暗黑破坏神2,亚马逊炮轰和多重箭两个都练还是专一个?

这要视版本而定。

激光炮轰小怪2_激光炮轰小怪2附查激光炮轰小怪2_激光炮轰小怪2附查


激光炮轰小怪2_激光炮轰小怪2附查


在1.09时代,基本是多重箭和导引箭的天下;

然而当你懂得这些基本知识以后,你可以无视他们的存在,也可以带来自己的小伙伴愉快的游戏,过上不求人不必看这些各种各样脸色的生活,有些人就那点小出息没办法,人非圣贤孰能无过。就是一个游戏而已,大家多用点心就可以玩起来,一切都是时间问题。祝大家游戏开心!1.10以后,多重箭大幅度削弱,导引箭也失去了穿透效果,弓系也只能练炮轰了。事实上,弓系已经基本上被标枪系给取代了。

现在的弓系亚马逊,更倾向于配合特定的装备(例如符文之语:正义之火)来输出元素伤害,更甚于物理伤害。

弓马装备成形了以后是很强的物理远程职业,成型的弓马甚至可以6BOSS,至于

炮轰和多重箭两个都修,炮轰加满,多重箭加到15根箭左右就可以了,弓好的话就用多重箭清小怪,BOSS用炮轰,当然这里指的弓好当然是信心或者风之力了,其他的弓比如大炮、狂野之弦、雷山德的指标之类的建议全部用炮轰,因为攻击力不够,但是机动性就变了,因为用炮轰的时候是不能移动的,所以建议弓马必须要信心,至于物免怪准备个虫链用来破免就可以了

因此只建议炮轰连装备加到7级

魔法箭20,如果你是单通地狱的话,相应的,被动就会加的比较少了对付物免怪很必要

弓技能其实大量投在被动上

炮轰点满,单机pass的话伤害高点,多重14级不多了,魔法箭一级,用来破物免的怪,弓箭亚马逊技能点还是比较富裕的,把女武神加满

魔法箭到20

多重箭跟炮轰选其一

暗黑2地狱小怪掉的板子是几级的

一般就是打阶段的路线有两点区别

1或者2级。

件装备有自己的物品等级,可以影响装备的凹槽数。但是物品等级还有别的重要功能,它可以决定物品的外在属性。

记住地图怪物级别,物品掉落等级与地图及怪物有关,一般蓝色怪掉落为地图级别加2,金色怪掉落为地图级别加3,怪物圣坛升级随从和个别特例怪除外。

永恒之塔铁壁堡垒怎么打

1.S级铁壁需要达到的分数条件为90000分(打分66000+BOSS 24000分=90000分);

2.每个阶段刷新时间为1分30秒(每个阶段从一个消灭后算起进入下阶段——1~3阶段为1880,4阶段为攻城塔);

3.阶段组各BOSS位置(外围6人队伍为扫分组,所有小BOSS和1880和各阶段无任何关系,但会直接影响整个副本分数);

一阶段:3个1880,分别为—— 第二哨所前法系1880(消灭后1分30秒主城刷飞机——炮手两侧),补给基地和第二补给基地前靠城墙马路位置2个龙骑士1880(进入第三重新刷新,位置大致移动了一些)

二阶段:3个1880,分别为—— 阶段2个龙骑士前方路上刷2个炮手皮甲1880,分别由2处城门入口进入主城(12人队伍可以半路拦截一个打掉);还有一个下水道法系1880(下水道门口前提是进入主城的皮甲炮手1880消灭掉才会被炸开);

三阶段:3个1880和3个飞机(飞机安排2个远程打掉也可以),城墙外两侧各3个攻城战车(6个战车分数为3346=2004分),即下水道城墙上一个飞机与下水道路上一个飞机,另一头城墙上一个飞机和杀星1880。

此处出3个小怪往主城炮手位置走,尽量半路杀掉不给攻击炮手用作于后阶段聚怪的2个,另外2个1880在城墙外两侧,也是1阶段2个龙骑士1880大致所处位置;打完3阶段一个1880,尽快在1分30秒前安排队友上城墙堵下怪。

四阶段:5个攻城塔与城墙炮手后方刷小怪(不打掉一个攻城塔是不会刷BOSS的,这个关键点可以安排去车,等外围扫分回防堵门,6万分后时间不够不放BOSS出来也有一个黑金)

五阶段:消灭一个攻城塔倒数1分30秒刷BOSS和7个飞龙(分别为炮手两侧各1与身后5个,4阶段城墙外围2个龙骑士位置刷飞龙),可以算时间告诉炮手几首先,12人打阶段队伍小知识:时刷BOSS,避免攻击小怪时刚好刷BOSS,对卡BOSS无益。

注:3阶段打完后,队长观察分数情况,若要车,请在3阶段到4阶段一个攻城塔打掉之前的时间内打掉即可。(一般外围队伍不打司令部的1个1880的情况下打,尽量不要刷BOSS后去打分,BOSS没卡主输出不给力,炮弹不足的各种情况比较危险)

4.小怪刷新为2分钟(进入副本30分倒数,双数时间整点刷小怪(例如:28:00、26:00、24:00,依次类推);带队打阶段BOSS的队长要时刻注意并提醒队友,倒数进入双数整点时间路上刷小怪,避免引怪。

5.各波小怪刷新地点,处在12人队伍路线打各阶段BOSS的位置(特殊点:一阶段第二哨所前的法系1880位置不刷小怪,由下水道后栅栏位置刷小怪,进入二阶段刷新下水道法系1880后也会同时刷小怪),每一波小怪为3~4个,进入双数时间刷新小怪会由各个阶段1880位置刷小怪同时各自进入主城。

6.和第二哨所,和第二补给基地。均有小BOSS各1000分,消灭后有蓝色复合魔石箱子,这个可以ROLL的,只要998,999或者1000属于人品爆发。

和第二补给基地有补给箱子,杀星可以偷,为主城提供炮弹,均属于曲射炮弹,除了炮手,所有队员炮弹都放弃(可以告诉新手跟好队伍,绿色的东西都放弃不ROLL就行)。

外围扫分组小知识

外围相对简单,强袭指挥所和炮兵指挥所小BOSS均有战车钥匙,一般直接冲入强袭指挥所打钥匙,路口的齿轮可以把引到的怪卡在外面然后脱离,拿到战车钥匙后,去打军需基地拿炮弹,武器仓库位置1880前有2个炮台、战车炮弹箱子,回到炮兵指挥所门口2个炮台,第二司令部1880门口两侧也2个炮台单体攻击轰掉,开战车小怪3~4个群轰不要拉多。

司令部可以不打,战车手主要炮轰小怪和炮台(一共6个),1000分由组队成员打掉即可,协助打完第二司令部1880,可直接回主城,回防早有利于帮忙与堵门安排。

12人队伍车可以弥补少一个1880不打的分数。队伍犀利也可以去打掉司令部1880,就看前期路线如何,若不帮忙12人队伍打阶段第二哨所1880和1000分,一般可以有时间去打;打法问题各队沟通配合好就行了。

主城队伍

3个小怪或者残血小怪可以拉到角落去打,尽量节省炮弹,1880金属挑衅就可以,注意好神将的血条拉好脱离回血即可,除了队长,其他人尽量不要走到神将圆盘。

炮手和战车手小常识

均有3个技能(个为单体攻击,第二个为群体攻击,第三个为下车下炮),战车炮和战车钥匙~为外围战车手ROLL,其它曲射炮等为主城炮手ROLL。

这个副本炮弹都是有限的,主城炮手见怪不要慌,小怪为几个一波进入主城,有时候会在神将面前环绕半圈才聚在一起,怪太分散不要着急群轰,记住一点炮弹对(BOSS,1000分小BOSS,1880)攻击是无效虚发的,也无法对周边的小怪产生影响,但是对人可以攻击附近怪群。

卡BOSS只要BOSS刷出来瞬间时间把标记好的怪用个个人一直认为多重的适用性与安全性均高于炮轰单体攻击轰掉即可,篇幅有限我不作多说了。

路线问题

熟知上述内容后,打法和效率的问题各队队长去沟通。总之阶段要打不会变,分数要刷够不会变,阶段和分数打快了炮弹就少用。

1.(第二哨所1880和1000分有些是外围6人队伍打,有些是12人;其他2个龙骑士有的拉回主城打,有的直接出来打,或者拉到城墙边安全位置打等等,方法没有好坏快慢不大,喜好问题)

2.和第二补给基地箱子和1000的处理问题(和阶段无关但和主城炮弹有关系,有杀星去偷就不用耽误在打阶段时间问题上),是否带队打还是杀星偷基地。尽量快点打出阶段就越会减少炮弹的使用,才会有充分的准备迎接BOSS的到来。

BOSS问题

技能没卡住,远程可以站炮手两侧城墙位置输出,可避免受到减蓝掉血的危险,其他DPS不要站在BOSS后方输出就可以。

炮弹不够,可以来几个金属开着技能往外批把怪拉出去就可以,减少怪进入主城时间,为主城全力输出创造条件,尽量不要做清一波小怪的举动,一旦小怪进入主城很危险,奶妈加血拉仇恨,BOSS没卡住神奶也没用,小怪容易分散,神将掉血危机,容易造成灭团的悲剧,带队的一定要临危不乱,保持清醒和警惕是关键。

篇幅长需要点耐心看,有不足的地方敬请谅解,希望大家都能顺利的副本,早日毕业,至于那些爱玩优越感喜欢败人品的玩家。