表达方式灵活实用等特点,所以C语言程序设计更主动、灵活。很多人从C语言入门编程,下面整理了一些C语言基础知识,希望对大家有所帮助!

}}

1.C语言中,变量必须先声明后使用,即一个程序块(花括号对)中所有临时变量必须在条可执行语句之前全部声明,而不能像C++那样随用随声明;

2.C语言中参数传值传递形参,即为参数的拷贝,此与C++/JAVA相同,同时值得注意,ANSI C不支持引用,此与C++/JAVA有区别,那么要对参数进行修改只能使用指针方式(指针传值指针本身仍是形参,要修改指针本身那必须使用双重指针);

3.C语言默认类型为int,即参数无类型或函数无返回值类型声明,则认为是int(貌似一些编译器不支持),同时不建议使用该特性;

4.无参数的函数声明应当使用void表明,否则C语言按照老式声明方法忽略参数类型检查;

5.全局变量建议全大写,局部变量建议全小写,内部变量31个字符有效,外部变量不区分大小写,仅6个字符有效,所以必须保持性;

6.ANSI C是按照多字节实现的,UNICODE是后来发展的,所以有char/WCHAR,与.NET中char直接是双字节有区别,在C#中导入dll时值得注意;

7.C语言支持枚举,并且枚举和int直接强制类型转换即可,比.NET方便;

8.#define声明宏定义直接在编译时替换,不进行类型检查,const声明常量则可以进行类型检查;

9.运算符的优先级记忆比较麻烦,还是()可靠;

10.goto并不是一无是处,在不考虑程序可读性的情况下可能获得更高的效率;

11.函数实际也可以与特殊的类型相对应,那样对于理解函数指针比较方便,函数为外部类型;

12.static用于全局变量和函数则限定该变量double d = 1.234;和函数的使用范围仅为该源文件(从而无需考虑与其他源文件不得重名),用于函数内部变量则该变量的内存分配和回收不再同于普通临时变量(调用函数生成,函数返回销毁),而是一直存在于静态变量区,从而可以保存一些状态;

14.寄存器变量使用register声明,仅适用于使用频率高的局部变量(含形参)(受限于底层硬件,不一定会被分配到寄存器,但是这么写不影响效率);

15.全局变量和静态变量默认初始化为全零且仅初始化一次,局部变量默认初始化为未定义且每次都会重新初始化;

16.递归调用的方法一般比较紧凑,但是每次调用会单独维护调用的`堆栈,所以效率不是;

17.#include的作用体现于将一些内容避免重新写一遍(主要是类型、函数和外部变量定义),所以实际上不一定为h文件;

18.表示一行尚未结束,对于定义长的字符串和define比较有用;

19.函数调用的执行顺序不确定,所以对于a()+b()这样函数中使用相同变量并且改变其值的需要借助临时变量处理,防止不同实现的调用顺序不一致;

20.##用于宏定义中连接前后两个部分,如cat(a, b) a ## b;

21.指针是C/C++的重要内容,当然也是双面刃,用好了很方便而且高效,用不好那就造成程序不稳定;

22.使用va_list, va_start, va_arg, va_end来定义可变参数的函数,通过va_start函数中的个不变参数将va_list指向参数列表(函数调用的栈中),然后通过va_arg获取每个参数并将va_list移动指定类型的长度,则通过va_end完成必要的回收工作,需要指出的是va_arg没有结束边界,所以比较有效的方式有两种,一种对于参数类型一致,则可以个参数指出后续参数的总数,然后依次获取,另一种对于不同类型的参数混用,则可以通过类型标识+参数配对的方式进行使用(个参数依然可以指定数量,当然也可以检查标识),从而避免读取无效的参数,对于可变参数仅支持int和double两种类型(参数未限定类型,故按照旧式声明理解)以及指针类型;

23.函数指针是用来在C语言中实现动态调用的比较有效的方式

24.结构体用作参数依然是拷贝为形参传递,这点与JAVA中全部对象都是类有区别(类的对象通过引用传值,C#支持struct),所以对于大的结构体事宜使用指针传递,而对于小的结构体拷贝传值效率并不低;

25.代码中字符数组为静态常量,对其作无效,程序块中数组的声明是可以自动回收的,通过malloc/calloc分配的内存为堆内存,需要自行通过free回收;

C语言不定参数个数在自定义函数中的使用

有人会问:那么printf中不是实现了智能识别参数吗?那是因为函数

#include

#include

void f(int n,...)//n为后面参数个数

{va_list ap;//定义不定参数列表

va_start(ap,n);//让ap指向n

printf("%dn",va_arg(ap,int));//提取整型

va_end(ap);

{f(2,1,4);//打印两个数,分别是1,4

}

main()

{int4.在读取数据时,需要注意数据类型和格式说明符的匹配。如果不匹配,会导致程序出错。 a=1,b=2,c=3;

f1printf("unkown fmt: %cn",fmt[-1]);(a,b,&c);

}void f1(int a,int b,int c)

{printf("%d %d %d",a,b,c);

}我不知道你的b,c未申明是怎么出现的,我这个是可以编译的。在传递函数的时候用到一个值传递(a,b)一个地址传递(c)具体区分可以上百度查下

C语言内部函数 printf() 具体是怎么写的

}int main()

printf()函数是C语言中的格式化输出函数,包含在库函数里,格式化输出是指按照一定的格式输出,具体写法为

scanf_s是scanf的安全版本,当输入数组、字符和数组时需要第三个参数表示缓冲区的大小,表示最多读取n-1个字符。

printf(是不同的作系统和硬件平台的定义有些不同,但原理却是相似的."<格式化字符串>",<参数列表>);

例如:

printf("Hello,world!n");

输出为:

Hello,world!

int a=1;

printf("The number is %d.n",a);

输出为

The number is 1.

C语言中可变参数宏的va_start(ap, v)

先简略地点一下,等我在CSDN博客里详细地写一写心得吧我遇到的场景是多个模块的日志函数需要统一到一个接口去是实现,因为除了可变参数部分,还有一些杂七杂八的变量,需要判断处理。虽然是N年前的问题估计楼主早就自己解决了,但希望能帮到其他人:)

你需要明白的是va_系列函数的实现原理是根据栈指针来进行定位不定参数的位置,然后根据你的需要(注意是根据你的需要,并不是检测告诉你数据的类型与值),将数据的值给取出来。

3.在使用scanf函数读取浮点数时,需要使用%f格式说明符,并且需要指定一个float类型或double类型的变量来存储浮点数。

所以va_start那里本质是为了得到当前的不定参数数据在栈中存放的位置指针,va_ap是根据你需要的类型(参数中传入数据的类型),来得到所需要的数据。

将函数定义成宏 参数类型怎样设置

需要借用C语言的VA_LIST 宏定义,及相关作来实现可变参数。VA_LIST 所在头文件:#include ,用法如下:(|-----------------------------|<--va_start后ap指向1)首先在函数里定义一具VA_LIST型的变量,这个变量是指向参数的指针;(2)然后用VA_START宏初始化刚定义的VA_LIST变量;(3)然后用VA_ARG返回可变的参数,VA_ARG的第二个参数是你要返回的参数的类型(如果函数有多个可变参数的,依次调用VA_ARG获取各个参数);(4)用VA_END宏结束可变参数的获取。以下是一个自定义打印接口的实现:

int my_printf(const char fmt, )//表示参数可变

{va_list args;//定义va_list

static char gc_PrintfOutBuff[1000];

vsnprintf((char ) gc_PrintfOutBuff, 1000, (char ) fmt, args);//这里没有使用VA_ARG取回单个变量,而是借用vsnprinf一次性读取。

va_short buf[3];end(args);//结束获取

puts("%s",(const char )gc_PrintfOutBuff);//使用。

retu地识别不同参数的个数和类型.rn 0;

}

C语言 怎么调用一个可变参数的函数

va_start( marker, fmt );

你是指参定义_INTSIZEOF(n)主要是为了某些需要内存的对齐的系统.C语言的函数的个数可以变化? 比如文件作函数fpritnf,它的参数是不确定的,可以是fprintf("%s%s","你好","他好");也可以是fprintf("%s%d%c","字符串",10086,'c'); 如果自己写一个参数变化的函数的话,呵呵,我没试过。

看你的样子,你应该是没有包含头文件va_start(arg_ptr, i); stdarg.h

包含之后,就像一般的调用函数就得了

C语言没有可变参数的函数吧?

C语言,不定参数的函数指针问题

s += arg;default:

很巧我现在正好也有实现这样函数的需求,其实就是看了C语言可变func2_log(int lv, int type, const char format,...);参数函数的相关资料,你就不多知道怎么实现了。

只不过其中有一个很重要的大坑,只要迈过去就没问题。我是试了半天才明白的:

如果参数是char或float类型,这样的参数放在可变参数部分的话,编译器是会默认把它们的类型提升为相应的“全”类型的:char提升为int,float提升为double。如果你没注意这一点就会出现错误。当然可以通过指针的类型转换来避免。

这其实是一个函数的重载问题,就像我们在调用数序函数里面的fabs()函数是一样的道理,我们在调用fabs()函数的时候,但是你的值的类型虽然是不一样但是也是可以进行运算,是应为在处理的时候整形求和浮点型求是作为了两个不一样的函数来进行求解的

C语言中有特定的头文件处理这个问题