jascript 有几种数据类型

isPrototypeOf() 函数 : 用于指示对象是否存在于一个对象的原型链中。如果存在返回true,反之返回false。该方法属Object对象,由于所有的对象都继承了Object的对象实例,因此几乎所有的实例对象都可以使用该方法。如果variable的原型链中存在Array对象,就会返回true,也就说明variable是数组类型。

总的来说,js定义变量直接用var就行了,js作为弱类型语言是不讲究太多数据类型的。比如:

js查看类型 js查看对象类型js查看类型 js查看对象类型


js查看类型 js查看对象类型


var myStr = "This is a string";

var num = 100;倒是可以用一些对象,比如:

var array = new Array();

array[0] = 1;

array[1] = "还是字符串";

2.数字、

3.布尔、在说明如何判断一个对象为数组类型前,我们先巩固下js的数据类型,js一共有六大数据类型:number、string、object、Boolean、null、undefined。

4.数组、

5.对象、

6.Null、2、 Symbol.for(key) 和 Symbol.keyFor(sym) 都是在 Symbol注册表 中进行查找。【不会找到 Symbol() 定义的symbol】

7.Undefined

js基本数据类型和引用类型有哪些

array

JS基本数据类型:null

undefined

number

boolean

string比较特殊

引用数据类型:fun}else if(lu.indexOf('chrome') != -1){// contains operaction

object

11;

1;

12;

console.log(a);

a的值不会随b值得改变而改变

[1,2,3];

a;1.字符串、

a[0]

=2;

console.log(b[0])

//2,

b的值随着a的值改变而改,因为他们指向同一个内存地址

[1,2,3];

a;

[11,

13];//b指向了另一个内存地址,与a断开关联

a[0]

=2;

console.log(b[0])

//11,b的值不随a的值改变而改变

比如说

1;

1是基本数据类型,因此变量a存放的就是1这个值

[1,2,3],[1,2,3]是引用数据类型,[1,2,3]是放在内存中的,而变量b存放的是[1,2,3]的地址,而不是[1,2,3]这个值

js中datetime类型

this.appName = nigator.appName;

后台的JS Datetime类型是无法直接向后台传送的,你可以将它转换为字符串的格式作为字符串传递。

//获取此实例的日期部分。

var result = new DateTime(d.getFullYear(), d.getMonth(), d.getDate(), 0, 0, 0, 0);

return result ;

console.log(ar// 封装判断浏览器类型和版本信息的类LB (全名LBrowser)r instanceof Array) //返回true}

JS数据有哪些类型?

}else{

通过上一节课,大家应该明白了JS其实和C语言,特别是VB很相似的,大家有没有增加点自信,任何语言都要学习数据类型,所以我们开始吧

fullApp : null,// 类型+版本

在JaScript中不区分“字符”和“字符串”,一视同仁。 这个就和VB很相似。用Var 来定义变量,这个变量可以是字符串、字符、数值变量等

单考虑数值变量,无需考虑整形、长整型、浮点型什么的,直接用

在面向对象的设计模式中,将数据和处理的方法捆绑在一起形成的整体,称为对象。它封装了数据和作数据的方法 ,使用时要先创建这个对象,用new运算符来调用对象的构造函数。(不同语言创建方式不同)。其实很常见的,比如日期的调用(看下图)

全局对象是所有全局方法的拥有者,用来统一管理全局方法。该对象不能使用new运算符创建对象实例,所有方法直接调用即可。

大家很难理解,只要理解为在所有程序集外建立的对象,可以在任何程序集里面直接调用(本来就镶嵌好的),类似VB中global,类似易语言的模块调用

字符串对象 ,对象封装this.GetDate = function(){了与字符串有关的特性,主要用来处理字符串。通过String对象,可以对字符串进行剪切、合并、替换等等。可以调用该对象的构造函数创建一个实例,其实在定义一个字符串类型变量时就也创建了一个String对象实例。

类似易语言中的“文本_切割”啥的,但是记住JS中的数数是从0开始的

我们分析下,字符串所用的方法,substring、sl按位置取出中间的文本,bold()文本加粗,fontcolor("red")设置字体颜色为灰色, 为转义字符,

定义数组,这个应该都见过 var vv=new Array("1","2","3","4"); , 这里的Array的个字母是大写的,不然定义失败;

js 如何判断一个输入的数是否为long类型,怎么判断?

console.log(c);

JS中数据类型主要的类型有 number、string、object 以及 Boolean 类型,其他两种类型为 null 和 undefined方三:通过constructor。

var reg = /msies+[d.]+/gi;

Js怎么判断input输入的是否是数字(包括负数,小数)Not A Number:isNaN(value),如果 x 是特殊的非数字值 NaN(或者能被转换为这样的值),返回的值就是 true

输出一个大于2^31的数 如果为负值 就不是longx型,否则就是

function isLong(longnum){

return typeof longnum =='long'

}

js判断是不是数组的方法

JS基本数据类型的变量存放的是基本类型数据的实际值;而引用数据类型的变量保存对它的引用,即指针。

除了前四个类型外,null、对象、数组返回的都是object类型;对于函数类型返回的则是function,再比如typeof(Date),typeof(eval)等。接下来进入正题,js判断数组类型的方法。

a instanceof b?alert("true"):alert("false") //注意b值是你想要判断的那// this.lUserAgent = "opera/8.0 (macintosh; ppc mac os x; u; en)";种数据类型,不是一个字符串,比如Array。

举一个例子:

var arr=[];

在W3C定义中的定义:constructor 属性返回对创建此对象的数组函数的引用,就是返回对象相对应的构造函数。从定义上来说跟instanceof不太一致,但效果都是一样的。

那么判断各种类型的方法:

使用instaceof和construcor,被判断的array必须是在当前页面声明的!比如,一个页面(父页面)有一个框架,框架中引用了一个页面(子页面),在子页面中声明了一个array,并将其赋值给父页面的一个变量,这时判断该变量,Array ==object.constructor;会返回false;

原因:

1、array属于引用型数据,在传递过程中,仅仅是引用地址的传递。

2、每个页面的Array原生对象所引用的地址是不一alert(typeof(b));样的,在子页面声明的array,所对应的构造函数,是子页面的Array对象;父页面来进行判断,使用的Array并不等于子页面的Array。

JS基本数据类型之symbol

返回值:如果有description,返回;否则返回undefined。

Symbol 是一种基本数据类型。 Symbol() 函数会instanceof 用于判断一个变量是否某个对象的实例,左边作数是一个对象,右边作数是一个函数对象或者函数构造器。原理是通过判断左作数的对象的原型链上是否具有右作数的构造函数的prototype属性。返回 symbol 类型的值。该类型具有静态属性和静态方法。

返回的就是NaN。NaN的特点:1、任何涉及NaN的作都会返回NaN。2、NaN对任何值都不相等,包括自己NaN本身。

1、对象:创建私有成员、防止属性名冲突。

2、Symbol的值是的、的,不会重复。

Symbol([description])

description:对symbol的描述,可用于调试但不是访问symbol本身。

作用:使用给定的key搜索现有的symbol。【key表示symbol中的description】

返回值:如果找到,返回该symbol;否则将创建一个新的symbol,key作为description,添加到注册表中并返回。

1、如果使用 Symbol() 定义的symbol,则不会添加到注册表中;使用 Symbol.for() 定义的symbol则会添加到注册表中。

1、对象的属性要使用变量值,必须使用 [变量名]

2、Symbol类型作为对象的私有属性,通过 for/in 、 for/of 无法遍历,必须使用 Object.getOwnPropertySymbols(对象) 或 Reflect.ownKeys(对象) 进行遍历

JS中都有哪些数据类型呢?

var

js中有5种数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number和String。

还有一种复杂的数据类型Object,Object本质是一组无序的名值对组成的。

Undefined类型只有一个值,即undefined,使用var声明变量,但是未对初始化的,这个变量就是Undefineda=类型的,例子:

i;

alert(i == undefined);//true

undefined;这两句是等价的。

包含Undefined值的变量和未定义的变量是不一样的。

Null类型也只有一个值:null.null表示一个空对象的指针。

Boolean类型:只有两个字面量true和false。但是js中多有的变量都可以使用Boolean()函数转换成一个Boolean类型的值。

a Number。这个数值用于本来要返回一个数值,但是却未能放回一个数值的情况,以防止报错。例如:1/0

针对NaN特性,JS内置了isNaN()函数,来确定数值是不是NaN类型。

String类型:略

typeof作符:对一个变量进行推断变量的类型,可能返回以下字符串:

"undefined"

如果这个值,未定义或者为初始化

"string" 字符串

"number" 数值}catch(ex){

"object"

对象

"function" 函数

用法:typeof 95; 或者 typeof(95); 会返回"number".

JS中的数据类型都是弱类型,再和程序交换的时候回自动转换,由你定义的值来确定类型,基本数据类型都可以,OBJECT对象类型也可以!

如何使js获取html控件类型,并使各主流浏览器兼容

当使用b这个变量时,js解释器会通过b存放的内存地址,找到内存中的相应地址,将其中的值取出来返回

}};

Js定义3种类型的变量,分别打印变量的值和类型

作用:从symbol注册表中,返回指定symbol的description,没有则返回undefined。

// 定义变量

var a = 123;

var b = "hello";

var c = true;

// 打印值

console.log(a);

console.log(b);

// 打印类型

console.log(typeof a);

console.log"boolean" 布尔值(typeof b);

console.log(typeof c);console.log() 换成 document.wrin() 或者 alert() 都随意。

js如何判断浏览器是不是360类型

注意:不支持语法 new Symbol() 。

var LB = {

appName : null,// 浏览器类型

lUserAgent : null,

userAgent : nigator.userAgent,

appVersion : null, // 浏览器版本

apps:["ie","firefox","opera","safari","chrome"],

I:"ie",F:"firefox",O:"opera",S:"safari",C:"chrome",

getAppName : function(){

return this.appName;

},

getLUserAgent : function(){

this.lUserAgent = nigator.userAgent.toLowerCase();

// this.lUserAgent = "mozilla/5.0 (windows; u; windows nt 5.2) gecko/2008070208 firefox/3.0.1";

// this.lUserAgent = "mozilla/5.0 (macintosh; ppc mac os x; u; en) opera 8.0";

// this.lUserAgent = "mozilla/5.0 (windows; u; windows nt 5.2) applewebkit/525.13 (khtml, like gecko) version/3.1 safari/525.13";

// this.lUserAgent = "mozilla/5.0 (windows; u; windows nt 5.2) gecko/2008070208 test/3.0.1";

return this.lUserAgent;

},

whichApp : function(){

var lu = this.getLUserAgent();

if(this.isie()){

return this.appName = "ie";

}else if(lu.indexOf('firefox') != -1){ // not contains getBoxObjectFor always

return this.appName = "firefox";

}else if(window.opera || (lu.indexOf('opera') != -1 && lu.indexOf('chrome') == -1)){ // not contains chrome

return this.appName = "opera";

}else if((lu.indexOf('safari') != -1 && lu.indexOf('version') != -1)){ // chrome : window.openDatabase also

return this.appName = "safari";

return this.appName = "chrome";

throw new Error("Sorry ! Check The AppName Failure ! Please Update The 'LB' Plugin !");

return this.appName = null;

}},

whichVersion : function(){

try{this.whichApp();}catch(ex){}

if("ie" == this.appName12,){

return this.appVersion = this.lUserAgent.match(reg)[0].split(" ")[1];

}else if("firefox" == this.appName){

var reg = /firefoxs/[d.]+/gi;

return this.appVersion = this.lUserAgent.match(reg)[0].split("/")[1];

}else if("opera" == this.appName){

var reg = /opera(/)?s[d.]+/gi;

return this.appVersion = this.lUserAgent.match(reg)[0].indexOf('/') != -1 ? this.lUserAgent.match(reg)[0].split("/")[1] : this.lUserAgent.match(reg)[0].split(" ")[1];

}else if("chrome" == this.appName){

var reg = /chromes/[d.]+/gi;

return this.appVersion = this.lUserAgent.match(reg)[0].split("/")[1];

}else if("safari" == this.appName){

var reg = /versions/[d.]+/gi;

return this.appVersion = this.lUserAgent.match(reg)[0].split("/")[1];

return this.appVersion = null;

}},

isie : function(){

return null != window.ActiveXObject;

},

init : function(){

this.getLUserAgent();

try{

this.whichApp();

this.whichVersion();

alert(ex);

}this.fullApp = this.appName + this.appVersion;

哥们,你无可救了。

360浏览器他有2种模式,是ie内核,第二是webkit内核,所有你只需判断属于ie几 还是webkit就行了。

核心代码:

nigator.userAgent

var UA=nigator.userAgent;

is360se = UA.}}toLowerCase().indexOf('360se')>-1 ? true : false;

alert(is360se );