天天今天给分享宝可梦一级神的知识,其中也会对宝可梦一级神和二级神区别进行解释,希望能解决你的问题,请看下面的文章阅读吧!

宝可梦一级神 宝可梦一级神和二级神区别宝可梦一级神 宝可梦一级神和二级神区别


宝可梦一级神 宝可梦一级神和二级神区别


1、2018年10月26日所以,超梦作为一级神兽实力时强时弱,不免让人感觉这个精灵有点不像神兽了排在S级档位的一级神,也就是系列8环境中所谓的【神战BIG6】。

2、这一档位的一级神在整个系列8环境中预计将拥有不可替代的竞争优势,这些优势同样将帮助它们成为初期环境的。

3、黑马王,马王,黑骑士,黑马骑士在这六种S级一级神中,有的代表了神战环境中某一属性输出能力的天花板;有的是第八世代常见战术体系在神战环境中优先度较高的核心点;有的成员则具有独特机制,可以不占用极巨化机会,让队伍中具备复数极巨化级别的火力点;有的成员则以环境首屈一指的耐久/速度线为傲。

4、如果你没有神战经验,或是对第八世代全新的神战环境有所迷茫,那么大可从这六种一级神入手,搭配虎猩鳍菇(纸)剑熊(电)柱(土)云花管等系列7常见队伍拼图,可以达到快速组队的效果。

5、随着时间的推移,环境的演替会让有些成员不可避免地因为自身的局限性而逐渐从BIG6中掉队,但在那之前,这六只宝可梦确实可以作为系列8双打对战的起点。

6、【蕾冠王·骑黑样子】今天先来水个非常好分析的S级——蕾冠王·骑着黑样子。

7、同时祝大家新年快乐,牛气冲天!剑盾两弹DLC的主打宝可梦都拥有显而易见的强度,而且都是朴实无华的正面强攻类型。

8、不过相比靠【必ct专属+高物攻种族值+无形拳特性加快节奏】这套combo纵横天下的双雄,作为超能力属性一级神的双马总归还是有一点辅助向的用法(指戏法空间)。

9、对于马王来说,其强度的基础在于凌驾环境绝大多数宝可梦的速度种族值,接近合体酋雷姆级别的超高特攻,专属特性【人马一体(黑)】带来的两个实用特性:【漆黑嘶鸣】与【紧张感】,以及羡煞旁人的双本AOE(配合精神场地)。

10、这四点共同组成了马王的常规用法。

11、虽然在属性上马王存在明显的役割盲点,但它面对环境大多数宝可梦拥有一视同仁的爆破能力,因此这并不妨碍马王跻身Gen8神战BIG6之列。

12、就目前的使用率情况来看,甚至能够排到Top3。

13、对于【超能力+幽灵】这个看上去有些奇葩的宝可梦属性组合,想必各位已经不再陌生了。

14、从第六世代的【胡帕·惩戒形态】首次引入该组合为止,我们已经认识了【胡帕·惩戒形态】【露奈雅拉】【奈克洛兹玛·拂晓之翼】与【蕾冠王·骑黑样子】四位隶属这一组合的成员。

15、作为幻之宝可梦的胡帕暂且不论,剩下的三骑超+PM全部隶属于【被限制进入对战设施的宝可梦】(一级神)之列。

16、(顺带一提这四位超全部是以超能力作为属性,虽然这并没有什么实际意义)单从属性组合来看,超能力+幽灵这一组合在攻防两端均有着显而易见的致命缺陷。

17、在进攻端二者均属于【能够对较多属性造成等倍伤害,被少数属性抵抗,却拥有一个无效属性】的类型,简单来说就是打击面较宽的宝可梦属性。

18、二者的总共克制【毒】【格斗】【幽灵】【超能力】四个属性,本不富裕的克制面并没有出现重合,这一点相对比较难得。

19、进攻微弱属性方面,幽灵属性能够对超能力属性的盲点(超能力和钢)打出克制和等倍伤害,这对于后者来说是一个不错的补充;超能力对一般属性也能够等倍输出,不过由于爱管侍的存在这一点没有特别好的体现。

20、二者共同的进攻盲点是恶属性,且在防御端恶属性同样是能够对超造成四倍伤害的存在,因此一般情况下这就是超无法突破的头号劲敌了。

21、同时在进攻招式上,幽灵与超能力的代表技能,【暗影球】与【精神冲击】【精神强念】均为中等威力满命中。

22、这意味着该属性组合一般情况下拥有稳定而缺乏爆发的单点输出能力。

23、极巨化作可以大幅改善这一点,但同样也伴随着被恶属性宝可梦一发入魂的高风险。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。