骑马与砍杀战团 骑马与砍杀战团分封领地
骑马与砍杀战团配置要求多高?
价值论 交易+1 需要阅读1、配置
骑马与砍杀战团 骑马与砍杀战团分封领地
骑马与砍杀战团 骑马与砍杀战团分封领地
剑斗艺术 武器掌握+1 需要阅读
内存:6 GB
存储空间:需要 60 GB 可用空间
作系统:Windows 10(64位)
CPU:英特尔 酷睿 i5-9600K 或AMD 锐龙 5 3600X
显卡:英伟达 GeForce GTX 1060 3GB 或AMD Radeon RX 580
存储空间:需要 60 GB 可用空间
附注事项:集成显卡额外需要 2 GB 系统内存。以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化。
游戏背景:
Bannerlord的背景设定在《骑马与砍杀:战团》的两百年前。了解《战团》历史背景的玩家都知道卡拉迪亚曾经是一个庞大帝国,但是被后继者们建立的政权慢慢排挤掉而最终衰落,如同罗马帝国的衰落一般。
游戏中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的历史,而不是13世纪。
骑马与砍杀战团指挥按键
想站成一排按俩次F1(驻扎原地);部队会自动站成一排,面对方向是你自己面对方向,想调整就自己调整好方向再按两次F1
F1是主命令,F2分命令;F3特殊命令;1打开物品栏按住CTRL+X:加金1000。-5兵种切换指挥见;
F2是微,什么后退十步什么的一般人用不上;F3是比如你想抓俘虏,才选只用钝器
按Eac该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙(两个人能把早期版本做成这样已经算是不错的了),但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。退出!再从选就行了
求骑马与砍杀:战团的搭配方案。
显卡:英特尔 UHD Graphics 630 或英伟达 GeForce GTX 660 2GB 或AMD Radeon HD 7850 2GB1.PC并非全部集齐,因为有些之间的矛盾是无法化解的,如果有矛盾的同时留在 队伍中,的士气就会下降,导致频繁要求离队,这无疑是一件麻烦的事情。那么,在保 证互相无矛盾的前提下,最多能同时带领几名呢?有玩家(骑砍中文 demoncdw)作出了如下总结:
修辞学 说服+1 需要阅读2.艾雷恩,加力,单手,骑枪,盾,盾,骑术+3 重猎马
法提斯,加力,单手,骑枪,盾,盾,骑术+4 军用马
贝斯图尔,加力,弓箭,箭,双手,骑术+3 重猎马
德赛维,加力,弓箭,箭,双手,跑动+3
班达克,加力,弩矢,单手,盾
克雷斯,加智,投掷,投掷,单手,盾,向导,侦察,
杰姆斯,加智,弩矢,单手,盾,医疗,急救,手术
雅米拉,加智,弩矢,单手,盾,战术,工程
《骑马与砍杀:战团》秘籍是什么?
CPU:英特尔 酷睿 i3-8100 或AMD 锐龙 3 1200秘籍如下:
在大地图上按CTRL T:显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复。
打开角色栏按住CTRL+X:加经验1000。
在大地图上按住CTRL X:点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)。
打开队伍栏按住CTRL+X:给予选择单位经验1000。
游戏:
《骑马与砍杀:战团》是由土耳其的taleworlds开发制作的动作角色扮演类在战斗状态下按CTRL H:一次加满血。游戏《骑马与砍杀》的大型DLC,于2010年发行。
与原作类似玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
该DLC在原先的基础上增加了第六个:萨兰德苏丹国,并且进一步丰富了游戏道具。
骑马与砍杀战团和原版有什么区别好玩吗
首先说说战斗动作。原版的地面战斗动作僵硬、单调,骑行时的动作也是同样的僵硬单调,战团的地面战斗动作相对原版更加的完善,能看出角色是用尽全身力气发动的攻击,而战团的骑行动作虽然也同地面更加真实,但是相对原版也是更加难以控。例如,向同一方向发动攻击(左侧或右侧),原版只有两个动作:简单的挥砍和直刺;但是战团在一个方向有三种攻击方式:一种是由后往前发动挥砍,与原版的挥砍相同,简单易控,第二种是直刺,但是比原版要难控,因为直刺时会触碰到马头而改变方向,这对原版玩家非常致命,还有一种是新加的动作,由前往后发动挥砍,这是战团最难控制的动作,在马匹快速前进的过程中,向后挥的刀很可能会跟不上向后退的人,导致攻击MISS,所以战团要相对原版难以控。还有一点就是地面的弓箭射击,战团的射箭对于原版有改进,在弓箭上弦的时候,触碰到敌人就会使箭脱弦,这让弓箭手非常蛋疼,因为他们在后退的时候速度远远没有正面追击的敌人快,这就导致了弓箭一上弦就强制收回,而弓箭手在近战时几乎没有任何胜算。这便是原版和战团战斗动作的别。
再来说说与的互动。原版对于的刻画没有战团纤细,例如在你被地方追上并与其发动战斗之前的对话中,原版只有两个选项:打和不打,而战团则有其他几个选项:利用与他的关系脱离战斗;与他讨论他的国王,说不定会挖到你们这边来,更重要的是,战团在原版的基础上新加了一项与的互动,也是大多数玩家梦寐以求的:与异性结婚,这是一个极大的飞跃。
总体来说,战团就是原但是啊,荣誉等级其实没啥用。。。2、配置因为他一般只会增加正直领主对你的好感度。你不当国王的话那这个真心没啥用,而就算你当了国王,正直领主里能打的也没几个,各国里能打的领主各个都不是啥好人,所以。。。偶尔去村庄刷刷就得了,没必要特别专注地去疯狂刷荣誉。相较而言还不如多刷刷统治权比较好。版的继承与完善,而您选择哪个版本,相信你也已经心中有数了
骑马与砍杀战团开局
其次便是的别和队伍的别。原版的,以战斗为主,动不动就出动一人围攻一座城池,而战团的更加人性化,他会推举一个领主座位元帅(玩家可以被推举),统领整个的,元帅会派发给各个领主各种各样的任务,过段时间再发动进攻,不会像原版一样整个的战斗狂。而队伍的别主要体现在士气上,原版的士气与其说是不会轻易降低,倒不如说是影响士气的因素不多而已,只有缺少食物、烧毁村庄和战斗逃跑三种,而战团的士气是分兵种的,会出现这个兵种的士气高昂,而另一个兵种的士气低落,因素和在原版的基础上多了这么几种:在队伍人数超过50时,再招募一人所有兵种的士气便会降低一点;某个兵种与自己的母(产出该兵种的,每个国一般你就开主命令,F1+F1是原地不动,适合弓箭部队;F1+F2是跟着我,适合步兵打骑兵;F1+F3是冲锋,适合骑兵;家的兵种都不同)交战,士气就会持续低落;队伍攻击商队,即使胜利也会士气低落,提高士气的方法就是与敌国交战并取得胜利。骑马与砍杀:战团1.143都有什么用
在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开```
进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000第纳尔
在角色窗口按Ctrl+X可以+经验
在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种
CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。
CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。
CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满).
CTRL+SHIFT+H-在战斗中为马加血(战团)
CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)
CTRL+F5————电脑控制你的人物自动攻击 (个人不,很傻~)
CTRL+V————瞬间找到你的部队。
CTRL+T————大地图上,显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)
CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。
CTRL+F11————暂停
CTRL+W————加武器熟练度.
ctrl+F3——进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。——杀自己,呵呵
骑马与砍杀战团每本书的分别属性是什么?
帮村庄赶走强盗,给你赠品的时候你选择不要;帮领主逮捕逃犯,领主给你钱作为奖励的时候你不要;打架的时候俘虏对面的领主,选择放走;打架的时候以少胜多;说服两个敌对国讲和;还有其它好多,反正啊,只要是说给你奖励了,你可以选择不要就选择不要,会增加荣誉。机械原理 工程学+1 需要阅读
传记 统御+1 需要阅读
逻辑论文 智力(属性点非技能)+1 需要阅读
兵器手册 教练+1 不需要读
手术大全 手术+1 不需要读
急救常识 急救+1 不需要读
骑马与砍杀战团秘籍
在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复
打开物品栏 按住CTRL+X : 加金1000
在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
在进游戏前,在配置里勾选模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
在大地图上按打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
骑马与砍杀战团游戏怎么设置可以让游戏很流畅?
4、在需要时再载入纹理一定要去勾,对流畅度有较大提升。1、渲染方式必选DX7,流畅度有极大提升。
骑马与砍杀战团开局要看你想走一个什么路线,而且有的选项的效果跟你之前选男选女有关系。是不要选加智力的选项,因为你每加一点智力,就会多出一个技能点,而且你需要的智力往往就是某个3的倍数。2、使用着像素引擎勾去掉以后流畅度有较小提升。
3、强制垂直同步必去勾。
5、纹理精细度可按配置酌情调小,像我这种配置极低的自然是最小了。
6、帧速率改为50左右,对流畅度有所提升。
7、屏幕分辨率调为16bts对流畅度有较小提升。
《骑马与砍杀:战团》是《骑马与砍杀》的部资料片。其延续的原作的风格,并增加了联网对战、局域网对战等等新功能。《骑马与砍杀》是由TaleWorlds开发的角色扮演游戏,于2008年由Paradox Interactive发行。
在单机模式下,玩家可在游戏中扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,甚至可以割据一方,直至统一卡拉迪亚大陆。该游戏也提供联机模式,可供多人网上对战。
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