魔兽世界燃烧的远征中,潜行者队要如何刷好五人本?

由世界BOSS掉落。

应该先做好经验,并且也应该做好装备的问题,而且也要进行队伍的配置,这样才可以刷好五人本。

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90五人本 90五人本成就攻略


这个应该是有系统设定的,只要达德拉诺6.2有哪些副本和世界boss到了相关的要求,就可以玩这个版本的,不过也得需要有资格。

沼泽—地窟—围栏。现阶段装备,门神有难度,带剂,制皮敲鼓。

魔兽世界八十级五人本如何调成英雄模式的?

团队本2个:悬垂堡、黑市铸造厂。

魔兽世界,在游戏里小队队长在自己的头像上点击右键,单击“地下城副本难度”,单击“英雄”,系统会用黄字提示您改副本变成5人英雄模式。系统自动认为你是在进行团队副本,就没有5人模式的选择提供给您。

否键 点你人物头像 有个地下城难度 一个是5人 一个大家其实玩了这么一段时间也发现了,9.0版本充斥着大量的翻译错误,比如“多头花”被翻译成了“多头蛇”,比如防战某个导灵器里莫名其妙的“$”符号生存猎的这件橙装就更离谱了,连重置什么技能的CD时间都没翻译是5人英雄

小队队长在自己的头像上点击右键,单击“地下城难度”,单击“英雄”,系统会用黄字提示您改副本变成5人英雄模式。

魔兽世界怀旧服:60年代五人小队打副本职业组合是什么?

15、璨翠海厅(瞿塘峡) :水长生·青金莲

战法牧三个职业再搭猎人和盗贼在60年代五人小队打副本应该是最合适不过的,这样各取所需也能提高通关效率。

60年代的时候,在PVE方打五人本最爽的是两法师一牧师一猎人或者贼加一战士,但是如果是我我会选择两法师一牧师一战士一贼(战斗贼)面最收人追捧的还是战法牧所组成的铁三角组合,然后再搭配盗贼和猎人,输出,控制,肉盾,治疗都有。

战法牧贼猎的搭配,基本上什么场合都能够轻松控制住,只需要法师一个羊,接着就是盗贼控制一个,猎人冰一个,的存在

五人本挂件怎么得整理 五人本挂件有哪些

一些技巧上的补充内容:

五人副本的挂件掉落整理如下:

这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。

1、无盐岛(七秀) 普通:腰刀 英雄:悦

3、灵霄峡(少林) 普通:木鱼 英雄:木鱼

4、空雾峰(纯阳) 普通:号角 英雄:卿

5、三才阵(天策) 普通:秋剑 英雄:霸王弩

6、天子峰(南屏山) 普通:断水流 英雄:绝

7、剑冢(藏剑) 普通:孟秋砚

8、光明顶密道(明教) 普通:三味净琉璃

9、风雨稻香村(龙门) 英雄:画卷

10、日轮山城(寇岛) 英雄:焰

12、直城门(长安内城) :阿史那汗旗

13、春明门(长安内城) :血犀角

14、雁门关之役(苍云) 英雄:狰目角刀

16、白帝水宫(瞿塘峡) :绛焰/蚀月

17、微山书院(长歌) 英雄:溯梦

魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

一层一般会选择出“尼娅的锉刀”,这个羁绊被动对于输出的提升暂时要高于现在的低阶导灵器。

魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

天赋选择

目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃“大秘境”和“团队副本”。

层,目前属于版本初期,DPS的“资源”都还较为匮乏,再加上目前“利矛之刃”的收益超过“猫鼬”,从各方面来说“捕食者头颅”都是最合适的一个选择。

第二层,算是“AOE”层,在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下,或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果,但毫无疑问“游击战术”目前才是秀的天赋,并且如果一层你选择了“野火灌注”的话,“游击战术”能够进一步放大它的收益。“屠戮”的话,目前只能给它“上香”了,我知道很多人怀念《军团再临》时候的屠戮,但目前它暂时还处于非常劲的状态。

第三层,功能层。一般我的选择是单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”(方便跳怪),仅供参考。

第四层,“觅血者”是PVE里的选项,通吃AOE场景和单体,并且还不会增加你的作难度。

第五层,又是功能层。三个都是可选项,我一般常驻“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速,最关键的是可以解很多软控,在副本里如果怪物给你上的症状同时带有软控和伤害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某个BOSS给你上了个“减速50%,每秒造成2000点伤害,持续10秒”的症状,你一个后跳可以将这个症状清除,包括DOT伤害的部分。

第六层,这层属于重中之重,也就是我们所说的“基石天赋”。“利矛之刃”在每层加了5%伤害之后站起来了;反观“猫鼬”,首先对输出环境有比较严格的要求,如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中,那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是最适合新手入门的近战职业。

第七层,还是输出层。这层目前不考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有距。“猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论最强天赋,然而在AOE场景下基本没有什么作用,并且即便是在单体输出里作比较,它也仅仅比“三色炸弹”高2%而已。反观“野火灌注”(三色炸弹)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了,只不过有一点比较麻烦,那就是“三色炸弹”下玩家需要去做更多的细节,这无疑是会提升作难度的一件事。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好。

在这里稍微科普一下“三色炸弹”的效果:

蓝色炸弹——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,流血持续9秒,可以叠加3层;

红色炸弹——你的“杀戮指令”有的机会将重置CD;

绿色炸弹——你的“野火炸弹”对身上带有“毒蛇钉刺”的目标额外造成50%伤害,并且还会刷新这些“毒蛇钉刺”的持续时间

橙装和属性选择

目前版本生存猎值得注意的橙装有以下的几件。

飞龙追猎者的混乱打击

这里补一下吧,是“猛禽一击有15%几率重置‘野火炸弹’的冷却时间”。而且最离谱的是,这件橙装其实是当前版本生存猎的“单体输出核心橙”(还好团本暂时没开),能够和“三色炸弹”和“游击战术”两个天赋产生很好的联动。

野火弹簇

潜素注射器

又是一件“艾泽里特特质”直接挪过来的橙,不可否认之前这个特质还带动了一波生存猎“潜素流”的风潮,然而目前它的数值并不是很理想,而且对于AOE场景也没有太大帮助,所以暂不考虑。

说一下,“焦油橙”其实挺不错的,然而单体方面不如“飞龙追猎者”,AOE方面不如“野火弹簇”,再加上“焦油橙”让手法变得非常复杂(还挺滑稽的)所以在此就不做详细评价了。

副属性优先级

急速暴击全能精通

盟约和羁绊

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

目前生存猎的可选盟约:法夜

除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。

法夜通用技能

灵魂变形

效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。

猎人专属盟约技能

野性之魂

效果:在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15秒。

野性之魂激活期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害性技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。

羁绊伙伴选择:尼娅

羁绊被动:林地复兴

效果:治疗或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的生命值提高1%,精通提高25,持续30秒,效果可以叠加。

激活你的法夜职业还有特别关键的一点就是,生存猎PVP强度实际很高,以前“一柄鱼叉先到”的烂梗早就过时了,新手想玩近战选了生存猎的话,去稍微学一下PVP思路,一方面野外开了PVP除了被也不虚别人,另一方面还能去体验竞技场的乐趣。技能会使你获得8层心能转移。

“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:

羁绊伙伴选择:织梦者

效果:当你受到致命伤害时,你将变为灵种并得到治疗,在10秒内恢复30%的生命值。如果在此期间灵种受到过高的伤害,你将被消灭。

此效果每10分钟只能触发一次。

除了“尼娅”之外,“织梦者”也是一个可以选择的伙伴,虽然相比“尼娅”在纯DPS方面要略低4%左右,但2个效能导灵器的位置,“灵茧守护者”的“多一条命”以及低层羁绊被动让你在爆发期多12%的急速在实战当中也非常有竞争性,“羁绊树”的点法大致如下图。

兽群之力

目前对生存猎来说秀的导灵器,因为效果是对所有伤害的加成,并且“杀戮指令”属于生存猎的高频使用技能。

掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。

钉刺打击

针对性提升单体输出的导灵器,略微比“致命协作”好一点。

掉落地点是五人本“赎罪大厅”。

灵魂协调

简易输出手法

生存猎单体输出手法

保持“毒蛇钉刺”;

在适当的时机使用盟约技能进行爆发;

在适当的时机使用“协同进攻”进行爆发;

使用“杀戮射击”(斩杀);

使用“野火炸弹”;

使用“杀戮指令”;

使用“猛禽一击”

生存猎AOE输出手法

使用“野火炸弹”;

使用“削凿”(因为这个技能除了有AOE伤害之外,还可以减少“野火炸弹”的CD时间);

由此看来,“生存猎”的基础手法真的非常简单,尤其是现在终于成为主流的“利矛之刃”流派,还是想要再说明一下,我认为这就是最适合新手入门近战,即便以后急速属性高了,“猫鼬流”重新抬头,一方面新手经过了这一段时间的熟悉,再去学习“猫鼬流”实际上也并不困难;另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老依然可以打出“不坑”的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。

就是进本难度,表面上看“生存猎”确实不属于特别突出的那种近战,很难进本,但实际上各位别看WOW现在热火朝天的样子,实际上还是“缺人”得很,缺什么人呢?稳定且愿意开荒的人,只要你找个靠谱的公会,平时稍微聊几句,装备稍微积累一下,别太拉垮,春节以后8成以上的公会团都会有你位置的,因为对于8成以上的公会来说,有“杀伤力”的就是——“超级困难的BOSS”以及“过年”,这个老油条们肯定有所体会,每年春节都会让公会里很多人离场

1、“利矛之刃”在单体输出中的基础模板可以简单总结为“1+1”,也就是“一个杀戮指令+一个猛禽一击”,你可以理解为生存猎单体输出就是在这个模板里穿插技能以及做出一些变化。

2、“鱼叉”的位移过程中可以释放技能,比如“毒蛇钉刺”,可别光看技能动画了。

3、虽然“野火炸弹”有较高的使用优先级,但尽量不要连续地使用2次野火炸弹,因为这个技能在命中目标之后还会有一个持续6秒的DOT,尽量在这6秒DOT结束之后再使用。

4、关于“三色炸弹”天赋的使用,你可以参考下面的简单内容:

首先是“绿炸弹”,一般来有两种释放的时机是比较好的,一种是目标身上的“毒蛇钉刺”快断了,然后用绿炸弹刷新时间;另一种是“野火炸弹”的2层充能都快完毕的时候,为了防止“浪费”打掉;

其次是“蓝炸弹”,根据描述“蓝炸弹可以让你的猛禽一击造成持续9秒的流血,最多叠加3层”,那么很显然让“蓝炸弹”效益化就需要让流血叠加到3层,于是释放时机咱们就知道了——需要在能量处于高位的时候再释放。大概是个什么档位呢?一般是选择60能量放蓝炸弹然后开始用“猛禽叠层”,然而问题又来了——这个时候还继续打“1+1”么?这里就需要做一个变化了,一般是“猛禽”二连,然后再打一个1+1,如果打2个和以上的“1+1”,可能会导致流血叠不满3层。(流血效果在叠加层数的时候会刷新持续时间,这个大家放心)

是“红炸弹”,效果是让你的“杀戮指令”必会刷新,这个技能除了产生伤害之外,一方面能够给“猛禽”增伤,另一方面可以回复大量能量,所以很显然你应该考虑在能量较低,且至少有1层“杀戮指令”充能的时候打“红炸弹”,如果你真的“卡CD丢炸弹”,那么设出现“打了红炸弹,杀戮还在转CD”,那可就尴尬了。通常来说在红炸弹debuff持续期间,你可以给自己刷出3发高亮的“杀戮指令”,并且能够很顺畅地打“1+1”,但如果是简单打“1+1”的话可能第三个杀戮刷不出来,所以你可以看当前的能量状况,在能量不溢出的前提下直接连续打2个杀戮,毕竟“利矛之刃”的效果可以叠3层。(尽量在“红炸弹”持续期间刷出3个杀戮)

5、正是因为“三色炸弹”天赋要考虑更多的细节,所以才说“猛禽狩猎”更加适合新手。

6、生存猎的生存环境在所有近战里其实算相对比较好的了,他有很多的机动性技能——鱼叉、豹守、后跳;还有“雄鹰守护”可以暂时“切远程”(“鹰守”只把“猛禽一击”的射程提升到40码,不影响普攻,但是“杀戮指令”天生的射程就是50码,所以在开了鹰守之后可以无障碍地打“1+1”);还有龟壳顶伤害(如果你带的是坚韧系宠物,还多个20%减伤),“意气风发”可以回血,记得灵活运用这些技能,不要只会站桩。

7、绿炸弹造成的额外伤害跟“毒蛇钉刺”的持续伤害在数值上半毛钱关系没有,并不是“毒蛇钉刺剩余时间越短或者越长,绿炸弹额外伤害越高”。

8、如果队伍里没人开嗜血的话,带狂野系的宠物帮忙开个嗜血(比如蝎子、狼);如果队伍里有人开嗜血了,那么建议带坚韧系的宠物,多一个减伤,增加生存能力(比如熊、蟾蜍)。

其实从射击加了“独狼”这个被动以来我就一直觉得“生存”才是“正统”——因为“兽王”感觉只是“驯兽师”,“射击”只是“手”或者“弓箭手”,只有“生存”才最有“猎人”那个味道,你说他是近战猎人,可别忘了“猛禽一击”才是猎人最早的“伴生技能”。来张“开花矛”以证我对生存猎的爱吧~

魔兽有那些五人本?在哪个地图叫什么?建议去的等级?

要有好的组队配置以及相互的默契配合,当然一个好的指挥者也是不可或缺的。

闪电大厅 80 争夺中 5人副本

魔环 80 争夺中 5人副本

冠军的试炼 80 争夺中 5人副本

净化斯坦索姆 80 争夺中 5人副本

灵魂洪炉 80 争夺中 5人副本

萨隆矿坑 80 争夺中 5人副本

乌特加德之巅 80 争夺中 5人副本

映像大厅 80 争夺中 5人副本

岩石大厅 77 - 79 争夺中 5人副本

古达克 76 - 78 争夺中 5人副本

紫罗兰 75 - 77 争夺中 5人副本

达克萨隆要塞 74 - 76 争夺中 5人副本

安卡赫特:古代王国 73 - 75 争夺中 5人副本

艾卓-尼鲁布 72 - 74 争夺中 5人副本

魔枢 71 - 73 争夺中 5人副本

乌特加德城堡

魔兽世界9.0盟约可以换吗

11、荻花宫前山(枫华谷) 普通:腰鼓 英雄:潺

可以更换。

魔兽世界9.0中盟盟约技能的使用范围约是能更换的,只要去想去的那个盟约就可以找奥利波斯的大使直接对话更换。

不过玩家回到离开过的盟约所有该盟约的进度都保留,因为盟约和很多东西有关,换出去重新开始就相当于变成了一个刚满级的号,虽然能换回去,等级进度也保留,但会给一系列任务让不能立刻换。

扩展资料

魔兽世界9.0盟约技能只能暗影界使用,包含暗影界的户外地区、托加斯特、五人本和团本。9.0初期五人副本分别有:通灵战潮、彼界、晋升高塔、凋魂之殇、伤逝剧场、塞兹仙林的迷雾、赎罪大厅、赤红深渊。团队副本为纳斯利亚堡垒。

盟约系统一共有4个,分别是法夜盟约、格里恩盟约、通灵领主盟约以及温西尔盟约,玩家可以随意选择对应职业所需要的盟约,如盟约选错了,后续可以重新选择新的盟约。

魔兽世界历史上哪个版本,五人本最难,TBC伤害高大灾变让人绝望?

切目标使用“毒蛇钉刺”;

我觉如果你组队了你不是队长 就没权利去改得在魔兽世界这个游戏里面,在不断更新的过程中,很多版本都设置了比较难的五人本。

TBC早期的5H难度真的是十分夸张,也不是说BOSS机制有多难,就是是小怪的伤害极其,装备一般的经常被小怪秒。

魔兽世界历史上CTM版本,五人本最难,TBC伤害高大灾变让人绝望。你们可以试一下的 ,做一下比较 我觉得是CTM版本。

应该是CTM了,这一时期,五人本最难,TBC伤害高,大灾变让人绝望。

魔兽世界历史上CTM时期的版本,五人本最难,TBC伤害高大灾变让人绝望。

ctm时期,我没玩过那个版本,但是我听老玩家说,那个时期很强,伤害高。

TBC是《燃烧的远征》的英文缩写,TBC开放以前,有一个叫“风暴前夕”的过渡版本,是暴雪为了让玩家更加了解、更加上手的一个60到70的过渡版本,类似于现在国服的“末日回响”。这个本该在一两个月结束的版本,由于文化局的和谐,持续了半年多。不知道你说的是不是这个“风暴前夕”了。

魔兽世界五人本掉紫装吗

导灵器

每个英雄的五人本一个BOSS都掉。

但那个机率就和你刷万圣节掉无头骑士坐骑不多。

我刷了法夜专属的导灵器,但效果还是比“兽群之力”稍一点,有两个效能导灵器位置的话给它留一个位置。两三个星期了只见过一件。。还不是我的。。。

熊猫人5人英雄本,每个副本boss都小几率掉一个紫装,至于概率么,我刷了二三十次,还没见到过紫装……仅供参考,可能是我RP不好

也许等5.1了有了新副本每个boss都掉紫装;