学校网络游戏管控制度 网络游戏管理暂行办法
关闭青少年游戏,是亿万家长和所有教师的呼声!如何防止青少年网络沉迷?
我觉得防止青少年沉迷网络需要这些孩子本身的家长有所作为,而不是直接强行关闭青少年玩所有的。
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对于青少年群体来说,因为他们本身属于未成年人,所以他们很多人本身并不具备辨别是非的能力,很多人也不知道如何做出有利于自己的人生选择。在这种情况之下,非常容易对青少年产生一定的吸引力,有些青少年也会出现沉迷网络的现象,所以青少年附近的家长和老师都需要积极青少年健康成长,没有必要把所有的都归咎于网络游戏上。
很多家长和教师的呼声属于逃避。
在众多青少年沉迷之后,很多家长和教师呼吁直接禁止青少年去玩,甚至直接呼吁禁止。我认为这是一种非常搞笑的想法,并不是害了青少年,而且因为很多家长和教师的不负害了青少年。正是因为他们根本就没有关注青少年的成长健康,所以他们才会觉得青少年会沉迷于网络。
我们需要用正确的方式来孩子们健康成长。
以我个人来看,即便没有和各种的存在的话,其他的很多产品也同样会对孩子的健康成长造成影响。在这种情况之下,我们不可能把所有可能成立的东西全部禁止掉。如果想要让孩子们健康成长的话,我们需要做的事情是真正关注孩子们的各种问题,特别是对于孩子的家长来说,家长需要充分的把教育当一回事来看待,而不是觉得只需要养活自己的孩子就可以了。
总的来说,关闭青少年的网络游戏并不是解决青少年沉迷网络的有效方式,这个方式也起不到正确的意义。
需要合理的安排孩子玩游戏的时间,完全禁止孩子玩游戏,这种方法是不现实的,但是可以控制孩子玩游戏的时间。
正确的孩子学习才是重要的可以理性的玩游戏。游戏开发者也适当的进行管控。这个举措真的是非常棒。
8月1日是否对网络游戏中禁止卖东西?
举行发布会介绍,该《办法》首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律做出明确规定,共计六章三十九条。
《办法》要求,网络游戏企业应要求玩家使用有效进行实名注册,并保存用户注册信息。网络游戏终止运营或者转移运营权,企业应该提前60天予以公告。
值得注意的是,还要求:网游企业“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货或者网络游戏虚拟货方式获取网络游戏产品和服务”。这一规定或对目前网业道具销售产生影响。
还表示,《网络文化经营许可证》的审批权限由文化行政部门下放至省级文化行政部门。
对于发行网络游戏虚拟货的网络游戏运营企业,《办法》则要求:网络游戏虚拟货的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务;不得以恶意占用用户预付资金为目的;保存网络游戏用户的购买记录180日以上;将网络游戏虚拟货发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案等。
本人QQ857825220 加我请带上附加信息(111)谢谢
1、《暂行办法》出台前,草案是征求过TX这类大型的意见的,他们是参与者,这则你还没看到的时候,人家早知道,且有对策。
2、法律禁止用RMB或者虚拟货抽取,RMB就不用解释了,虚拟货-指的是QB一类。你仔细想想,魔盒是RMB抽取的嘛?锤子也不是抽取吧?给多少钱,就给相应数量的锤子,没有违法哦。天空套,时装不是随机抽取的吧,合成器,你买20块的,他没说随机给你1个或者5个吧?也没有违法。因此,这类抽取,都是间接的,不是直接抽取,因此也就不是用RMB或者虚拟货抽取获得服务或者商品。
3、传承,那就更谈不上违法了,因为传承不是RMB抽取,也不是虚拟货抽取(请见法律中关于虚拟货的定义,即指的是Q)
4、上有政策,下有对策,你看到这篇的时候,TX这类游戏早就在参与法律草案订制了。
5、魔盒依然,天空套依然,传承依然,就别指望玩家能占什么便宜了。何况就算不搞抽取,价格也不会便宜!这只是暂行办法,很多漏洞,人家打擦边球的技术比你高的多。
参考资料:十来年网游经历,本人两年DNF经历。
不会,因为这样做会让许多游戏面临危机。。所以一定不会 你放心你的消息是的
不会,因为建军节跟卖东西没有任何关系啊。
相信不会!
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