龙之谷魔导师技能加点 龙之谷魔导士技能
龙之谷魔导师怎么加点
不上图了,太卡了
龙之谷魔导师技能加点 龙之谷魔导士技能
龙之谷魔导师技能加点 龙之谷魔导士技能
龙之谷魔导师技能加点 龙之谷魔导士技能
魔法师加点:能量爆发+3(魔导的前置技能),反击+1,浮空调整+1,闪现+4,逃脱+1
暗+时空系
刷图很霸道
PK作好秒人。
15级刚转职吧。
光的点到光雨
这技能太有用了刷图伤害很高很高范围很大很大
然后出虫洞
减速地带
召唤黑洞
其余逃跑的或者是辅助技能自己看着加
大部分都只加1点
先聚怪
然后减速地带
然后召唤黑洞
一般就干净了
后期在加上光雨和重力挤压-
..
谢谢楼主!
火焰虫
转轮之杖但是3修
冰尖柱
毒云还有震荡波,对于魔导来说是不需要学的,未转职里只需要学能量爆发+3
(这是前置技能必学)
闪现+5(逃跑必备,增加生存系数)
逃脱+1(同上龙之谷这游戏刚出没多久,但是我个人觉得应该多点sp不然在我看来,魔导师就有点像残疾人了,我本来还想加上升重力的,但是加了这个就表示我要放弃很多技能,想来想去,我还是放弃了,虽然这个技能对我的是那么大)
然后是转职的时空系!
传送+3
(时空神技,相当好用,也是技能前置)
减速地带+3(不需多说)
时空枷锁+1(这个就更不需要多说了,神技,无论PK刷图一样的强力,最让人头疼的技能)
暗系技能
召唤黑洞+2(聚怪技能,刷图PK配合队友的)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样的神技)
能量爆发3
暗时加点:震荡波1
闪现5
逃脱3
反击
1其他的技能别点
魔导里面是重力球2
虫洞3
黑洞2
召唤陨石1
传送3
减速3
时间枷锁1
还留了点sp
建议你不要修光系
我承认很疼
那还不如连元素,
我32魔道师
闪现五,逃脱一,能量爆发三,能量球三,虫洞三,黑洞二,彗星三,上升重力一,传送三,减速三,时间枷锁一,魔导师完美加点,楼主玩的愉快!!!
龙之谷魔导师,只有两个路线,3中属性,
时空技能
暗元素技能
光元素技能,
技能走势,都是主技树,搭配附技能树,
双修的话,就无法开技能,
你的介绍、说点实话、就是楼住作的问题、他打断你技能是因为她意识强、看你放技能看得准、而你来打断不了他、可能是因为她会躲你的技能、不是打断技能一丢就能把人打断的、加强作吧、
龙之谷魔导师高输出、强控场加点
《毒云一点》僵直我说个最主流的3修加点吧
毒云满 闪现满 逃脱满 能量爆发和震荡波看个人喜好加(6级以上) 力量满 冥想1 反击1
重力球满 黑暗满 黑洞2 彗星满 上升1(也可不加,后期好多boss都压不倒)
传送1 减速4 枷锁3或4(点满)干扰3 加速1
剩下的看楼主的个人喜好如果楼主觉得蓝不够,加精神控制满(效果很明显)
强力波和标枪是pk用的,刷图果断放弃。
不建议加冰,范围太小,伤害太低。
两个球球必加满,激光只加1(成长太慢了,性价比太低),如有剩余s然后3虫洞放满p,加镜子或传送或减速(都是我说的只是刷图技能保命的,可惜成长都慢)
龙之谷魔导师技能加点问题
pk常用技能毒云+12
能量爆发+11
震荡波+3
辅助系:
闪现+5
逃脱+5
反击+1
力量掌握+3
精神训练+2
浮空调整+3
神秘冥想+1
魔导系:
重力球+8
虫洞 +8
黑洞+2
召唤彗星+5
上升重力+3
重力波+1
聚能激光+1
强力盾这个是龙之谷加点模拟器,你可以试验下,增加自己的知识!+1
能量反射+1
传送+1
减速地带+4
时间枷锁+4
时间干扰刷图时+3
时间加速+1
说实话,暗真是不厉害了,现在都3修了,40出驱散是必须的至于40级会送洗点的,
貌似到40级还有洗点,你自己加了熟悉技能,以后再慎重加
龙之谷T3魔导师怎么加点,注重PK
直接给你文字说了。冰尖柱随意》冰冻,
光雨+4,能量反射+3,因为我是要出驱散,所以加了这两个,这两个的作用也是有的,能量反射,可以用来抵挡boss或者血少时可以用于逃跑,休息,升到3级,可以持续5000秒,耐久1200,对于只有小怪可以坚持很久,对于boss也可以坚持一段时间,让队友有一个很好的调整时间,让自己有一个拉长距离的时间,光雨是一个以自身为圆心的一个圆型攻击,在怪堆当中的时候很好用。《火焰虫随意》击退,《,<充能弹一点>
,《重力球加满》,《标枪
一点》《强力波
一点》近身击退,
这是常用技能建议放到熟悉的位置
龙之谷魔导师技能如何加点?
加限制很有用的这是完美魔导师刷图加点法能量爆发三,闪现五,逃脱一,能量球三,虫洞三,黑动二,彗星三,上升重力一,传送三,减速地带三,时间枷锁一,,,玩得愉快!!
虫洞+3别理楼上的法师技能里面那个人,完全是坑人的。
龙之谷魔导师加点
重力挤压你这个加的很乱啊 看不出你是要主力刷图还是pk
重力球+2上升重力前置3 就范围够了 ,加7级没意义 ,不用他输出 ,别看数据诱人, 用起来那伤害段数寒可以啊!!你主修暗时,以40级为准,暗的加到上升重力,加满!时间的加到时间加速(为啥要学,不解释,神技)如果你要学到光雨,那么你就得舍弃重力球,魔法师的技能除了前置的技能必须学外,闪现加满(不解释)浮空+1就行了心。 如果是pk的话 枷锁要点满 不要减速(1级没用 满级效果也不咋地) 出强力波, 重力球就满上吧 刷图的话神殿要满啊 标枪就不要了 光雨1级就行(清小怪嘛 1级足够 ,大怪光雨不给力)。
还有这个陨石,个人认为5级就行
另外附上我的加点 额 我是想pk兼刷图的 你参考一下 今天刚洗的点 以前是3级光雨 这次点了一级 进副本发现效果距可以忽略
龙之谷魔导师怎么加点?
这类一般加点是毒云,重力球,黑暗神殿全满,时间加速1级,镜子出一级,传送点1级16级还45级,要是45看你转女王还是时空,不过挺多共通的,页逃生技能满,血满 冰尖柱也满 然后不能量爆发,点一级震荡波退怪用 第二页 满黑暗神殿 彗星 光雨 九尾 枷锁 传送等逃生也点出来 能量反射也要满龙之谷手游魔导师加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游魔导师加点还有哪些有趣的,一起来跟小编看看龙之谷手游魔导师加点的相关攻略吧~,加30%伤害
这样魔导的生存能力是非常强的,因为魔导主要是控场,伤害是不能和元素比的,魔导有4个闪现类的技能,近战职业抓魔导无比头疼,尤其是贤者,本来移动就慢,如果你在放个减速,这辈子贤者也追不上!回答完毕希望采纳!龙之谷40级魔导师技能如何加
我的加点是魔导论技能最多的就是三修的..
无论你什么加点..魔导时空系一定暗:黑暗神殿+8 黑洞+6 彗星+5 上升重力+3是要点到加速的..
光时基本都是为了出驱散+加速....SP刚好多一点点...可以点满逃脱..
暗时的话比较尴尬..下面进入正题,魔导师加点,龙之谷这款游戏不知为何,SP紧张的就像沙漠中的水,让我有好多技能想加而不敢加,只能走过渡路线了,而我最终还是没出魔导师的大招,我把这些点分布到了其他技能上,我是想如果点够的话,我会出驱散,这个技能不像流星雨那样,技能释放后还有浮空,这样一来,如果没打到人或者怪,自己就会陷入一场危机当中。.主要就是控场..没有输出.
未来40没有加速的魔导..地位肯定很尴尬....
果断光时,双40大。还有,时间加速可是魔导的神计。。。放弃不学,不大好吧。魔导的精髓都在时间系JN里~~
暗时双控辅助点,本职业定位的点,性价比的点。。。贪心输出的人,肯定不能笑到
龙之谷手游魔导师怎么加点
浮空魔导师加点:重力球+2,虫洞+3,黑洞+2,彗星+3,上升+1,传送+3,减速+3,时间枷锁+1调整1虽然魔导拥有一定的限制技能,但更多还是侧重于输出方向,所以在主动技能方面,依然是优先升级高输出的技能。由于每个职业只能选择佩戴5个主动技能,因此我们在主动技能的加点上,除了选择高输出技能外还要考虑技能搭配。其中召唤黑洞,九尾激光,上升重力及光雨是魔导输出的四个技能,我们可以考虑优先升级,之后主动技能只能再选择佩戴一个,此时大家选择升级传送,能量反射或者时空枷锁。传送主要可以保证自身的安全,当敌人近身时可以迅速传送脱离;能量反射则能够增强自身防御同时使敌人受到的伤害提升;而时空枷锁主要是对敌人进行控制,方便己方输出。具体的升级选择玩家可以根据自己的喜好进行搭配。
。《闪现》加满,时空枷锁和《陨石满》配合,《震荡波满》近身击退,其他技能随意,施法时间长的技能别放,在团战是看情况用时间加速作为魔导的一个增益技能,可以降低自己和队友的技能冷却时间,使得己方能够更加频繁的使用技能造成更多伤害,所以是魔导优先考虑升级的技能。
辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用辅助技能调整自身姿态或走位。对于魔导来说,辅助技能更是使得她的输出方式更加多样化,同时还能限制敌人,高等级的辅助技能让她可以更好的进行输出,因此对于辅助技能,大家尽早点满,通过辅助技能调整走位进行输出,以便在副本中能够打出更高额的伤害。此外魔导还拥有一个不错的被动技能强力盾,可以使自己被击时有几率召唤出魔法盾牌,吸收伤害同时提高自身攻击。
就是持续时间长输出高的特殊技能。魔导拥有两个特殊技能,但由于战斗中只能选择佩戴一个特殊技能,所以在特殊技能的选择上,玩家可以根据自己的习惯选择自己喜欢的特殊技能进行优先升级。
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