火炬之光装备修改器怎么用不了

胸甲、肩甲、裤子拿火焰喷射车补血、暴率、增伤、减伤厢+伤害词缀,头盔不知道有没有这词缀

framework 2.0 360卫士就有安全无毒

火炬之光3修改器_火炬之光3修改器无法使用火炬之光3修改器_火炬之光3修改器无法使用


火炬之光3修改器_火炬之光3修改器无法使用


火炬之光里魔法师属性点怎么分配?

我也是这种情况,你把那个经验值+点,只要升一级它就会好的。。改了第3页它就会出现那中情况!

法术轰炸流的法师:

关于法术。法术的伤害与武器伤害完全无任何关系。

本人修改你说的是那个共享仓库装备修改器吧?如果是那个的话 首先你要保证你放进仓库的装备必须没有属性,而且一次只能放一件,也只能修改一件,放入后,完全退出游戏,之后用修改器读存档之后就可以修改了!对了单一属性值不能太BT否则进游戏会提示错误...所以要多备份仓库存档。了个40级法师,属性点一点没加。拿了35级手杖。强化之后每秒伤害400多。用1级打1级怪。仍然10点伤害左右。

用1级激光打1级怪,仍然70点左右波动。直接用法杖A。伤害反而150以上。所以,想靠法术打的朋友,武器只要选择加元素伤害和智力属性的装备。只有这2种属性能增加法术伤害。

同理。召唤流的法师只要选择强化召唤生物的装备就可以了。所以当看到一把召唤生物攻击伤害生命都加的枪或刀,不用犹豫,把属性点加上去拿着。因为属性对你的召唤生物无任何加成,召唤生物的强度只和玩家等级,技能等级,以及加强召唤生物的装备有关。

火炬之光3轨道专家毒火车BD攻略技能加点+装备选择

修改器不是有魔力和基本魔力吧。。基本魔力随便打一个.......再把魔力调成1按修改就行了~~

火炬之光3轨道专家毒火车BD攻略。本文为大家带来的是3代中热门流派轨道专家毒火车流派的构建指南,包含技能加点以及装备选择,供各位玩家们参考。

轨道专家毒火车BD攻略

技能配置:

※有全车掌技能+1,所以各技能才点到5跟9等

【列车打造-6等】车掌技能【迫击列车炮-6等】铁道技能冷却-10%+20%伤害

【护盾车厢-6等】车掌技能+10%爆率

【散弹车厢-10等】主力输出所以点满

【火焰喷射车厢-10等】主力输出所以点满

【_击-6等】+45%敌人承受额外伤害近战时减伤20%

【_旋地转-1等】单纯拿来位移用

【提灯耀闪-6等】对眩晕、盲目、缓速敌人增加65%伤害

主要清小怪用,首领测试的结果是不吃眩晕、盲目跟缓速的减益,所以无法增伤

武器尽量挑附加这三个其中之一的减益状态

建议挑缓速,缓速的机率通常都20%上下且持续时间约5秒左右

【八脚友军-1等】补一些小蜘蛛帮忙清怪用

【毒雾-10等】毒火车核心技能,召唤物增伤加上减伤,非常OP!

【傀儡-5等】+25%召唤物伤害

【蜘蛛袭击-3等】召唤蜘蛛跟蜘蛛女王来帮忙清场,不无小补

【增强剂-5等】+25%圣物充能率,搭配手套跟鞋子增加毒物持续时间几乎可以常驻毒雾

前两个传奇不仅可以无耗损耐力值,更可以把耐力值留给散弹车厢输出

再补个车掌技能+1来省下技能点数

装备配置:

手套跟鞋子拿毒雾持续时间,目前用起来大概一件就可以维持常驻了

火炬之光无限初火灵砂怎么换出火

比如爆炸箭,如果爆炸箭用完后3次精准技能可以带爆炸伤...那么就可以搭配出爆炸+3连或爆炸+箭雨这样...但普通攻击带3次爆炸...谁没事上普攻...

1、使用祝福卷轴:使用一个叫做“祝福卷轴”的物品,这个卷轴可以将一个未镶嵌的宝石或符文的属性改变成一个新的属性。

2、兑换初火微尘:非传奇装备可以兑换为初火残渣,100枚初火残渣即可在杂货铺兑换一枚初火微尘。

3、购右键:重新装填6(凑6,后期可以满,但6级足够无限精准打击了)买初火微尘:打开约娜商会,找到初火微尘,用初火灵砂来进行购买。

我玩火炬之光2用了修改器魔法值就变成了负数还负了几百上千万,这是怎么回事,用修改器改也不行,求解

弓箭手加点

那没办法了游戏出BUG了 吧存档好卸了重装吧

建议你 3魔2防 的加点方式 或者4魔1防 3.5魔1.5防 都可以 因为召唤主要是靠宝宝的 自身比较弱势 所以必须增加防御 魔力也是召唤的根本适当的加一些力量和敏捷是堆装备需求的 今天用游戏修改器修改测试了法师这个职业,得到很多心得希望对大家有用。以1.12版为依据

火炬之光3单人模式无法存档

步骤如下:

无法1、战士:以高防御和近战输出为特点,在刷图时可以负责吸引敌人的注意,同时具备高爆发的输出能力。炸弹人宾:以远程范围伤害为主,可以释放各种炸弹造成高额伤害。存档原因如下:

1、网络连接异常,无常与系统连接。可以进行测试网络连接是否异常,确认无异常后重新进入单人模式即可存档。

2、未开启自动存档功能。该模式设置有自动存档的功能,会在规定的时间间隔内自动保存游戏进度,有些玩家未开启此功能,导致无法保存游戏进度,可以重启游戏和手动更改设置后即可存档。

火炬之光3加点:火炬之光3弓箭手加点

火炬之光3弓箭手怎么加点?作为目前版本中非常热门的职业,许多玩家都选择了用弓箭手进行流程,下面就为大家分享游戏中弓箭手的加点,供各位玩家们参考。

左键:精准打击10(可以通过套装凑10)

面:3(2、时空法师:可以控时间和空间,造成高额伤害的同时,还可以使用时间倒流等技能。凑3,3次瞬移走位够用了...)

地精军团(3~10...大量炮灰,对于脆皮职业,有炮灰挡位,挡关于技能说明激光有智力属性加成,而25级大却没有智力加成。理论上智力高后激光成长率更高。结果吧智力属性修改到了1000.结果激光技能还是比25级技能伤害小很多。哪怕是空手没有武器加成,25级大还是高些。10级1000智力25级的大光数字上伤害就上13000。远程感觉很棒,触发电圣)

忠诚的沙诗塔(6~10...增伤,触发电圣)

里兹的命运(凑6,减伤减速...打BOSS或精英给脚下粘一个还是非常不错的,还防自己突然被秒)

输出技能说实话,只有3连DPS高...箭雨我个人用不习惯,应变性不如3连...毕竟贴身来一直怪,一群怪我都可以3连,但来1只怪,放箭雨就比较难受了...

散射不错,大范围清杂用...可以换掉里兹,跟3连搭配纵横输出...因为快捷栏有限,所以这是最尴尬的...

散射只能说作为AOE,功能上与3连不存在冲突,可以作为攻击形式上的补充...而这散射主要为蓄力射,说实话也就打杂时给一发效果不错...打精英和BOSS,直接3连无脑穿透就足够了...10点技能用来打杂,感觉不亏不赚...这个随意

如果箭雨是CD高伤技,我就学满..可作为无CD普攻技...拿箭雨作普攻实在难受...我个人是觉得大写的难受...可箭雨+3连双10级...整个人更难受...因为你不能同时用箭雨+3连...同一个瞬间,你要么箭雨,要么3连...技能栏就这么多...你放2个普攻技在技能栏里,实在感受,感受,感受!

火炬之光3和火炬之光2哪个好玩

而夺命对输出打combo也效果不大...最多就是打流血,如果圣物是流血还行,不是的话...6秒也不那240%的伤害...夺命+3连,感觉更像是浪费技能槽(不怕浪费技能点,是真怕浪费技能槽)

《火炬之光3》。

1、在人物属性、技能分配和装备配置上,《火炬之光3》更注重合理性的要求;《火炬之光2》对这方面的要求则相对宽松。

2、内容丰富度方面,《火炬之光3》继承了前作的优点并加以拓展,拥有极富挑战性的随机任务、野外BOSS和大秘境副本等独特的PVE系统,并且加入了更多种如果你改了经验值的话 就把级别改回1 然后就他自己就重新升了一遍级 之后就好了 就是把属性点重新分配挺坑爹 不过不要再改基本属性值了 否则又要重新调 怪麻烦的 我这两天玩也出现了这种情况类的装备和宠物系统,让玩家有更多的选择;《火炬之光2》是单人剧情内容和多人联机打怪的。

3、画面表现力上,《火炬之光3》采用了新的引擎和技术,使得游戏的画质有了显著的提升;《火炬之光2》只是在保持系列特色的前提下对整体视觉效果进行了优化。

火炬之光3哪个职业最厉害

3、圣枪使者:以这游戏精准系很尴尬...紧凑,箭雨,精准,爆炸...都是无CD瞬发技,也就是你可以疯狂用这些技能作为该游戏的职业都挺厉害的。普攻...那么就代表这4个技能不存在所谓兼容性...因为都可以作为普攻,而这4个技能由不存在交替叠加...远程输出为特点,可以控圣枪进行攻击,同时可以为自己和队友加血。