为什么仙剑奇侠传系列都是以悲剧结束

仙剑奇侠传都是以“情”为主线的,而且它的成功之处便是以剧情制胜,而以悲剧收场则是起到了画龙点睛的效果。如果仙一没有那段感人的生离别,我想是不会迷倒百万玩家的。同样其他几部也都是本着这个想法制作的。我个人认为,以后不管出多少部仙剑奇侠传的作品也不可能会超越仙一的丰碑,因为是它让我们认识了仙剑。

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依我个人的观点,我把这几部仙剑作品的地位作了一个排序:

就剧情来比较,仙1-仙4-仙3-仙3外传-仙2

就可玩度来比较,仙4-仙3-仙1-仙3外传-仙2

仙剑系列打动广大玩家的就是其的悲剧!不过仙3中有一个结局是大团圆结局。这也是仙剑系列目前的一个非悲剧结局。

此为吾之愚见。呵呵……

仙剑奇侠传结局为什么都是悲剧 你明白吗是什么意思

仙剑奇侠传结局为什么都是悲剧,你明白吗是什么意思?

1、结局:最终景天在招式上胜了一招,重楼很是欣慰,以复活在铸剑厅去的龙葵(或雪见)作为自己对朋友的心意,这二人今后想必会无休止地友好战斗下去吧!而景天携雪见与两个龙葵返回渝州当铺,在人间过起了幸福而又平凡的生活。

2、故事发生在《仙剑》代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙。

3、剧情:事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。神将军飞蓬与魔尊重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。

4、重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼而答允。两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败。

5、光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门永安当铺伙计景天。景天得到魔剑的同时,结识了唐雪见,从此改变了自己的生活。一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,景天走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。

6、一直隐藏在魔剑中的魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵。几个人的情爱纠葛,生离别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望。伴随着人类与妖界生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。

7、每一个经典唯美的影视作品结尾都会有不太好的结局,这样更能体现来之不易的过程,让观者能珍惜眼前之人,热爱自己现在的生活,而且还有一层的意思就是更能引起观影者的共鸣,勾起观众的悲怜之情。

主要和故事内核都是人与神仙,或者修仙者,除魔卫道者恋爱故事有关,在 《仙剑奇侠传》 的宇宙中,主角基本都是背负拯救天下的人,而在拯救天下的要求中,就是必须剔除私欲。

比如徐长卿和紫萱徐长卿的前世顾留芳,林业平,最初都是修道之人,包括这一世的徐长卿,他被赋予了拯救天下的,而紫萱,她比徐长卿有更多的,她是女娲后人,他们两个被的压力逼得要分离。

而赵灵儿与李逍遥,是不是说赵灵儿没有在与海怪大战中活下来,就能与李逍遥在一起呢?同样不能。因为天下的生灵都需要赵灵儿去解救,她并非是无所不能,只是后人,而不是真正的女娲,所以,她的能力有限,但是世间需要她拯救的人太多,李逍遥无法真正保护她。

当然会有人说为什么唐雪见和景天可以在一起呢?因为本身景天不是真正的飞蓬将军,雪见也不是真正的夕瑶,因此,对于天地间而言,他们的存在并不被赋予拯救天下的重任。

当然也不能说只是因为上天是这么安排的,比如徐长卿的紫萱,他们可以选择带着女儿青儿在一起相守,但是他们主动选择了放弃对方,这里要说那么赋予他们的人很卑鄙,他们知道徐长卿和紫萱没办法放下天下苍生,表面不去强求,但是却一再灌输他们,世间缺少他们不行的思想。

纵观 《仙剑奇侠传》 系列,为什么大家都要为了天下苍生放弃自己所爱的,究其原因就是他们心中不是只有爱情,还爱着朋友,帮助他们的前辈,还有一颗总是想拯救天下的心,所以在一个人和所有人面前,他们不得不放下个人之爱,转而去爱天下。

仙剑奇侠传都是悲剧吗?

如果单谈游戏的话:

仙3和外传问情这两部作品都有大团圆的结局。

仙2的不算很悲(只是苏媚被打回原形了),至于仙4,我想更多的是“凉”吧。真正的悲只有仙1了,不是吗?

悲剧可以感动更多的人,可以升华剧情,引起玩家共鸣相反,喜剧的话,更多的玩家都去看热闹了,有几人会深思?更别提引起共鸣了

有人说仙剑的悲就是弄女主角来成就男主角,其实这是片面的。悲剧主要体现还是那一段段难以忘怀的经历,并不是谁谁活这么低等的问题。有了这样惊心动魄的经历,哪怕是将要面对生离别也照样坦然?不是吗?

楼主是看了仙3电视剧才这么问的吧

这部电视剧还是很感人的,除了改的太多有点不尊重原著以外,其他方面还是不错的。至少它和仙剑3的游戏一样感动了一代人。(虽然仙3游戏不算悲,还有个完美结局呢)

为什么每部仙剑结局都那么悲啊?

我看来,之所以会是悲剧,最关键的一点是因为:仙剑不希望走那些尘世老调,那些完美的大结局,看似是那么的美好,可是,细想之下,世间真的会是那么完美的么?当然不是了!所以,仙剑,这款游戏,在娱乐的同时,也在给我们讲述这人世间的道理:世间的一切,都不会顺利,有的只是坎坷~~也只会是坎坷!

还有的就是,剑一的逍遥,剑二的小虎,剑三的景天以及剑四的天河,他们,拥有共同的就是:先是尘世对他们的不公,才会引起,他们的未来,可以说,是那些个反派,成就了他们,成就了我们心中的几位让人难忘,甚至是让我们没日没夜同他们一起紧张,以同欢笑,一起流泪,却只是一些数据流的主人翁,不是么?

更重要的就是,在苦难中,那些丝丝点点的爱,才会体现的更加深刻:逍遥的女儿叫“忆如”,大家都知道是为什么,灵儿的舍身一击大家也知道为什么,景天的付出大家还知道为什么,还有剑四的天河,他身边的人的作为大家都知道为什么。这些,在那种种苦难里,体现的更加淋漓,更加让人难过。

电视剧是都挺悲的,不过部电视有一个灵儿结局,不知道哪个网上看过,灵儿被五颗灵珠救活了

也许制作仙剑的人认为不完美也是一种完美吧,悲剧永远让人值的回味

仙剑系列为什么都是悲剧 《仙剑》为何能成经典


为什么仙剑都是悲剧

说句不好听的,这个游戏现在就会卖情怀赚眼泪,一代逍遥灵儿的悲剧经典就经典,往后弄得好像故事不悲情一点玩家不难过就没做好一样。

仙剑奇侠传都是以“情”为主线的,而且它的成功之处便是以剧情制胜,而以悲剧收场则是起到了画龙点睛的效果。如果仙一没有那段感人的生离别,我想应该就不会有那数百万的粉丝效果了,像现在的诛仙不也是从某种角度也是借鉴这种方法,所以到后面仙剑也是效仿这想法拍的,不过就算再怎么拍,我想也打不破仙剑一的经典,因为是它让我认识了何为仙剑

的,活的活,活的想,的想活

为什么仙剑奇侠传都是悲惨的结局

仙剑奇侠系列就是以悲惨结局而著称的。

《仙剑奇侠传》是由大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。2021年8月5日,中手游成为《仙剑奇侠传》在大陆地区注册、授权及使用权益的拥有人。

仙剑故事以古代的仙妖神传说为背景、以武侠和仙侠为题材 ,迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生 。2021年10月15日,系列单机游戏第九部作品《仙剑奇侠传七》上市 。

系列作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇重要的知识产权(ip)品牌。

2018年10月25日,下属智库机构瞭望智库与文博会组委会联合发布首份着眼文化IP的报告——《面向高质量的发展:2017-2018年度IP评价报告》,《仙剑奇侠传》入选为《报告》榜单TOP20。

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