二次元绘画教学 二次元绘画教学全身
如何从二次元的画画圈子里走出来
学素描是为了通过素描来了解结构关系,解决形的问题,画出更有层次的画。它可以让你在程度培养观察方法,了解物体形体结构,而且素描除了重视造型基础以外,也是传统美术创作的基础,传统美术创作中。首先你要摆正心态...你画画是为了什么?是为了跟别人攀比?为了出名?还是为了自己当初对绘画的热爱?我不知道你的画是到那种触的程度...也不怕告诉你..我是在画圈里打滚的小透明但是我依然没放弃任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。画漫画...因为我热爱他..4.4、而且一般在我们设计角色的时候,男性的眼睛较为狭长,女性的眼睛较为圆。.我画出来的图就算别人说不好看..我也没觉得撒..因为只要自己努力过就行了....要先认同自己才会进步..才能让别人也去认同你..逃避是没用的.明白吗
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如何画插画眼睛?二次元必备日系插画的人物眼睛怎么画教你画出眼睛的透明感
画吧通过绘画赚钱。怎么画动漫人物的眼睛1、想要画好眼睛,我们就得弄清楚眼睛的结构基本构成,由内而外是瞳孔,虹膜,巩膜(眼白),内眼角,外眼角,上眼睑,下眼睑,眉头,眉脊,眉梢。
2、注意眼睛是一个球面,这就是为什么上眼睑会有高光,下眼睑也不是平的,因为你的眼球是个球状。
6、眼睛是心灵的窗户,在漫画插画角色设计里面眼睛都是设计重点,这就是你的人物和别的角色的异性体现。
1.1、想要画好眼睛,我们就得弄清楚眼睛的结构基本构成,由内而外是瞳孔,虹膜,巩膜(眼白),内眼角,外眼角,上眼睑,下眼睑,眉头,眉脊,眉梢。
2.2、注意眼睛是一个球面,这就是为什么上眼睑会有高光,下眼睑也不是平的,因为你的眼球是个球状。
3.3、人的眼睛结构是一样的,然而形状却是不一样的,比较常见的眼型:杏眼,桃花眼,丹凤眼。
5.5、越狭长越显得有些淡漠薄凉,慢慢的加圆一点可以让人物的眼睛看起来越来越温和,所以设计一个温柔的角色的时候眼睛会稍微圆一点。少年感很重,阳光又活泼的少年,眼睛也会偏圆。圆溜溜的更显得可爱一些,所以画小孩子的时候眼睛是圆圆的。当然有时候有些东西是相对的,在同一个画风里面对比就可以了。
6.6、眼睛是心灵的窗户,在漫画插画角色设计里面眼睛Default Style(默认风格)都是设计重点,这就是你的人物和别的角色的异性体现。
7.7、喜怒哀乐都可以在眼睛上表现,比如夸张的高兴的时候眼睛笑成弯弯的一条线;生气的时候两只眼睛快要竖起来,眼尾上翘,还有眉头皱起来的三根线;受到惊吓的时候,瞳孔猛缩,大片的眼白;可怜巴巴的时候,圆溜溜的眼睛里带着一点水润;卖萌的时候眼睛也画得圆圆的,还加些星星眼的。
二次元必备!日系插画的人物眼睛怎么画?教你画出眼睛的透明感
二次元的眼睛怎么画?日系插画怎么画?如何绘画出好看的人物眼睛?动漫角色的眼睛怎么画?学习绘画难吗?怎样才能学好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
那么今天就在网络上收集整理了一些关于如何绘画眼睛的教程给大家,二次元必备!日系插画的人物眼睛怎么画?教你画出眼睛的透明感,教程非常简单,赶紧来看看叭:
这是画透明眼睛的方法。
用铅笔工具绘制阴影。首先,以淡淡的颜色绘制它。然后添加一些深色到浅色。通过
将颜色重叠
约3步
,可以在眼睛中产生深度。
创建一个新层,并在乘法层中顶部填充深色,底部填充浅色。如果创建新层并绘制折痕,以便用接近白色的颜色切除瞳孔的轮廓,则深度将变得清晰
将图层复合模式设置为加性(发光),并将光瞳用浅蓝色包围。模糊
封闭的外部使其
成为三维空间
。合成模式可以是屏幕或覆盖图,因为其目的是使光线进入眼睛。
裁剪线条画图层以进行颜色跟踪。通过执行发色,线条图将变得很熟悉。
水彩边框不仅可以用于CLIPSTUDIOPAINT和IllustStudio,还可以与绘画工具SAI一起使用。您可能没有机会使用它,但是可以在“层”面板的顶部打开艺术效果,然后使用“艺术效果”菜单设置水彩边框。
,调整色调曲线和色彩平衡
以完成作。
色调曲线可调整亮度和色调,并且色彩平衡可增强蓝色调。,注意球体并对其进行绘画,以使高光延伸到中心。
我将简要说明整理中出现的色调曲线和色彩平衡。
色调曲线是图像校正功能之一,它是使您可以轻松地共同
亮度,色调,对比度等的工具
。色彩平衡是一种允许您调整色相
的工具
以上就是为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家如何绘画人物眼睛的绘画技巧,教程非常简单,相信这篇教程肯定会大家有所帮助,赶紧来看看叭~
动漫人物眼睛怎么画
2、在左右两5、越狭长越显得有些淡漠薄凉,慢慢的加圆一点可以让人物的眼睛看起来越来越温和,所以设计一个温柔的角色的时候眼睛会稍微圆一点。少年感很重,阳光又活泼的少年,眼睛也会偏圆。圆溜溜的更显得可爱一些,所以画小孩子的时候眼睛是圆圆的。当然有时候有些东西是相对的,在同一个画风里面对比就可以了。边画两条弧线,将上下两条弧线连起来。
3、在眼睛上方画一个小小的半圆形。用这个半圆形来体现光线照射的方向。
4、在眼睛下面相反的方向画一个更小的圆圈。这个圆圈表示眼睛的另一个反光点。
5、画瞳孔。用一个黑色的大圆圈表示瞳孔,接着画上阴影,涂上颜色,眼睛就完成了! 最近几年,国内外都上线了非常多的动漫作品,而在国内,动漫产业也进入了高速发展的阶段,成为了时下具有发展潜力的就业行业之一。如今的动漫行业,不仅拥有着广阔的就业与职业发展前景,同时薪资收入也是相当可观的。
动漫设计师,所负责的是动漫作品的整体风格走向,角色造型设计、场景设计、道具设计等,可以说日常在动漫作品中所看到的一切,都是由动漫设计师所设计的。
想要成为动漫设计师,不仅需要有扎实的美术基础、手绘功底,同时还要有擅长的绘画风格,成熟的画风,了解市场潮流走向以及用户喜好等等。
要知道,学好了动漫绘画,不仅能够胜任动漫设计师一职,同时还可以从事插画师、产品包装设计师、品牌设计师等职位,而这些都是时下热门的职业,并且都拥有着可观的职业发展前景,所以对动漫设计、动漫绘画感兴趣的小伙伴们是一个很好的机遇。
二次元正面鼻子怎么画
任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。二次元的动画作品中,鼻子一直都是需要弱化的对象。因为二次元比较追求可爱或者帅气,而写实的鼻子体积较大,在动画作品中较为明显,因此绝大多数的二次元正面鼻子,都会对鼻子进行弱化,让鼻子相比其他特征变得更加不明显。
3、绘制头部和面部:在轮廓的基础上,开始绘制老师的头部和面部特征。可以先画出头的形状,然后在头上部分绘制头发的造型,注意头发的长度和卷曲程度。接着画出面部的特征,比如眼睛、鼻子、嘴巴等,表达出老师的表情。对于正面二次元StyleArt-AI二次元绘画角色的鼻子,我们只需要使用一个简单的三角线条表示鼻子即可,越不明显越能凸显二次元角色的可爱。
对于稍微侧面的二次元角色,绘制鼻子的时候,也只需要使用简单的线条,但是需要凸显出鼻子向上,这样才能让二次元的面部看起来更加美观。
老师的漫画形象怎么画二次元
3.拍卖会:如若你在表达和sellingyourartwork中有很好的表现,你可以参加艺术展和拍卖会。你可以通过拍卖已有的艺术作品来获得一定的收益。老师的漫画形象怎么画二次元如下:
总结:1、确定造型:首先,决定老师的整体形象。你可以选择传统的老师形象,比如穿着正式服装,手里拿着教鞭或书包,也可以根据需要赋予老师一些特别的特征,比如、特定的发型等。
2、画出基本轮廓:用淡色的铅笔或者蓝色的铅笔轻轻地勾勒出老师的基本轮廓,包括身体、头部和四肢的位置。注意保持轮廓的流畅和比例的准确。
4、绘制身体和服装以及手部和手持物品:接着绘制老师的身体和穿着。根据轮廓,画出衣领、衣袖、裙摆等细节,注意服装的褶皱和贴合感。如果老师手里拿着教鞭、书包或者其他物品,可以在手部位置绘制出这些物品的形态,注意手指的位置和关节的弯曲。
5、添加细节和修饰以及绘制背景:在基本轮廓和特征的基础上,可以增加一些细节,比如领带、口袋、纽扣等,使服装看起来更加丰富和立体。如果你希望老师处于特定的场景中,可以绘制出相应的背景,比如教室、黑板、书架等,以增强整幅画面的情节感。
6、着色以及润色和调整:根据你选择的颜色风格,用适当的颜料或者数码绘画工具对整幅画进行着色。注意色彩的搭配和明暗的处理。检查整幅画作,根据需要进行一些润色和调整。可以修正一些细节或者调整颜色的饱和度和明度,以使画面更加协调和完整。
7、完成:通过上面的步骤,你就可以绘制出一幅富有个性和生动的漫画老师图画。7、喜怒哀乐都可以在眼睛上表现,比如夸张的高兴的时候眼睛笑成弯弯的一条线;生气的时候两只眼睛快要竖起来,眼尾上翘,还有眉头皱起来的三根线;受到惊吓的时候,瞳孔猛缩,大片的眼白;可怜巴巴的时候,圆溜溜的眼睛里带着一点水润;卖萌的时候眼睛也画得圆圆的,还加些星星眼的。希望这幅画作能够表达你对老师的尊敬和感激之情。
1、漫画一词是从日本引入的。最早见于陈师曾1909年所作的《箭墙》一画的题词中,丰子恺亦称陈师曾的简笔画为“漫画之始”。20世纪初期,报纸已有“时事漫画”、1925年5月《文学周报》连载丰子恺的画,编者郑振铎代为注明是“漫画”。
3、日本对漫画的解释与也不完全相同,含义更为广泛。日本12世纪的《鸟兽戏画卷》是漫画的早期范例。西方的漫画起源于英国,18世纪W.荷加斯为漫画。19世纪法国画家H.杜米埃在西方漫画史上取得了很高的成就。
4、20世纪德国画家G.格罗斯的漫画也很知名。20世纪后期,由于漫画的诙谐、幽默特征,使之成为各国流行的大众通俗艺术。自1984年以来,将漫画列为全国美展的品类之一,美术家协会设有漫画艺术委员会,漫画报刊、展览亦很活跃,漫画日益成为广大群众喜爱的画种。
手绘插画赚钱-手绘画怎么赚钱?
评论区时间就反问柯洁:你对AI围棋怎么看。这下盖伦Q技能触发双方都沉默了。阿尔法狗凭借强硬的实力席卷围棋界,现在许多职业棋手都不彼此约棋了,而是找AI训练,甚至有的去背AI的棋谱。二次元画师怎么挣钱
2、然后按住alt键拖拽,会发现这样裁剪得到的月亮边缘不够尖。来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。
二行业再有前途,你不拼命努力,也和你没毛线关系。
三站在别人的肩膀上,让自己看的更远。
为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量,让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。
四放大格局圈,了解的插画圈收入是咋样的。
(1)我们都知道美帝时薪是7.25美刀,西方的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100-500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。
(2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)
(3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。
(4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;
(6)早期日本游戏也经常请画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才
五市场插画的兴起不容易,读史让人明智
(1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。
(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到游戏厂商的制作流程中。
(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生然后用柔软的水彩笔绘制眼睛的阴影。乘以合成模式,从滤镜中选择效果,然后选择“水彩边框”。水彩边框是一种绘画功能,使用水彩笔绘制时会绘制边缘。为了使其更透明,请在眼睛的上部涂上浅蓝色。对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此、、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。
六基本上大家都知道的插画师收入,网上版本大同小异,用统一版吧。
绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。
(1)月入4000:能每星期画一张的封面插图吗?
(2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?
如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!
(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?
如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上!
1.固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。
2.一定量的成功作品作为展示。
3.必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。
七插画师具体怎么计算工资的
网友一:插画师接活是按件的,单价得看你水平,其实做这个要努力点勤快点。封面一般1千到8百,内页100-500左右。
网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。
网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,
勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。
画画赚钱的方式有很多种,以下是一些可能的方法:
1.画画作品出售:你可以将自己的画作进行展示并在社交媒体平台、艺术品市场或在线画廊等地方出售。
2.插画设计:插图设计是一项很具有挑战性的工作,涵盖了图书、报纸、广告公司、网站、书籍等领域。你可以通过在如Upwork或Fiverr的自由工作平台上发布头像、插图和兽医博弈来开始。
4.个人画展:个人画展通常需要在画家职业生涯的高峰期上演。在画家职业中,一场成功的展览将为你带来女士们的品味出奇的展览会,并为你的作品打响大名。
请注意,赚钱并不是画画的目的。人们喜欢画画,最重要的是让你的创造力得以自由流漫,享受艺术带来的乐趣。
手绘画怎么赚钱?
画吧是一个手机绘画指绘创作与交流平台。绘画功能强大,玄珠画板支持4096x4096画布,无限绘画过程记录回放,最多1000个图层。丰富滤镜与自定义笔刷,3D人偶辅助绘画。
玄珠3D绘画:包含玄珠画板所有功能,还提供3D模型表面绘画,360度场景绘画,自定义模型设计工具。
绘画爱好者社区,可以与大触互动、讨论画画技巧、找画友。丰富的绘画活动,定期举办的周绘、月绘活动与专题绘画比赛。绘画老师录制视频课,教你快速掌握指绘与绘画知识。
画二次元一定要学素描吗
其次从绘图中删除多余的铅笔线条,并将长长的睫毛画到到眼睛上。之后细心刻画瞳孔细节,要画出神采灵动的瞳孔,就需要在瞳孔处细细描摹,用细线条反复勾勒,让二次元眼睛闪闪发光。画二次元要学绿色Niji机器人里输入/settings,点击 5Nrion5才有以下四种风格选项素描。
使用相对单一的色彩,借助明度变化来表现对象的绘画方式。素描的绘画工具多种多样,并不局限于某一工具。速写是一种相对快速的素描形式。素描水平是反映绘画者绘画基础水平和基本造型能力的重要指标之一。
素描是写实绘画的重要基础,也是最节制、最需要理智来协助的艺术。初学绘画的人一般来说是先学素描,素描画得好的人,油画自然画得好。素描的起一插画师就业方向有哪些?(包含二次元画师)源,普遍都是以文艺复兴开始,事实上希腊的瓶绘、雕塑都有良好的素描基础。
初期的素描是视为绘画的底稿,例如作壁画先要有构想的草稿,然后有素描的底稿,同时也要有手、脸部分精密素描图。作壁画习惯上是不看模特儿写生的,完全要靠事先准备的习作素描和画家的记忆。
近代素描,已脱离了原来的底稿和习作的地位,可以成为艺术品来欣赏。画素描的态度不只培养描写力,同时也培养造型的能力,仅仅是素描也可视为作品来欣赏。相反的单看油画作品就可知道作者在素描上的造诣如何。
因此,素描是绘画的基础,也是绘画的骨骼,是初学画的人无论如何要先认真学素描。素描在严格的解释上,只有单色的黑与白,但如加上淡彩或颜色,仍可认作素描。
学会素描能画二次元吗
例如:这是一个小狐妖的,直接粘贴就可以,如果效果不好可以试试新手向的二次元绘画软件Ai丽丝绘画——学会素描能画二次元。
(4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?素描就是绘画的基础3、人的眼睛结构是一样的,然而形状却是不一样的,比较常见的眼型:杏眼,桃花眼,丹凤眼。,不管你是学二次元漫画还是插画啊什么的,素描都是最基础最需要扎实的。虽然说如果你天赋异禀之类的倒不是一定要学素描,但是如果你想扎扎实实,一步一步的从小白向前走,素描的学习是必不可少的。
素描起稿作为前期不可缺少的过程,为的就是解决构图、人物造型、关系、明暗等问题。二次元绘画其实对人体结构、比例还有五官等等有比较高的要求,学好素描的话,多练速写,你就会发现二次元绘画也没那么难的。
画漫画最重要的基础是速写,是人体结构,是。书店里会有很多漫画教程,教你画背景的 人体的都有,最重要的就是人体结构。那么人体你要练到,可以画任何角度的人,任何的动作 并且要夸张。
其次要学会画,从俯视仰视,斜角45度,各种角度的,把你的手想成一个。从各种角度拍人,拍建筑物的画面,只有都会画了,才能灵活的运用。不然就算是想到有张力的镜头了,也画不出来画漫画真的是一件很伟大的事情。
二次元警察怎么画
(5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。1、准备一张纸,大概描一下要画多高或是多大的。
2、从上往下列画出警察的帽子,然后画出脸部以及五官,顺便画上帽子上的徽章。
3、画出警察如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K_!的上衣,小细节的口袋也要画上去。
4、画完上衣就画敬礼中的双手。
5、画出裤子和脚,立AI绘画的原理不仅仅涵盖了技术研发,也需要艺术家的协作,来不断完善和发展。通过AI进行创作,可以大大提高创意和技术的效率。在未来的日子里,我们有理由期待AI绘画技术会越来越普及,并能发掘出更多的艺术家。正的样子很有气质,即可。
二次元眼睛的画法
。接下来,画出眼睑的阴影。二次元眼睛的画法步骤如下:首先使用标尺,画出两条平行线和两条垂直4、而且一般在我们设计角色的时候,男性的眼睛较为狭长,女性的眼睛较为圆。线,用线条勾勒出在顶部和底部画出两个半椭圆形,稍微倾斜,形状类似于日文的つ,两只眼睛间的距离为一只眼睛长。
你画画是为了什么?也不怕告诉你..我是在画圈里打滚的小透明...我没把全副精力都放里面..我接受过正规的美术教育.....自己摸索..现实我也不怎么跟人出去我玩...如果要说孤独的话...没画基没人教的我可能比你还孤独...但是我依然没放弃画画...因为我热爱他...我画出来的图就算别人说不好看..我也没觉得撒..因为只要自己努力过就行了....要先认同自己才会进步..才能让别人也去认同你..逃避是没用的.Midjourney的二次元模式
5分钟魔法般的二次元绘画生成Get二次元自由快来体验吧!
Niji 5的四种风格
魔法般的二次元体动漫眼睛画法:验,光影的处理统一生动,一些细节的处理也是不错的
表现风格Expressive Style
更偏向成熟的风,整体色相饱和度更高,在光感、质感、色感、体积感上都有不俗的表现
Cutu Style可爱的风格
偏向于日系,卡哇伊治愈风,细节更加丰富精美,二次元画风更加浓郁
Scenic Style
场景自己本身必须有:风格
在环境和背景的表象上更具优势,人物与场景能够较好平衡两者关系,同时也吸收了前几种风格的部分优点
默认风格
表现风格
Expressive Style(表现风格)参数命令:--style expressive
表现风格
可爱风格
Cute Style(可爱风格)参数命令:--style cute
可爱风格
场景风格
Scenic Style(场景风格)参数命令:--style scenic
添加Niji机器人
添加完Niji机器人,在使用描述或者设置的时候记得选择绿色的机器人哦,描述方法和Midjourney普通版不多的,可阅读上一篇
这里的参数值,不是代表质量,而是风格,从左到右,由低到高,--s 后的数值越低,越偏向描述的风格;数值越高,艺术性越高,风格更多变
这里的功不怎么看,毕竟每个有每个的审美标准,你不喜欢看的也许别人很喜欢呢,个人喜好不同的。能和midjourney设置不多,可以阅读《三分钟
搞懂基础命令》
,宝子们在学习和交流Midjourney与Niji·journey的过程中,一定要注意二次元的一些版权问题,不要把一些大厂的IP及当红流量明星的肖像拿来垫图商用。不要商用,不要商用,不要商用。玩归玩,闹归闹,版权问题不要开玩笑,以上所有仅供学习交流
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