索尼克rpg大战4下(索尼克rpg大战下载)
本文目录一览:
- 1、谁推几个好玩的角色扮演单机小游戏啊配置不要要求太高的?
- 2、求此游戏的名字?
- 3、动作类小游戏大全好的还加分
- 4、世嘉MD索尼克3有一关过不去
- 5、一款SEGA主机索尼克游戏,十周岁生日竟成了悲壮的落幕演出
谁推几个好玩的角色扮演单机小游戏啊配置不要要求太高的?
我觉得 动作小游戏 玩的就是 让飞。洞穴冒险。超级。让飞2。植物大战僵尸之弹弹堂。索尼克的冒险2。流浪汉4中文版。幻兽麒麟金属版。还有很多 一时想不起来了
索尼克rpg大战4下(索尼克rpg大战下载)
索尼克rpg大战4下(索尼克rpg大战下载)
自己找我不明白你在说什么
99高速公路BOSS简单,大锤会向你砸来,在砸来之前只要往反方向聚气,砸来的时候放开逃脱就可以了,之后趁机攻击老蛋
日落之谷BOSS更简单,在大球滚过来的时候瞄准老蛋就可以了,如果瞄不准就跳到浮板上
海洋基地最简单……只要跟住机器(确保机器掉下来的时候在他两腿下面),等他掉下来的时候命攻击老蛋,注意,有时候脚是往里面的,这时候就该躲了……
玩具之城简直就是PK,只要躲掉攻击,吧老蛋打到悬崖下面就行了
冰之谷个人认为比较,只有不停的往上跳,不停的躲攻击,然后碰运气,说不定很快就过了
电子网络的组合是索尼克(主)cream(副),因为这个组合的索尼克可以发动H.A(全身都是火)将老蛋发出的所有攻击反弹回去,不熟练可能要费好几条命
混沌天使岛只要到老蛋的反方向,攻击G(就是黑色的机器人的脑袋),老蛋就会掉下去,碰到顶板(突然再次觉得老蛋好傻)不过落脚点可能会反弹,反而把你送上顶板,这关是最难的(最终BOSS都没那么麻烦)
完成所有部分的时候回来到宝石祭坛,里面有最终BOSS(之前的小BOSS的能力不容小视)这一关的组合是cream(主)K(副),因为这样组合cream身边的cheese会绕着cream转,只要跳起来就可以达到老蛋,而不用再站在老蛋发出的反弹球上,既安全又快速
至于特殊关卡不说了,努力在每一个地图找chao,然后找到钥匙(很好找),并找到入口,进去努力捡金环就成了
上古神器1、上古神器2、上古神器3
武林三国
斗剑传说
枫之传说
魔域1.03版
魔域1.01版
神的试练2快速升级版
魔域
梦幻逍遥游
Q版暗黑破坏神
三国英雄传
金庸群侠传2加强版
天关战纪
圣猫传
QQ三国
上古神器3仙岛录4.5
妖星再现4
神迷之圈(中文版)
上古神器3-仙岛录_v4.0
乖乖猪世界3.0
金庸群侠传3
中华女特工
之旅
石器时代测试版
C22.L完整版
孤之行毕业版
online
罪恶夜晚
风骨潇潇录
疯狂乖乖猪世界版
乖乖猪世界2.3
乖乖猪世界2.2
上古神器1正式版
精灵小矮人
索尼克RPG 7
金庸群侠传2正式版1.0
双人QQ堂
奇迹美女
谷新游戏试玩
妖星再现3之RP
妖星再现2之宿命
妖星再现1之离别
上古神器
上古神器2完美版
上古神器二
天眼传说
上古神器2战斗宣传篇
仙剑奇侠传
杰克
之大地神兽
霜炎传说2
独孤剑客
善良的神2
模拟人生之梦幻约会
小小2-雪域篇
善良的神
机甲战神
武林外传修正版
赛尔达传说-三角力量
武林外传
3D未来女战士
战术核心Ⅰ
乖乖猪世界
阿尔法传奇
帝国角斗士
迷宫剑传
上古神器三完全版
盔甲武士RPG
恶魔的笛子
战国乱舞正式版
求此游戏的名字?
我觉得 动作小游戏 玩的就是 让飞。洞穴冒险。超级。让飞2。植物大战僵尸之弹弹堂。索尼克的冒险2。流浪汉4中文版。幻兽麒麟金属版。还有很多 一时想不起来了
自己找我不明白你在说什么
99高速公路BOSS简单,大锤会向你砸来,在砸来之前只要往反方向聚气,砸来的时候放开逃脱就可以了,之后趁机攻击老蛋
日落之谷BOSS更简单,在大球滚过来的时候瞄准老蛋就可以了,如果瞄不准就跳到浮板上
海洋基地最简单……只要跟住机器(确保机器掉下来的时候在他两腿下面),等他掉下来的时候命攻击老蛋,注意,有时候脚是往里面的,这时候就该躲了……
玩具之城简直就是PK,只要躲掉攻击,吧老蛋打到悬崖下面就行了
冰之谷个人认为比较,只有不停的往上跳,不停的躲攻击,然后碰运气,说不定很快就过了
电子网络的组合是索尼克(主)cream(副),因为这个组合的索尼克可以发动H.A(全身都是火)将老蛋发出的所有攻击反弹回去,不熟练可能要费好几条命
混沌天使岛只要到老蛋的反方向,攻击G(就是黑色的机器人的脑袋),老蛋就会掉下去,碰到顶板(突然再次觉得老蛋好傻)不过落脚点可能会反弹,反而把你送上顶板,这关是最难的(最终BOSS都没那么麻烦)
完成所有部分的时候回来到宝石祭坛,里面有最终BOSS(之前的小BOSS的能力不容小视)这一关的组合是cream(主)K(副),因为这样组合cream身边的cheese会绕着cream转,只要跳起来就可以达到老蛋,而不用再站在老蛋发出的反弹球上,既安全又快速
至于特殊关卡不说了,努力在每一个地图找chao,然后找到钥匙(很好找),并找到入口,进去努力捡金环就成了
上古神器1、上古神器2、上古神器3
武林三国
斗剑传说
枫之传说
魔域1.03版
魔域1.01版
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魔域
梦幻逍遥游
Q版暗黑破坏神
三国英雄传
金庸群侠传2加强版
天关战纪
圣猫传
QQ三国
上古神器3仙岛录4.5
妖星再现4
神迷之圈(中文版)
上古神器3-仙岛录_v4.0
乖乖猪世界3.0
金庸群侠传3
中华女特工
之旅
石器时代测试版
C22.L完整版
孤之行毕业版
online
罪恶夜晚
风骨潇潇录
疯狂乖乖猪世界版
乖乖猪世界2.3
乖乖猪世界2.2
上古神器1正式版
精灵小矮人
索尼克RPG 7
金庸群侠传2正式版1.0
双人QQ堂
奇迹美女
谷新游戏试玩
妖星再现3之RP
妖星再现2之宿命
妖星再现1之离别
上古神器
上古神器2完美版
上古神器二
天眼传说
上古神器2战斗宣传篇
仙剑奇侠传
杰克
之大地神兽
霜炎传说2
独孤剑客
善良的神2
模拟人生之梦幻约会
小小2-雪域篇
善良的神
机甲战神
武林外传修正版
赛尔达传说-三角力量
武林外传
3D未来女战士
战术核心Ⅰ
乖乖猪世界
阿尔法传奇
帝国角斗士
迷宫剑传
上古神器三完全版
盔甲武士RPG
恶魔的笛子
战国乱舞正式版
索尼克···
动作类小游戏大全好的还加分
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[img]世嘉MD索尼克3有一关过不去
我觉得 动作小游戏 玩的就是 让飞。洞穴冒险。超级。让飞2。植物大战僵尸之弹弹堂。索尼克的冒险2。流浪汉4中文版。幻兽麒麟金属版。还有很多 一时想不起来了
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99高速公路BOSS简单,大锤会向你砸来,在砸来之前只要往反方向聚气,砸来的时候放开逃脱就可以了,之后趁机攻击老蛋
日落之谷BOSS更简单,在大球滚过来的时候瞄准老蛋就可以了,如果瞄不准就跳到浮板上
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完成所有部分的时候回来到宝石祭坛,里面有最终BOSS(之前的小BOSS的能力不容小视)这一关的组合是cream(主)K(副),因为这样组合cream身边的cheese会绕着cream转,只要跳起来就可以达到老蛋,而不用再站在老蛋发出的反弹球上,既安全又快速
至于特殊关卡不说了,努力在每一个地图找chao,然后找到钥匙(很好找),并找到入口,进去努力捡金环就成了
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我觉得 动作小游戏 玩的就是 让飞。洞穴冒险。超级。让飞2。植物大战僵尸之弹弹堂。索尼克的冒险2。流浪汉4中文版。幻兽麒麟金属版。还有很多 一时想不起来了
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99高速公路BOSS简单,大锤会向你砸来,在砸来之前只要往反方向聚气,砸来的时候放开逃脱就可以了,之后趁机攻击老蛋
日落之谷BOSS更简单,在大球滚过来的时候瞄准老蛋就可以了,如果瞄不准就跳到浮板上
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玩具之城简直就是PK,只要躲掉攻击,吧老蛋打到悬崖下面就行了
冰之谷个人认为比较,只有不停的往上跳,不停的躲攻击,然后碰运气,说不定很快就过了
电子网络的组合是索尼克(主)cream(副),因为这个组合的索尼克可以发动H.A(全身都是火)将老蛋发出的所有攻击反弹回去,不熟练可能要费好几条命
混沌天使岛只要到老蛋的反方向,攻击G(就是黑色的机器人的脑袋),老蛋就会掉下去,碰到顶板(突然再次觉得老蛋好傻)不过落脚点可能会反弹,反而把你送上顶板,这关是最难的(最终BOSS都没那么麻烦)
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上古神器1、上古神器2、上古神器3
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妖星再现2之宿命
妖星再现1之离别
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盔甲武士RPG
恶魔的笛子
战国乱舞正式版
索尼克···
作为日本 游戏 公司SEGA的吉祥物,Sonic(索尼克)毫无疑问在玩家心中有着重要的地位,这个喜欢自由自在的急性子刺猬,成为了众多作品的主角,也成了SEGA公司的头号明星,与任天堂公司的Mario(马力欧)一起,可以说是上世纪日本家用机黄金发展期的两块招牌
索尼克系列的发展与SEGA的家用主机密不可分,从19年索尼克部 游戏 诞生,就代表着MD主机的作品,与任天堂主机的马力欧系列展开正面对决,从MD到SS再到DC,这三代主机上的索尼克可以说是系列真正的辉煌期。在此之后随着SEGA退出方主机,索尼克也成为了跨平台的第三方IP,虽然之后在各领域都有很不错的表现,但是再也无法重返当年的王座,很多老玩家都认为:只有SEGA自己主机上面的索尼克,才是那个真正的音速小子
众多索尼克作品中,2001年推出的Sonic Aenture 2(索尼克大冒险2),可以说代表了当时DC主机的水平,也是索尼克作为方 游戏 在SEGA主机上的绝唱,因为在 游戏 发售前几个月,SEGA已经宣布终止DC主机生产,并退出家用机市场,这款原本是索尼克十纪念的作品,没想到成为了系列篇章的结束,这样的作品出现颇有些悲壮色彩,这款 游戏 的诞生,实际上是索尼克从2D转向3D的最终进化结果,本文就来详细聊聊
时间回到1996年,此时的SEGA正在和索尼、任天堂进行着主机三国大战,三家分别在各自的SS、PS、N64主机上推出大量作品,令人意外的是,SEGA的索尼克却一直没有推出新作,除了推出一款MD合集性质的Sonic Jam外,适应全新主机硬件环境的3D索尼克遥遥无期,习惯了2D冲刺的玩家心中不免有个问号:3D世界中的索尼克究竟是什么样子?
直到1996年11月,SEGA才推出了款名义上3D的索尼克 游戏 Sonic 3D Blast,出人意料的是平台竟然选择了隐退数年的上一代主机MD。这款作品其实属于“伪3D” 游戏 ,场景地图和人物均采用2D画面,利用45度俯视角实现了地形高低和跳跃等内容。这种方式在16位主机上众多RPG和战棋 游戏 中取得了成功,但是在索尼克这种强调高速运动的里,表现就很一般,玩家缺少那种专注于一个方向尽情奔跑的乐趣,再加上MD主机的画面已经明显过时,总体上感觉是一款实验性质作品。这款 游戏 虽然后来也移植到SS平台,但很难引起玩家兴趣,他们更希望看到真正意义上的索尼克续作,IGN评分只有6分也是证明,这是SEGA在2D向3D转型中一次不成功的尝试
到了1997年底,此时的SS主机已经逐渐被索尼PS压过风头,Sonic R这款真正意义上的3D版索尼克姗姗来迟,这款 游戏 几乎挖空了SS的机能,利用软件实现了主机原本不具备的半透明、光影等,可以说是SS主机上画面效果的 游戏 之一
本作在上也了以往索尼克单人2D冲刺,采用了类似 游戏 第三人称追尾视角,既保证了玩家可以专注于眼前方向,又可以兼顾四周场景,采用了多个角色同时出发的竞速,并在SS主机上首次实现了双人分屏对战 游戏
游戏 的地图类似赛道, 游戏 开始有4个场景可选:Island(岛屿)、City(城市)、Ruin(遗迹)、Factory(工厂),4张图都拿到名就可以解锁最终场景Emerald(翡翠),每个场景中除了主路外,设计了大量需要跳跃的内容和隐藏路线捷径,还有众多强力道具可以使用,包括加速、攻击、保护罩等
本作玩家可选角色多达10名,初始4人隐藏6人,每个人在加速、转弯、跳跃、攻击等能力上各有千秋,此外还有独门特技,例如Sonic可以二段跳、Tails可以旋转尾巴滑翔、Rose可以在水上自由移动等
Sonic R开创了索尼克 游戏 新的类型,让玩家看到了在3D环境下这个飞人仍然有着无尽的活力,遗憾的是 游戏 推出时SS主机正在走下坡路,虽然开发者做了很多努力,与SS同期 游戏 相比画面属于,但是和其它两家主机相比,SS主机的3D性能有着明显距,对玩家的吸引力很有限,随后推出的PC移植版虽然画面改善很多,同屏对战人数也增加到4人,但也只是换汤不换。当时GameSpot给这款 游戏 评分只有5.6,而此前一年推出的Mario64(马力欧64)评分高达9.4,IGN更是给出了9.8的罕见高分,可以说在3D领域索尼克已经大大落后了
时间来到1998年,索尼PS主机上《最终幻想7》、《合金装备》、《生化危机2》等重量级作品陆续推出,SS已经无力抗衡,SEGA果断调整策略提前布局下一代DC主机,除了硬件环境大幅改善外,MD时代索尼克制作人Yuji Naka(中裕司)再次刀系列,让玩家再一次看到了索尼克 游戏 新的希望。1998年底,DC主机发售仅一个月后,Sonic Aenture(索尼克大冒险)正式推出,凭借良好的制作水平和新主机发售的热潮,迅速成为了玩家关注的焦点
游戏 的在Sonic R基础上进行了改良,视角和作方式基本不变,但是地图场景中增加了大量和 探索 内容,虽然也是要求更快时间完成目标,但本作更像是追求快速通关的动作 游戏 ,而不是像前作那种类似跑跑卡丁车的纯竞速 游戏 ,此外不同角色可以体验的关卡也有所不同,这样就给 游戏 增加了丰富的可重玩性,让玩家有动力去体验更多的角色
本作的故事模式玩家共有7个角色和11个场景可以体验,另外还有3个休闲解谜性质的Aenture Fields,丰富的内容让之前没有接触过这个系列的玩家也能轻松上手,克服了之前索尼克 游戏 中节奏紧张上手略难的弊端
中裕司和他带领的Sonic Team对这款 游戏 进行了精心打磨,最终成品画面比最早宣传的版本效果要好上不少,另外在 游戏 首发一年后,还推出了Sonic Aenture International(索尼克大冒险版),除了增加英语语音和多国文字可选外,对 游戏 中关卡视角进行了调整,看起来“电影感”更强,充分体现出了团队对于细节的重视
Sonic Aenture全球销量超过万份,IGN评分8.6,GameSpot评分9.2,FAMI通评分38,可以说是DC主机最为成功的作品之一,当时索尼和任天堂的新主机尚未发售,索尼克一跃成为方主机IP的最强代表,也为续作打下了良好基础
Sonic Aenture的成功让SEGA顺理成章地安排开发,续作交给Sonic Team USA制作,虽然中裕司不再参与,但是Takashi Iizuka(饭冢隆)和Kazuyuki Hoshino(星野和幸)这两位在前作中发挥重要作用的大神压阵,还是让玩家对续作充满了期待
出人意料的是,SEGA新主机上市仅两年出头,在重重压力之下,2001年1月31日宣布DC主机停产,而此时未发售的索尼克新作也提前成为了SEGA主机的绝唱,到了6月,Sonic Aenture 2(索尼克大冒险2)终于发售了
续作2代首先对故事模式大幅增加了内容,本作中玩家可以选择Hero和Dark这两条主线,分别有16和14个场景,每条主线都有速度型、机械型、 探索 型三个主角,交替进行关卡,还有中间穿插的BOSS战和共同进行的最终关卡,每关中根据完成时间和收集金环等元素,给玩家从A到E不同的评级,让玩家有了充足挑战的欲望
本作加入了双人模式,根据三种类型的角色,设计了比较完成时间的竞速赛、看谁先击破对方的机械战、先找到两块翡翠的寻宝对抗这三种对战形式,把3D版本索尼克上升到一个新的台阶
Sonic Aenture 2全球销量超过170万份,IGN评分9.4,GameSpot评分8.6,FAMI通评分33,维持了前作的水平,尽管在此之后SEGA主机已成为 历史 ,但这款系列十纪念作品,还是以的成绩划上了句号,为玩家留下了值得纪念的经典
现今的SEGA已经成为专业第三方开发商,索尼克也继续在多个领域展现着角色魅力,DC主机上的索尼克大冒险两部作品,也陆续移植到其它平台,至今仍然可以在Steam上玩到,众多玩家的好评充分证明了20年前老 游戏 仍然在绽放光芒,希望未来还能看到更加的索尼克 游戏 ,这个追求速度的蓝色小子已经永远留在玩家心中
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